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Re: Spiel 189: Daro, normal, Ausbildungsspiel (Loopy) - Die Diebesgilde (16/16)
von Daro am 17.06.2014 18:15Aktueller Stand (8/16):
Sunset (3) (Kotti, Ardy, Xaver)
Kottikoroschko (3) (Eleven, Lilith, Kimberly)
Xsi (1) (Niko)
Xaver (1) (Sunset)
Revolutionen gegen das Königshaus, verschüttete Zwerge in Minen, der Kampf gegen die Zeit und viele weitere spannende Geschichten findet ihr im Storythread! Wer Lust hat einige Geschichten zu Chatspielen zu lesen, folge diesem Link.
Re: Spiel 189: Daro, normal, Ausbildungsspiel (Loopy) - Die Diebesgilde (16/16)
von Daro am 16.06.2014 19:17Vorsichtig blickte sich der Junge um, dann huschte er leise weiter durch den Flur.
Aufmerksam achtete er auf jedes Geräusch, doch niemand bemerkte ihn.
Sein Ziel lag vor ihm, versperrt nur noch durch eine große robuste Eichentür,
doch er war nicht so weit gekommen um an einem Schloss zu scheitern,
es dauerte nur wenige Sekunden und es klickte in der Tür sie öffnete sich.
Zufrieden blickte er auf die Kammer vor ihm, viel Gold und Schmuck lag hier.
Es dauerte nicht lange und er hatte die besten Stücke gefunden.
Von ihrem Verkauf könnte eine einfache Familie einen Monat lang glücklich leben.
Doch er war kein Wohltäter oder Kämpfer der Armen und Wehrlosen.
Von unten hörte er ein Knarren, die Hausherren kamen heim, sicher angetrunken.
Er verließ den Raum und schlich zu einem kleinen Fenster, er sprang hinaus.
Ein kleiner Vorsprung reichte ihm, an dem dort wachsenden Efeu schlich er hinab.
Nur wenige Sekunden später hatte er das noble Stadtviertel verlassen.
Tief unter Stadt kamen sie zusammen. Es war eine gute Nacht gewesen.
Gold, Silber und Edelsteine türmten sich in dem dunklen Rattenloch.
Zu der Gruppe gehörten nicht viele, doch sie waren weit bekannt.
Auch wenn keiner wusste, wer sie waren, die Diebesgilde kannte jeder.
Doch niemand wusste, wer dazu gehörte, schon viele Unschuldige wurden angeklagt.
Keine von den edlen Herrschaften wusste, dass sie am Tage mitten unter ihnen waren.
So hatten sie freie Bahn und konnten holen, was ihnen nicht gehörte.
Doch noch ahnten sie nicht, was bald auf sie zukommen wird.
Ein verhängnisvoller Brief befand sich auf dem Weg in die Stadt.
In ihm stand alles, was sie seit Jahren so geschickt verheimlichen.
Sollte er jemals sein Ziel erreichen, wird die Diebesgilde nicht mehr lange bestehen…
Auf dem Marktplatz herrschte ein ziemlicher Tumult. Wer ihn sah, dem war sofort klar, was passiert ist. Die Diebesgilde hatte mal wieder zugeschlagen. Das war in den letzten paar Wochen Alltag gewesen. Doch es war erstaunlich, wie viel Wirbel die Menschen dieses Mal darum machten. An sich gab es die Gilde schon lange, doch so aggressiv, wie in den letzten paar Wochen, hatte sie sich die Jahre davor nie gezeigt. Auch viel auf, dass sie deutlich rücksichtloser vorgingen. Während man früher oft nur am Verlust der Wertgegenstände einen Einbruch erkannte, hatten die Diebe heutzutage kein Problem damit Scheiben einzuschlagen oder Türen aufzubrechen, wenn es notwendig war. Bald darauf wurde klar, woher der Tumult kam. Die Diebe hatten es dieses Mal sogar gewagt in die Kirche einzubrechen und einige der heiligen Relikte mitgehen zu lassen.
Zwischen all der Unruhe gelang es schließlich dem Richter sich Gehör zu verschaffen: „Bewohners des Viertels, so kann es nicht weitergehen! Seit Wochen und Monaten treiben die Banditen nun schon ihr Unwissen und sie werden immer skrupelloser, die heutige Tat ist nur der beste Beweis dafür! Es wird Zeit, dass wir etwas dagegen unternehmen. Wir werden mehr Leute brauchen, die nachts Wache halten, mehr Leute, die versuchen eine Spur zu finden! Versucht für uns alle herauszufinden, wer die Täter sind, und wo sie sich und unseren Besitz verstecken. Wir müssen sie finden!“
Es war deutlich ruhiger geworden, alle hörten dem Richter zu wie er auf der Tribüne am Marktplatz redete. Der Marktplatz lag im oberen Viertel, dem Nobelsten der Stadt Kendera und mit 16 Häusern auch dem Kleinsten. Kendera war eine ziemlich wichtige Handelsstadt und auch ein der Reichsten und Glücklichsten, wenn da nicht die Diebesgilde wäre. Man hatte schon oft versucht mit Durchsuchungen und Präventivmaßnahmen die Täter, welche man, aus den armen Schichten stammend, vermutete, zu finden, doch das hatte bislang keinen Erfolg gehabt.
Weiterhin der Richter: „Die Stadtführung hat beschlossen einige Maßnahmen zu treffen. Wir wollen jemanden aus dem oberen Viertel zum Nachtwächter ernennen, der besonders für die Ermittlung der Diebesgilde zuständig ist. Außerdem wird es in den nächsten Tagen einige Abstimmungen über unser weiteres Vorgehen geben. Der Nachtwächter hat dabei höheren Einfluss. Morgen wird die erste sein, doch noch heute wollen wir den Nachtwächter ermitteln. Gibt es Freiwillige?“
HD-Wahl bis morgen um 21.00 Uhr. Das Spiel beginnt. Viel Spaß!
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Spiel 189: Daro, normal, Ausbildungsspiel (Loopy) - Die Diebesgilde - Sieg der Wölfe
von Daro am 16.06.2014 19:15
Spielart: normal
Events: inaktiv
Outing: inaktiv
Spielzeiten:
Lynchung und HD-Wahl: 21.00 Uhr
Werwolfopfer: 21.30 Uhr
Sonderrollen: 21.45 Uhr
Nachtbeitrag: ca. 22.30 Uhr
Zwänge:
Postzwang: aktiv (mind. ein Beitrag mit Inhalt pro Tag)
Lynchzwang: aktiv (mit Wahlmöglichkeit Pazifismus)
Fresszwang: inaktiv
Da es sich um ein Ausbildungsspiel handelt, bitte alle Nachtaktionen sowohl an mich als auch an Loopy schicken!
Sonderregelungen:
- bei Unentschieden wird, sofern es keinen Sündenbock gibt, gewürfelt.
- Jäger gibt einen Notschuss an.
- Zaubermeister sieht Werwölfe als Werwölfe.
- Wolfshelfer kennen sich und haben Abspracherecht.
- Doppelgänger Variante 2
- Werwölfe kennen den Günstling, dieser sie nicht. Er wird nach dem Tod der Wölfe selbst zum Werwolf.
- Beschwörer entzieht nur das Stimmrecht. Das wird im Nachtpost bekannt gegeben.
- Bei Unruhe gibt es zwei getrennte Lynchungen.
- Jeremias erfährt, wenn er gebissen wird die Namen von zwei Personen. Eine davon ist Werwolf, eine nicht. Er erfährt nicht wer was ist.
- Medium hat Absprache recht mit allen toten Spielern ohne Rollenwissen.
Spielerliste:
- Kimberly - Hexe - gelyncht Tag 3
- Sunset (HD seit Beginn) - Freimaurer - überrannt
- IsabellaB - Holde Maid - gelyncht an Tag 1
- Eleven. - Freimaurer - gefressen Nacht 2
- Lilith - Werwolf - überlebt
- Niko - Werwolf - erschossen Nacht 3
- Torge - Werwolf - überlebt
- Jan - Rotkäppchen - überrannt
- Vampyrchen - Günstling - überlebt
- Jewel - Heilerin - gefressen Nacht 1
- Kottikoroschko - Zaubermeister - gelyncht Tag 3
- Xsi - Unruhestifterin - überrannt
- Xaver - Jäger - gefressen Nacht 3
- LexiTargaryen - Paranormaler Ermittler - überrannt
- Arcardy - Werwolf - überlebt
- Shadowhawk - Beschwörer - gelyncht Tag 2
Slugi
(SheWolf)
Waldläufer:
ajj (ersetzt durch LexiTargaryen)
Spielverlauf:
HD-Wahl -> Sunset wird HD.
Nacht 1 -> Jewel wird gefressen.
Lynch 1 -> Isabella wird gelyncht.
Nacht 2 -> Eleven wird gefressen.
Lynch 2 -> Shadowhawk wird gelyncht.
Nacht 3 -> Xaver wird gefressen, Niko wird erschossen.
Lynch 3 -> Kimberly und Kottikoroschko werden gelyncht, Spielende.
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Re: Unentschieden
von Daro am 16.06.2014 10:55Also die Variante mit dem Hauptmann, der bei Unentschieden entscheiden darf, spiele ich auch ganz gerne. Das Problem ist bloß, dass er bei ziemlich kleinen Spielen verhältnismäßig umständlich ist und teilweise auch nicht so gern gesehen.
Mal als Beispiel, ich mache im Chat das Setting Werwolfsschamane, Zaubermeister (mit Wolferkennung), Seher, Heiler, Dorfbewohner. Dorfbewohner wird in Nacht 1 gefressen, der Zaubermeister wird zum HD und scannt den WW oder den Seher und geht dementsprechend auf einen Dorfbewohner, der Werwolf braucht einfach nur mitzugehen. <- ungünstig
Andersherum, es gibt keinen HD. Heiler trifft nicht, Zaubermeister wird gelyncht, an Tag 2 steht es 1:1 ohne das das Dorf einen Fehler gemacht hat. <- ähnlich ungünstig.
Hoffe ihr seht, wo mein Problem liegt, bei großen Spielen tritt das auch eher selten ein.
@Kotti Und wie sieht das nach dem Tod des Richters aus?
Da wäre denk ich sinnvoller, dass man sich darüber gedanken macht, wie man das handhaben will.
Also ich spiele es immer so, dass, wenn es nach einer lynchung 1:1 steht, der Wolf gewonnen hat, unabhängig davon, ob der andere jetzt Jäger, was defensives (z.B. Jeremias) oder auch Verfluchter ist. Grund dafür ist relativ einfach, dass ich es selbst als Wolf immer ätzend finde, wenn ich ein gutes Spiel gemacht habe und am Ende deswegen verliere, weil noch irgendwo ein Jäger rumsteht oder ähnliches. Gerade beim Verfluchten finde ich das wichtig, da es einfach langweilig ist, wenn man am Ende noch nen Dorfi, nen ungebissenen Verfluchten und nen Wolf hat und der Verflluchte dann einfach Schrott spielt und entgegen der Partei spielt, der er aktuell zugehört, und davon ausgeht in der nächsten nacht noch gefressen zu werden und mit zu den Siegern zu gehören. Das ist mMn nicht Sinn des Spiels. Dieser Spieler wird dann einfach überrannt und kann seine Spezialfähigkeit nicht mehr einsetzen. Das wäre aber meiner Meinung nach ein Punkt den man generell mal klären sollte und in die Regeln aufnehmen sollte, denn es tut nicht gut, wenn da jeder Spielleiter serine eigenen Regeln hat.
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Unentschieden
von Daro am 15.06.2014 00:36Hallo zusammen :)
Ein Problem, dass vor allem im Chat immer wieder auftaucht, ist die Frage, wie man im Falle von einem Unentschieden bei einer 1:1-Situation am Ende umgeht. Das passiert gerade im Chat relativ häufig und in der Regel wird dann gewürfelt, was das Spiel doch immer recht willkürlich macht. Soll man dann einfach die Bösen gewinnen lassen? Würde da gern mal ein paar Meinungen hören :)
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Re: Spiel 187: Loopy. normal, "Der Maskenball" - Sieg fürs Dorf.
von Daro am 08.06.2014 22:49Ja, ich schuld euch wohl so ein bisschen was an Erklärungen.
Als ich die Rolle bekomme habe, wusste ich erstmal nicht so recht, wie ich die eigentlich spielen solle, ich hatte ja zwei Möglichkeiten zu gewinnen, entweder mit dem Dorf oder mit den Wölfen. Also habe ich die ersten paar Tage mal fürs Dorf gespielt, aber nachdem ihr mir der Reihe nach meine sicherrsten Dorfis umgebracht habt (Eleven, Doscho, Wery (bei dem lag ich so falsch) und auch Tanelmi), hab ich irgendwann beschossen die Strategie zu wechseln.
Also hab ich mir einen Kandidaten rausgepickt, den ich für einen Wolf gehalten habe (Kotti) und habe mich so auf ihn fixiert, dass mit seinem Tod auch die Entscheidung gefallen ist, mit welcher seite ich spiele. Wäre er als Wolf gestorben, wäre ich sicherer Dorfi gewesen, als Dorfi, ging ich davon aus Folgelynch zu werden. Der angebliche "Wutausbruch" an Tag 2 war bewusst so geschrieben. Ich hab einfach Kotti genommen und mir irgendein Wolfsteam drum rum gebastelt, völlig ungeachtet, wie ich diese eigentlich wirklich sah.
Den Data-Verdacht hatte ich übrigens schonziemlich von beginn an und spätestens Tag 4 ist mir bewusst geworden, dass ich da recht hatte als ich mir auf Kottis Rückfrage seine Beiträge nochmal durchgelesen habe, wurde mir auch klar, dass ich bei Kotti falsch liege, da die beiden nciht zusammengepasst haben. Da hatte ich auch das Data-Majestic-Team durchschaut und dieses auch als Angabe angegeben. Allerdings war mir zu dem Zeitpunkt dann klar, dass ich mit den Wölfen gewinnen werde und habe nicht mehr groß drauf geachtet und diese eher geschützt.
Nach Kottis Lynch wollte ich mich dann eigentlich nur noch lynchen lassen und mit den Wölfen das Spiel gewinnen. Doch da ist dann meine trategie nicht mehr aufgegangen, denn diese wollten mich einfach partout nicht lynchen. Der Pfeil auf Data war eigentlich eine Provokation, dass er mich doch noch umlegt, erst später habe ich gemerkt, dass ich damit einen Zug gegen selbigen gestartet habe. Eigentlich wollte ich mich per Ninja-Vote selbst lynchen.
Ja, das Ende war dann klar. Bei Xsi habe ich übrigens erst heute gemerkt, dass sie gegens Dorf spielt, da hab ich mich total geirrt. Ich würde ja jetzt sagen gut gespielt aber ich glaube dann grillen mich die Wölfe^^ Kotti fand ich dieses Spiel echt unterirdisch. Sorry aber das muss ich jetzt mal so sagen. Nciht alles, was einen verdächtigt ist automatisch Wolf. Und so Sachen wie der blacky-Pfeil oder die Behauptung ich hätte letztes Spiel einen Wutausbruch gehabt... wieso machst du sowas als Dorfbewohner? Allgemein hatte das Dorf den Sieg auch nciht wirklich verdient gehabt, mich nicht ausgeschossen.
Mir hat die Runde trotzdem Spaß gemacht, so viel Mist habe ich noch nie in einem Spiel gebaut^^
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Re: Spiel 187: Loopy. normal, "Der Maskenball" - (5/15)
von Daro am 08.06.2014 13:36Aluhut: Bedingt durch den überraschenden Data-Lynch, war es den Wölfen a la Majestic nicht möglich ein Opfer durchzugeben.
Ja, an sich schon, was überwiegend daran liegt, dass ich nicht mehr an zwei Wölfe glaube. Passt allerdings zugegebenermaßen besser zu Majestic als Lily oder Ali.
Also maj
Das Kunststück sich zweimal als HD abmeldet und dann auch noch jetzt in so ner entscheidenden Phase in dieser Spielsituation, die nicht gerade für ihn spricht, dazu noch die ganzen Punkte wie Vampys Ninja-Vote oder die Diskussion ünber die Hexe und das die Leute gegen die er gegangen ist auch überwiegend Dorfis waren. Ich stell jetzt einfach mal die Behauptung auf Lily und Ali sind Dorfis, ansonsten hätte Ali jetzt zum zweiten Mal seinen Mitwolf gelyncht statt eines Bürgers und Lily gestern eine seltene schauspielerische Leistung gebracht und Data hätte sich ihr gegen über schon sehr seltsam verhalten.
Eine Frage hab ich allerdings noch Xsi. Warum bist du gerstern nicht gegen mich gegangen? Ich hatte es ja echt drauf angeglegt.
Warum ich nur noch an einen Wolf glaube. Majestic und Data sind gestern wohl davon ausgegangen ich bin ihr Helfer (bzw. wenn ich mir Majs Spiel anschau wohl auch schon länger) und dachten wohl, dass das Spiel nur noch weitergeht, weil sie sich eben noch mit dem Helfer gegenseitig abschlachten könnten. So dachten sie, sie hätten mit meiner Stimme genügend um Lily loszuwerden und müssten nichts mehr groß weiter tun. Gibt allerdings keinen Sinn, wenn es wirklich fünf Wölfe gibt, denn Loopy wird kaum ein normales Set mit fünf Wölfen und nem Helfer machen. Folglich nur noch ein Wolf (vielleicht verstärkt).
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Re: Spiel 187: Loopy. normal, "Der Maskenball" - (6/15)
von Daro am 07.06.2014 21:20@ali Ich gehe davon aus, dass es nur noch einen Wolf gibt. Xsi ist kein Wolf, außer Lily ist einer, sonst wäre sie auf ihr geblieben. Und was die Erklärung angeht, mit später meinte ich nach Spielende.
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Re: Spiel 187: Loopy. normal, "Der Maskenball" - (6/15)
von Daro am 07.06.2014 21:09Das finde ich gerade echt lustig^^ Ich gehe davon aus, dass Majestic der zweite Wolf ist. Sollte es seltsamerweise doch irgendeiner der Data-Wähler sein, dann am ehesten Lily, wegen der Abstimmungssituation, aber das glaube ich nicht.
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Re: Spiel 187: Loopy. normal, "Der Maskenball" - (6/15)
von Daro am 07.06.2014 20:04Habe ich schonmal erwähnt, dass dieses Spiel ganz ganz seltsam ist?
Wobei es mich jetzt wirklich freuen würde, wenn ich auf die Weise noch nen Data-Wolf überführt haben sollte^^
Ich werde euch später alles genauer erklären.
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