Spiel 189: Daro, normal, Ausbildungsspiel (Loopy) - Die Diebesgilde - Sieg der Wölfe

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Niko

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Re: Spiel 189: Daro, normal, Ausbildungsspiel (Loopy) - Die Diebesgilde (16/16)

von Niko am 16.06.2014 19:26

hi. freue mich auf ein spiel unter daro.

wird sicher lustig. ich werde wenig zeit haben und nur abends online kommen. zumindest werktags. wer ein problem damit hat: mir wurscht.

hd:

Ich (notfalls)
Torge (wenn er mir mit seiner hyperaktivität nicht allzusehr auf den sack geht)
kotti
xsi 

Ich habe fertig. 

Spiel 171: Niko -> gefressen & erdolcht in Nacht 1 -> Dorfbewohner 

Ich bin sehr stolz auf die Leistung so viele Leute innerhalb eines Tages verärgert zu haben, dass mich alle tot sehen wollen 

(23:32) Xsi: Wie spielst du bitte, Niko???????
Fragt der Günstling, der den WW nicht kennt und ihn bei mir vermutete... 

Es ist manchmal herrlich ein schlechter spieler zu sein

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Daro

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Re: Spiel 189: Daro, normal, Ausbildungsspiel (Loopy) - Die Diebesgilde (16/16)

von Daro am 16.06.2014 19:17

Vorsichtig blickte sich der Junge um, dann huschte er leise weiter durch den Flur.
Aufmerksam achtete er auf jedes Geräusch, doch niemand bemerkte ihn.
Sein Ziel lag vor ihm, versperrt nur noch durch eine große robuste Eichentür,
doch er war nicht so weit gekommen um an einem Schloss zu scheitern,
es dauerte nur wenige Sekunden und es klickte in der Tür sie öffnete sich.
Zufrieden blickte er auf die Kammer vor ihm, viel Gold und Schmuck lag hier.
Es dauerte nicht lange und er hatte die besten Stücke gefunden.
Von ihrem Verkauf könnte eine einfache Familie einen Monat lang glücklich leben.
Doch er war kein Wohltäter oder Kämpfer der Armen und Wehrlosen.
Von unten hörte er ein Knarren, die Hausherren kamen heim, sicher angetrunken.
Er verließ den Raum und schlich zu einem kleinen Fenster, er sprang hinaus.
Ein kleiner Vorsprung reichte ihm, an dem dort wachsenden Efeu schlich er hinab.
Nur wenige Sekunden später hatte er das noble Stadtviertel verlassen.

Tief unter Stadt kamen sie zusammen. Es war eine gute Nacht gewesen.
Gold, Silber und Edelsteine türmten sich in dem dunklen Rattenloch.
Zu der Gruppe gehörten nicht viele, doch sie waren weit bekannt.
Auch wenn keiner wusste, wer sie waren, die Diebesgilde kannte jeder.
Doch niemand wusste, wer dazu gehörte, schon viele Unschuldige wurden angeklagt.
Keine von den edlen Herrschaften wusste, dass sie am Tage mitten unter ihnen waren.
So hatten sie freie Bahn und konnten holen, was ihnen nicht gehörte.
Doch noch ahnten sie nicht, was bald auf sie zukommen wird.
Ein verhängnisvoller Brief befand sich auf dem Weg in die Stadt.
In ihm stand alles, was  sie seit Jahren so geschickt verheimlichen.
Sollte er jemals sein Ziel erreichen, wird die Diebesgilde nicht mehr lange bestehen…



Auf dem Marktplatz herrschte ein ziemlicher Tumult. Wer ihn sah, dem war sofort klar, was passiert ist. Die Diebesgilde hatte mal wieder zugeschlagen. Das war in den letzten paar Wochen Alltag gewesen. Doch es war erstaunlich, wie viel Wirbel die Menschen dieses Mal darum machten. An sich gab es die Gilde schon lange, doch so aggressiv, wie in den letzten paar Wochen, hatte sie sich die Jahre davor nie gezeigt. Auch viel auf, dass sie deutlich rücksichtloser vorgingen. Während man früher oft nur am Verlust der Wertgegenstände einen Einbruch erkannte, hatten die Diebe heutzutage kein Problem damit Scheiben einzuschlagen oder Türen aufzubrechen, wenn es notwendig war. Bald darauf wurde klar, woher der Tumult kam. Die Diebe hatten es dieses Mal sogar gewagt in die Kirche einzubrechen und einige der heiligen Relikte mitgehen zu lassen.

Zwischen all der Unruhe gelang es schließlich dem Richter sich Gehör zu verschaffen: „Bewohners des Viertels, so kann es nicht weitergehen! Seit Wochen und Monaten treiben die Banditen nun schon ihr Unwissen und sie werden immer skrupelloser, die heutige Tat ist nur der beste Beweis dafür! Es wird Zeit, dass wir etwas dagegen unternehmen. Wir werden mehr Leute brauchen, die nachts Wache halten, mehr Leute, die versuchen eine Spur zu finden! Versucht für uns alle herauszufinden, wer die Täter sind, und wo sie sich und unseren Besitz verstecken. Wir müssen sie finden!“

Es war deutlich ruhiger geworden, alle hörten dem Richter zu wie er auf der Tribüne am Marktplatz redete. Der Marktplatz lag im oberen Viertel, dem Nobelsten der Stadt Kendera und mit 16 Häusern auch dem Kleinsten. Kendera war eine ziemlich wichtige Handelsstadt und auch ein der Reichsten und Glücklichsten, wenn da nicht die Diebesgilde wäre. Man hatte schon oft versucht mit Durchsuchungen und Präventivmaßnahmen die Täter, welche man, aus den armen Schichten stammend, vermutete, zu finden, doch das hatte bislang keinen Erfolg gehabt.

Weiterhin der Richter: „Die Stadtführung hat beschlossen einige Maßnahmen zu treffen. Wir wollen jemanden aus dem oberen Viertel zum Nachtwächter ernennen, der besonders für die Ermittlung der Diebesgilde zuständig ist. Außerdem wird es in den nächsten Tagen einige Abstimmungen über unser weiteres Vorgehen geben. Der Nachtwächter hat dabei höheren Einfluss. Morgen wird die erste sein, doch noch heute wollen wir den Nachtwächter ermitteln. Gibt es Freiwillige?“

HD-Wahl bis morgen um 21.00 Uhr. Das Spiel beginnt. Viel Spaß!

Revolutionen gegen das Königshaus, verschüttete Zwerge in Minen, der Kampf gegen die Zeit und viele weitere spannende Geschichten findet ihr im Storythread! Wer Lust hat einige Geschichten zu Chatspielen zu lesen, folge diesem Link.

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Spiel 189: Daro, normal, Ausbildungsspiel (Loopy) - Die Diebesgilde - Sieg der Wölfe

von Daro am 16.06.2014 19:15



Spielart: normal

Events: inaktiv
Outing: inaktiv

Spielzeiten:
Lynchung und HD-Wahl: 21.00 Uhr
Werwolfopfer: 21.30 Uhr
Sonderrollen: 21.45 Uhr
Nachtbeitrag: ca. 22.30 Uhr

Zwänge:
Postzwang: aktiv (mind. ein Beitrag mit Inhalt pro Tag)
Lynchzwang: aktiv (mit Wahlmöglichkeit Pazifismus)
Fresszwang: inaktiv

Da es sich um ein Ausbildungsspiel handelt, bitte alle Nachtaktionen sowohl an mich als auch an Loopy schicken!

Sonderregelungen: 
- bei Unentschieden wird, sofern es keinen Sündenbock gibt, gewürfelt. 
- Jäger gibt einen Notschuss an.
- Zaubermeister sieht Werwölfe als Werwölfe.
- Wolfshelfer kennen sich und haben Abspracherecht.
- Doppelgänger Variante 2
- Werwölfe kennen den Günstling, dieser sie nicht. Er wird nach dem Tod der Wölfe selbst zum Werwolf.
- Beschwörer entzieht nur das Stimmrecht. Das wird im Nachtpost bekannt gegeben.
- Bei Unruhe gibt es zwei getrennte Lynchungen.
- Jeremias erfährt, wenn er gebissen wird die Namen von zwei Personen. Eine davon ist Werwolf, eine nicht. Er erfährt nicht wer was ist.
- Medium hat Absprache recht mit allen toten Spielern ohne Rollenwissen.

Spielerliste:

  1. Kimberly - Hexe - gelyncht Tag 3
  2. Sunset (HD seit Beginn) - Freimaurer - überrannt
  3. IsabellaB - Holde Maid - gelyncht an Tag 1
  4. Eleven. - Freimaurer - gefressen Nacht 2
  5. Lilith - Werwolf - überlebt
  6. Niko - Werwolf - erschossen Nacht 3
  7. Torge - Werwolf - überlebt
  8. Jan - Rotkäppchen - überrannt
  9. Vampyrchen - Günstling - überlebt
  10. Jewel  - Heilerin - gefressen Nacht 1
  11. Kottikoroschko - Zaubermeister - gelyncht Tag 3
  12. Xsi - Unruhestifterin - überrannt
  13. Xaver - Jäger - gefressen Nacht 3
  14. LexiTargaryen - Paranormaler Ermittler - überrannt
  15. Arcardy - Werwolf - überlebt
  16. Shadowhawk - Beschwörer - gelyncht Tag 2
Warteliste:
LexiTargaryen 
Slugi
(SheWolf)

Waldläufer:
ajj (ersetzt durch LexiTargaryen)

Spielverlauf:

HD-Wahl -> Sunset wird HD.
Nacht 1 -> Jewel wird gefressen.
Lynch 1 -> Isabella wird gelyncht.
Nacht 2 -> Eleven wird gefressen.
Lynch 2 -> Shadowhawk wird gelyncht.
Nacht 3 -> Xaver wird gefressen, Niko wird erschossen.
Lynch 3 -> Kimberly und Kottikoroschko werden gelyncht, Spielende.

Revolutionen gegen das Königshaus, verschüttete Zwerge in Minen, der Kampf gegen die Zeit und viele weitere spannende Geschichten findet ihr im Storythread! Wer Lust hat einige Geschichten zu Chatspielen zu lesen, folge diesem Link.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 02.07.2014 14:16.
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