Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~Beendet~ Sieg für Dorf und Drittpartei

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Loopy

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~Beendet~ Sieg für Dorf und Drittpartei

von Loopy am 30.04.2014 14:34

Sie hatte Absprache mit Shin ab Tag 1 und hat ihm dann alle Wölfe + Fähigkeiten gennant. Zumindest so weit ich das weiß. Shin weiß das bestimmt besser. 

"Today you are You, that is truer than true. There is no one alive who is Youer than You."

- Dr. Seuss

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Jan

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~Beendet~ Sieg für Dorf und Drittpartei

von Jan am 30.04.2014 17:12

Ich muss gestehen, dass ich keine Ahnung hatte, dass Shin alle Wölfe kannte. Ich hatte nichtmal im Entferntesten so etwas in Erwägung gezogen. Um so mehr bin ich überrascht und auch entsetzt, dass das passiert ist. Ich hoffe aber, dass uns Mamoko ihre Beweggründe noch mitteilen wird. Mehr gibt es meiner Ansicht nach nicht, was ich noch dazu zu sagen habe.


"Und wie sieht es bei Jan aus?" "Wen interessiert schon Jan? Bei dem hab ich immer nur ein Fragezeichen im Kopf (...)." Sareon (1.Nacht Spiel 118)

Antworten Zuletzt bearbeitet am 30.04.2014 17:14.

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~Beendet~ Sieg für Dorf und Drittpartei

von NewMetaKnight am 30.04.2014 17:14

Hier die Rollen der sechs letzten Spieler^^




David.R96: Der Richter

David_-_Der_Richter.jpg

Nachdem Nappelhausen von lästigen Dorfbewohner befreit war, machten du und deine zwei Wolfskumpanen es zu eurem Zuhause. Ganz so wie früher.
Der Nachteil war nur...Wölfe brauchten Essen, du ganz besonders, und niemand war im Dorf, den du verschlingen könntest. Ab und zu konntest du spüren, wie sich jemand ins Dorf schlich, um auf dem Friedhof Jemandem die letzte Ehre zu erweisen, aber diese Menschen wolltest du nicht fressen. Soviel Ehre hattest du noch. Zwingli, Sky...sollten sie kommen und ihren Freunden Grüße ins Jenseits senden, warum nicht? Von denen würdest du auch nicht satt werden.
Mad zog los, um euer Jungtier, Mondhase wiederzufinden. Nachdem sie tatsächlich mit ihr wieder aufgetaucht war, hattet ihr vier beschlossen, das Dorf zu verlassen, um auf Nahrungssuche zu gehen. Dabei hattet ihr euch aufgeteilt, um weniger untereinander teilen zu müssen. Natürlich erhöhte es das Risiko, ebenfalls zu sterben, aber dies war das Schicksal eines Wolfes.
Nach einigen Bauernsiedlungen, Wanderern und dem gelegentlich anzutreffendem in der Wildnis ausgesetztem Baby fandet ihr eine kleine Gruppe von drei Leuten, die auf dem Weg in eine Festung waren. Erfolgreich konntet ihr zwei eure Wolfsgene für zwei Nächte unterdrücken, mit der Zeit kam das Talent für solche Dinge, und nachdem ihr letztenendes mit sechs Leuten, ein weiterer Neuzugang kurz vor dem Ziel, die Festung erreicht habt, konntest du einen vertrauten Geruch feststellen. ...Nein, zwei. Hermes und Loopy, beide waren hier.

...
In der Nacht, in der du und Shatala den Festschmaus beginnen wollten, erschien dir kurz vor dem Treffpunkt ein Geist, der auf dich einredete. Du seist ein guter Mensch, du könntest den Wolf bezwingen, du würdest für das Gute kämpfen können.
Dein innerer Blutdurst schrie auf, du brauchtest Nahrung, Frischfleisch...die Verwandlung begann von neuem.
Aber irgendetwas in die wollte der Gier nicht nachgeben, und erlaubte dem Geist, in deinem Körper einzudringen. Nachdem du mit einem lautem Aufschrei, dem unverkennbarem Geheul des Blutwolfes, die Nacht zum Erzittern brachtest, warst du plötzlich wieder bei Sinnen.
Du warst kein Wolf mehr. Das Fell war verschwunden! Der Geist in dir erklärte dir, dass er ein gerechter, weiser Mann war, der für Recht und Ordnung sorgte, und dass du dasselbe tun könntest. Sofort nahmst du seinen Vorschlag an, gemeinsam mit ihm gegen die finsteren Geister, die euren Tod wollten, zu kämpfen.
Du hattest grade erst wieder zu Sinnen gefunden, du würdest jetzt nicht durch ein paar dahergelaufene Möchtegernmonster sterben!

Du und der Richter, der Mann, der dich befreit hat, der dein echtes Selbst zurückgebracht hat, werden für das Gute eintreten!


Siegesbedingung: Du gewinnst, wenn alle bösen Spieler das Spiel verlassen haben.


Eigenschaften:

Definitiv notwendiger Namenszusatz: Wenn du bei deinem Lynchpfeil oder der Hauptmannswahlstimme nicht den vollen Usernamen des Spielers angibst, zählt sie nicht.

Blutige Überreste: Gesinnungsüberprüfungen zeigen dich als böse Rolle, Rollenscans als Blutwolf.


Fähigkeiten:

Shinichi: Du darfst jeden Tag einen Spieler auf seine Gesinnung überprüfen. Dafür kannst du am nächsten Tag nicht auf ihn stimmen.

Vermittler des Volkes: Du kannst jede Nacht entweder dem Spielleiter eine Nachricht schreiben, die er an den Nachtpost anfügt, oder einen Spieler mit zwei zusätzlichen Lynchstimmen auf sich starten lassen, was am Ende des Nachtposts jedoch bekanntgegeben wird.

Verhandlungen: Du darfst jede Nacht zwei Spieler wählen, deren Fähigkeiten keinen Einfluss auf dich haben. Der Nachtangriff der Bösen zählt jedoch nicht dazu.





Tenebra: Die Hoffnungsträgerin

Tenebra_-_Die_Hoffnungstraegerin.jpg

Sagen wir, die besondere Gabe, mit der du gesegnet warst, klang für den ungeübten Zuhörer vielleicht etwas gefährlich. Je mehr Menschen um dich herumwaren, desto geringer war die Chance für dich, krank zu werden. Außerdem wurde dein Alterungsprozess verlangsamt, oder anders gesagt: Du warst unveränderlich und kerngesund, also fast schon unsterblich, wenn du mit vielen Leuten zu tun hattest. Es wurde viel zu oft verstanden, dass du Leuten die Lebenskraft aussaugen würdest, für das Altern der Menschheit verantwortlich wärst, oder sonstwie irgendetwas Böses tun würdest.
Tatest du nicht, aber offenbar war das den meisten Leuten egal. Also musstest du einige Mal deine Heimat verlassen und in neue Gegenden ziehen, bis du schließlich diese Festung fandest, wo niemand voreilige Schlüsse zog. Dank eines Zwischenfalls in einem Dorf, aus dem man dich mit Fackel und Schwert vertrieben hat, und eines der Schwerter leider in deinem Hals landete, hast du festgestellt, dass dich die Nähe zu genügend Menschen tatsächlich unverwundbar macht. Es war eine schöne Sache, der Welt bei ihren Veränderungen zuzusehen. Dein Plan war es, für immer zu leben und mit der Zeit an Weisheit zu gewinnen, um anderen Leuten den Weg in eine glückliche Zukunft zu weisen.
Später, noch warst du zu jung.

...
In der Nacht, nachdem am Vortag soviel geschehen war, musstest du dich auf Etwas konzentrieren, das näher lag. Das Überleben deiner Freunde. Ein Geist stellte sich dir vor, die Überraschung dahinter war eher gering, der Mann von heute Nachmittag klang durchaus überzeugend, und die Geisterdame gab bekannt, eine Heilerin zu sein, die dich ausgesucht hatte, um ihre alte Tätigkeit wieder aufzunehmen. Da du nicht sterben konntest, und sie Leute vor dem Tod bewahren konnte, erachtete sie dich für den idealen Wirt.
Sie musste gar nicht lange auf dich einreden, immerhin waren Menschenleben in Gefahr!

Du und die Hoffnungsträgerin seid verschmolzen. Und solange du am Leben bist, wirst hier niemand sterben! Treffend, da du auch nicht sterben kannst.


Siegesbedingung: Du gewinnst, wenn alle bösen Spieler das Spiel verlassen haben.


Eigenschaften:

Nappelhausen: Sterben in einer Nachtphase drei gute Spieler, verliert deine Eigenschaft "Göttliche Wache" ihren Effeckt.

Göttliche Wache: Du kannst erst sterben, wenn nurnoch ein Drittel der ursprünglichen Spieler im Spiel ist. Solange erhalten Spieler einen einmaligen Nachtangriff, den sie auf dich anwenden, zurückerstattet, und bei einer Lynchung wird der Spieler mit den zweitmeisten Stimmen gelyncht. In jedem Nachtpost wird dies erneut bekanntgegeben.

Erleuchtung: Stimmst du auf einen guten Spieler, zählt deine Stimme -1. Stimmst du auf einen bösen Spieler, zählt sie wie gewohnt +1.


Fähigkeiten:

Schutzengel: Du erfährst jede Nacht das Opfer der Bösen und kannst es einmal im Spiel retten. Sobald du dies tust, erfährst du das Opfer jedoch nicht mehr.

Weißmagie: Du erfährst jede Nacht alle Opfer, die durch die Angriffe anderer Spieler entstehen. Du kannst einmal im Spiel eines von ihnen retten, erfährst dann jedoch nicht mehr die Opfer.





Melodymaxime: Der erste Hofnarr
Melody_-_Der_erste_Hofnarr.jpg

Maximale Verwirrung erreicht. Der Zirkus, den du besucht hattest, wurde von zwei Clowns geleitet. Und die beiden waren lebendig. Also wieso genau erschien dir diese Nacht ein Geist, der starke Ähnlichkeiten zu einem von den beiden hatte?!
Naja, die Festung war ein gutes Zuhause. Du hattest deine eigene beste Freundin, genug zu futtern, ein ruhiges Leben...und irgendwo war die Abwechslung von dem Zirkusbesuch, der jetzt schon ein halbes Jahr zürucklag, etwas, was du zwar ruhig wieder gebrauchen könntest, aber trotzdem keine überzeugende Motivation, dein Leben außerhalb dieser Mauern erneut zu riskieren.
Die Rate an Morden durch Werwölfe war in letzter Zeit drastisch gestiegen, daher wolltest du lieber hier in der Festung bleiben.

...
Solange, bis dir diese Nacht der Geist eines Hofnarren erschien, der dich als Wirt ausgewählt hatte, um die bösen Geister zurück ins Jenseits zu drängen. Okay, warum nicht, du warst lustig, und Hofnarren waren lustig, müsste passen.
Der interessante Teil war, dass er dir von einem zweiten Geist erzählte, der im früheren Leben sein Kamerad war, und dieser hatte wen ausgewählt?
Deine beste Freundin Abby! Oh man! Das waren doch Nachrichten! Sie war also schonmal nicht besessen, ja? Sehr gut.
Ihr zwei habt euch noch in der Nacht getroffen und voller Freude festgestellt, beide verhältnismäßig nette Geister als Helfer abbekommen zu haben. ... Aber warum war ihrer niedlich und deiner sah aus wie irgendein Grufty aus der allerletzten Gosse?!

Du und der erste Hofnarr seid Verteidiger der Gerechtigkeit und der kleinen Späße für zwischendurch!


Siegesbedingung: Du gewinnst, wenn alle bösen Spieler das Spiel verlassen haben.


Eigenschaften:

Geouteter Wolf: Sobald ein Spieler dich auf deine Gesinnung untersucht, wird am Ende des Nachtposts öffentlich gesagt, dass du die Rolle "Geouteter Wolf" besitzt und zu den Bösen gehörst.

Abbüüüüüüüüü!: Du besitzt vollständiges Abspracherecht mit Abby und deine Fähigkeiten können nicht blockiert werden, solange sie am Spiel teilnimmt.


Fähigkeiten:

lol: Du kannst jede Nacht einen Spieler auswählen, in dessen Bericht für die Nachtaktionen jedes Wort durch "lol" ersetzt wird.

Messer im Rücken: Du darfst einmal im Spiel in der Nacht einen Spieler angreifen, auf den weder du noch Abby zuvor bei der Lynchung gestimmt haben.

Schwarzmagie: Einmal im Spiel können du und Abby auf alle anderen Fähigkeiten, die ihr besitzt, verzichten, um einen Spieler des guten Teams von den Toten als normalen Dorfbewohner zurückzuholen. Ihr beide müsst diese Fähigkeit an den Spielleiter abschicken. Alternativ könnt ihr auch Angriff auf einen Spieler durchführen, der nicht durch Fähigkeiten abgeblockt, abgelenkt oder überlebt werden kann, sondern nur durch Eigenschaften.





Raidho: Der einflussreiche Pazifist

Raidho_-_Der_einflussreiche_Pazifist.jpg

Grundsätzlich gilt: Wer vernünftig handelt und auf Kompromisse eingeht, hat es weitaus leichter im Leben.
Du kannst Lynchungen nicht ausstehen, allerdings ist dir durchaus bewusst, dass sie manchmal zum Besseren der Allgemeinheit nötig sind. Trotzdem setzt du dich immer dafür ein, dass alle Menschen, wenn möglich, sicher und wohlbehalten sowie, was am Wichtigsten ist, lebend den Galgen verlassen können.
Auf der Festung hattest du ein gutes Leben, da dort niemanden irgendwen lynchen wollte...bis gestern zumindestens.

...
Jetzt gehen die Geister umher, und der, der dich ausgewählt hat, war genau wie du ein überzeugter Pazifist. Aber noch mehr als du. Er will Niemanden lynchen oder angreifen, sondern hatte vor, die anderen Geister mit guten Worten und ein paar Blümchen wieder ins Jenseits zu bitten.
Nachdem du íhm erklären konntest, dass man ganz ohne Gewalt nicht aus dieser Sache rauskommen würde, habt ihr euch darauf geeinigt, ein Bündnis einzugehen und gemeinsam gegen die feindseeligen Geister zu kämpfen. Der Geist sprach davon, Magiebegabt zu sein, und damit Menschen beeinflussen zu können. Sehr gut, damit könnte man sicher ein paar Dinge anstellen.

Du und der einflussreiche Pazifist teilt euch einen Körper, um die bösen Geister aufzuhalten und unnötige Opfer zu vermeiden.


Siegesbedingung: Du gewinnst, wenn alle bösen Spieler das Spiel verlassen haben.


Eigenschaften:

Tauschgeschäft: Jede Fähigkeit, abgesehen von Angriffen, die ein Spieler auf dich anwendet, wird auch von dir auf ihn angewendet, was dieser allerdings auch erfährt.


Fähigkeiten:

Pazifismus: Du darfst einmal im Spiel die Lynchung absagen, auch deine eigene. Sie fällt dann einfach aus, und am nächsten Tag geht es wie gewohnt weiter. Du musst dies nicht in der Nacht vorher ankündigen, sondern kannst es auch während des Tages machen.

Alternativensuche: Du darfst jede Nacht zwei Spieler auswählen, die bei ihrer Lynchstimme nur zwischen drei von dir ausgesuchten Spielern wählen können. Spieler, deren Lynchstimme einen Wert von drei oder mehr besitzt, sowie der Hauptmann oder König, werden von dieser Fähigkeit nicht beeinflusst.





Abby: Der zweite Hofnarr

Abby_-_Der_zweite_Hofnarr.jpg

Dich hat es irgendwann auf diese Festung verschlagen.
Du mochtest Steine.
Was weiß ich.
Das hier ist RollenPN Einundzwanzig, es ist fast Mitternacht, und mir gehen die Hintergrundgeschichten aus.
Sagen wir einfach, du und Melody waren lange Zeit Freunde, sie ist zu dem Zirkus gefahren, als sie wiederkam erzähte sie davon, dass jemand von einer Festung am Rand von Düsterwald erzählt hätte, die genau das Richtige für euch wäre, und ihr dachtet euch: "Mensch, warum nicht?"
Ja, passt so, gut.
Du und Melody, ihr seid wirklich gute Freunde. Kameraden. Durch dick und dünn. Du bist die Ernstere von euch beiden, auch wenn der Unterschied nur sehr klein ist.

...
Diese Nacht erschien dir ein Geistermädchen. Die stellte sich selbst als "Der zweite Hofnaar" vor. Die Frage, wer der erste war, musste verschoben werden, da sie davon erzählte, dass diese Festung voller finsterer Geister sei, die euch tot sehen wollten. Das war schlecht. Der einzige Weg, sie wieder ins Jenseits zu schicken bestände darin, ihre Wirtskörper zu erledigen. Noch schlechter, das könnten ein paar deiner Freunde sein.
Das könnte Melody sein! Sofort machten du und deine neue Freundin sich auf der Suche nach ihr, und stellten voller Erleichterung fest, dass der Kollege deines Geistes deine beste Freundin ausgewählt hatte. Glück gehabt. Irgendwie war es schwer zu glauben, dass eure Geister gute Freunde waren...denn letztenendes sahen sie sich nicht grade sehr ähnlich...aber egal. Melody erzählte irgendwas davon, dass die Geister sie an die zwei Clowns aus dem Zirkus erinnerten, den sie besucht hatte, aber davon wussten die beiden nichts. Und sie wirkten vertrauenswürdig...
Also, es war an der Zeit, die Anderen zu retten! In erster Linie dich und Melody, aber dann auch die anderen! Das Geistermädchen schlüpfte in deinen Körper, was dir neue Fähigkeiten verleihen sollte, aber auch deinen Charakter leicht beeinflussen würde. Sollte dir recht sein, du warst schon etwas seltsam, ein wenig mehr würde auch nicht schaden.

Du und der zweite Hofnaar, ihr würdet diesen Geistern den Hintern versohlen!


Siegesbedingung: Du gewinnst, wenn alle bösen Spieler das Spiel verlassen haben.


Eigenschaften:

Paranoia: Der Effeckt jeder eigentlich gefälschten Nachricht, die dir zugesendet wird, außer sie beinhaltet deinen Tod, tritt wirklich ein. Der Effeckt jeder echten Nachricht, die dir zugesendet wird, tritt nicht ein.

Melüüüüüüüüü!: Du besitzt vollständiges Abspracherecht mit Melodymaxime und deine Fähigkeiten können nicht blockiert werden, solange sie am Spiel teilnimmt.


Fähigkeiten:

Dreamteam: Du kannst jede Nacht entweder dich oder Melody vor dem Nachtangriff der Bösen schützen. Stirbt einer von euch, verlierst du diese Fähigkeit.

Schwarzmagie: Einmal im Spiel können du und Melody auf alle anderen Fähigkeiten, die ihr besitzt, verzichten, um einen Spieler des guten Teams von den Toten als normalen Dorfbewohner zurückzuholen. Ihr beide müsst diese Fähigkeit an den Spielleiter abschicken. Alternativ könnt ihr auch Angriff auf einen Spieler durchführen, der nicht durch Fähigkeiten abgeblockt, abgelenkt oder überlebt werden kann, sondern nur durch Eigenschaften.




Ratton: Der Schatten

Ratton_-_Der_Schatten.jpg

Dunkelheit war schon immer dein Freund. Viele Menschen fürchten die Dunkelheit, und im Düsterwald waren tatsächlich einige Gestalten unterwegs, die es auf Menschen abgesehen hatten.
Du hast, nachdem Metavill von deinen beiden Freunden verlassen wurde, dich ebenfalls auf den Weg gemacht. Sky kam noch einmal vorbei, und die Stadt weiter unten am Fluss wurde laut ihr auch angegriffen, von dem Wolf, den ihr eigentlich erlegt hattet. Nur für den Fall der Fälle hast du die Flite von Maltanis eingesteckt, falls der Wolf dir wieder über den Weg laufen sollte, und anschließend bist du losgezogen, hinaus in die weite Welt.
Nur in der Nacht hast du dich fortbewegt, auf der Suche nach Werwölfen, die man erlegen konnte. Du warst ein Held der Nacht, nur hast du dich mit der Zeit verändert. Die Zeiten waren rau, du hast Dorfbewohner bestohlen, und irgendwann auch einen normalen, unschuldigen Menschen getötet. In dir schlummerte etwas Böses...
Um dem entgegenzuwirken, bist du in eine Festung eingezogen, die dich vor den Einflüssen der Nacht schützen sollte.

...
Diese Nacht erschien dir ein Geist. Wortwörtlich, ein Geist. Dieser Shin sprach davon, dass alle Geister so aussehen würden, wie sie vor ihrem Tod waren, also wieso war dein Geist kein Mensch, sondern ein fliegender, dunkler Umhang?
Er konnte nicht sprechen, aber du konntest ihn irgendwie verstehen. Er wollte zurück in die Welt dort draußen, um etwas zu beenden, was auch immer es war. Und offenbar müssten dafür die guten Geister dieser Festung sterben. Nur konnte er den anderen bösen Geistern nicht helfen, da er nunmal nicht sprechen konnte, und sie nie verstanden, dass er auf ihrer Seite war.
Warum solltest du ihm helfen? Er war bestenfalls unheimlich. Nein, dein Wille war stark genug, dass er deinen Körper nicht übernehmen könnte, keine Chance.
...Nur irgendwie...war es doch traurig. Dieses Ding war nichtmal mehr ein Mensch, dies war seine letzte Chance, seinen einzigen Willen, dass, was ihn Jahrhunderte als Geist am Leben hielt, zu verwirklichen...
Die paar Menschenleben opfern, um einer solch gepeinigten Seele zu helfen?
Also gut, warum nicht? Du hast ihm Platz in deinem Körper gelassen, er war nun ein Teil von dir.
Nur wer zur Hölle waren die anderen Geister, die dasselbe Ziel hatten? Dein Freund hier konnte es dir nicht sagen, schließlich sprach er nicht.

Du und der Schatten, ihr seid auf der Suche.


Siegesbedingung: Du gewinnst, wenn alle guten Spieler das Spiel verlassen haben.


Eigenschaften:

Sonnenlicht: Stirbt in der Nacht ein böser Spieler, startest du die nächste Lynchung mit X Sonderstimmen auf dir, wobei X gleich der Anzahl der ursprünglichen Spieler minus die Anzahl der jetzigen Spieler entspricht. Allein durch diese Stimmen kannst du allerdings nicht gelyncht werden. Solange du für das Dorf spielst, tritt diese Eigenschaft nicht in Kraft.

Aus der Dunkelheit: Fähigkeiten, die Spieler auf dich anwenden, finden zwar statt, allerdings erfahren Spieler das Ergebnis nicht.

Wissenschaftlicher Verrückter: Sollte das böse Team in der Nacht angreifen oder eine Fähigkeit auf dich anwenden, die dich nicht negativ beeinflusst, erfährst du ihre Namen und wirst normal in ihr Team aufgenommen. Bis dahin gewinnst du mit dem Dorf, aber nur, wenn du bei Spielende noch am Leben bist.


Fähigkeiten:

Die Flinte von Maltanis: Wenn du stirbst, egal wie, kannst du einen Spieler mit dir in den Tod reißen.

Bürgermeister Metavills: Sobald der Hauptmann stirbt, kannst du dich in der Nacht, in der er seinen Nachfolger wählen würde, dich selbst zum Nachfolger ernennen. Es wird öffentlich bekanntgegeben, dass du nun der neue Hauptmann bist, aber nicht, dass es durch eine Fähigkeit geschah.

Rauchschleiher: Du darfst zwei Mal im Spiel in der Nacht einen Spieler nennen, der deiner Meinung nach in dieser Nacht oder bei der nächsten Lynchung stirbt. Sollte es eintreffen, wie du gesagt hast, so wird seine Rolle nicht bekanntgegeben, sondern bleibt geheim. Du erfährst sie allerdings. Sollte diese Fähigkeit noch mindestens einmal einsetzbar sein, wenn du stirbst, wird deine Rolle ebenfalls nicht bekanntgegeben. Du kannst dieses Effeckt jedoch auch nicht einsetzen, wenn du willst.





Und als Bonus die falsche RollenPN von David sowie eine ausgelassene Eigenschaft von ProfessorDusselig:


David: Der blutende Dämon

David_-_Der_blutende_Daemon.jpg

Nachdem Nappelhausen von lästigen Dorfbewohner befreit war, machten du und deine zwei Wolfskumpanen es zu eurem Zuhause. Ganz so wie früher.
Der Nachteil war nur...Wölfe brauchten Essen, du ganz besonders, und niemand war im Dorf, den du verschlingen könntest. Ab und zu konntest du spüren, wie sich jemand ins Dorf schlich, um auf dem Friedhof Jemandem die letzte Ehre zu erweisen, aber diese Menschen wolltest du nicht fressen. Soviel Ehre hattest du noch. Zwingli, Sky...sollten sie kommen und ihren Freunden Grüße ins Jenseits senden, warum nicht? Von denen würdest du auch nicht satt werden.
Mad zog los, um euer Jungtier, Mondhase wiederzufinden. Nachdem sie tatsächlich mit ihr wieder aufgetaucht war, hattet ihr vier beschlossen, das Dorf zu verlassen, um auf Nahrungssuche zu gehen. Dabei hattet ihr euch aufgeteilt, um weniger untereinander aufteilen zu müssen. Natürlich erhöhte es das Risiko, ebenfalls zu sterben, aber dies war das Schicksal eines Wolfes.
Nach einigen Bauernsiedlungen, Wanderern und dem gelegentlich anzutreffendem in der Wildniss ausgesetztem Baby fandet ihr eine kleine Gruppe von drei Leuten, die auf dem Weg in eine Festung waren. Erfolgreich konntet ihr zwei eure Wolfsgene für zwei Nächte unterdrücken, mit der Zeit kam das Talent für solche Dinge, und nachdem ihr letztenendes mit sechs Leuten, ein weiterer Neuzugang kurz vor dem Ziel, die Festung erreicht habt, konntest du einen vertrauten Geruch feststellen. ...Nein, zwei. Hermes und Loopy, beide waren hier.

...
In der Nacht, in der du und Shatala den Festschmaus beginnen wollten, erschien dir kurz vor dem Treffpunkt ein Geist, ganz wie von dem Verrückten angekündigt. Anstatt jedoch, wie du erst dachtest, auf dich einreden zu wollen, stellte er sich voller Freunde als der Urvater deiner Werwolfsrasse vor. Offenbar hatte der Wolfsschamane, der euch verwandelt hatte, reale Vorbilder gehabt.
Der erste Blutwolf stand vor dir, mit ungestilltem Hunger und dem Wunsch, in die echte Welt zurückzukehren, um diesen zu sättigen.
Dein innerer Blutdurst schrie allein bei seiner Ansprache auf, du brauchtest Nahrung, Frischfleisch...die Verwandlung begann von neuem.
Als ob es nicht schon genug wäre, sprang der Geist mitten in deiner Verwandlung in deinen Körper. Obwohl du ihm die Erlaubnis gegeben hattest, waren die Anstrengungen und die Schmerzen unerträglich. Er war zu mächtig, zu stark, und du konntest nicht anders, als einen grauenvoll lauten, monströsen Schrei in die Nacht abzulassen. In Panik, entdeckt zu werden, ranntest du so schnell du konntest in eine der entlegensten Seitengassen.
Nun war der Erschaffer deiner Rasse ein Teil von dir, und mit ihm würdest du nie wieder hungern müssen. Er führte dich zu einem Treffpunkt, wo andere Menschen, ebenfalls von Geistern befallen, auf euch warteten. Der Plan stand fest.

Du und der blutende Dämon arbeitet zusammen. Euch erwartet das größte Festmahl eures Lebens!


Siegesbedingung: Du gewinnst, wenn alle guten Spieler das Spiel verlassen haben.


Eigenschaften:

Definitiv notwendiger Namenszusatz: Wenn du bei deinem Lynchpfeil oder der Hauptmannswahlstimme nicht den vollen Usernamen des Spielers angibst, zählt sie nicht.

Unstillbarer Hunger: In jeder Nacht, in der kein Spieler stirbt, schlagen deine eingesetzten Fähigkeiten fehl. Dein "Blutbad"-Opfer findet nur statt, wenn bereits ein Spieler auf anderem Wege gestorben ist.

Massaker: Wenn du durch einen Angriff in der Nacht stirbst, tötest du den Angreifer mit dir, sollte er nicht durch Eigenschaften geschützt sein.


Fähigkeiten:

Shinichi: Du darfst jede Nacht einen Spieler auf seine Rolle überprüfen. Dafür kannst du in den nächsten zwei Tagen nicht auf ihn stimmen.

Raserei: Einmal im Spiel darfst du dem bösen Team einen Doppelmord für die Nacht verleihen, sollte in der Nacht zuvor eines eurer Teammitglieder gestorben sein.

Blutbad: Du darfst jede dritte Nacht einen zusätzlichen Spieler angreifen, was dieser nur durch Eigenschaften überleben kann.





Prof:

Nachricht an Hannah: Du hast hiermit erfahren, dass Shin eine Drittpartei spielt, die dem Dorf jedoch nicht schadet, und teilweise auf dessen Seite steht. Jedes Mal, wenn du eine Fähigkeit einsetzt, besteht die Chance von 50%, dass Shin von Gesinnungsscanner als böse Rolle gesehen wird, aber als Ausgleich einen Bonus auf eine seiner Fähigkeiten erhält. Bei einer Rollenüberprüfung oder deinem Tod wird diese Fähigkeit nicht angezeigt.


(Der Bonus war, eine weitere Maske verteilen zu können.)





Hier noch die Nachricht an das böse Team:

Allgemeine PN an die Bösen:

Hallo, böses Team.
Ihr besteht aus:

Overflow          - Das erste Ziel
Nana              - Die durchschnittliche Verrückte
Feles             - Der Maskenmann
Chilly            - Die Teufelsanbeterin
Nakatomy          - Der Erdmagier
Wermensch         - Der Vollmondfanatiker
Mamoko            - Die Traumwandlerin
Datalog           - Der Barbarenkaiser

Und ihr gewinnt, sobald ihr soviele gute Spieler erledigt habt, dass das gute Team keinerlei Chancen mehr hat, zu gewinnen.
Wenn ihr ganz sicher gehen wollte, tötet sie am Besten alle.
Wichtig ist hierbei, dass ihr nicht alleine seid: Es gibt Hilfe für euer Team.
Für eure Suche nach Verbündeten, habt keine Angst, es gibt mehrere Wege, sie zu finden.
Wenn ihr sie mit einem Nachtangriff oder mit bestimmten Fähigkeiten trefft, kommen sie in euer Team.
Dabei müsst ihr keine Fähigkeiten einsetzen, die dazu da sind, euch gegenseitig zu schützen, oder irgendwelche einmaligen Fähigkeiten einsetzen, also keine Sorge.
Wieviele Helfer es für euch gibt, und was sie können, müsst ihr selbst herausfinden.

Als Angriffsmöglichkeiten habt ihr eure Fähigkeit sowie den Nachtangriff, den ihr jede Nacht einsetzen dürft.
Irgendjemand muss ihn mir jede Nacht zuschicken.
Schicken mir mehrere Spieler ein Ergebnis zu, nehme ich das, welches die meisten Stimmen erhalten hat. Wenn zwei Ergebnisse gleichviele Stimmen haben, dann startet ihr gar keinen Angriff.
Es herrscht kein Fresszwang, also müsst ihr nicht fressen, wenn ihr nicht wollt.

Und behaltet im Hinterkopf, dass jeder Spieler sich selbst und den Geist eines Verstorbenen spielt. Denkt daran, falls ihr euch Rollenalibis verschaffen wollt.

Außerdem besitzt ihr eine Zusatzfähigkeit, deren Einsatzbedingungen dieselben sind wie für den Nachtangriff.
Ihr dürft mich jede Nacht fragen, ob es Eigenschaften oder Fähigkeiten gibt, die bestimmte Effeckte haben.
Das sollte euch bei 30 Spielern mit Sonderfähigkeiten etwas bessere Übersicht darüber geben, warum eine eurer Fähigkeiten beispielsweise nach hinten losging, oder warum die Lynchung einen anderen Ausgang hatte als erwartet.

Ich wünsch euch viel Glück^^

Wenn ihr irgendwelche Fragen habt, steht es euch jederzeit frei, mich zu fragen.
Und ich hätte gerne den Link zu wo auch immer ihr eure Absprachen führt, dankeschön ^_^




Soviel dazu : D
So, mal schaun, was als nächstes kommt.

Ceterum censeo Herminem esse occidendum.
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Hermes getötet werden sollte : D

Besen <(^-^<)

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Mamoko

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~Beendet~ Sieg für Dorf und Drittpartei

von Mamoko am 30.04.2014 18:02

also ersteinmal vielen vielen lieben dank meta für die ganze arbeit. war ein super spiel auch wenn ich leider nicht lange mitspielen konnte :(

liebe wölfe es tut mir leid ich war nicht ehrlich zu euch... xD
ich wusste was die masken bewirken. shin und ich hatten abspracherecht in nacht 1 xD und ich habe mich auf seine seite geschlagen xDDD
daraum auch jetzt das:
SHIIIIIIIIIIIIIIN DU HAST ES GESCHAAAAAAAAFFT jetzt hast du ganz viele freunde *knuddl*

ne abr das spiel war auch noch nach dem tod noch höchst faszinierend ^^ habe gerne noch mitgelesen und so wie ich mitbekommen habe haben auch andere das geschehen mitverfolgt. sprich es war wirklich gut. gerne wieder.

                              water-4245-400x25.jpg
                           "The wolf thought to himself , what a tender young creature. What a nice plump mouthful..."

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Sareon

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~Beendet~ Sieg für Dorf und Drittpartei

von Sareon am 30.04.2014 18:09

Überraschung.

 

Ja, es gibt auch Leute, die nicht mitgespielt haben und jetzt was sagen wollen. ;)

Zuerst mal bin ich froh, dass ich nicht mitgespielt habe. 220+ Seiten und 30 Spieler o.o ... verrückt... (und die Bösen wurden ja ganz schon abgeschlachtet^^)

Naja, das ist aber natürlich nicht der Hauptpunkt, denn ich habe das Spiel nicht gelesen sondern die Beitragssuche ausgenützt um lediglich NMKs Posts zu lesen.

Was man da so alles lesen konnte, ist wohl eines der aufwendigsten Spiele, die wir je gesehen haben und vielleicht sehen werden. Alles war so raffiniert ausgedacht, die Rollen wunderbar personalisiert und die Bilder und Charaktere passend ausgewählt. Dann das System der Fähigkeiten: Obwohl es über 90 verschiedene Effekte in diesem Spiel gab, wurden diese doch schön getrennt in passiv/aktiv und ergaben so spannend und unterschiedliche Rollen, dass wenige Sonderspiele dort hinkommen werden.

Wie man dann so lange Storys schreiben kann ist mir zwar schleierhaft, aber auch hier wurde der leicht satirische Humor über die User beibehalten, was mir sehr gut gefallen hat. Am besten hat mir immer noch Datalogs Tod gefallen. Ein guter Grund sich die Musik gleich sechs Mal hintereinander anzuhören. ;)

Also haben wir Rollenpns, Story, Rollen, Fähigkeiten, Parteien... ich weiß gar nicht was noch alles, was so einmalig und kreativ ist, dass mir die Worte fehlen (und ich bald ein Sonderspiel leiten muss^^).

Als ich in dieses Forum kam, war NMK recht aktiv. Seine (Chat)-Sonderspiele haben mich damals schon begeistert und ich wollte dahin wo er war. Jetzt habe ich wohl ein Problem...

Was auch immer spielerisch geschehen sein mag oder nicht. NMK, das war unglaublich... und ein bisschen crazy^^

Mfg

Sareon

Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2

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Loopy

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~Beendet~ Sieg für Dorf und Drittpartei

von Loopy am 30.04.2014 18:25

liebe wölfe es tut mir leid ich war nicht ehrlich zu euch... xD ich wusste was die masken bewirken. shin und ich hatten abspracherecht in nacht 1 xD und ich habe mich auf seine seite geschlagen xDDD daraum auch jetzt das: SHIIIIIIIIIIIIIIN DU HAST ES GESCHAAAAAAAAFFT jetzt hast du ganz viele freunde *knuddl*

- Mamo

Das ist nicht dein Ernst oder ? 

Kannst du mir sagen, was du daran lustig findest ? Du spielst komplett gegen das System was hinter dem Spiel liegt, hintergehst dein Team und freust dich dann auch hinterher noch drüber ?! 

Hättest du anders reagiert, wäre es ja noch okay gewesen, aber das ist unter aller Kanone. 

"Today you are You, that is truer than true. There is no one alive who is Youer than You."

- Dr. Seuss

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Ratton

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~Beendet~ Sieg für Dorf und Drittpartei

von Ratton am 30.04.2014 18:30

nur um das mal anzumerken, mamo. Ich hab shin eigentlich zum Sieg verholfen, nicht du xD

Immerhin hab ich nur noch gestallt bis ich rhomy fresse und dann aufgegeben. Ich hätte genauso gut wen anders fressen können oder vorher schon aufgeben können xD

Mal ehrlich.Du hast hier einigen das Spiel offenbar kaputt gemacht (weiß nicht ob vielleicht sogar meta selbst) und es scheint dir nicht wirklich wichtig zu sein... trollen ist ja eine sache, aber wenn hier offenbar einige (Dorf wie Wolf-)Spieler sichtlich verärgert über die Aktion sind... naja. 

Irgendwie sind Signaturen unnötig.

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Devilchen

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~Beendet~ Sieg für Dorf und Drittpartei

von Devilchen am 30.04.2014 19:06

Hey hey hey,

die Rollen und die Fähigkeiten fand ich super und auch lustig. Insbesondere die Fähigkeit "Pirat" xD
Ich kann absolut nicht verstehen, wie man bei so vielen Fähigkeiten noch den Überblick behalten kann. Echt geil!
Natürlich wäre es spannender, von Anfang dabei gewesen zu sein. Aber ich fand es auch ziemlich amüsant, nach Sha (dem Küken^^) zu spielen. Leider war da eine Fähigkeit (Nachrichten schicken) bereits komplett aufgebraucht und so ca. jeder Zweite wurde falsch gescannt, aber lustig wars (wenn auch nicht produktiv).

Dass dem Shin die Wölfe bekannt waren, war meiner Meinung nach ein enormer Nachteil für die Wölfe, vor allem wenn man bedenkt, dass er mit einem Haufen Leute Absprache gehabt hat. Ich könnte ja verstehen, wenn das einfach ein großer Fail gewesen wäre. Wenn man also alle in der Meinung geoutet hätte, dass man mit Shin gegen die Wölfe zusammenspielt oder so. Aber einfach so völlig ohne Eigeninteressen geht doch sehr stark am Sinn des Spiels vorbei. Aber so nachträglich erklärt das natürlich einiges.

Ansonsten wollte ich noch loswerden, dass ich selten  in einem Spiel so viel geballten Spam gesehen habe wie hier gegen Ende des Spiels.^^

"Teufelchen: Du hast eine Peitsche, du hast eine freche Zunge, du hast Scharen von willenslosen Sklaven, du hast DIE MACHT!!!" (by Sama).

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~Beendet~ Sieg für Dorf und Drittpartei

von Schlendrian am 30.04.2014 22:34

@Mamoko: bitte folgenden Post sehr aufmerksam lesen!

ich bin freundlich ausgedrückt negativ überrascht. Werwolf ist nicht wünsch-dir-was. Man spielt für die Seite der man zugelost wird und nicht für die, für die man gern spielen würde...
Ich hoffe, dass du dir der Konsequenzen deines Handelns in Nacht 1 für alle Spielbeteiligten immer noch nicht bewusst bist. Ansonsten wäre es nämlich kackendreist so nen Post hinzulegen mit nur ner ganz kurzen Entschuldigung, welche von dem "xD" leider ganz mies relativiert wird...

Nur mal ganz deutlich: Dein Handeln hat den Wölfen geschadet, welche unwissentlich Lebenszeit verschwendet haben. Hat den Dorfis geschadet, die etwas verraten bekamen, weil sie nicht mehr ordentlich zocken konnten. Hat Metas Spiel und damit Meta geschadet, weil es die Wertschätzung seiner Mühen schmälerte. Hat nicht zuletzt auch Shin geschadet, weil ich mir zu 99,99999% sicher bin, dass Shin lieber normal gewonnen hätte als so und das Shin so auch definitiv Spielspass genommen wurde!

Ich kann die Enttäuschung, die Loopy durch deinen letzten Post verspürt hat gut verstehen. Bitte versteh auch du, dass 1. dein Verhalten in Nacht 1 und das 2. dein Post jetzt grade wie ein Schlag ins Gesicht vor allem für Loopy und Data ist.
Ich dachte zuerst Ashgurs Post sei aufgrund falscher Vorstellungen seinerseits zum Outingzeitpunkt zu hart ausgefallen. Inzwischen bin ich mir da leider nicht mehr sicher...

Bitte denk da nochmal drüber nach...

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~Beendet~ Sieg für Dorf und Drittpartei

von Schlendrian am 30.04.2014 23:17

@all: so jetzt mal zu was hoffentlich amüsanterem...

da ich selber gern Wolfsabsprachen lese, wir das hier aber wohl nur halb können, leg ich mal ne Dorfabsprache von Prof und mir rein: (zum schmökern, schmunzeln oder was ihr sonst so damit machen wollt^^)



[15.04.2014 18:34:28] Jens: naja, schenkt ich dir gratis eine info: shatala=dorf => küken war der tipp
[15.04.2014 18:34:43] Dennis prof: Wie der tipp?
[15.04.2014 18:34:58] Dennis prof: Achso, der tipp, den du gekriegt hast als du geschützt wurdest?
[...]
[15.04.2014 18:35:13] Dennis prof: Ja dann ist sie dorf oder guter wolf
[15.04.2014 18:35:13] Dennis prof:
[...]
[15.04.2014 18:36:34 | Bearbeitet 18:36:37] Dennis prof: Weißt du was über die nachtpostinfos? (Mel, Gute Rolle die thor unschuldig findet und so spaß?)
[15.04.2014 18:37:26] Jens: jepp, ich bin wirklich hauptmann, mel mMn gut, aber keine infos, sondern nur mein bauch/kopf
[15.04.2014 18:37:46] Dennis prof: kk
[15.04.2014 18:38:09] Dennis prof: Also du bist jetz dauerhaft mithd?
[15.04.2014 18:38:12] Jens: was denkst du zu deinem bruder?
[15.04.2014 18:38:26] Jens: jepp, bis ich sterb, dann geht der verloren
[15.04.2014 18:38:27] Dennis prof: Ich könnt mir vom SChreibstil her vorstellen, dass er der Thoradinmensch ist
[15.04.2014 18:38:38] Jens: thoradinmensch?
[15.04.2014 18:38:49] Dennis prof: Weil er thoradin schon verteidigt hatte
Ja die "gute Rolle" ausm nachtpost
[15.04.2014 18:39:21] Jens: hmmm, was sagt das für dich über die rollen der beiden?
[15.04.2014 18:39:35] Jens: wie sahs mit deiner gesinnungsüberprüfung aus?
[15.04.2014 18:39:39] Jens: hasdt die schon?
[15.04.2014 18:39:40] Dennis prof: Die hab ich noch nicht gemacht
[15.04.2014 18:39:41] Dennis prof: Nee
[15.04.2014 18:39:51] Jens: schon nen plan, wen du willst?
[15.04.2014 18:39:58] Jens: ich hätte nen vorschlag
[15.04.2014 18:40:29] Dennis prof: Ratton, Ashgur, evtl Thor könnt ich mir vorstellen. Oder wen wo man eh immer ewig
überlegt (sama?)
[15.04.2014 18:40:32] Dennis prof: Was meinst du?
[15.04.2014 18:41:20] Jens: ich dachte gestern, dass ich als seher hermes scannen würde, nur damit ich die posts
nichtmehr lesen muss
[15.04.2014 18:41:43] Jens: ansonsten wären die alle gute wahlen
[15.04.2014 18:41:48] Jens: lol
[...]
[15.04.2014 18:44:17] Dennis prof: Ich wüsste bei einem Gesinnungsscan allerdings nicht, zu wieviel prozent ich dem
glauben sollte. Wahrscheinlich ~70 oder so
[15.04.2014 18:44:28] Jens: ^^
[15.04.2014 18:44:31] Jens: stimmt
[15.04.2014 18:44:36] Jens: btw, hast fragen an mich?
[15.04.2014 18:44:44] Dennis prof: Ja
[15.04.2014 18:45:38] Dennis prof: Deshalb hab ich mir ja überhaupt erst Abspracherecht geholt
Gibts irgendne clevere Idee hinter den Spielen, die dich neuartige dinge schließen lassen oder is das einfach ne kreative
Möglichkeit an Meinungen zu kommen?
[15.04.2014 18:46:32] Jens: zweiteres^^
[15.04.2014 18:46:38] Dennis prof: kk
[15.04.2014 18:46:41] Jens: hat spass gemacht sich die dinger zu denken
[15.04.2014 18:46:53] Dennis prof: Ja das glaub ich, ich finds auch cool
[15.04.2014 18:47:06] Jens: du stehst bei shin übrigens auf übernächste nacht tratschen. würde dir das zeitlich passen?[15.04.2014 18:47:09] Jens: also übermorgen
[15.04.2014 18:47:37] Dennis prof: hmmmm...
Nächste wär mir lieber
[...]
[15.04.2014 18:48:27] Dennis prof: Dann ist Donnerstag doch gut, dann bin ich immerhin bis 18:15 da
[15.04.2014 18:48:34] Jens: morgen ist egal, wäre mittwoch nacht bis do nacht
[15.04.2014 18:48:37] Jens: kk
[15.04.2014 18:49:42] Dennis prof: Btw, trifft dich deine Rolle eig abgesehn vom tinfoilman gut?
[15.04.2014 18:50:59] Jens: geht so
[15.04.2014 18:51:14] Jens: unscannbar halbwegs okay, unlynchbar auch, aber ist halt doppelt gemoppelt.
[15.04.2014 18:51:20] Jens: schlendrn ist witzig
[15.04.2014 18:51:38] Dennis prof:
Unlynchbar triffts, dass du als Dorfi nicht gelyncht wirst^^
[15.04.2014 18:51:55] Jens: jepp
[15.04.2014 18:52:01] Jens: aber nützt mir hier halt nix
[15.04.2014 18:52:08] Jens: achso, hab ich dir gar nicht gesagt?
[15.04.2014 18:52:18] Jens: stimmen ohne begründung gegen mich zählen nicht
[15.04.2014 18:52:54] Dennis prof: Oh nice
Ich hab ne Eigenschaft, die Nachricht an Hannah heißt (besser im kontext wär eig von hannah), dass ist die Eigenschaft
durch die ich von shin erfahren hab
[15.04.2014 18:53:01] Dennis prof: Die btw bei meinem Tod nicht angezeigt wird
[15.04.2014 18:53:44] Jens: lol
[15.04.2014 18:54:08] Dennis prof: Achja und du erinnerst dich an meinen Charakter aus Metas Impro?
[15.04.2014 18:54:14] Dennis prof: Als wir zusammen Wolf warn?
[15.04.2014 18:54:21] Jens: jepp
[15.04.2014 18:54:39] Dennis prof: Er auch^^
Meine unverwundbar machen fähigkeit heißt:
Still alive (Diesmal wirklich)
[15.04.2014 18:54:56] Dennis prof: ok, nee komma statt klammer
[15.04.2014 18:55:31] Jens: lololol
[15.04.2014 19:03:43] Dennis prof: Hm dieser Ashgur kann sich wenn er wolf ist so schön rausreden :(
[15.04.2014 19:04:49] Jens: der [zensiert]
[15.04.2014 19:04:52] Jens: scan den
[15.04.2014 19:05:03] Jens: der hat mich lange genug geärgert
[...]
[15.04.2014 19:05:48] Jens: btw, kannst mir das ergebnis einfach kodieren, dann kann ichs zur not bei deinem ableben
"auflösen"
[15.04.2014 19:07:07] Dennis prof: Bzgl Ashgur? ja, kodieren ist ne gute idee^^
[15.04.2014 19:07:37] Dennis prof: Denk mal ich nehm echt ashgur
[...]
[15.04.2014 19:09:51] Dennis prof: Boah grad so keinen plan, wen ich lynchen soll..........
Gibt einfach so viele dies verdient haben
[...]
[15.04.2014 19:11:54] Jens: (shin gewinnt btw, wenn alle noch lebenden masken aufhaben ala flöter)
[15.04.2014 19:12:01] Jens: oder sonst halt lebend mit dem dorf
[15.04.2014 19:12:05] Dennis prof: ...klingt als hätte ich recht mit meiner theorie?^^
[15.04.2014 19:12:13] Dennis prof: jap war obv
[15.04.2014 19:12:14] Jens: aber ich muss da jetzt rein + die hab ich alleine gefunden
[15.04.2014 19:12:23] Dennis prof: Wen , mamoko?
[15.04.2014 19:12:36] Dennis prof: Ah ja
[15.04.2014 19:12:43] Dennis prof: Ja ich eig auch, das sag ich seit gestern...
[15.04.2014 19:13:26] Jens: jepp, ich auch
[15.04.2014 19:13:31] Jens: internet high five
[15.04.2014 19:13:32] Jens: #
[15.04.2014 19:13:34] Dennis prof: #
[15.04.2014 19:13:44] Jens: #hashtag
[15.04.2014 19:13:52] Jens: hashtaghashtag
[15.04.2014 19:14:02] Jens: hastur hastur hastur
[15.04.2014 19:14:16] Dennis prof: Haha
[15.04.2014 19:14:24] Dennis prof: #ashgur
[15.04.2014 19:14:26] Dennis prof: xD
[15.04.2014 19:14:34] Jens: lol, ich hau meine stimme eh heimlich woanders hin um die wölfe zu natzen^^
[15.04.2014 19:14:39] Dennis prof:
[15.04.2014 19:14:46] Dennis prof: Das is geil xD
[15.04.2014 19:14:53] Dennis prof: Ich nich^^
[15.04.2014 19:15:04] Jens: wie geil ist das bitte, wenn die sich ärgern "mist wolf verloren" bäm, baumelt ein anderer^^
[15.04.2014 19:15:12] Dennis prof: Du meinst, mal gucken wie die abstimmen wenns nach mamo aussieht^^
[15.04.2014 19:15:14] Jens: du kannst das ja auch nich
[15.04.2014 19:15:18] Dennis prof: Ich weiß
[15.04.2014 19:15:23] Dennis prof: Darum mach ichs ja nicht xD
[15.04.2014 19:17:10] Dennis prof: Ich hab eh ne persönliche rechnung mit den wölfen offen (angry)
[15.04.2014 19:17:51] Jens: ^^
[15.04.2014 19:18:12] Jens: eigentlich schon überlegt, ob jeder, der dich dafür nicht im dorf haben wollte wolf sein muss
[15.04.2014 19:18:16] Dennis prof: Kannst du das heimlich umstimmen eig immer oder nur einmal?
[15.04.2014 19:18:22] Jens: oder halt dorfi, weil ein wolf nicht so dreist wäre
[15.04.2014 19:18:25] Jens: immer
[15.04.2014 19:18:28] Dennis prof: cool
[15.04.2014 19:18:37] Dennis prof: [Dienstag, 15. April 2014 19:18] Jens:
<<< eigentlich schon überlegt, ob jeder, der dich dafür nicht im dorf haben wollte wolf sein mussBlacklands war dorfi^^
[15.04.2014 19:19:12] Dennis prof: Aber wer mich kennt, müsste eig wissen, dass ich dann in die Wolfsabsprache
geschrieben hätte "wenn ihr echt juila fresst, werd ich persönlich jeden einzelnen wolf outen" oder ähnliches xD
[15.04.2014 19:19:53] Jens: joa, aber BL war auch obv
[15.04.2014 19:20:19] Dennis prof: Ja, ich mein weil er auch meinte, das stellt mich noch nicht ins dorf^^
[15.04.2014 19:20:31] Jens: joa, schon verstanden ;)
[15.04.2014 19:20:33] Dennis prof:
Drittparteiiger Hook, der vom Dorf ignoriert und gemaunzt werden darf: Shin(rofl)
[15.04.2014 19:21:12] Jens: btw, wennst zeit hast, schau dir bitte tene, wermensch, raidho, chilly, jan (ungefähr in der
reihenfolge) an und schreib mir was dazu
[15.04.2014 19:21:18] Jens: muss nicht jetz/heute sein
[15.04.2014 19:21:26] Jens: das sin d so meine fragezeichen
[15.04.2014 19:21:33] Jens: und ratton sowieso
[15.04.2014 19:22:34] Dennis prof: btw, wenn man bei ratton komische logikfehler findet und glaubt der muss doch wolf
sein isser eig oft dorfi, besonders gern stürzt sich dann immer n wolf auf diese fehler. Aber da das hier ausbleibt kann er
auch noch gut wolf sein
[15.04.2014 19:22:43] Dennis prof: Ok, werd ma schaun
[15.04.2014 19:23:24] Jens: fuck, hasse paradoxe reads
[15.04.2014 19:23:35] Dennis prof: Ich auch
[15.04.2014 19:23:40] Jens: (soll nichts an der richtigkeit ändern, finde beides nachvollziehbar)
[15.04.2014 19:24:05] Jens: bei mir ist bei ratton: "macht so dämlichen scheiß, als wolf wär er vorsichtiger"
[15.04.2014 19:24:22] Dennis prof: Warum tenebra Eher wolf? Weil se atm nur zuschaut wie schon andere bemerkten?[15.04.2014 19:24:27] Dennis prof: Haha
[15.04.2014 19:25:26] Jens: weil sie als dorfi mMn fast immer den konsensdorfistatus schafft
[15.04.2014 19:25:33] Jens: aber ich mag mich irren
[15.04.2014 19:25:36] Dennis prof: Btw bestes Szenario für heut abend: Mamoko sieht aus als wird sie gelyncht, Wölfe
überlegen sich ha, wir ham ja ne Vor-Galgen-Retten-Fäähigkeit, wenden diese an und durch dein heimliches Umstimmen
wird Chilli als Wolf gelyncht^^
[15.04.2014 19:25:42] Jens: weiß nicht wann sie das letzte mal zockte
[15.04.2014 19:25:48] Jens: lololol
[15.04.2014 19:25:50] Dennis prof: ist glaub ich ewig her
[15.04.2014 19:25:52] Jens: das wäre auch geil
[15.04.2014 19:25:55] Dennis prof: jap
[15.04.2014 19:28:46] Dennis prof: Dreckswartungsarbeiten...taucht das bei dir auch dauernd auf
[15.04.2014 19:30:20] Dennis prof: hm, täusch ich mich oder kam von thor noch garnix?
[15.04.2014 19:30:38] Jens: kp
[15.04.2014 19:30:49] Jens: btw, bin im moment wieder bei ratton dorf
[15.04.2014 19:31:04] Jens: zu weit auf der wolfskala fortgeschritten um noch wolf zu sein
[15.04.2014 19:31:11] Jens: aber vllt sieht das morgen anders aus
[15.04.2014 19:31:26] Dennis prof: Möglich^^
[15.04.2014 19:34:27] Dennis prof: letzter Post lässt Tenebra arg abrutschen bei mir
[15.04.2014 19:39:54] Dennis prof: Grundüberlegung (nicht fürs spiel bestimmt, da sehertheorie): Rhomy macht
irgendwas mit Mel
Mel wird als geouteter wolf bekanntgegeben
Rhomy meint, sich sicher zu sein dass das fake is
--> Tenebra will was killen was evtl sehen kann?
[15.04.2014 19:40:19] Jens: hmmm, rhomy wird halt heute auch nicht mehr gelyncht...
[15.04.2014 19:40:26] Dennis prof: das kommt dazu
[15.04.2014 19:40:37] Jens: ich hatte rhomy auch als seher, wollte mal abwarten. je länger sie lebt, desto eher wolf
[15.04.2014 19:41:08] Dennis prof: denke nicht, dass rhomywolf über die absprache schreibt, dass "ich nicht in dieser
bin"
[15.04.2014 19:41:11] Jens: so, nu was machmer jetz?
[15.04.2014 19:41:20] Jens: hmmm, kk
[15.04.2014 19:41:49] Jens: werd unsere absprache übrigens ab morgen ähnlich im thread weiterführen (keine angst,
nur bezgl meinungen)
[15.04.2014 19:41:59] Jens: scannst eigentlich ashgur die nacht?
[15.04.2014 19:42:45] Dennis prof: Gucke grad noch wie das lynchergebnis aussieht, aber denke ja
[15.04.2014 19:43:03] Dennis prof: Bessere idee fällt mir nicht ein, evtl sama, den vergess ich grad irgendwie ständig
[15.04.2014 19:43:26] Jens: hmmm
[15.04.2014 19:43:36] Jens: den find ich ja fast dörfisch, aber wer weiß schon^^
[15.04.2014 19:43:39] Jens: beides gut
[15.04.2014 19:43:45] Dennis prof: Da weiß man nie^^
[15.04.2014 19:43:51] Jens: schreib mir nur wen, wenn du meta die pn schreibst
[15.04.2014 19:43:57] Dennis prof: Ja, mache ich
[15.04.2014 19:43:58] Jens: wegen "code" morgen
[15.04.2014 19:44:07] Dennis prof: Wir haben ja auch absprache bis zum nachtpost
[15.04.2014 19:44:21] Jens: ebent
[15.04.2014 19:45:33] Dennis prof: Aber wir können uns auch einen code ausdenken den ich im beitrag verstecke. Wär
halt nur leicht blöd, sollte plötzlich ich diese nacht sterben
[15.04.2014 19:45:36] Jens: Angst, weil du als wolf weißt, dass Chilli DB ist?
[15.04.2014 19:45:38] Jens: lolol
[15.04.2014 19:45:54] Jens: murks, jetzt hätt ich dich ohne absprache bei 98% dorf gehabt^^
[15.04.2014 19:45:58] Dennis prof: xD
[15.04.2014 19:46:37] Dennis prof: und wieviele sinds mit absprache? nur 95, weil du nicht weißt ob ich dich grad ganz
genial verarsche oder 100 weil du mir glaubst was ich schreib? xD
[15.04.2014 19:47:08] Jens: 100
[15.04.2014 19:47:11] Jens: ich bin da naiv
[15.04.2014 19:47:14] Dennis prof:
[15.04.2014 19:47:20] Jens: und im zweifelsfall gönn ichs dir
[15.04.2014 19:47:39] Jens: die nächste impro die ich mache wird auch 100% verarschesicher sein
[15.04.2014 19:47:44] Dennis prof: ich bin auch mal ganz naiv und glaube dir, weils einfach zu meinem Dorfgefühl bei dir
passte und die geschichte einfach rund ist.
[15.04.2014 19:47:56] Dennis prof: Klingt gut^^
[15.04.2014 19:48:12] Jens: lol, ich dachte du zweifelst bei meinen fähigkeiten, aber ja, ich hab mal meine dorfhosen an
[15.04.2014 19:48:46] Dennis prof: Stimmt an der geheim-lynch-fähigkeit könnte man eher an nen wolf denken^^
[15.04.2014 19:49:00] Dennis prof: Aber dann passt der rest grad nicht
[15.04.2014 19:49:20] Jens: das + scanvorspieler halt
[15.04.2014 19:49:36] Dennis prof: ja
[15.04.2014 19:52:03] Dennis prof: Dorfgefühl hatte ich bei den Spielen, weil du wenn du sowas ausprobierst eig fast
immer dorfi bist und die posts klangen auch dörfisch (tonlesen xD)
[15.04.2014 19:52:36] Jens: guter mann
[15.04.2014 19:52:56] Jens: zuerst dachte ich: mist, so transparent, aber in den wolfsspielen klappt das auch oft
[15.04.2014 19:53:02] Dennis prof: Amulettwächter war zB auch ne dorfaktion
[15.04.2014 19:53:18] Jens: thor hat mich auch korrekt gelesen, als wolf geh ich echt selten durchs spiel nochmal durch
[15.04.2014 19:53:33] Jens: weiß aber nicht, was das über seine rolle sagt
[15.04.2014 19:53:49] Dennis prof: ja, das fand ich auch gut die aussage
[15.04.2014 19:54:07] Dennis prof: für mich ist er dadurch tendentiell eher dorfi
[15.04.2014 19:54:11] Dennis prof: quasi der gleiche grund
[15.04.2014 19:54:48] Dennis prof: Er überlegt halt wirklich und ihm fallen solche sachen ein, als Wolf braucht er das nie
im leben anmerken, weil eh keiner draufkommt
[15.04.2014 19:55:19] Dennis prof: Hast schon umgestimmt?
[15.04.2014 19:55:29] Jens: per pn
[15.04.2014 19:55:41] Dennis prof: ja, mein ich^^
auf chilli?
[15.04.2014 19:55:51] Jens: nope
[15.04.2014 19:55:56] Jens: überraschungskeks
[15.04.2014 19:56:06] Dennis prof: Okeee...^^
[15.04.2014 19:56:11] Jens: falls alles klappt, erzähl ichs dir nachm lynchpost
[15.04.2014 19:56:21] Jens: geheimer plan mit shin um alle zu ärgern
[15.04.2014 19:56:23] Dennis prof: kk und falls nich?
[15.04.2014 19:56:27] Dennis prof: Ohgott xD
[15.04.2014 19:56:31] Jens: hoffe es ärgert nicht mich
[15.04.2014 19:56:43] Dennis prof: ...ok das klingt lustig^^
[15.04.2014 19:56:43] Jens: falls nicht sag ich dir hoffentlich was schieflief^^
[15.04.2014 19:56:48] Dennis prof: Alles klar^^
[15.04.2014 19:56:54] Dennis prof: bin gespannt
[15.04.2014 19:57:21] Dennis prof: Klingt nach wermensch ...;D
[15.04.2014 19:58:12] Dennis prof: Wie geil diese Stimme grad kommt^^
[15.04.2014 19:59:21] Jens: stimm du mal bitte nicht auf chilli
[15.04.2014 19:59:27] Dennis prof: Hab ich nicht vor
[15.04.2014 20:03:22] Dennis prof: Ich hab btw keine Ahnung ob Stimmen um Punkt zählen, aber für dich ists ja egal^^
[15.04.2014 20:04:42] Jens: kp, ich hab grad einfach nur spass
[15.04.2014 20:05:04] Dennis prof:
[15.04.2014 20:05:12] Dennis prof: Finds auch grad ultralustig
[15.04.2014 20:09:41] Dennis prof: Ich merke grad, dass ich ein bisschen zu viel trolle...^^
[15.04.2014 20:10:04] Dennis prof: Abby wär vllt auch n interessantes ziel oder kannst du die gut lesen?
[15.04.2014 20:10:32] Jens: auch okay, aber ash oder sama wäre mir fast lieber
[15.04.2014 20:10:40] Jens: aber ist deiner, also mach wiest meisnt
[15.04.2014 20:11:58] Dennis prof: Ich wart mal auf den Lynchpost
[...]
[15.04.2014 20:18:38] Dennis prof: Bin ja mal auf euren trollplan alle zu ärgern gespannt xD
[15.04.2014 20:25:15] Jens: müsstest ihn jetzt sehen^^
[15.04.2014 20:25:33] Jens: meine stimme hab ich auf over gelegt ;)
[15.04.2014 20:25:38] Dennis prof: Over zu lynchen?
[15.04.2014 20:25:40] Dennis prof: ah
[15.04.2014 20:25:48] Jens: und auf ner skala von 0 bis megageil?
[15.04.2014 20:25:50] Dennis prof: durchaus lustig
[15.04.2014 20:25:58] Dennis prof: megageil kann man sagen
[15.04.2014 20:26:25] Jens: naja, aber wird wohl jeder dorfi denken, dass wegen UE und die wölfe wissen, dass dem
wohl nicht so war^^
[15.04.2014 20:27:21] Dennis prof:
Schlendrian: "Ja, genau, meine Stimme hatte da jetzt auch soooviel Einfluss drauf!" ~lacht sich ein~ (rofl) Prof auch
[15.04.2014 20:27:36] Jens: geil, oder?
[15.04.2014 20:27:45] Jens: ich beeumel mich in der küche
[15.04.2014 20:28:06] Dennis prof: Zu gut
[15.04.2014 20:28:39] Jens: muss aufpassen, dass mel mich nicht hört, ich reiß mich grad endlos zusammen^^
[15.04.2014 20:28:54] Dennis prof: xDD
[15.04.2014 20:29:01] Jens: ach fuck
[15.04.2014 20:29:10] Jens: anscheinend hat david auf ihn gestimmt
[15.04.2014 20:29:11] Jens: menno
[15.04.2014 20:29:12] Dennis prof: ja
[15.04.2014 20:29:34] Dennis prof: las ich auch grad :(
[15.04.2014 20:30:06] Dennis prof: Woher wusstest du das eig dass er so ne Fähigkeit hat kennt shin auch die
fähigkeiten?^^
[15.04.2014 20:30:08] Jens: naja, gratisscan, gibt schlimmeres
[15.04.2014 20:30:13] Dennis prof:
[15.04.2014 20:30:25] Jens: die kannte shin, aber ja, anscheinend kennt shin die fähigkeiten
[15.04.2014 20:30:35] Dennis prof: ok, krass stark
[15.04.2014 20:31:03] Jens: also von mamo jetzt ;)
[15.04.2014 20:31:11] Dennis prof: Achso
[15.04.2014 20:32:39] Jens: wobei
[15.04.2014 20:32:43] Jens: man lese loopy
[15.04.2014 20:33:33] Dennis prof: mhm
[15.04.2014 20:34:14] Dennis prof: oder sollte man loopy gesinnungsprüfen.....ach fuu
[15.04.2014 20:34:31] Jens: hmm, für mich ist loopy momentan eher dorf
[15.04.2014 20:34:39] Jens: und david auch "eher dorf"
[15.04.2014 20:34:43] Dennis prof: David bei mir auch
[15.04.2014 20:34:51] Dennis prof: Loopy bei mir "eher"^^
[15.04.2014 20:35:34] Dennis prof: Hab Meta jetzt Ashgur geschickt
[15.04.2014 20:36:23] Jens: kk
[15.04.2014 20:36:26] Jens: klingt gut
[15.04.2014 20:37:26] Dennis prof: Denk ich auch
[...]
[15.04.2014 21:41:14] Dennis prof: Ok alles klar
[15.04.2014 22:09:39] Dennis prof: Sollte ich meine Antwort erst bekommen, wenn wir kein Abspracherecht mehr
haben, so beginnt mein nächster Post nach dem Nachtpost folgendermaßen:
B: ashgur ist böse
G: ashgur ist gut
N: Ich wurde blockiert und konnte nichts herausfinden.
D: Ashgur ist weder wolf noch db und spielt eine drittpartei
U: Ashgur gehört einem anderen Team an (bspw Vampire) was noch keiner vermutet hat, dass es vorkommen könnte
Sollte ich blockiert werden, werde ich kenntlichmachen auf wen ich die Fähigkeit das nächste mal einsetze und denselben
Schlüssel verwenden


Edith entschuldigt sich fürs format. skype ist doof

Antworten Zuletzt bearbeitet am 30.04.2014 23:19.
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