Wächter des Rudels (abgelehnt)
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Wächter des Rudels (abgelehnt)
von Raidho am 09.04.2012 19:01Der Wächter des Rudels ist ein starker Magier, der das Rudel aus persönlichen Gründen in ihrer schwächsten Zeit schützt. Dem Tag. Seine Gründe können Geld, verstorbene Liebe oder einfach nur Misanthropie sein. Mit seinen Fähigkeiten bildet er das Gegenteil zum Heiler.
Siegesbedingung:
Die Wölfe gewinnen.
Fähigkeiten:
Er wird vom Seher als das gesehen, was er ist.
Zudem ist er ein Mensch/Magier, dass heißt wenn der letzte Wolf gestorben ist, dann hat auch er verloren. Ob er lebendig ist oder nicht.
Er hat keine Absprache recht, aber wird von den Wölfen gekannt(*) und umgekehrt.
Mit seiner Fähigkeit schützt er die Wölfe vor dem Galgen, und auch nur vor dem Galgen:
Wie der Heiler sucht er sich einen Wolf aus den er schützen möchte (Nachtaktion), sollte dieser gelyncht werden, so passiert diesen Tag nichts. Der Wolf jedoch wird als Wolf geoutet.
Er kann nicht zweimal hintereinander den gleichen Wolf beschützen.
*Sl-Entscheidung
Funktionsweise der Figur: Im Grunde verschafft er dem Rudel Zeit. In größeren Spielen gewinnen die Wölfe dadurch an Zeit, dass ihr geouteter Mitwolf erst am nächsten Tag gelyncht werden kann. Oder ein durchdas WM geouteter Wolf noch einen nutzen für das Rudel hat.
Chaos claims the unwary or the incomplete. A true man may flinch away its embrace, if he is stalwart, and he girds his soul with the armour of contempt.
LoopyAndLun...
Gelöschter Benutzer
Re: Wächter des Rudels (abgelehnt)
von LoopyAndLunatic am 09.04.2012 22:53Finde ich ne gute Idee, auch wenn es vllt. zu stark werden könnte, weil er ja vorher meist einschätzen kann, welcher Wolf am nächsten Tag wahrscheinlich gelyncht wird.
Ich denke er sollte nicht jeden Tag schützen dürfen, sondern nur 1-2 mal im Spiel
Re: Wächter des Rudels (abgelehnt)
von Devilchen am 10.04.2012 00:21Ich finde, er sollte die Wölfe nicht kennen. Der Heiler kennt die Dorfbewohner ja auch nicht. Sonst wäre das viel zu stark.
"Teufelchen: Du hast eine Peitsche, du hast eine freche Zunge, du hast Scharen von willenslosen Sklaven, du hast DIE MACHT!!!" (by Sama).
Re: Wächter des Rudels (abgelehnt)
von Raidho am 10.04.2012 20:33@Devilchen:
Stimmt das ist eine Möglichkeit... Hmm dadurch wird die Rolle auch nicht zu stark ;)
Kommt aber wahrscheinlich auch auf die Spielsituation an^^
Man könnte vorgeben, die Wölfe kennen ihn, aber er sie nicht. Der SL kann dies jedoch ändern wie bei Zm und Günstling^^
Chaos claims the unwary or the incomplete. A true man may flinch away its embrace, if he is stalwart, and he girds his soul with the armour of contempt.
Re: Wächter des Rudels (abgelehnt)
von blacklands am 20.04.2012 08:11wenn das ganze funktioniern soll, dann muss der Wächter die Wölfe kennen, den sonnst kann er den wölfen ja keine zeit schenken, da er ja nicht weis wer Wolf wäre.
Vorschlaf fürs spiel:
der Wächter kennt die Wölfe, die wölfe den Wächter nicht.
oder alternativ: er darf bei jeder lynchung verhindern, aber es wird nur bei nem Wolf der lynch verhindert (dafür kennt er die wölfe dann halt nicht). Die Nummer find ich aber auch nicht so super, denn in der konstellation verhindert er einfach an jedem tag und somit braucht er nur zu schauen, dass nicht er gelyncht wird.
Re: Wächter des Rudels (abgelehnt)
von amber am 20.07.2012 14:43@Blacklands
Bei der Alternative könnte man ja eine Begrenzung einführen.
Vielleicht nur jedes zweite Mal oder nur zweimal im ganzen Spiel etc.
Teilnehmen ist wichtiger als siegen. (Pierre de Coubertin) Versprochen ist versprochen und ach so leicht gebrochen.
Wäre es nicht adequat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?
Das Herz der Menschen beginnt zu singen wenn schöne Wörter klingen.
Immer noch keine Waschmaschine?
Grüße an Tam
Re: Wächter des Rudels (abgelehnt)
von Sareon am 14.02.2013 21:40Rollenurteil: Abgelehnt, weil offenbar kein Interesse bestand (Inaktivität > 3 Monate). Bei erneutem Interesse einfach einen neuen Thread unter Bedachungen der aktuellen Regeln eröffnen.
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2