Voodoo Lady (abgelehnt)
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Re: Voodoo Lady [vorgeschlagen]
von Wermensch am 19.02.2013 23:11Klingt gut und macht Suchen + Nachprüfen auch einfacher
Re: Voodoo Lady [vorgeschlagen]
von Sareon am 20.02.2013 17:54Ich änder das mal so ab... weiteres müssen wohl Tests zeigen...
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Voodoo Lady [vorgeschlagen]
von Sareon am 22.07.2013 22:23Da hier keine Änderungen mehr vorgenommen wurden, möchte ich diese Rolle gerne offiziell vorstellen.
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Re: Voodoo Lady [vorgeschlagen]
von DeepSchizo am 30.07.2013 17:51Also ich habe den Voodooladyeffekt mal in einem Sonderspiel gehabt und der hat dann auch gewirkt. Habe ihn auch auf mich selbst angewandt, um zu sehen, ob man das umgehen kann (das Wort war "Ich") und es ist einfach nur nervig + man schafft es ab einer gewissen Postinganzahl wirklich nicht mehr. Darf man solche Worte dann eigentlich noch zitieren oder falsch schreiben?
Also es macht nicht wirklich Spaß, dagegen zu spielen.
Und wenn man es selbst anwendet, dann ist es auch nur so mittelmäßig lustig, weil es sehr zufällig ist, was passiert. Je nachdem wie häufig die Rolle vorkommt, kann man dann auch Infos daraus ziehen, wenn jemand plötzlich sehr eigenartig schreibt - in dem Fall ist der Effekt der Voodoolady sogar negativ. Faken will man halt nie, weil das wirklich sehr nervig ist.
Re: Voodoo Lady [vorgeschlagen]
von Samaraner am 30.07.2013 18:22Finde die Idee der Rolle sehr interessant, würde sie aber etwas "umstrukturieren" - auch wenn das vielleicht etwas spät ist^^
Meiner Meinung nach sollte das Wort dem Spieler nicht gesagt werden. Auf diese Weise nimmt man der Rolle die Freiheit tatsächlich kreativ zu wirken. Stattdessen wird man sich darauf beschränken oft verwendete Wörter wie "Dorf", "Wolf", "Lynch" etc. zu nehmen, in der Hoffnung, dass dieser irgendwann nicht aufpasst. Ob das wirklich eintrifft hat wenig mit der Rolle selbst zu tun. Schränkt man die erlaubten Wörter aber stark ein und, wie bereits erwähnt, teilt es dem Spieler nicht mit wird es zu einer echten Herausforderung ein passendes Wort zu finden.
Eine passende Einschränkung wäre mMn z.B. 8 Buchstaben, nur Nomen. Als Voodoo Lady muss man dann sehr gut Überlegen welches ungewöhnliche Wort ein Spieler sagen könnte. Außerdem käme der Aspekt dazu den Spieler subtil dazu zu bewegen das Wort zu benutzen - aber ohne dass es im Nachhinein auffälig wäre wenn er stirbt.
Unabhängig von obigem Vorschlag würde ich einbauen dass die Lady nach erfolgreichem Tod einen Tag aussetzen muss (Erholen oder so, neue Voodoopuppe basteln etc.). Ansonsten könnte sie in den richtigen (bzw. falschen) Händen einfach zu stark sein.
Aus hundert Kaninchen wird niemals ein Pferd und aus hundert Verdachtsgründen niemals ein Beweis.
Re: Voodoo Lady [vorgeschlagen]
von Sareon am 01.08.2013 23:29Dann hat der gevoodoote (tolles Wort) aber keine Kontrolle und Möglichkeit diesem Effekt auszuweichen. Er weiß ja nichtmal, dass es ihn gibt. -> Hier nur Pech für den Spieler, wenn er das Wort sagt.
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Re: Voodoo Lady [vorgeschlagen]
von Samaraner am 05.08.2013 16:26Wenn jemand gegiftet / gemeuchelt / gefressen etc wird hat er 0 Einfluß darauf ob er stirbt. Hier immerhin noch etwas.
Edit sagt:
NUR sagen dass ein Wort verboten ist. Nicht welches.
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Re: Voodoo Lady [vorgeschlagen]
von Daro am 23.04.2014 22:39Die Rolle wird vorerst abgelehnt, da sie, obwohl sie offiziel vorgeschlagen wurde, über ein halbes Jahr nicht von den Rollentestern angenommen worden ist, und inzwischen offenbar auch kein Interesse mehr an ihr besteht. Sollte wieder Interesse an der Rolle bestehen, erstellt einen neuen Thread unter "Neue Charakterideen vorschlagen und bearbeiten" unter Beachtung der aktuellen Regeln.
Revolutionen gegen das Königshaus, verschüttete Zwerge in Minen, der Kampf gegen die Zeit und viele weitere spannende Geschichten findet ihr im Storythread! Wer Lust hat einige Geschichten zu Chatspielen zu lesen, folge diesem Link.