Die x+1te Rolle

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Sareon

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Re: Die x+1te Rolle

von Sareon am 23.06.2012 14:56

*nochmal nach oben bring*

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Re: Die x+1te Rolle

von ProfessorDusselig am 23.06.2012 15:20

Okay....x+1 kann ja nur der erste NK werden richtig?

Sieht so aus, als ob Waisenm. nicht x+1 werden kann, denn die Ursache muss genannt werden, denn sonst ist man nach Nacht 1 nicht schlauer.

Wenn nun aber das WM NK1 ist? Dann gibts die x+1 nich? Oder kann man die x+1 nur verwenden, wenns im Spiel kein WM gibt? Beides imo unglücklich.

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Re: Die x+1te Rolle

von Sareon am 24.06.2012 12:21

Damit wir das mal einfach abarbeiten können, sind hier mal alle Rollen, die im Forum als "normal" gelten

Charaktere des Grundspiels
Werwölfe - Kann nicht NK1 werden (ist Wolf)
Dorfbewohner/in - Hat kein Wissen
Seher/in - Erhählt Scan nach Nacht 1
Hexe/r - Hat kein Wissen, wenn sie selbst das Opfer ist
Jäger/in - Hat kein Wissen
Amor - ???
Dieb/in - Hat kein Wissen


Erweiterung: Neumond

Heiler/in - Hat kein Wissen

Sündenbock - Hat kein Wissen

Dorfdepp/in - Hat kein Wissen

Alte/r - Kann nicht NK1 werden (überlebt)

Flötenspieler/in - Hat kein Wissen

Erweiterung: Gemeinde

Weißer Wolf - Kann nicht NK1 werden (ist Wolf)

Rabe - Hat kein Wissen

Pegasus Spielvariante

Harter Bursche - Kann nicht NK1 werden (überlebt)

Beschwörer/in - Hat kein Wissen

Zaubermeister/in - ??

Wolfsjunges - Wird eig. nie NK1

Verfluchte/r - Kann nicht NK1 werden (überlebt)

Doppelgänger/in - Doppelt Rolle erst Nacht Nacht 1 (falls Variante 2)

Trunkenbold - Hat kein Wissen

Paranormaler Ermittler- Erhählt Wissen frühestens nach Nacht 1

Günstling - ???

Unruhestifterin - Hat kein Wissen

Heidelberger Spielvariante

Meuchelmörder/in - Hat kein Wissen

Jeremias - Kann nicht NK1 werden (überlebt)

Erfundene Charaktere

Süßwarenhändler/in - Hat kein Wissen

Waisenmädchen/-junge ???

Jason - Hat kein Wissen

Neugieriger Nachbar ???

Geist- Hat kein Wissen

Rotkäppchen - Hat kein Wissen

Holde Maid - Schützt sich selbst oder Hat kein Wissen

Ungezogenes Kind - Kann nicht NK1 werden (überlebt)

Wolfsschamane - Kann nicht NK1 werden (ist Wolf)

Schwärmerin - Kann nicht NK1 werden (überlebt)

Wissbegieriger - Erhält Rollenwissen nach Nacht 1

Tratschtante - Traschen erst nach Nacht 1 möglich

Medium - Hat kein Wissen

 

-----------------------

 

Stimmt ihr dem zu? Was machen wir bei den Fragezeichen?

Und dann zum Schluss: Wie kann man die Regeln in wenigen Punkten zusammenfassen?

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 24.06.2012 19:38.

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Re: Die x+1te Rolle

von ProfessorDusselig am 24.06.2012 14:15

nein ich stimme dem nicht zu. Manches ist einfach falsch.

Wolfsjunges - Kann nicht NK1 werden (ist Wolf)

zum Beispiel

Hexe muss sich btw nicht nacht 1 heilen, genau wie die holde Maid. Könnt ja sein, dass die hexe ma verpennt (oder die holde Maid). Allerdings hätten beide in dem Fall kein Wissen.

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Re: Die x+1te Rolle

von Devilchen am 24.06.2012 14:16

An sich finde ich die Idee sehr gut. Es ist einfach manchmal ärgerlich, wenn man sich auf ein Spiel freut und dann sofort tot ist.
Ich würde das jetzt einfach so machen, dass alle Spieler, die Rollenwissen in der Nacht kriegen sollten, es nur dann kriegen, wenn sie nicht das Opfer sind. Heiler muss sich dabei nicht zwingend selbst heilen. Wenn er dann gefressen wird, dann weiß eh jeder,dass er nicht sich geheilt hat. Und wer es dann genau war, ist auch völlig egal. Also ist kein Rollenwissen in dem Sinne.
Auch die Hexe muss sich nicht selbst heilen. Ist dann wohl eh für alle offensichtlich,dass sie es nicht getan hat. Also ich sehe keine Probleme...und WM ....kommt drauf an, wie man es festlegt. Ich würde das so machen, dass auch sie zu der x+1 rolle wird. einfach damit man auch mal spielen kann und nicht sofort tot ist. Ist aber eig. nur eine Definitionssache. Kommt wahrscheinlich auch stark aufs Balancing an...daher würde ich diese entscheidung jedem Sl selbst überlassen.

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Re: Die x+1te Rolle

von Sareon am 24.06.2012 19:36

Hexe muss sich btw nicht nacht 1 heilen, genau wie die holde Maid

ok (wie du bereits gesagt hast haben sie dann aber kein wissen)

Wolfsjunges - Kann nicht NK1 werden (ist Wolf)

Ok die Möglichkeit besteht aber bitte wtf???? Wer frisst den Junges in Nacht 1?????

--> ich änder mal in der Liste

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Re: Die x+1te Rolle

von ProfessorDusselig am 25.06.2012 11:10

Wolfsjunges - Wird eig. nie NK1

1. obv warst noch nie mit mir Wolf ;)
2. Was, wenn doch?

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Re: Die x+1te Rolle

von Sareon am 25.06.2012 13:47

Bin ich der einzige, der hier alles beantworten muss ;) ?

Mein Vorschlag hier: Kann nicht x+1 werden (denn er muss die Wölfe als Wolf kennen, oder?)

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Re: Die x+1te Rolle

von ProfessorDusselig am 25.06.2012 15:29

naja, es is ja deine Rollenidee, daher musst du auch die Fragen beantworten^^

Und ja, einverstanden xD

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Re: Die x+1te Rolle

von Mamoko am 26.06.2012 06:14

@devil beim wm kommt es meiner Meinung nach auch drauf an wie es gefressen wird. Schläft es bei einem ww ist es kein Prob die x+1 zubekommen. Kennen dann ja eh alle den ww. Wenn nicht dann ist es in der tat vom Balance des Spieles abhängig.

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