Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
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Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Shadow am 24.04.2013 22:19Ich fand's auch nett, vielleicht ist das jetzt unsere Wende.
Mal sehen was es mit dem Event auf sich hat. =)
Wenn ihr DB seid... fettes sorry..
und wehe es ist vorbei. >:(
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Sareon am 24.04.2013 22:20post gelost ... kommt gleich
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Raidho am 24.04.2013 22:20Ach das Event war langweilig Stimmt man auf eine Person die einen selber anklagt werden beide Stimmen annhiliert.
Chaos claims the unwary or the incomplete. A true man may flinch away its embrace, if he is stalwart, and he girds his soul with the armour of contempt.
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Shadow am 24.04.2013 22:22Und ich dachte es wäre was mega tolles. Bin enttäuscht .. pfff..
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Sareon am 24.04.2013 22:23~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Tag 4:
Wenige Stunden später war die nächste Sitzung anberaumt. Die Helden hatten in der Zwischenzeit sicher das Labyrinth überwunden und waren sicher bald im Alptraumherz. X war gerade auf dem Weg und bewegte sich rasch durch die Gänge, dann spürte X einen Luftzug. X drehte sich um, doch etwas Gläsernes traf sie am Arm. Die Flasche zerbrach und schwarzer Dampf hüllte X und den Gang binnen weniger Sekunden ein.
Amli: „ Herzzerfressende Säure... Wer...?"
Amli blickte nach oben und sah dort eine Gestalt, die auf dem Brückengang über ihr stand. Doch es war schon zu spät – ihr Körper war schon zerfressen und während die letzen Lebensfunken verätzt wurden, war Amli sich nicht mal sicher, ob Shaog, Mamoselle, Raivid, Xaltl oder Ubakur sie verraten hatte.
?: „ Ups. Sorry Amli, da ist mir die Säure einfach so aus der Hand gerutscht."
Nur wenige Minuten später wurden die aktullen Vorkommnisse im Rat disskutiert:
Shaog: „ Amli ist also auch tot?"
Ubakur: „ Was mal wieder so ungeschickt mit herzzerfressender Säure nicht aufzupassen. Typisch für Amli."
Raivid: „ Dieser Unfall ist tragisch, ja, doch sollten wir ihn nutzen. Ihre Macht ist freigesetzt worden. Bündeln wir sie und setzten sie gegen die Helden ein."
Xaltl: „ Aber wer sollte all diese Macht bündeln und dadurch unvorstellbare Macht erhalten?"
Mamoselle: „ Eine wirklich interessante Frage..."
Eine tödliche Stille entstand....
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Xaltl: (-2)
Amli: 4 (Xaltl, Ubakur, Raivid, Shaog)
Saan: 1 (Mamoselle)
Mamoselle: 1 (Amli)
Keine Stimme (Saan)
-> Amli wird gelyncht
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Ihr spielt AMLI, die Seelenfängerin
AMLI war schon immer ein besonderes Kind gewesen – sie hatte den Hang zum übernatürlichen: Sie sah Geister und hörte sie Stimmen der Toten. Sicher wäre hier großes Potenzial zum Guten gewesen, doch AMLI war machthungrig. Bald fand sie heraus, wie sie die Seelen und Stimmen um sich herum versklaven konnte. Doch das war noch nicht genug: Es mussten mehr und passende Seelen sein. AMLI zögert heute nicht mal mehr eine Sekunde, bevor sie ein Lebewesen tötet und den Rest seiner Seele für ewig bindet, denn sie ist BOSHAFT.
(Amli beschwört eine falsche Seele und zeigt dadurch die Fähigkeiten einer anderen Rolle anstatt ihre eigenen)
Verwegene Strategie (Passiv): Eure Stimmte zählt immer -1 (anstatt +1). Dies geschieht offen und darf geoutet werden. Falls Spieler den SL danach fragen wird er die Richtigkeit dieser Tatsache bestätigen.
Genau so war es geplant (Reaktiv): Sterbt ihr durch Lynchung starten alle Paare, die nicht auf euch gestimmt haben morgen mit -2 Stimmen (offen). Sterbt ihr durch eine Sonderrolle, so sind alle eure Verbündeten für genau einen Tages-Zyklus vor negativen Effekten geschützt. Sterbt ihr anders passiert nichts.
(Paranoia - AKTIV): Sterbt ihr so wird eure Gesinnung und eure 2. Fähigkeit für exakt einen Tag unbekannt bleiben.
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Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | (13/22)
von valtl am 24.04.2013 22:26(Paranoia - AKTIV): Sterbt ihr so wird eure Gesinnung und eure 2. Fähigkeit für exakt einen Tag unbekannt bleiben.
Ich denke, dass wir hier einen Wolf erwischt haben
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Shadow am 24.04.2013 22:26Da haben wir doch mal nen geouteten Wolf.
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Shadow am 24.04.2013 22:26Jau, Valtl. xD
Danke, Amli nochmal :)
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | (13/22)
von Ubakaluba am 24.04.2013 22:28Oh man, das kann echt nicht sein. Schon wieder ein DB gestorben.
Ey es wird jetzt echt verdammt eng, falls nicht sogar das Game nach der Nacht vorbei ist
Heißt das jetzt dass Amli von den Grauenvollen mit der Paranoia angesteckt wurde???
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Ubakaluba am 24.04.2013 22:29Verstehe ich jetzt nicht, oder hab ich den Lynchpost falsch verstanden??????