Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~Beendet~ Sieg für Dorf und Drittpartei
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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~9/30 Spieler~
von Tenebra am 26.04.2014 20:21ach wäre auch zu schön gewesen ^^
meint ihr, die Drittpartei muss auch noch gelyncht werden? oder gibt es wirklich noch einen bösen unter uns?
Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~10/30 Spieler~
von NewMetaKnight am 26.04.2014 20:15Lynchpost 11
~Zum zweiten Mal in Folge lynchen die Einwohner der Festung nun Nakatomy.~
Melody: "Tun wir das? Wie lautet der Lynchstand?"
Nakatomy: 9 (David, Shin, Tenebra, Leader, Ratton, Rhomy, Melodymaxime², Abby)
Abby: "Alle die Stimme auf denselben gelegt! Endlich!"
Leader: "Nakatomy nicht mitgezählt, und mit Melodys doppelter Stimme...sollten es trotzdem 10 auf ihm sein."
Rhomy: "Die von Raidho fehlt?"
Raidho: "Hm?"
Rhomy: "Ach, egal. Lynchen wir halt."
Nakatomy: "Was wäre, wenn ich aber erneut wiederauferstehe? Seid ihr euch sicher?"
David: "Ach komm, bringen wir es einfach hinter uns."
Tenebra: "Wenn alle sagen, nach seinem Tod ist es vorbei...von mir aus."
~Nakatomy wird ohne großen Umstand gelyncht. Abgesehen davon, dass er Melody und Abby Katzen ins Gesicht wirft, verläuft die Lynchung völlig normal.~
Shin: "So, nurnoch sein Geist..."
Nakatomy: Der Erdmagier
Überall warst du als ein vernünftiger Mensch bekannt. Begründungen und Fakten waren für dich das Wichtigste, und durch deinen klugen Kopf konnten schon einige grundlose Lynchungen, die aus Hass oder Alkohol entstanden waren, vermieden werden.
Du hast versucht dich fortzubilden, und bist daher auf diese Festung gezogen, um aus der unendlichen großen Bücherei zu lernen. Die Gerüchte um Spuk in der Festung waren dir egal, letztenendes glaubtest du zwar nicht an Gespenster oder Leben nach dem Tod, aber selbst wenn...sie waren tot, was sollten sie schon tun?
Irgendwie hast du die Zeit aus den Augen verloren, und bist länger hiergeblieben als du wolltest. Als du schließlich doch den Entschluss zum Aufbruch gefasst hattest, zurück in dein altes Dorf, an dem der Fluss, der in diese Festung lief, seine Quelle hatte, kam ein neue Gruppe Menschen in dieses Dorf.
Einer von ihnen verkündete, die Geister würden diese Nacht erwachen und mit dem Menschen sprechen, der ihnen am meisten gefiel. Einerseits wolltest du diesen Menschen als Spinner abtun, aber eine Nacht hierbleiben, um die Chance zu haben, mit einigen verstorbenen Gelehrten oder Professoren zu reden? Da konntest du doch nicht ablehnen!
...
In der Nacht tauchte tatsächlich, wie vorausgesagt, ein Geist bei dir auf. Es war kaum zu glauben, nur...warum solch einer? Sicher, er war weise, und er hatte große Kräfte...aber er sprach davon, dass du und er gemeinsam mit anderen seiner Art die Verräter und Sünder auf dieser Festung ausrotten sollten. Nicht die Menschen, sondern die Geister.
Du wolltest dich schon beschweren, die Menschen hier waren schließlich deine Freunde geworden, aber die Erklärung, dass man die Geister töten würde, indem man ihren Wirt zu Fall brachte, war nicht grade das, was du hören wolltest. Du hast dich geweigert, doch dem Geist war es egal. Er versuchte mit Gewalt in deinen Körper einzudringen, und obwohl du dich noch sehr gewehrt hast, schien Magie dem puren Geist überlegen zu sein.
Trotzdem hast du die Kontrolle noch nicht ganz verloren. Du stehst vielleicht auf der falschen Seite, aber du wirst die Magie, die dieser Geist in deinen Körper gebracht hat, nur zum Schutz einsetzen, und nicht, um deine Freunde zu erledigen!
Du und der Erdmagier, ihr teilt euch vielleicht einen Körper, aber garantiert nicht dieselbe Absicht! Du bist nicht wie er!
Siegesbedingung: Du gewinnst, wenn alle guten Spieler das Spiel verlassen haben.
Eigenschaften:
Bröckchenweise: Spieler, die einen einmaligen Angriff auf dich durchführen, der dich nicht tötet, erhalten den Angriff zurückerstattet.
Wiederaufbau: Wenn du das erste Mal stirbst, wird deine Rolle nicht bekanntgegeben, und du nimmst zwei Nachtphasen nach deinem Tod wieder am Spiel teil. Außerdem wird im Thread angekündigt, dass du nach zwei Nachtphasen wieder beim Spiel dabeisein wirst, und diese Fähigkeit wird dazu angezeigt.
Fähigkeiten:
Argumentationswall: Du kannst jede Nacht einen bösen Spieler, allerdings nicht dich selbst, vor Rollenscans und Gesinnungsscans anderer Spieler schützen.
Steinmauer: Du kannst jede Nacht einen bösen Spieler, einschließlich dir selbst, vor Angriffen anderer Spieler schützen.
Melody: "Okay. Hey, Geister! Die Bösen sind tot, die Barriere kann weg! ... Und ihr aus unseren Körpern raus!"
Der Erdmagier: "Beerdigt meinen Wirt, geht ins Bett. Wir sprechen morgen weiter." ~verschwindet in der Mauer~
Ratton: "...Ist die Barriere jetzt noch aktiv oder nicht?"
Shin: "Wir können es doch ganz einfach herausfinden. Freiwillige vor!"
Raidho: "Ich hab was auf dem Herd."
Tenebra: "Ich mochte Feuer noch nie so sehr..."
Rhomy: "Oh, so spät schon! Zeit fürs Bett!"
Abby: "...Gut, dann warten wir eben noch etwas."
Nakatomy, der Erdmagier, wird gelyncht.
(Und Raidho ist waldlaufgefährdet.)
Ceterum censeo Herminem esse occidendum.
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Hermes getötet werden sollte : D
Besen <(^-^<)
Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~10/30 Spieler~
von abby am 26.04.2014 20:09@dave weißt du was, so urlaub in gran canaria wär schon echt cool, hotel und strand, ist schon echt super, nur gibts da ein kleines problem... so, alsooo ich bin noch nie geflogen... garniemalsnicht, tatsache! es könnte ja sein das ich dann da voll panik bekomm weil das teil abstüüürzt... richtig? ist zwar dann auch egal, sollte es wirklich abstürzen... toll wärs wohl aber nicht.
bin eigentlich auch nicht wegen mir besorgt, öhöhhööö, sondern wegen nougat, er hat echt höhenangst ;) vllt geb ich ihm einfach kuchen oder so ...
Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~10/30 Spieler~
von Nakatomy am 26.04.2014 19:59Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~10/30 Spieler~
von abby am 26.04.2014 19:55@dave ich hab keine ahnung ob das jetzt gut oder schlecht is oO
naka
naka: viele
naka wen willst du denn lynchen
Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~10/30 Spieler~
von melodymaxime am 26.04.2014 19:40dann will ich auch mal naka
Hakuna matata von Mad
Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~10/30 Spieler~
von Nakatomy am 26.04.2014 19:37Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~10/30 Spieler~
von Nakatomy am 26.04.2014 18:59Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~10/30 Spieler~
von Tenebra am 26.04.2014 18:10