Die Ritualistin
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Die Ritualistin
von Wermensch am 22.02.2013 17:25In diesem Thread werden die Testergebnisse für die Ritualistin gesammelt. (Link zum Rollenthread)
- Wie soll der Charakter heißen?
Die Ritualistin
- Auf welcher Seite steht der Charakter? (Dorf, Werwolf, eigenes Team)
Wolfshelfer, sie kennt sie, die Wölfe sie nicht
- Welche Fähigkeiten hat er? Wie oft und Wann kann er diese Fähigkeiten einsetzen?
- Sagt jede Nacht voraus, wer das Wolfsopfer werden wird. Liegt sie richtig, so kann das Werwolfopfer nicht durch eingehende Heil- oder Schutzeffekte gerettet werden. (rolleneigene Effekte wirken weiterhin) Außerdem wird sie in dieser Nacht als DB behandelt und kann nicht durch die Werwölfe sterben.
- Kann hintereinander jedoch nicht zwei Mal die selber Person wählen.
- Welche Schwächen hat er?
Die Voraussage zu treffen ist schwer. Kann sie aus dem Texten etwas herauslesen? Entdeckt sie das gleiche wie die Wölfe? Kann sie ihr Spiel nachempfinden? -> Dann ist sie eine gute Helferin, die nicht an den Wölfen sterben kann
Ist sie blind, kann dem Wolfsspiel nicht folgen etc. dann ist sie eigentlich nur ein Günstling, der aber zusätzlich keinen automatischen Schutz besitzt.
+ ohne Wölfe verliert sie
- Wann soll er in der Nacht aufwachen (Vor/Nach welchem Charakter) oder ist es egal?
Vor den Wölfen
- Was passiert in Kombination mit anderen, bereits aufgenommenen Charakteren?
Wird als Ritualistin gesehen und so behandelt
- Welche anderen Besonderheiten hat der Charakter?
Die Ritualistin ist von der Entscheidung der Wölfe abhängig. Wie die anderen Helferrollen, kann sie nicht im Alleingang gewinnen, darüber hinaus kann sie ihre Fähigkeit nur durch "Abstimmung" mit den Wölfen ausspielen.
- Wenn du möchtest, kannst du noch den fertigen Text erstellen, wie der Charakter später in den Beschreibungen erscheinen soll (bitte halte dich dabei an den bereits vorhandenen Stil)
Die Ritualistin ist von der gerissenen Sorte. Für sie ist der Düsterwald tatsächlich nur ein Spiel! Sie glaubt doch tatsächlich als Mensch die Geister der Werwölfe zu durchschauen und ihre Schritte zu kennen! In ihrem Hochmut ist sie von der Dummheit der sterblichen Menschen überzeugt, sodass sie viel lieber mit den Wölfen ihr kleines Spiel spielt und unschuldige Dorfbewohner zu Spielfiguren in ihrem Plan macht.
- Und die wichtigste der Fragen ist: Ist diese Rolle auch noch toll, wenn du selbst gegen sie spielen musst?
Die Ritualistin eröffnet wie der Günstling eine Helferolle, allerdings mit Varianz: Spielt sie schlecht, so ist diese Rolle noch einfacher los zu werden als der Günstling. Spiel sie gut ist sie deutlich besser als er. Allerdings erzeugt ihre Präsenz eine Spannung: Werden die Wölfe vielleicht Hinweise auf das Fressopfer hinterlassen um ihre volle Stärke auszuspielen? Das kann zu Gunsten beider Seiten ausschlagen...
Re: Die Ritualistin
von Sareon am 18.06.2013 10:37Test im Spiel 138 | 6 Spieler | Sieg: Wölfe | LINK
Setting:
WW, Ritualistin
Gegen
Mathematiker, Heiler, harter Bursche, Jäger
Regelung der Testrolle:
- Die Ritualistin gewinnt mit den Wölfen und kennt diese. Die Wölfe kennen sie nicht. Ist die die letze ihrer Partei, so verliert sie das Spiel.
- Sagt jede Nacht das Nachtopfer der Wölfe voraus (PN an SL.) Liegt sie richtig, werden eingehende Heil- oder Schutzeffekte auf das Opfer blockiert .Rolleneigene Effekte wirken jedoch weiterhin. Außerdem wird sie in dieser Nacht als zufällige dorffreundliche Rolle behandelt und kann nicht durch die Werwölfe sterben.
- Kann hintereinander jedoch nicht zwei Mal die selber Person wählen.
Ablauf des Tests:
Die Ritualistin wählt in Nacht eins nichts aus, traf jedoch ins Schwarze während Nacht 2. Allerdings hat der Heiler dieses Mal nicht das Opfer geschützt, wodurch insgesamt ihre Sonderaktionen völlig egal waren. Sie wirkte demnach als ein Günstling.
Persönliche Meinung:
Die Ritualistin, die meiner Meinung nach in einer kleinen Runde hätte einschlagen können (hohe Trefferchancen), entwickelte sich als langweilig. Die Chance, dass Wolf + Ritualistin + Heileffekt auf dieselbe Person gehen, sinkt natürlich in großen Spielen. Wenn die Ritualistin schon in kleinen Spielen wenig Auswirkung hatte, wie wird es dann erst in großen Runden sein?
Der Mechanismus des „Bösen Heilers", also einer bösen Rolle, die den NK vorhersagen muss, könnte spannend sein, er aktuelle Sondereffekt schein es jedoch nicht... (oder funktioniert in kleinen Spielen nicht)
Meinung der Spieler:
-> Effek ist nicht spannend
-> vgl Günstling
-> Alternativen scheinen zu sein, ihren Effekt zu ändern
Fazit des Testers:
Rollenähnlichkeit zum Günstling, Effekt scheint langweilg, Überarbeitung bzw. Test in großer Runde notwendig
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Die Ritualistin
von Sareon am 02.04.2014 21:05Test im Spiel 174 | 11 Spieler | Sieg: Wolf | LINK
Setting:
WW, WW, WW, Ritualistin
Gegen
Seher, Geteiler Wolf, Süßigkeitenhändler, Dorfbewohner, Trunkenbold, Harter Bursche, Hexe
Regelung der Testrolle:
- Die Ritualistin gewinnt mit den Wölfen und kennt diese. Die Wölfe kennen sie nicht. Ist die die letze ihrer Partei, so verliert sie das Spiel.
- Sagt jede Nacht das Nachtopfer der Wölfe voraus (PN an SL.) Liegt sie richtig, wird bei Tod oder Scan in dieser Nacht & am Folgetag nur die Gesinnung (Gut, Böse, 3.Partei), jedoch nicht die Rollen offenbart. Die Ritualistin erfährt die Rolle.
- Kann hintereinander jedoch nicht zwei Mal die selber Person wählen.
Ablauf des Tests:
Die Ritualistin verhüllte sofort den ersten Toten, den Seher. Danach war sie weniger effektiv, weil sie bereits in der nächsten Naht gefressen wurde.
Persönliche Meinung:
Ich finde den neuen Ansatz sehr interessant. Sie wird zu einer mächtigen Verbündeten (sehende Rollen verstecken und damit ihr Wissen^^). Außerdem kann sie die versteckten Rollen faken und erhält so einen ganz eigenen Spielstil je nachdem wie gut sie trifft. Frage: Sollten versteckte Rollen irgendwann aufgedeckt werden? Ich denke erstmal nein, weil man erst mal mit den Wölfen zusammen treffen muss^^. Evtl. sollte man auch nicht zwischen 3. Partei und Böse unterscheiden um noch etwas mehr zu verwirren.
Meinung der Spieler:
-> Aktuell nie
Fazit des Testers:
Neue Varinate ist spannende Alternative, ich finde sie besser. Evtl. noch etwas anpassen
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Die Ritualistin
von Sareon am 27.04.2014 15:10Test im Spiel 181 | 11 Spieler | Sieg: Wolf | LINK
Setting:
WW,WW,WWS,Ritualistin
Gegen
Seher, Heiler, Jäger, RK, Harter Bursche, Schwärmerin, Matheamtiker
Regelung der Testrolle:
- Die Ritualistin gewinnt mit den Wölfen und kennt diese. Die Wölfe kennen sie nicht. Ist die die letze ihrer Partei, so verliert sie das Spiel.
- Sagt jede Nacht das Nachtopfer der Wölfe voraus (PN an SL.) Liegt sie richtig, wird bei Tod oder Scan in dieser Nacht & am Folgetag nur die Gesinnung (Gut, Böse/3.Partei), jedoch nicht die Rollen offenbart. Die Ritualistin und die Werwölfe erfährt die Rolle. Die verborgenen Rollen werden offenbar, wenn die Ritualistin offen stirbt.
- Kann hintereinander jedoch nicht zwei Mal die selber Person wählen.
Ablauf des Tests:
Die Ritualistin verhüllte sofort den ersten Toten, dies war jedoch der Jäger. Durch den Schuss war es dann doch wieder offensichtlich. Dadurch, dass die Wölfe jedoch von ihrer Existenz erfahren hatten, ging eine spannende Diskussion los, wer sie ein könnte und wie sie/er denken und handeln würde. Sie wurde jedoch bis kurz vor Schluss nicht entdeckt.
Persönliche Meinung:
Ich mag die zwei Ideen sehr, dass man den Plan der Wölfe vorhersagen muss und dass sich ein Helfer den Wölfen zu erkennen geben kann. Es scheint jedoch, dass sie in der aktuellen Fassung keinen Anklang findet. Das Blockieren von Heilungen finde ich auch nicht gut, da so immer die offensichtlichen Ziele ohne Schutz sterben würden.
Spielermeinung:
Fazit:
Neue Regelung, dass Ritu die Wölfe nicht kennt, sollte getestet werden (Ich will diese Rolle noch nicht aufgeben^^). Evtl, dass beide sich gegenseitig nicht kennen um es ihr noch schwerer zu machen, dann aber noch ein anderer Bonus...
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2