Einteilung der Spieler in drei Gruppen
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Re: Einteilung der Spieler in drei Gruppen
von Sky am 11.11.2011 16:33Ich muss sagen ich finde Metas einwand gerechtfertigt...
Ich kann ja jetzt aus der Sicht eines neulings was sagen:
Ich war hierher gekommen um ein wenig zu spielen. Hatte aus dem RL ein wenig vorkenntnisse, habe hier bei meinem ersten Forenspiel mitgemacht. Und auch nicht allzu schlecht abgeschnitten.
Ich denke zunächst eine Runde in einem Basic Spiel zu machen ist mit sicherheit eine gute Idee und auch nett für jemanden der nochmal die Originalversion spielen möchte. Ansonsten denke ich aber sollte man keine weiteren Begrenzungen einführen. Man kann durchaus eine klassifizierung irgendeiner Art vornehmen, um dem spieler klar zu machen, worauf er sich einlässt. Aber die entscheiodung ob er mitmachen will oder nicht sollte ganz allein beim Spieler liegen!!
Ich mag anspruchsvolle Spiele richtig gerne auch wenn ich auf dem Niveau einiger hier noch lange nicht mithalten kann. Aber es reizt mich einfach richtig ordentlich was zu tun zu haben. (Nur so als Beispiel ;) )
Ich sehe nur ein Problem... bei den Basic spielen darf gerade KEIN unerfahrerner SL ran... Man müsste dafür jemanden finden, der regelmässig auch gut was an Zeit erübrigen kann. Denn grade bei solchen spielen muss dem SL natürlich klar sein, dass dort vermutlich sehr viele Fragen kommen werden. Ausserdem sollte der SL danach vllt die neulinge "bewerten" Einfach kurz sagen ja ich denke der ist fit richtig mitzuspielen oder jemandem zu schreiben nach dem Motto ich habe festgestellt, dass es bei dir noch einige Unklarheiten bestehen und du solltest zunächst noch ein weiteres Basic spiel absolvieren...
Aber wie gesagt das wird sehr zeitaufwändig für den SL und dann muss man also jemanden finden, der dies übernimmt.
Noch eine anmerkung grade um den aufkommenden Fragen gerecht zu werden könnte man dann evtl darüber nachdenken bei den Probespielen einen 48h Tag einzuführen...
"Nur wenn ein Arzt hinter dem Sarg seines Patienten geht, ist es möglich, dass die Ursache der Wirkung folgt."
Re: Einteilung der Spieler in drei Gruppen
von Myrienna am 29.09.2011 10:54Also ich wollte da jetzt ganz absichtlich nicht drauf eingehen, weil ich erst mal noch die Meinungen der anderen hören wollte, was denkt ihr zu Metas Meinung?
Liebe Grüße,
Admin Myrienna
Re: Einteilung der Spieler in drei Gruppen
von NewMetaKnight am 24.09.2011 23:03Okay...
Aber diese Fragen...
Würden sich alle beantworten lassen, wenn man die Anleitung ließt....
HD, Amor und Dorfbewohner gehören einfach dazu, die sind nicht für Fortgeschrittene oder sowas...
Da hilft es erst Recht nicht, wenn man einen ganzen Haufen der Anleitungsfaulen in eine Gruppe stopft...
Ist es nicht besser, sie gleich unter erfahrene Spieler zu packen?
Wenn kaum einer eine Ahnung hat (oder nur wenige), dann findet man das Spiel doch viel langweiliger/schlechter und macht nicht noch bei Weiteren mit, oder?
Ceterum censeo Herminem esse occidendum.
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Hermes getötet werden sollte : D
Besen <(^-^<)
Re: Einteilung der Spieler in drei Gruppen
von Myrienna am 24.09.2011 19:52Das Problem ist, dass sowohl ich, als auch die Moderatoren und Spielleiter des öfteren Fragen bekommen, wie etwa:
Zitat aus einer PN von einem SL an mich, in der ich über das Problem informiert wurde:
Deshalb kam die Überlegung auf, ob es nicht vielleicht besser ist, das etwas einzuteilen, damit die, die das Spiel noch garnicht oder nicht gut kennen, eine Möglichkeit haben, sich erst mal zurecht zu finden, bevor sie auf das volle Rollenspektrum treffen.
Liebe Grüße,
Admin Myrienna
Re: Einteilung der Spieler in drei Gruppen
von NewMetaKnight am 21.09.2011 07:25Ähm...
Können wirs nicht einfach so lassen wie es grade ist?
Geht doch alles, ich versteh das Problem gar nicht...
Ceterum censeo Herminem esse occidendum.
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Hermes getötet werden sollte : D
Besen <(^-^<)
Re: Einteilung der Spieler in drei Gruppen
von Chrack am 20.09.2011 23:14So, hier mal eine Zusammenstellung, wie ich es mir vorstelle:
Es gibt drei Gruppen, ob man die nun Einsteiger, Fortgeschritten und Profi, oder anders nennt (z.b. einfach, mittel und kompliziert) sei mal dahin gestellt. Jeder neue Spieler sagt bei seiner Anmeldung als Spieler, ob er das Spiel schon gut kennt oder nicht. Wer es beherrscht steigt in die mittlere Gruppe ein, wer nicht fängt bei der „untersten" Gruppe an. Sobald man sich es zutraut kann man eine Stufe höher, die Voraussetzung ist aber mindestens eine gewisse Anzahl von Spielen (eins oder zwei) in der bisherigen Stufe gespielt zu haben. Selbstverständlich kann man auch in Spielen teilnehmen die für unterere Gruppen ausgeschrieben sind, allerdings werden die Spieler der Gruppe bevorzugt, für die dieses Spiel gedacht ist. Dies könnte man gegebenenfalls über einen Maximalanteil Spieler anderer Gruppen festlegen (1/3?) Wenn dann noch Platz ist können natürlich auch noch mehr Spieler anderer Gruppen teilnehmen.
Ähnliches fände ich für die SL gut. Ein SL startet damit einfache Spiele zu leiten, geht dann über zu mittleren und anschließend zu komplizierten (natürlich nur, falls er das will). Damit gewährleistet man, dass auch genügend einfache Spiele zustande kommen, denn wer neu ist als SL traut sich ein einfaches wohl eher zu als direkt ein mittelschweres.
Die Einteilung in Viel- und Wenigschreiber finde ich persönlich nicht gut, denn das kann sich ständig ändern, je nachdem wie viel Zeit man hat und was bei einem persönlich so grad läuft.
Zu Melodys Vorschlag: Auch das finde ich prinzipiell richtig gut, ich weiß nur noch nicht, ob das funktioniert, also in wie fern sich da jeder selbst einschätzen kann, mein Vorschlag ist denke ich eine Verbindung von beidem, allerdings auch mit viel Arbeit für Myrienna verbunden. Die Frage ist denke ich, ob man diejenigen, die sich falsch einschätzen einfach schluckt oder ob man sich die Mühe mit der Einteilung macht...
Re: Einteilung der Spieler in drei Gruppen
von melodymaxime am 20.09.2011 22:46hmm ich finde auch das problem mit den wenig und vielschreiben könnte man schon im anfangspost lösen
also da wo quasi
lynchzwang : aktiv
postzwang : aktiv
outing: aktiv
etc.
da könnte auch kommen
spielstatus: knifflig, für aktive
oder knifflig, für wenig schreiber geignet
etc... ich finde die spieler so zwangsmäßig in kategorien zu stecken nicht der hit
(denn spieler die mal weniger zeit haben aber sonst immer aktiv sind gibt es ja auch)
durch die genaue beschreibung des spielstatus könnte jeder wählen was ihm beliebt, und dennoch könnte man personen die in nem vielschreiber spiel sind und schweigsam sind darauf hinweisen, das es für wenig schreiber ein anderes spiel gibt!
wenn man so ein spiel für aktive macht könnte man dann den postzwang z.b auf mindestens 3 posts pro tag hoch setzten oder so
naja man könnte wie ich im anderen beitrag schon sagte ne liste machen... mit merkmalen der spiel einornung... dann kann jeder sl sein spiel klar betiteln
Hakuna matata von Mad
Re: Einteilung der Spieler in drei Gruppen
von Chaoslord am 20.09.2011 22:34Aber bei Wenigschreibern kann man 48h Tage oder ähnliches einbauen so das man einfach mehr Zeit hat. und (Nacht)Post in Einverständniss später oder Früher ansetzen usw. ich sehe da nich das Problem ansonsten werden Leute die Wenig schreiben immer als WW gesehen-_-
Re: Einteilung der Spieler in drei Gruppen
von Thoradin am 20.09.2011 21:42Den Vorschlag unterstütze ich nicht. Denn da gibt es einen, naja, Widerspruch in sich quasi.
Je weniger gepostet wird, desto einfacher haben es die Wölfe zu gewinnen (ausgehend von einem gleichbleibenden durchschnittlichen Niveau der Beiträge). Leute, die weniger Zeit für das Spiel haben sind in der Regel auch weniger gut, als solche, die mehr Zeit investieren - das WW-Spiel benötigt einfach viel Zeit, um es zu verstehen.
Ergo hätte man die ohnehin weniger guten, weil weniger postenden Spieler mit einer Situation konfrontiert, in der es nochmal schwieriger ist die Wölfe zu finden.
Das halte ich für keine gute Idee.
Edit: Rechtschreibfehler verbessert.
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Einteilung der Spieler in drei Gruppen
von Schlendrian am 20.09.2011 20:44Vielleicht würde eine Art Ausschreibung für Vielschreiber und Wenigschreiber bzw Menschen mit eher viel Zeit und Menschen mit eher wenig Zeit Sinn ergeben.


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