Die Ritualistin [in Testphase]
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Die Ritualistin [in Testphase]
from Sareon on 02/06/2013 10:59 PMDa ich gerade mal durchschaue, welche Ideen mich interessieren, habe ich den Wächter des Rudels gefunden, was mich an eine ähnliche Idee erinnert hat, die ich sehr interessant finde + bereits mal im Sonderspiel hatte (eine starke Variante davon) + wir brauche Wolfsrollen
- Wie soll der Charakter heißen?
Die Ritualistin
- Auf welcher Seite steht der Charakter? (Dorf, Werwolf, eigenes Team)
Wolfshelfer, sie kennt sie, die Wölfe sie nicht
- Welche Fähigkeiten hat er? Wie oft und Wann kann er diese Fähigkeiten einsetzen?
- Sagt jede Nacht voraus, wer das Wolfsopfer werden wird. Liegt sie richtig, so kann das Werwolfopfer nicht durch eingehende Heil- oder Schutzeffekte gerettet werden. (rolleneigene Effekte wirken weiterhin) Außerdem wird sie in dieser Nacht als DB behandelt und kann nicht durch die Werwölfe sterben.
- Kann hintereinander jedoch nicht zwei Mal die selber Person wählen.
- Welche Schwächen hat er?
Die Voraussage zu treffen ist schwer. Kann sie aus dem Texten etwas herauslesen? Entdeckt sie das gleiche wie die Wölfe? Kann sie ihr Spiel nachempfinden? -> Dann ist sie eine gute Helferin, die nicht an den Wölfen sterben kann
Ist sie blind, kann dem Wolfsspiel nicht folgen etc. dann ist sie eigentlich nur ein Günstling, der aber zusätzlich keinen automatischen Schutz besitzt.
+ ohne Wölfe verliert sie
- Wann soll er in der Nacht aufwachen (Vor/Nach welchem Charakter) oder ist es egal?
Vor den Wölfen
- Was passiert in Kombination mit anderen, bereits aufgenommenen Charakteren?
Ohne Schutz -> Wird als Ritualistin gesehen und so behandelt
Mit Schutz -> Als DB behandelt und Wolfsimmun
- Welche anderen Besonderheiten hat der Charakter?
Sie kann den Wölfen meist nur indirekt helfen. Bei Tod z.B. kann sie das Dorf noch etwas verwirren. Das gibt den Wölfen Spielraum – mehr aber auch nicht. Die Wölfe müssen das umsetzen, was diese Rollen ihnen verschafft. Diese Rolle kann nicht im Alleingang gewinnen.
- Wenn du möchtest, kannst du noch den fertigen Text erstellen, wie der Charakter später in den Beschreibungen erscheinen soll (bitte halte dich dabei an den bereits vorhandenen Stil)
Die Ritualistin ist von der gerissenen Sorte. Für sie ist der Düsterwald tatsächlich nur ein Spiel! Sie glaubt doch tatsächlich als Mensch die Geister der Werwölfe zu durchschauen und ihre Schritte zu kennen! In ihrem Hochmut ist sie von der Dummheit der sterblichen Menschen überzeugt, sodass sie viel lieber mit den Wölfen ihr kleines Spiel spielt und unschuldige Dorfbewohner zu Spielfiguren in ihrem Plan macht.
- Und die wichtigste der Fragen ist: Ist diese Rolle auch noch toll, wenn du selbst gegen sie spielen musst?
Die Ritualistin eröffnet wie der Günstling eine Helferolle, allerdings mit Varianz: Spielt sie schlecht, so ist diese Rolle noch einfacher los zu werden als der Günstling. Spiel sie gut ist sie deutlich besser als er. Allerdings erzeugt ihre Präsenz eine Spannung: Werden die Wölfe vielleicht Hinweise auf das Fressopfer hinterlassen um ihre volle Stärke auszuspielen? Das kann zu Gunsten beider Seiten ausschlagen...
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Die Ritualistin [in Testphase]
from GrafDracula94 on 02/07/2013 09:14 AMIch finde die Rolle ziemlich genial.
Mein Frage lautet jetzt:
Frisst sie mit den anderen Wölfen mit?
Gilt der Boni nur wenn das Nachtopfer tot ist oder einfach nur wenn sie richtig getippt (egal ob Nachtopfer lebendig ist oder nicht)?
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Re: Die Ritualistin [in Testphase]
from LoopyAndLunatic on 02/07/2013 09:39 AM- Graf
Natürlich nicht xD
Die wölfe kennen sie ja nicht
- Graf
ich denke richtig getippt.
Zur Rolle:
Ist für mich eigentlich mehr oder weniger nru ein stärkerer Günstling, das einzig interessante ist das sie als falsche Rolle angezeigt werden kann nach dem Tod, den Rest finde ich eigentlich uninteressant =/
Re: Die Ritualistin [in Testphase]
from Sareon on 02/07/2013 02:48 PM@ Loopy
Die Rolle ist eben ein Helfer...
Genau wie die ZM eben nur ein Günstling ist, der nach dem Seher suchen kann. Ist ja dann eigelnich auch langweilig... Wie die es nur zu den offziellen Rollen geschafft hat
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Re: Die Ritualistin [in Testphase]
from LoopyAndLunatic on 02/07/2013 10:49 PMDie hat aber immerhin ne aktive Fähigkeit die den Wölfen hilft.
Die Rolle hier hat nur ne Fähigkeit die sie vor den Wölfen schützt ...
Re: Die Ritualistin [in Testphase]
from Sareon on 02/09/2013 07:42 PMWas diese Rolle doch auch hat:
Aktiv jemand auswählen (also deutlich mehr mitdecken als der Günstling)
+ Wölfen helfen, indem Dorf verwirrt wird (+ Selbstschutz war den Wölfen, wie du richtig angemekrt hast)
Gibt es noch andere Meinungen hierzu?
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Re: Die Ritualistin [in Testphase]
from LoopyAndLunatic on 02/09/2013 08:05 PMJa also ich finde allerdings, dass das nicht nur das Dorf verwirrt, sondern auch die Wölfe, weil diese ja genauso wenig wissen, dass es die Ritualistin war.
Re: Die Ritualistin [in Testphase]
from Sareon on 02/17/2013 05:05 PMDa hier keine neuen Fragen aufkommen, werde ich die Rolle nun offiziell vorstellen.
@Loopy: Ich habe hinzugefügt, dass die Wölfe erfahren, wenn die Ritualistin stirbt. Das sollte diese Schwäche beheben.
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Re: Die Ritualistin [in Testphase]
from LoopyAndLunatic on 02/17/2013 08:17 PMJa ich finds sie halt einfach sinnfrei ...
Re: Die Ritualistin [in Testphase]
from Sareon on 02/19/2013 10:35 PMWürdest du einen scannen Part für die Rolle vorziehen?
Richtig erraten -> Darf einen anderen Spieler scannen
--> Böser Seher, der etas schwächer ist, damit er nicht einfach alle guten Rollen scannt und dann rausposaunt.
Das wäre auf jeden Fall eine sehr starke Helferrolle mit Action für dich Loopy
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