Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~Beendet~ Sieg für Dorf und Drittpartei

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NewMetaKnight

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~12/30 Spieler~

von NewMetaKnight am 25.04.2014 20:19

Lynchpost 10

~Viele Festungseinwohner sind sich sicher, die letzten beiden Bösewichte ausfindig gemacht zu haben. Langsam fallen ihnen auch die Masken auf, was allerdings keine Unruhe verursacht. Stattdessen spammen sie lieber irgendwelche Bilder.~

Melody: "Also gut, bringen wir es hinter uns. Zwei Lynchungen noch, und wir sind durch."
Leader: "Wird auch langsam Zeit, noch etwas länger, und nichtmal ein Drittel von uns wird das hier überstehen."
Rhomy: "Ich werde wahrscheinlich sowieso ausziehen, wenn das hier vorbei ist. Mir hat es hier besse gefallen, als nicht alle zwei Nächte Geister aus den mauern geflogen sind, um uns zu zu rösten."
Abby: "Guter Punkt."
Loopy: "Soll ich euch was auf der Orgel vorspielen, bevor ich gehe? Oder Mayo? Oder Eule?"
Prof: "Verzichte dankend auf alle drei Dinge."
Abby: "Also gut, Hauptfrau, Zeit wen zu erhängen! Data ist nicht der Einzige, der das kann."
Loopy: "Hey, David~"
David: "Was gibts?"
Loopy: "Soll ich dir, als Erinnerung an meinen Vampirkollegen aus dem letzten Dorf, auch den Hals durchbeißen, sobald ich hänge?~"
David: "...Ich passe. Sekunde..." ~verlässt den Schauplatz und komm in Ritterrüstung wieder auf den Platz~ "Alles klar, wir können lynchen!"
Raidho: "Ist das wirklich notwendig?"
David: "Ich stelle nur sicher, dass ich überlebe."
Ratton: "Du übertreibst."
Tenebra: "Wird Loopy überhaupt gelyncht? Wie lautet denn der Stand?"

Loopy: 9 (Abby, Rhomy, ProfessorDusselig, Leader, Raidho, Tenebra, Melodymaxime², Nakatomy)
Nakatomy: 2 (Ratton, Shin)
ProfessorDusselig: 1 (Loopy)
Trick_77: 1 (David)

Nakatomy: "Scheint relativ eindeutig zu...wartet mal. Wer zur Hölle ist Trick?"
David: "...Kein Kommentar."
Loopy: "Ein schönen Leben noch, Gentleman. Hier endet meine Geschichte offenbar..."
Prof: "Du willst dich nicht freikämpfen oder sowas?"
Loopy: "Seh ich aus wie ein Psycho mit eigenem Geisterorchester? Hängt mich einfach, ich komm schon durch."
Melody: "Musst du mir nicht zweimal sagen."

~Loopy wird am Galgen erhängt, und nachdem Davids Paranoia und ständiger Blickkontakt zur Leiche nach knapp zehn Minuten vorbei ist, taucht auch der Letzte der Gruppe auf.~

Shin: "Loopy tot, Entschlüssung folgt. Bringen wir es hinter uns."


Loopy: Der Blutsauger

Loopy_-_Der_Blutsauger.jpg

Deine Suche war vergebens. Jesi und Tss, die beiden anderen Vampire, die deines Wissens nach überlebt hatten, sind dir nie wieder begegnet. Irgendwann hast du aufgegeben, von der Suche abgelassen und einen Ort gesucht, an dem du in Frieden leben könntest. Also so weit weg wie möglich von den inzwischen wieder vier Wölfen, die deine Heimat zerstört haben. Ganz zu schweigen von deiner Bar...
Diese Festung, zwar zentral gelegen, aber dennoch von vielen Menschen gemieden, war dein Ziel. Alle Einwohner deines alten Dorfes hatten miterlebt, dass Magie und Geister existierten, also würde keiner von ihnen so blöd sein, sich auf eine Festung zu begeben, auf der es mehr Geister als Einwohner gab. Dir war diese Gesellschaft allemal lieber als vier Wölfe, ein Zombie und eine Frau, die vermutlich grade in einem Ringkampf gegen einen Grinzzlybären steckte.
Nicht jeder Geist oder jedes magisch begabte Wesen war ein von Hass zerfressenes Monster wie dieser Kopf, der aus dem Fluss gefischt wurde. Demnach machtest du dir gar keine Sorgen, und jeder andere Einwohner dieser Festung versicherte dir, dass die Geister entweder reine Fantasieersponnenheiten waren, oder sehr ruhig und friedlich, da niemand, der hier lebte, jemals einen getroffen hatte. Ein Dornen in deinem Auge war der Fremde, der sich Feles nannte, aber ganz offensichtlich jemand Anderes war, den du nur zu gut kanntest. Trotzdem, er erzählte niemandem, dass du ein Vampir warst, und dir war deine Ruhe auch wichtiger als ein wenig Blut, also konntet ihr irgendwie nebeneinander existieren.
Gestern kamen neue Einwohner in die Festung, darunter auch...David und Shatala?! Verdammt! Erst musstest du im Zirkus der beiden Hofnarren auf MadMoiselle und Mondhase treffen, und jetzt die beiden hier?! Dein Entschluss stand fest. Verstecken, bis die Nacht hereinbrach, und anschließend sofort flüchten!

...
Unglücklicherweise standest du in der Nacht kurz vor einem Nervenzusammenbruch. Irgendeine Stimme, irgendjemand wollte sich in deinem Kopf breitmachen. Er erzählte davon, dass er genau wie du ein Vampir sei, der jedoch keine Ruhe oder ein friedliches Leben suchte, sondern dessen Blutdurst noch längst nicht gestillt war. Er wollte, dass du bleibst, dass du den anderen Geistern seiner Seite helfen würdest, zurück in die echte Welt zu gelangen, mit dir als Hülle.
Irgendwie konntest du ihn zurückdrängen, aber seine Kontrolle lässt sich spüren. Dein freier Wille ist eingeschränkt, du kannst diese Festung nicht mehr verlassen. Irgendwie hast du es noch geschafft, dich von dem Ort, zu dem der Geist dich führen wollte, an dem sich offenbar die anderen seiner Sorte getroffen haben, fernzuhalten, aber zu mehr bist du nicht mehr in der Lage.

Du und der Blutsauger, ihr seid Eins. Ob du das nun willst oder nicht...


Siegesbedingung: Du gewinnst, wenn alle guten Spieler das Spiel verlassen haben.


Eigenschaften:

Vampir: Stirbt in einer Nacht des Spiels niemand, kannst du in der Nacht darauf keine deiner Fähigkeiten oder deine Eigenschaft "Zeuge des Terrors" einsetzen.

Zeuge des Terrors: Nachtangriffe guter Spieler haben keinen Effeckt auf dich, was allerdings auch nach der ersten Nachtphase bekanntgegeben wird.

Einfluss: Greift dich das böse Team mit dem Nachtangriff oder einer Fähigkeit an, die negative Auswirkungen auf dich hätte, erfährst du ihre Namen und schließt dich ihrem Team an.


Fähigkeiten:

Feind im Inneren: Du darfst dir jede Nacht aussuchen, ob deine Stimme bei der nächsten Lynchung +1 oder -1 zählt.

AndLunatic: Du kannst einmal im Spiel in der Nacht nicht einschlafen, sondern wachbleiben. Du erfährst dann jeden Spieler, der eine Nachtaktion auf dich durchgeführt hat, und auch, ob es eine positive, neutrale, oder negative Nachtaktion war.


Raidho: "Wie unerwartet, noch ein Böser. Der gefühlt zwanzigste in Folge."
Tenebra: "Haben wir es geschafft?"
Shin: "Die Barrier ist noch da, wir sind allesamt noch besessen...sieht nicht so aus."
Leader: "Dann alle ins Bett. Einmal noch, dann ists vorbei..."
Nakatomy: "Möchte ich stark hoffen."


Loopy, der Blutsauger, wird gelyncht.

Ceterum censeo Herminem esse occidendum.
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Hermes getötet werden sollte : D

Besen <(^-^<)

Antworten Zuletzt bearbeitet am 25.04.2014 20:20.

abby

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~12/30 Spieler~

von abby am 25.04.2014 20:00

naka du verräter xD

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Nakatomy

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~12/30 Spieler~

von Nakatomy am 25.04.2014 19:59

Loopy

Der Anführer: "Okay, nochmal für Alle. Was glaubt ihr wohl, warum eure letzten drei Kandidaten nur Katzen durch die Gegend geschmissen haben und sich einen abgelacht haben?! Damit ihr aufhört nachzudenken! Damit ihr euch zurücklehnt! Ihr habt die letzten vier Tage keine einzige Gehirnzelle mehr gerührt, Glückwunsch! Kurbelt eure Hirne nochmal an, es geht weiter!" NMK

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melodymaxime

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~12/30 Spieler~

von melodymaxime am 25.04.2014 19:44

hmm och ja ... tiermaskies hin tiermaskies her... dann geht die stimme doch einfach mal an loopy

Melody ist so ziemlich die perfekte Mischung aus Analyse, Stimmung und lol. Shin

Hakuna matata  von Mad

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melodymaxime

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~12/30 Spieler~

von melodymaxime am 25.04.2014 19:41

@ shin geht so mir is noch a bissi komisch

@prof   mir ist es eigentlich total egal wer von den beiden heute stirbt!

hmm ich könnt auch aus knappheitsgründen loopy nehmen! dann sagt halt bescheid!  ich dacht dem rest müsste es auch so ziemlich egal sein!

Melody ist so ziemlich die perfekte Mischung aus Analyse, Stimmung und lol. Shin

Hakuna matata  von Mad

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Tenebra

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~12/30 Spieler~

von Tenebra am 25.04.2014 19:31

Loopy

Loopy: 6 (Abby, rhomy, Prof, Leader, Raidho, Tene)
Naka: 4 (Ratton, Shin, Mel²)
Leader: 1 (Nakatomy)
Prof: 1 (Loopy)

Kay ihr habt  ja recht ^^
ist wirklich besser, erst den mit der Maske zu lnychen.

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abby

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~12/30 Spieler~

von abby am 25.04.2014 19:29

ich wär mal heut für loopy und wenn shin die wahrheit sagt kann er ja naka ne lamamaske aufsetzten, wenn nicht dann ... naja

kann ja auch gut sein das shinili ne lynchung überlebt oder das iwer dazugehört oder bling

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Tenebra

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~12/30 Spieler~

von Tenebra am 25.04.2014 19:27

oh ich hab noch nicht nachgezählt xD

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abby

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~12/30 Spieler~

von abby am 25.04.2014 19:26

das ist jetzt wirklich seltsam... ein ue ... ernsthaft?

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~12/30 Spieler~

von Tenebra am 25.04.2014 19:25

hach ja

Naka

und morgen dann loopy xD
Bitte lass noch irgendwo einen versteckten Wolf sein, damit nochmal Schwung in die Bude kommt hier

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