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Re: Hangman
from Chrack on 06/08/2011 01:55 PMein M ebenfalls nicht dabei
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kein: E, N, R, S, T, M
Wertesytem für Rollen
from Chrack on 06/08/2011 01:05 PMIch habe mir mal etwas ausgedacht und wollte mal fragen, ob das bei euch auf Zuspruch stoßen würde. Dieses System könnte die Ausgeglichenheit von Spielen verbessern bzw für Spielleiter deutlich einfacher machen. Jede Rolle würde einen Wert zugewiesen bekommen. Rollen die Werwölfe unterstützen einen negativen Wert, Rollen die den Sieg für das Dorf vereinfachen einen positiven. Je nachdem wie stark die Rolle ist bekommt sie einen höheren Betrag. Beispiel: Jeder Werwolf hätte den Wert „-5“, der Flötenspieler, da er weder Das Dorf noch die Wölfe unterstützt den Wert „0“ die Seherin eine „+5“, der Jäger beispielsweise eine „+2“ usw. (die genauen Werte muss man sich noch ausdenken). Der Spielleiter hat dann die Aufgabe Rollen so einzusetzen, dass die Summe aller Werte möglichst 0 ergibt. Das würde dann die Ausgeglichenheit des Spiels zeigen. Sagt mir doch einfach mal, was ihr davon haltet.
Re: Hangman
from Chrack on 06/08/2011 12:03 PMebenfalls nicht dabei...
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kein: E, N, R, S
Re: Der Wissbegierige (angenommen)
from Chrack on 06/07/2011 09:23 PMnein und nein, zumindest in meiner vorstellung der rolle, oder seid ihr anderer meinung...?
Re: Der Wissbegierige (angenommen)
from Chrack on 06/07/2011 09:15 PMglaube auch, dass es nicht allzu leicht sind, wenns wirklich zu schwer wird kann man ja sagen er muss die Hälte wissen oder so....
Re: Der Wissbegierige (angenommen)
from Chrack on 06/07/2011 09:09 PMja, genau, er schreibt das per PN an den Spielleiter...



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