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Re: Spiel 84: Ausbildungsspiel, Pandaro und David, normal, Scherz Wars I-Die unlustige Bedrohung- Das Dorf gewinnt
von Pandaro am 04.07.2012 23:14Hab unterm Nachtpost nochmal ergänzt, was passiert ist. (Nämlich nichts)
Und Nachtruhe gilt nur im Bezug auf Rollenwissen, woran Loopy mich nochmal erinnern musste. :S
Re: Spiel 84: Ausbildungsspiel, Pandaro und David, normal, Scherz Wars I-Die unlustige Bedrohung- Das Dorf gewinnt
von Pandaro am 04.07.2012 22:44Trotz der kleinen Feier waren alle so besoffen, dass man Dieses mal ein wenig länger schlief.
Am morgen Fand man dann den Lehrer der jungen Blödis, O-Wup-Blubb, wie er mit blutüberströmten Gesicht in der Nähe seines Hauses lag.
Als er wachgestupst wurde erzählte er allen, er sei um Mitternacht aus seinem Haus gegangen um das Plumpsklo aufzusuchen. Auf dem Weg dorthin sei er auf einer Bananenschale ausgerutscht und habe einen glatten Rückwärtssalto hingelegt und schließlich auf einer Katze gelandet, die ihm danach empfindliche Kratzwunden zugefügt hatte.
Jeder der das gesehen hätte, wäre vor lachen bestimmt tot umgefallen, aber es waren ja alle brav in ihren Betten und schliefen aus, und so lächelten O-Wup-Blubb nur müde, verkaterte Gesichter entgegen.
Heute wollte man endlich dem Rätsel nachgehen wohin denn der alte Bürgermeister hin entführt wurde... Ob die Entführer wohl ein Lösegeld für einen alten, sterbenden Mann verlangen würden, der sowieso schon ersetzt wurde?
(Es ist nichts passiert.)
Re: Spiel 84: Ausbildungsspiel, Pandaro und David, normal, Scherz Wars I-Die unlustige Bedrohung- Das Dorf gewinnt
von Pandaro am 04.07.2012 22:29Kann sich noch ein wenig verzögern, es gab ... Komplikationen meinerseits.
Re: Spiel 84: Ausbildungsspiel, Pandaro und David, normal, Scherz Wars I-Die unlustige Bedrohung- Das Dorf gewinnt
von Pandaro am 04.07.2012 20:19Na gut, aber nur, weil ich keine Änderung über die Nachtruhe im Startpost habe. ^^
Dann macht mal weiter, ihr Schlafredner.
Re: Spiel 84: Ausbildungsspiel, Pandaro und David, normal, Scherz Wars I-Die unlustige Bedrohung- Das Dorf gewinnt
von Pandaro am 04.07.2012 20:10Ich finde, ihr redet ziemlich viel für Leute, die schlafen.
Re: Spiel 84: Ausbildungsspiel, Pandaro und David, normal, Scherz Wars I-Die unlustige Bedrohung- Das Dorf gewinnt
von Pandaro am 04.07.2012 19:26Nach nur einem Tag hatten sich die Dorfbewohner von Rohum schon auf einen neuen Bürgermeister geeinigt. Und zum ersten mal in der Geschichte des Dorfes, wurde mit Mamoko eine Frau mit diesem Titel beehrt! Man wird sie mit Sicherheit noch über Jahrhunderte in Erinnerung behalten. Viele fragten sich auch ob die Erinnerung gut oder schlecht sein würde, schließlich hatte sie ja auch ihre Kritiker.
Als man im Anschluss an die Wahl sich auf den Weg zum alten Bürgermeister Terpentin machte um ihm das Ergebnis mitzuteilen, hörte man plötzlich einen Aufschrei. Was war passiert?
Erleichtert atmete man auf, als man erkannte dass es Ludo war, der ziemlich verschlafen aussah und noch seine Stimme für die Bürgermeister-Wahl kundgab, welche die Wahl nun nicht entscheidend veränderte.
Als die Menge an der Villa "Farblos", dem Wohnsitz des alten Bürgermeisters Terpentin, ankam machte sich verängstigtes Gemurmel breit. Verwirrt schaute Mamoko ihre Mitmenschen an und drängelt sich nach vorne. Dort sah sie die Haushälterin des Bürgermeisters in Tränen aufgelöst neben der Eingangstür hocken. Als man sie fragte was passiert sei, meinte sie, man hätte ihr gekündigt. Halbwegs erleichtert schritt Mamoko in die Villa und ging recht zügig zum Krankenzimmer des Bürgermeisters.
Dort angekommen stellte sie erschrocken fest, dass das Bett des Bürgermeisters leer und das Fenster offen war. Auf dem Boden fand sie jedoch noch einen Zettel:
"Wir haben euren Bürgermeister entführt! Sind durch die zweite Tür des Zimmers abgehauen und haben vorher noch das Fenster aufgemacht, damit ihr denkt wir hätten ihn durchs Fenster entführt! Haha!"
Eine höchst merkwürdige Notiz - zumal sie ziemlich stark miefte und auch zum Teil mit Schleim getränkt war... was das wohl bedeuten mag?
Als man dann durch die Villa wieder verließ hörte man plötzlich ein Rascheln im Gebüsch. Was war das?
Dann stöhnte auch noch jemand im Busch wie ein Schwerverltzter! Doch als man schauen wollte was dort im Busch war, stürmte ihnen nur ein Liebespaar entgegen, deren Gesichter vor Scham so rot waren, dass man die Beiden nicht mehr erkennen konnte.
Nach diesem Anstrengenden Tag legte sich dann die Nacht über das Dorf und alle waren froh endlich in ihrem Bett zu liegen, allerdings auch ein wenig beunruhigt...
Re: Spiel 84: Ausbildungsspiel, Pandaro und David, normal, Scherz Wars I-Die unlustige Bedrohung- Das Dorf gewinnt
von Pandaro am 04.07.2012 18:22Ich erkenne die Stimmen auch so an, macht euch keine Sorgen.
Der Stand ist dadurch:
Mamo 5 (Amber, Silver, Alex,chilly, Ockmoneck)
Alex 1 (Nana )
Ock 2 (Loopy, Wolke)
Over 2 (Over,mamoko)
Re: Spiel 84: Ausbildungsspiel, Pandaro und David, normal, Scherz Wars I-Die unlustige Bedrohung- Das Dorf gewinnt
von Pandaro am 04.07.2012 11:11Ich möchte noch einmal daran erinnern, dass die HD-Wahl schon um 19 Uhr zu Ende geht!
(Nachtaktionen der WW's aber bitte trotzdem erst ab 20 Uhr.)
Re: Spiel 84: Ausbildungsspiel, Pandaro und David, normal, Scherz Wars I-Die unlustige Bedrohung- Das Dorf gewinnt
von Pandaro am 03.07.2012 19:01Scherz Wars I - Die unlustige Bedrohung
Rohum war eigentlich ein Ort wie jeder andere. Ein bisschen klein vielleicht, aber man sang, lachte, feierte und arbeitete ganz wie in den anderen Dörfern. Der einzige Unterschied war, dass die Dorfbewohner mit der Zeit einen eigenartigen Humor entwickelt haben. Ein mürrischer Bürgermeister hatte nämlich vor knapp 100 Jahren das Erzählen und Erfinden von Flachwitzen per Gesetz verboten und hatte es mit drakonischen Strafen verfolgt. Der Grund war, dass sich damals ein berüchtigter "Flachwitzer" mit üblem Mundgeruch in der Stadt aufhielt und durch dessen Flachwitze sich mehrere Menschen totgelacht hatten.
So kam es, dass mit der Zeit keiner der gewöhnlichen Dorfbewohner auch nur einen Flachwitz mehr kannte und so alle glücklich vor sich hin lebten ohne sich der Bedrouhung bewusst zu sein. Einzig und allein der Orden der Blödis wusste noch um die Gefahr, denn sie wurden damals gegründet um das Verbot durchzusetzen. Da sie damals alle "Flachwitzer" erfolgreich vertrieben um das Dorf zu schützen, hatten sie ein hohes Ansehen in der Gesellschaft, vor allem aber, weil sie danach für die Unterhaltung der Dorfbewohner zuständig waren.
Auch jetzt, zur Zeit von Bürgermeister Terpentin, schien alles wie immer zu sein. Oder vielleicht doch nicht?
"Wachsam, wir sein müssen, meine Brüder. Kommen, der Tag wird, an dem durch das Dorf ein anderer Wind weht." Sagte Meister Blöda, der älteste der Blödis, plötzlich.
Einige Wochen später kam es dann im Dorf zu einem Aufruhr, weil eine Scheibe, die gerade von zwei Glasern über die Straße getragen wurde, von einem Auto kaputtgefahren wurde. Vollkommen außer sich hätten die Glaser um ein Haar den Autofahrer gepackt und mit ihm das gleiche gemacht wie der Fahrer mit der Glasscheibe, doch im letzten Moment konnte Meister Blöda sie noch stoppen. Er überredete sie, ihre Angelegenheit vom Bürgermeister Terpentin schlichten zu lassen. Als man dann beim Bürgermeister ankam musste man feststellen das dieser, scheinbar totkrank, dazu gerade nicht in der Lage war und es aller Vorraussicht wohl auch nicht mehr werden könnte.
Erschrocken über den bevorstehenden Tod ihres Bürgermeisters, vergaß man den Streit und einigte sich darauf, einen neuen Bürgermeister zu wählen...
Spiel 84: Ausbildungsspiel, Pandaro und David, normal, Scherz Wars I-Die unlustige Bedrohung- Das Dorf gewinnt
von Pandaro am 03.07.2012 18:40Spielart: Normal
Events inaktiv
Outing kreativ
Spielzeiten:
Lynchung: 20:00
WW-Opfer: 21:00
SR-Tätigkeiten: 21:30
Nachtpost: 22:00
HD-Wahl bis 04.07. um 19 Uhr.
Zwänge:
Postzwang aktiv, 1 aussagekräftiger Post
Lynchzwank inkativ( Pazifismus = Keine Lynchung)
Fresszwang inaktiv
Rollen:
Alle aus den Charakterbeschreibungen sind möglich.
Zusatzregeln:
Der Seher sieht in diesem Spiel nicht die Rollen der Spieler, sondern nur, ob es sich um eine dorffreundliche Rolle (Gut) oder dorffeindliche Rolle (böse) handelt.
Als "Böse" werden angezeigt: Werwölfe, Wolfsschamanen, Wolfsjunges, Weißer Wolf, Verfluchte, Ungezogene Kinder, Zaubermeister, Günstlinge und Flötenspieler.
Die Restlichen Rollen werden als "Gut" angezeigt".
Bei Unentschieden stirbt der Sündenbock oder keiner.
Günstling kennt die Wölfe, Wölfe aber den Günstling nicht. Günstling wird zum Wolf, wenn es von denen keine mehr gibt.
LP hat Abspracherecht und darf nicht gegen den Partner stimmen.
Nachtaktionen bitte an mich(Pandaro)
Reaktive Sonderrollen (Jäger, Holde Maid usw) bitte bei Abwesenheit ein Notopfer weitergeben. Ansonsten fällt die Aktion aus.
Möge der Humor mit euch sein. ;)
Spielerliste:
1. Alex89ccc Seher Lebte noch zum Schluss
2. Silverfur Wolf/Flachwitzer Tag 2 ---> gelyncht.
3. amber Hexe Nacht 3 ----> gemeuchelt von Ock
4. Overflow92 Wolf/Flachwitzer Nacht 2 ----> von Loopy erschossen
5. LoopyAndLunatic Jäger/Azu-Blö-Di <3 Mamoko Nacht 2 ---> wird gefressen und erschießt overflow
6. Nana Wolfsschamane Nacht 3 ----> gegiftet von Amber
7. Ludo Dorfbewohner Tag 1 ---> gelyncht
8. Regenwolke ungezogenes Kind ungebissen, lebte noch zum Schluss
9. Leader Rotkäppchen lebte noch zum schluss
10. Ockmoneck (HD 2) Meuchler Nacht 3 -----> gefressen von Nana
11. chilly Harter Bursche lebte noch zum schluss
12. Mamoko Amor <3 Loopy Nacht 2 --> stirbt aus Liebe zu Loopy, HD an Ockmoneck abgegeben
Warteliste:
1. Tambudarana