Silberkugeln für Spiele / damit zusammenhängend SK-Ränge

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Fungo
Gelöschter Benutzer

Re: Silberkugeln für Spiele / damit zusammenhängend SK-Ränge

von Fungo am 21.01.2012 09:30

Also ich finde das auch eine gute Idee.

dafür ^^

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ProfessorDu...

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Re: Silberkugeln für Spiele / damit zusammenhängend SK-Ränge

von ProfessorDusselig am 21.01.2012 09:30

+2 ;D
Nee im Ernst, ich finds gut. 

Porfi (© by Juila) ;)

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Day 30: I think we might have a problem

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Bella

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Re: Silberkugeln für Spiele / damit zusammenhängend SK-Ränge

von Bella am 21.01.2012 01:03

+1

XXX

Edna war hier. 


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Chrack

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Silberkugeln für Spiele / damit zusammenhängend SK-Ränge

von Chrack am 21.01.2012 00:52

Wir, Myrienna und ich, haben uns etwas überlegt. Uns sind ein paar kleinere Dinge aufgefallen und die möchten wir nun korrigieren:

Silberkugeln für normale Spiele:

Bisher bekommen die Verlierer je 10 SK, die Gewinner 20 SK. Wir möchten diese Beträge um je 10 SK anheben, da wir der Meinung sind, ein Spiel zu spielen sollte mit mehr SK belohnt werden, als zum Beispiel die Beteiligung in einem bestimmten Thema (für das 10 SK ausgeschrieben wurden). Das hieße also die Verlierer würden je 20 SK, die Gewinner und der SL je 30 SK bekommen

Silberkugeln für Highscorespiele:

Die Highscorespiele sind dafür gedacht, eine bestimmte Erfahrung von den Spielern zu gewährleisten. Dies ist momentan nicht wirklich der Fall, da man nach zwei Spielen bereits an einem HSS teilnehmen kann. Unsere Idee deshalb: Der Einsatz für ein HSS wird geändert:

neuer Einsatz: 100 SK
Verlierer (bekommen ihren Einsatz zurück): jetzt also 100 SK
Gewinner (erhalten wie bis her 50 SK zusätzlich): jetzt also 150 SK

SK-Ränge:

Nachdem unser Punktesystem mittlerweile gut ein halbes Jahr läuft, haben wir bemerkt, dass die angesetzten Ränge doch etwas zu hoch angesetzt sind. Deshalb schlagen wir folgende Umstrukturierung der Ränge vor:

Landstreicher/in 0
Neuankömmling 50      (bisher 100)
Bauer/Bäuerin 150      (bisher 250)
Bürger/in 300      (bisher 500)
Nachtwächter/in 500     (bisher nicht vorhanden)
Händler/in 750      (bisher 750)
Gute Seele 1000      (bisher 1000)
Alteingesessene/r 1400      (bisher 2000)
Gelehrte/r 1800      (bisher nicht vorhanden)
Ehrenbürger/in 2250      (bisher nicht vorhanden)
Bürgermeister/in 2750      (bisher 3000)
Dorfälteste/r 3300      (bisher nicht vorhanden)
Dorfgründer/in 3900      (bisher 5000)
Held/in von Düsterwald 4500      (bisher 7500)
Ultimative Legende 5000      (bisher 10000)

Bitte teilt uns mit, was ihr von all dem haltet

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 22.01.2012 22:39.
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