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Re: Spiel 66: "Im Dunklen Zimmer" beendet
von Chrack am 28.03.2012 21:00Die Diskussionen dauerten ziemlich lange. So lange, bis Chrack den Raum dann endlich erneut verdunkelte und damit den Sonnenuntergang ankündigte. Der heute Verurteilte stand fest. chilly bekam beinah alle Stimmen, doch war das die richtige Entscheidung? Das würden sie gleich erfahren. Chrack streckte sich nach chillys Karte aus und präsentierte sie den anderen. Damit war auch der zweite Wolf hingerichtet. Doch waren das alle? "Alle Bürger gehen in ihre Häuser und schlafen ein", beantwortete Chrack diese Frage mit einem Grinsen.
Umgang mit Spielfehlern unter Mitspielern
von Chrack am 27.03.2012 23:58Liebe Düsterwälder,
Myrienna und mir ist in letzter Zeit etwas aufgefallen, was uns nicht gefällt und deshalb möchten wir es zur Sprache bringen.
In Spielen passieren Fehler und darauf sollte hingewiesen werden. Was uns in letzter Zeit stört und was man an meinem Spiel momentan sehr gut sehen kann ist erstens wie darauf hingewiesen wird und zweitens von wem dieser Hinweis kommt.
Wir haben das Gefühl der Umgangston wird insgesamt rauer und ist oft alles andere als angemessen. Dies bezieht sich nicht nur auf die Fehlerhinweise, sondern auch allgemein auf das Spielen. Wir möchten euch bitten deshalb etwas mehr auf euren Umgangston zu achten. In diesem Zusammenhang verwiesen wir auch noch einmal auf die Umgangsregeln.
Außerdem gefällt es uns nicht, dass Spieler bei Fehlern (wie z.B. beim Editieren von Beiträgen) von ihren Mitspielern zurecht gewiesen werden. Darauf zu achten, dass Spielregeln eingehalten werden ist Sache der Spielleiter und diese werden die Spieler auch auf Fehler hinweisen und gegebenenfalls ermahnen. Deshalbbitten wir euch darum, das Zurechtweisen anderer Mitspieler zu unterlassen, denn dies führt nur zu Spannungen, die keiner braucht und letztendlich zur Verringerung des Spielspaßes, was auch keinem Recht sein sollte.
Danke!
Re: Spiel 66: "Im Dunklen Zimmer" beendet
von Chrack am 27.03.2012 23:12Die Sonne war wieder hinterm Horizont verschwunden und die Lampe dementsprechend gedimmt und schon begann erneut eine ereignisreiche Nacht. Die Mitspieler kommunizierten reichlich mit Chrack, nonverbal, versteht sich. Doch allzu viel schien dabei nicht herauszukommen. Chrack erhellte den Raum erneut und kündigte so die aufgehende Sonne an. Auch der Hahn krähte erneut blechern durch die Lautsprecher. Doch heute, so war allen klar würde es ein Werwolfopfer geben. Diesen Moment kostete Chrack natürlich aus. Doch dann ging er schnurstraks auf einen Mitspieler zu und drehte seine Karte um. „Neeeeeein", rief Hermes entsetzt. Doch das half nichts. Chrack nahm seine Karte an sich und entfernte somit die Seherin aus dem Spiel.
Re: Spiel 66: "Im Dunklen Zimmer" beendet
von Chrack am 27.03.2012 21:02Und dann ging es los. Es wurde aufeinander eingeredet, Mitspieler verdächtigt und verteidigt, sowie anklagen ausgesprochen. Besonders Randalf kam dabei nicht gut weg. Ganze sieben Stimmen wurden gegen ihn abgegeben, lediglich Hermes wollte lieber chilly als Randalfs aus dem Spiel wissen. Doch die Mehrheit hatte entschieden. Chrack ging langsam um die Runde herum und stellte sich direkt hinter Randalf. Mit einem bestimmten Griff, nahm er die Karte, die vor Randalf auf dem Tisch lag und drehte sie vorsichtig. Als das Symbol darauf zu erkennen war, erhellten sich die Minen der Mitspieler und man sah ihnen ihre Freude über den Tod des Werwolfs an. Den meisten zumindest.
Re: Spiel 66: "Im Dunklen Zimmer" beendet
von Chrack am 26.03.2012 23:10Nachdem Chrack fleißig im Kreis umher gegangen, Karten aufgedeckt oder vertauscht, Handzeichen und Augenkontakt kommentarlos hingenommen hatte, drehte er am Dimmknopf und kündigte so die aufgehende Sonne an. Über den CD-Spieler ließ er einen Hahn krähen und alle Mitspieler öffneten vorsichtig die Augen. "Heute Nacht erwachen alle Dorfbewohner..." sprach Chrack und dehnte die anschließende Sprechpause genüsslich aus, schaute einen nach dem anderen spannungsgeladen an, aber sprach nicht weiter...
Re: Spiel 66: "Im Dunklen Zimmer" beendet
von Chrack am 26.03.2012 21:41Munter wurde diskutiert und zu Chracks Erstaunen auch recht schnell Verdachtsmomente geäußert. Es wurde immer dunkler im Zimmer, weil Chrack die Dimmleuchte permanent herunterregelte. Die Mitspieler schienen sich geeinigt zu haben, dass sie Shatala als Hauptmann haben wollten, doch Chrack konnte ihnen ihren Wunsch nicht pünktlich zum Sonnenuntergang gewähren. Ein gewisser „Uni" rief an und hielt ihn von seinen Pflichten ab. Doch nun, als die Sonne schon komplett untergegangen war, ernannte er Shatala offiziell zur Hauptfrau.
Re: Spiel 66: "Im Dunklen Zimmer" beendet
von Chrack am 25.03.2012 23:36Die Rollläden wurden herunter gelassen, Getränke und Knabberzeug auf in die Mitte des Tisches gestellt und die alte Dimmlampe vom Dachboden geholt. Heute sollte es endlich mal wieder so weit sein, Chrack hatte endlich mal wieder zum spielen eingeladen. Und so trafen die Gäste nach und nach ein und nahmen Platz, dann wurd das Licht ausgeschaltet und die Lampe in der Ecke des Zimmers auf volle Helligkeit gestellt, denn es war Tag. Chrack gab jedem der acht Versammelten eine Karte in die Hand und teilte ihnen mit, dass die Sonne heute um 9 Uhr hinter dem Horizont versinken sollte. Bis das geschah, musste jedoch noch ein Anführer gewählt werden...
Spiel 66: "Im Dunklen Zimmer" beendet
von Chrack am 25.03.2012 23:36Im Dunklen Zimmer - klassisch
Outing: aktiv
Spielzeiten:
HM-Wahl bis: 26.03. - 21 Uhr
Lynchung: 21 Uhr;
WW-Opfer bis: 22 Uhr;
SR-Tätigkeiten bis: 23 Uhr;
Nachtbeitrag: 23 Uhr;
Zwänge:
Postzwang: aktiv (1x pro Tag);
Lynchzwang: aktiv;
Fresszwang: inaktiv
Spieler (2/8):
- chilly († Werwolf)
- Elisa
- Mondfinsternis († Werwolf - ♥)
- FeMi
- Hermes († Seherin)
- Randalf († Werwolf)
- Shatala († Dieb/Hexe)
- ockmonek († Dorfbewohner - ♥)



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