Struktur, Design, Name
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Re: Struktur, Design, Name
from Myrienna on 09/10/2012 05:28 PMDas liegt daran, dass das da oben nicht das Logo ist sondern der Header.

Ich habe so ein bisschen das Gefühl, dass hier von verschiedenen Dingen geredet wird.
Als Header finde ich Lycas Bild mit den Tannen (mit etwas höherem Text) sehr gelungen, auch wenn ich das Pergament trotzdem zu dunkel finde.

Als Logo finde ich, ist es ungeeignet, da würde ich in dem Fall dann beim einfachen Werwolf Online bleiben wie wir es haben. Nämlich das, was ihr bei Downloads unter Logo findet: WWO-Logo
Liebe Grüße,
Admin Myrienna
Re: Struktur, Design, Name
from Lyca on 09/10/2012 05:25 PMEinmal Werys Idee mit grünen Tannen und das Logo im Hintergrund: (Ich habe extra ein dunkleres Grün gewählt, ansonsten würde es echt komisch aussehen...)
Dann noch das Logo vor den Tannen und auch in grün:
Und den Vorschlag von over, schwarze Tannen und das Logo höher; Logo erstmal hinter den Tannen:
Und noch das Logo vor den Tannen:
«When these colors fade to gray,
You're a million miles away.
Now that you've gone,
to the stars...»
Modestep ~ To the stars
Re: Struktur, Design, Name
from overflow92 on 09/10/2012 04:53 PMich finde Lycas Bild mit dem Werwolf und den Tannen ja sehr geil!
Lediglich die Schrift könnte eventuell noch ein bisschen höher gesetzt werden! ;)
@Mina also ich finde nicht, dass ein Logo unbedingt schlicht gehalten wird und finde das von Lyca MIT Tannen deshalb von allen bisher geposteten am besten (was auf keinen Fall heißt, dass die anderen nicht gut aussehen, ihr macht das klasse!)
Es soll ja Interesse wecken und ein Wolf plus Tannen find ich da ne gute Idee, außerdem siehst du ja auch Tannen wenn du nach oben scrollst ;)
@Ludo dein vorschlag ist ja mal richtig genial!! ;) wenn das möglich ist wäre ich auf alle Fälle dafür!!
Cpt. Teemo on duty!
Re: Struktur, Design, Name
from Lyca on 09/10/2012 04:15 PMMal ohne Pergament und ein anderes Wolfmotiv. 
«When these colors fade to gray,
You're a million miles away.
Now that you've gone,
to the stars...»
Modestep ~ To the stars
Re: Struktur, Design, Name
from Lyca on 09/10/2012 03:59 PM
«When these colors fade to gray,
You're a million miles away.
Now that you've gone,
to the stars...»
Modestep ~ To the stars
Re: Struktur, Design, Name
from Mina on 09/10/2012 03:54 PMDie beiden letzten Designs von Chrack gefallen mir wirklich sehr gut (würde hier evt. bei den inneren Rahmen die Ecken abrunden).
Fände es toll, wenn man zu jedem von beiden ein Design stellen würde und wir User uns die Ansicht manuell auswählen könnten. <3.
Ludos Idee bezüglich der Drorfdarstellung finde ich großartig. Erinnert mich etwas an Pottermore. :)
Würde mir sehr gut gefallen. Wäre nur wichtig Neulingen einen Wegweiser vor die Nase zu setzen.
Avatar Idee seitens Myri: Pure Liebe. Ich steh auf so etwas1 
BTW: Zwei Doofe ein Gedanke.
Meine Idee schaut ganz ähnlich aus.
Die Idee dahinter war, das Logo wie ein Wachssiegel aussehen zu lassen.
Schrift fehlt nocht da Schrifttyp unbekannt.

Als ich zu Peach degradiert wurde war ich Jeanne d' Arc. Ich will unabhängig sein! (Mina)
Ein Loopy ist eine besondere Institution künstlerischen Umfangs und ist in jedem Falle zu unterstützen und zu HD-Voten.
Des Weiteren zählt das Loopy zu den bedrohten Menschenarten der Welt und ist folglich zu saven und hat in keinem Falle Wolfsnahrung oder ein Lynchopfer des allgemeinen Pöbels darzustellen.
Ein Loopy zu sichten und zu kennen hat für Jedermann eine Ehre zu sein.
Zuwiderhandlungen werden umgehend vom Verfasser angeprangert und gepfeilt!
Re: Struktur, Design, Name
from Chrack on 09/10/2012 03:22 PMhab meinen Erstvorschlag noch etwas ausgebessert:
Außerdem hab ich nochmal ein düsteres Design erstellt, weil ihr es offenbar gerne düster habt:
Re: Struktur, Design, Name
from Myrienna on 09/10/2012 02:58 PMWWO ist ja ein Spiel, dann sollte es auch ein bisschen nach einem Spiel aussehen finde ich.
Deshalb finde ich die Dorfidee von Ludo sehr gut. Ich würde allerdings die Spielanmeldung auf ein Lagerfeuer am Waldrand setzen.
Außerdem würde ich noch einen Schritt weitergehen und als Profilbilder forenintern erstellte Charakterfiguren (keine Rollen aus dem Spiel!!) nehmen, die man unterschiedlich erstellen kann mit Haaren, Kopfbedeckung, Gesichtsform usw. (evtl. auch durch geringe SK-Gebühren verknüpft)
Liebe Grüße,
Admin Myrienna
Re: Struktur, Design, Name
from Chrack on 09/10/2012 02:45 PMWas meinst du mit langweilig? ich finde es darf auf keinen Fall überladen sein. Man sollte sich schon auf das Wesentliche (den Inhalt) konzentrieren können. Außerdem finde ich ein forum sollte freundlich und einladend wirken, klar gehören düstere Elemente dazu, aber insgesamt sollte es keinen düsteren Eindruck machen.
Hab außerdem nochmal am Logo gefeilt:
Die Idee mit dem Dorf finde ich klasse, seh es schon richtig vor mir, inwieweit man das wirklich umsetzen könnte steht noch in den Sternen
Re: Struktur, Design, Name
from Ludo on 09/10/2012 02:05 PM
Also erstmal mir gefällt das werwolf design so wie es gerade ist auch gut aber es könnte für meinen geschmack etwas düsterer sein. Das letzte von lyca gefällt mir sehr gut.
Man könnte sofern das geht ja beim aufruf der seite auch noch so ein schauriges wolfsheulen, oder hecheln oder was auch immer machen... halt so ein bissel grusel. Das fände ich sehr toll
Oder ein paar kerzen oder so wo dann ein fahles licht werfen und schatten durchhuschen.
Den Namen würd ich einfach so lassen.
Als startseite könnte ich mir so ein kleines viktorianisches dorf vorstellen, mit ein paar gebäuden im vordergrund (die man betreten kann) und ein paar im hintergrund (nur zur deko).
Man wird weitergeleitet wenn man ein haus andrückt:
Wirtshaus: Chat, Forum
Bibliothek: Regelwerk, Charaktere, Geschichte zum spiel
Waffenkammer/schmiede: Spiel anmeldungen
Galgen/Bürgermeisterhaus: Mitglieder
Friehof: Friedhof der forenspiele
normales haus/Hotel: Account, Profil
Anderes dorf im hintergrund das von WWs umkreist wird: Hier finden die laufenden forenspiele statt
Großer WW der auf seinen hinterbeinen auf einem felsvorsprung steht und den Vollmond anheult: Werwolfgeflüster, oder Werwolf absprachen für forenspiele (falls das eingeführt wird)
Großer dunkler wald ganz im hintergrund aus dem rote augen schauen: Waldpunktestatistik
Top wär: wenn man beim betreten eines hauses eine kwitschende tür hören würde, oder im wald ein rascheln, galgen ein schrei etc... weitere vorschläge können folgen.
Das alles in einem düsteren licht, viele schatten und natürlich alte gebäude da es ja auch das spiel ja auch in der vergangenheit spielt. Das fände ich richtig cool. Ist jetzt aber mehr ne rein optische sache und ich weiß auch nicht ob man das überhaupt machen kann.
Naja hört sich jetzt wahrscheinlich ein bissel komisch an, der vorschlag mit dem dorf :/ Wollt einfach mal posten wie ich es mir vorstellen würde, ob das auch gut (oder umsetztbar ist) weiß ich nicht 
@ Lyca: wie machst du so coole Designs?
Ich will im Schlaf sterben, wie mein Großvater. Nicht schreiend, wie sein Beifahrer. 


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