Die Ritualistin [in Testphase]
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Re: Die Ritualistin [in Testphase]
von Sareon am 20.02.2013 17:54Nicht etwa zu gemein, weil es eigendlich gegen spezielle Rolle ziehlt?
Aber man könnte das mal testen...
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
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Re: Die Ritualistin [in Testphase]
von LoopyAndLunatic am 20.02.2013 09:36- Wermensch
Das ist die Frage.
Man kann sie natürlich auch komplett alles ausschalten lassen, also auch RK Schutz etc.
Re: Die Ritualistin [in Testphase]
von Wermensch am 20.02.2013 09:14Also hat eine Hexe, die dann den Heiltrank einsetzt Pech? Oder bekommt sie das Opfer nicht angezeigt?
Charaktere, die einen eingebauten Schutz gegen Werwolfangriffe haben, nehmen diesen noch war (Harter Bursche erst nächste Nacht, Holde Maid kann umleiten...) ?
Ich finde die Idee gut, ich würde überlebende Rollen überleben lassen, aber Schutz durch Heiler und Hexe verhindern. Frage ist dann erfährt die Hexe das Opfer, sodass der Heiltrank nutzlos verbraucht werden kann (aber da gibts auch genug andere Wege), oder erfährt sie dann kein Opfer.
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btw: e) von mir wäre kein Verfluchter, die Ritualistin spielt ja von vorneherein für die Wölfe.
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Re: Die Ritualistin [in Testphase]
von LoopyAndLunatic am 19.02.2013 23:51Also eine Möglichkeit wäre, dass wenn die Ritualistin das Nachtopfer richtig vorhersagt dieses auf jeden Fall durch den NK stirbt (mal abgesehen davon, wenn das WM gefressen wird stattdessen oder die Holde Maid umleitet.)
Re: Die Ritualistin [in Testphase]
von Wermensch am 19.02.2013 23:22Zuerst : Mir gefällt der Mechanismus an sich gut (Nachtopfer vorhersagen), der bisherige Bonus aber weniger.
Ideen:
a) Sehervorschlag von Sareon
b) Heiler und nur Heiler kann nicht retten <--> von Heiler abhängig -> sinnlos?
c) Alternative Fressverstärkung? (Frage nach dem wie^^)
d) in der Folgenacht einen Spieler durch voriges Ritual am ausüben seiner Fähigkeit hindern
e) wird zum Werwolf --> Verfluchter, der selbst steuern kann, ob/wann er zum WW wird(mit Glück), dann sollten die Wölfe die Ritualistin besser nicht mehr kennen.
Re: Die Ritualistin [in Testphase]
von Sareon am 19.02.2013 22:35Würdest du einen scannen Part für die Rolle vorziehen?
Richtig erraten -> Darf einen anderen Spieler scannen
--> Böser Seher, der etas schwächer ist, damit er nicht einfach alle guten Rollen scannt und dann rausposaunt.
Das wäre auf jeden Fall eine sehr starke Helferrolle mit Action für dich Loopy
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Re: Die Ritualistin [in Testphase]
von LoopyAndLunatic am 17.02.2013 20:17Ja ich finds sie halt einfach sinnfrei ...
Re: Die Ritualistin [in Testphase]
von Sareon am 17.02.2013 17:05Da hier keine neuen Fragen aufkommen, werde ich die Rolle nun offiziell vorstellen.
@Loopy: Ich habe hinzugefügt, dass die Wölfe erfahren, wenn die Ritualistin stirbt. Das sollte diese Schwäche beheben.
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Re: Die Ritualistin [in Testphase]
von LoopyAndLunatic am 09.02.2013 20:05Ja also ich finde allerdings, dass das nicht nur das Dorf verwirrt, sondern auch die Wölfe, weil diese ja genauso wenig wissen, dass es die Ritualistin war.
Re: Die Ritualistin [in Testphase]
von Sareon am 09.02.2013 19:42Was diese Rolle doch auch hat:
Aktiv jemand auswählen (also deutlich mehr mitdecken als der Günstling)
+ Wölfen helfen, indem Dorf verwirrt wird (+ Selbstschutz war den Wölfen, wie du richtig angemekrt hast)
Gibt es noch andere Meinungen hierzu?
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