Spiel 68 - Stimmenfang (Musikspiel of Randomness) - beendet - Sieger: Wölfe

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FeMi

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Re: Spiel 68 - Stimmenfang (Musikspiel of Randomness) - beendet - Sieger: Wölfe

von FeMi am 07.04.2012 19:30

@ Raidho:

x ist Wolf: macht das dann so, heißt, dass er viele infos über andere Spieler preisgibt, und da kann man als Wolf eben auch viele Fehler machen. Man merkt es hier, wenn er die Argumente, die er für sich gefunden hat, nicht erklären kann, wenn er nur versucht Wölfe zu finden und nicht auch dorfis zu clearen (deshalb mehrere Schubladen). Den resetknopf vergessen sowohl Dorfis als auch Wölfe einmal (wölfe halt absichtlich).


Wen ihr euch bei Prof = für das Dorf sicher seid + er GERNE Hd sein will, ist es für mich auch ok. Euer fail, wenn ihr euch irrt.

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Raidho

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Re: Spiel 68 - Stimmenfang (Musikspiel of Randomness) - beendet - Sieger: Wölfe

von Raidho am 07.04.2012 19:17

Zur Frage von FeMi, ob bei Shin viele verschiedene Rollen vorkommen.

Hmm Shin als SL probiert immer ein wenig rum mit seinen Charakteren. In einem Spiel waren ziemlich viele Leute auch einfach nur ein DB, in seinem Siamesen-Spiel hat er mit extrem starken Rollenkombinationen rumprobiert.

Ich denke nach den ersten Toten werden wir das mehr eingrenzen können, ob er ein gemässigteres (in Richtung Klassik) Spiel macht oder mit vielen starken Rollen.
Benutzt er einen Verfluchten, Günstling, Zaubermeister, Wolfsschamanen oder ähnliche Rollen, dann ist es durchaus realistisch, dass er mehrere DB dabei hat, weil wegen Tarnung.

Hmm da meine Stimme auf Woelf nichts bewirkt, möchte ich die HD-Wahl in Richtung Prof verfestigen.
Prof
Prof oder Femi. Prof kenn ich mehr, er lässt sich in diesem Sinne besser einschätzen. Zudem kann ich bei FeMi's beiträgen wenig über seine eigene Gesinnung erkennen. (Genauer: Bei Prof kann ich selber besser feststellen ob der HD im Dorf liegt, als bei FeMi)

@FeMi: Angenommen X wäre Wolf und benutzt deine "Schubladen"-Technik, woran würdest du dann festmachen das X ein Wolf ist? Nur daran, dass er keine Wölfe an den Galgen bringt oder die unausgewogene Benutzung des Reset-Knopfs (zu oft, zu wenig)?

Chaos claims the unwary or the incomplete. A true man may flinch away its embrace, if he is stalwart, and he girds his soul with the armour of contempt.

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chilly

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Re: Spiel 68 - Stimmenfang (Musikspiel of Randomness) - beendet - Sieger: Wölfe

von chilly am 07.04.2012 19:16

hab den Prof schonmal als HD gesehn und würde ihn gerne nochmal als HD sehn. und darfst aufzeichnen!

Prof

Prof: 6 (Sky, david, Nana, Woelf, Chilil, Loopy)
FeMi: 4 (FeMi, Thoradin, Over, melody)
Woelf: 1 (Raidho)
Loopy: 1 (Sama)

oh ja i oder y ist in diesem Spiel wichtig!

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Woelf

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Re: Spiel 68 - Stimmenfang (Musikspiel of Randomness) - beendet - Sieger: Wölfe

von Woelf am 07.04.2012 19:08

von Sama: Im Übrigen finde ich den FeMi bereits verdächtig, aber dazu später mehr. Jetzt muss ich erstmal weg.

...schade, hätte gern noch mehr gehört, bzw. warum genau!?!

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FeMi

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Re: Spiel 68 - Stimmenfang (Musikspiel of Randomness) - beendet - Sieger: Wölfe

von FeMi am 07.04.2012 18:54

habs gemacht chilli   betonung auf i

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FeMi

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Re: Spiel 68 - Stimmenfang (Musikspiel of Randomness) - beendet - Sieger: Wölfe

von FeMi am 07.04.2012 18:54

genau Chilly!  Und ihr könnt mir glauben, dass ich so leichert Wölfe finde; ist halt mein Spielstil und auch nie persönlich gemeint.

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Chillkroete

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Re: Spiel 68 - Stimmenfang (Musikspiel of Randomness) - beendet - Sieger: Wölfe

von Chillkroete am 07.04.2012 18:52

@FeMi:

*tauscht Samthandschuhe durch Boxhandschuh*


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FeMi

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Re: Spiel 68 - Stimmenfang (Musikspiel of Randomness) - beendet - Sieger: Wölfe

von FeMi am 07.04.2012 18:49

Schubladen sind gut, weil:


1.  Man macht aussagen über Spieler, die infos geben

2.  Man provoziert viele Spieler ebenfalls stellung zu dem Thema zu nehmen

3. Man hat so die Zielstrebichkeit, auch die Wölfe zu lynchen, wenn man sie verdächtig findet.

Wichtig dabei ist halt der Resetknopf und den erwähne ich genau deshalb. Wenn man leute schnell mal in eine Schublade steckt, muss man wissen, dass man dabei fehler macht. Wenn man also seine Theorien über die Leute also ständig überprüft, also die Schubladen sprichwortlich ausleert, kann man den Fehler verringern, weil es eben unwahrscheinlicher ist, bei der selben Person öfters Fehler zu machen.

Das ist meine Meinung.


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LoopyAndLun...
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Re: Spiel 68 - Stimmenfang (Musikspiel of Randomness) - beendet - Sieger: Wölfe

von LoopyAndLunatic am 07.04.2012 18:40

Meine Stimme wird an Loopy gehen.

- Sama

Oh ih fühle mich geehrt von dir eine Stimme zu bekommen ! :)

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Woelf

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Re: Spiel 68 - Stimmenfang (Musikspiel of Randomness) - beendet - Sieger: Wölfe

von Woelf am 07.04.2012 18:37

von FeMi: @ Woelf: ich kenne den Resetknopf, doch wenn man nach 2x drücken noch immer die selben Leute in die Schwarze Schublade steckt, fange ich an jene lynchen zu wollen, denn dann sind sie halt einfach für mich wölfe.

...? Was hat das Erwähnen deines Resetknopfes mit meinem Post zu tun? Dass du anscheinend, sollte sich deine Meinung hinsichtlich eines Spielers auch nach mehrmaligem "Drüberschlafen" ["2x drücken"] nicht ändern, diesen als WW ansiehst, erklärt in meinen Augen dennoch wenig dein aktuelles Spiel- und Schreibverhalten...

von FeMi: Ich will im Team Wölfe finden und nicht durch glück gewinnen. Das mit den Schubladen empfinde ich also als Kompliment.

...? Kompliment...?

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