Der Inquisitor (abgelehnt)
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Tarnis_Targa
Gelöschter Benutzer
Re: Der Inquisitor (abgelehnt)
von Tarnis_Targa am 27.07.2012 11:34Mit welchen Fähigkeiten war er bei diesen Spielen ausgestattet?
hier gab es ja verschiedene Vorschläge, bezüglich seiner Ausstattung ;)
Re: Der Inquisitor (abgelehnt)
von Shin am 25.07.2012 21:30Test mit dem Setting:
Wolf
Seher
Hexe
Inculupus
Harter Bursche
Inquisitor
Ist leider in der ersten Nacht gestorben, ohne die Fähigkeit anzuwenden: keine Aussage möglich.
Runde zwei!
Setting:
Letzer Wolf
DB
DB
Wolf
Seher
Inquisitor
Der Inquisitor hat bereits in der ersten Nacht seine Fähigkeit eingesetzt. Er erwischte eine gute Rolle und starb deshalb selbst. Gleichzeitig wurde er von den Wölfen gefressen. -> Recht praktisch die Bösen ausgespielt, auch wenn das Glückssache war. ^^
"You don't have a soul. You are a soul, you have a body."
mel
"Und die Hoffnung, frei atmen zu können."
Tarnis_Targa
Gelöschter Benutzer
Re: Der Inquisitor (abgelehnt)
von Tarnis_Targa am 05.07.2012 23:32Ich muss sagen, ich hatte zunächst tatsächlich die Idee den Inquisitor zu den Wölfen zu rechnen.
In einigen Punkten will das Spiel sich ja an realitätsnahen Dingen orientieren und somit kann der Inquisitor (egal wie er das selber sieht) kein "guter" sein kann.
Da er aber auch natürlich nicht absichtlich der Wölfen helfen will, finde ich er sollte eine eigene Partei sein.
Seine Aufgabe ist die Hexe zu finden und zu töten.
So könnte man ihn entweder :
einfach mit "Seherfähigkeiten" ausstatten und wenn er die Hexe gefunden hat muss er das Dorf dazu bringen dass diese gelyncht wird.
Wird sie vorher von Wölfen getötet wird, informiert der Spielleiter ihn still, dass er sich zur Ruhe setzt und fortan normaler Dorfbewohner ist.
ODER:
Er darf sich die Szenerie erstmal ansehen und hat 2 Versuche die Hexe auszuwählen/anzuklagen. Der Beklagte wird verbrannt ABER Scheitern beide Versuche -sind also beides Nicht-Hexen, so trifft ein Ereignis ein -Unzufriedenheit oder Revolte. Weil er zwei mal Unschuldige getötet hat, wird er seinerseits von der aufgebrachten Dorfgemeinschaft gelyncht (anstelle des "normalen lynchens").
Damit der Inquisitor sich nicht outet, fragt man ihn in der Nacht ob er am Tage eine Anklage vorbringen möchte und wenn ja wen er anklagen will.
Hab mir das grade so zusammengereimt und find es so im ersten Moment gar nicht schlecht... sagt doch was dazu =)
Re: Der Inquisitor (abgelehnt)
von Schlendrian am 01.06.2012 15:17Ich möchte an dieser Stelle vorschlagen dem Inquisitoren als Rolle eine neue Chance zu geben, indem man ihn modifiziert.
Der ist net raus, er ist in der Theorie bald dran getestet zu werden.
Da dies meine Lieblingsrolle ist, halte ich von den möglichen Änderungen auch einfach gar nix :)
Re: Der Inquisitor (abgelehnt)
von Sky am 01.06.2012 15:143,5 Monate lange Zeit und so nech 
Muss mittlerweile sagen, meine Einstellung hat sich geändert 
Muss dem Schlendi Thor etc recht geben, die Rolle hat doch so ihren Reiz. Ist auch als einen ticken stärker (balancing technisch) anzusehen als der Meuchler. Für den Spieler allerdings verbunden mit gutem Überlegen.
Klingt gut 
Mina ich finde die Idee des ganzen in Verbindung mit einem Henker einfach viel zu... Spieleinnehmend.
Und so ganz verstanden was das Ziel ist hab ich auch noch nicht.
Sie suchen die Hexe und wollen diese henken? WARUM? Also dann wär das definitiv keine Pro Dorf rolle mehr... entweder ne eigene Rolle (die mir als Dorfi aber einfach nur tierisch auf den NErv gehen würde) Oder eine Pro Wolf Rolle. Und dann hast du mit Henker und Inqui 2 Rollen die den Wölfen angerechnet werden müssen... Da bleibt ja kaum noch Platz für Wölfe selber.
Und ähm sobald der alle Buchstaben hat muss ein Name genannt werden? So schwer das ganze dann zuzuordnen ist des uch nicht.
Vor allem erfährt er jede Nacht einen Buchstaben... Na Halleluja, wenn ProfessorDusselig die Hexe ist.
Naja also insgesamt erschliesst sich mir der Gedanke dahinter nicht, aber das ganze erweckt den Eindruck, als würde es tierisch kompliziert werden, ohne jetzt wirklich die riesen Bereicherung zu sein.
"Nur wenn ein Arzt hinter dem Sarg seines Patienten geht, ist es möglich, dass die Ursache der Wirkung folgt."
Re: Der Inquisitor (abgelehnt)
von Mina am 01.06.2012 14:33An und für sich finde ich die Idee des Inquisotoren nicht schlecht, allerdings würde ich ebenfalls davon absehen einfach eine weitere tötende Rolle einzubringen. Natürlich muss sich er sich seiner Sache sicher sein und zuvor abwägen, sagt mir aber dennoch nicht so wirklich zu.
Ich möchte an dieser Stelle vorschlagen dem Inquisitoren als Rolle eine neue Chance zu geben, indem man ihn modifiziert.
Geschichtlich gesehen waren die Inquisitoren tatsächlich das folternde bzw. ermittelnde Organ, nicht aber das Tötende. Das war stets der Job des Henkers.
Daher möchte ich folgenden Vorschlag vorbringen;
Split der Idee auf zwei Rollen, die nur zusammen im Spiel sein dürfen: Henker und Inqisitor
Inqisitor und Henker
- Spielen ausschließlich zusammen und mit Auftreten der Hexe.
Der Inquisitor
Im Auftrag der katholischen Kirche reist der Inquisitor durch die Dörfer Deutschlands immer auf der Suche nach Frauen, die sich ganz offensichtlich dem Teufel verschworen haben. Sein nächster Auftrag führt ihn in das leidgeplagte Dorf Düsterwald. Werwolfe sollen hier ihr Unwesen treiben. Ohne Zweifel hat eine Hexe die Kreaturen heraufbeschworen um Unheil über die Menschen des Dorfes zu bringen.
Im Schutz der Nacht macht er sich also auf, den allwissenden Spielleiter zu foltern um der Hexe Namen zu erfahren.
Ablauf; Der Inquisitor erhält in alphabetischer Reihenfolge jede Nacht einen Buchstaben des Spielernamens vom Spielleiter.
Beispiel:
Hexe = Xenia
alphabetische Reihenfolge = A-E-I-N-X
Zahlen sind ungültig und werden nicht genannt (Bei mehreren Spielern mit gleichem Namen aber unterschiedlicher Zahl, hat der Inquisitor Pech gehabt).
Beispiel:
Hexe = Wuschel776
alphabetische Reihenfolge = C-E-H-L-S-U-W
Hat der Inquisitor alle Buchstaben erhalten MUSS er dem Henker (mittels Spielleiter) einen Namen nennen!
Seine Vorgesetzten machen Druck, er muss Ergebnisse liefern, wenn er nicht selbst verdächtigt werden will.
Welchen Spieler er tatsächlich ausliefert ist ihm selbst überlassen (denn auch der Inquisitor kann sich schließlich verlieben, seine Gesinnung verändern oder bekehrt werden).
Der Henker
Folgsam erwartet der Henker seinen Auftrag.
Hat der Inquisitor seine Wahl getroffen, teilt der SL dem Henker die Wahl des Inquisitoren mit.
Der Henker kann nun ebenfalls frei entscheiden ob er der Weisung folgt (denn auch der Inquisitor kann sich schließlich verlieben, seine Gesinnung verändern oder bekehrt werden).
Fest steht; Er MUSS eine Person zum Scheiterhaufen führen.
Vor-oder Nachteile für Inquisitor und Henker je nach Entscheidung können noch besprochen, von euch vorgeschlagen werden. Dacht z.B. daran, dass beide kein Stimmrecht haben könnten, solange die Hexe lebt, dafür doppeltes nach ihrem Tode.
Wir bräuchten in jedem fall noch Konsequenzen für beide Rollen je nach Wahl ihres Scheiterhaufenopfers und eine genaue Zieldefinition.
Ideen? :)
Als ich zu Peach degradiert wurde war ich Jeanne d' Arc. Ich will unabhängig sein! (Mina)
Ein Loopy ist eine besondere Institution künstlerischen Umfangs und ist in jedem Falle zu unterstützen und zu HD-Voten.
Des Weiteren zählt das Loopy zu den bedrohten Menschenarten der Welt und ist folglich zu saven und hat in keinem Falle Wolfsnahrung oder ein Lynchopfer des allgemeinen Pöbels darzustellen.
Ein Loopy zu sichten und zu kennen hat für Jedermann eine Ehre zu sein.
Zuwiderhandlungen werden umgehend vom Verfasser angeprangert und gepfeilt!
Michi
Gelöschter Benutzer
Re: Der Inquisitor (abgelehnt)
von Michi am 08.03.2012 00:45Da ich pro-dorf-Spielerin bin, finde ich die Rolle gut und mit "einmal im Spiel" auch nicht zu overpowerd
Auf jeden Fall eine Bereicherung für die hier bisher m.E. wenigen Rollen ;)
Re: Der Inquisitor (abgelehnt)
von Thoradin am 21.02.2012 22:45Er tötet ja nicht einfach nur. Der wirklich tolle Vorteil ist, dass er nie aus Versehen ne wichtige Sonderrolle umbringt (z.B. Seher).
Ich mag die Rolle.
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Der Inquisitor (abgelehnt)
von Schlendrian am 21.02.2012 16:37Ich mag ihn deutlich mehr als den Meuchelmörder. Man muss halt genauer abwägen, ob man jemand wirklich angreifen will und kann nicht achtlos mit dolchen um sich werfen ;)
Ist eher eine der kleinen, aber mMn feinen Rollen :)
Re: Der Inquisitor (abgelehnt)
von Sky am 21.02.2012 11:34Öhh aber es ist doch jetzt einfach eine weitere tötende Rolle oder?
Nur halt eine, bei der die Gefahr besteht, dass er selber stirbt.
Finde ich persöhnlich jetzt nicht unbedingt die bereicherung schlechthin für das Spiel...
"Nur wenn ein Arzt hinter dem Sarg seines Patienten geht, ist es möglich, dass die Ursache der Wirkung folgt."
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