Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~Beendet~ Sieg für Dorf und Drittpartei

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David.R96

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~18/30 Spieler~

von David.R96 am 21.04.2014 23:30

moah, das musste ja irgendwann kommen. -.-
Ashgur, abby und Leader wohl gut (obwohl das nicht wirklich was Neues ist...)
Gibts irgendwen, der mich immernoch für gut hält? Ich bin übrigens trotzdem gut, wow.. ich bring grad voll die Bombenargumente. ._.
Btw. Raidho... willst du mir was sagen?
und ansonsten... ich werd wohl dagegen nicht ankommen, ihr müsst mich früher oder später sowieso lynchen (jetzt würd ich mich vielleicht sogar selber lynchen, objektiv betrachtet, weil n Scan einfach zu heftig ist).

Ach ja: Prof lebt!
Bezüglich des Lynchs würd ich noch sagen, Raidho-Dorf, weil er gegen Tam gestimmt hat, zwar so auf die Art, weil Prof es will..., aber wie wir im Nachhinein durch Tam's Rolle erfahren haben, hätte er sie dadurch nur unnötig in Gefahr gebracht (oder?)
öhh ist wacklig, die Sache.

so und an alle Dorfis da draussen: BITTE achtet auf mein Verhalten, wen ich ins Dorf gestellt hab, wen ich als Wolf hatte und wie ich auf so heftige Anschuldigungen reagiert hab etc.
Zieht einfach eure Schlüsse.
Dankeschön.

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NewMetaKnight

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~19/30 Spieler~

von NewMetaKnight am 21.04.2014 23:13

Nachtpost 7

~Einige Menschen glauben, dass nun, da schon mehrere Nächte niemand starb, und soviele böse Geister bereits besiegt wurden, Frieden in der Festung eingekehrt ist...~

Rhomy: "Leute, Chillkroete ist tot!"

~Falsch gedacht.~

Melody: "Na super. Shin, Infos!"
Shin: "Hm? Tut mir Leid, da fehlte ein kleines Wörtchen namens 'Bitte', Fräulein."
Melody: "Okay okay, sorry. Also..."
Devilchen: ~platzt durch das Festungstor rein, rennt auf den Platz und brüllt aus vollem Hals~ "WO STECKT DIESE SACKRATTE?!"
Datalog: "Raidho, man verlangt nach dir!"
Raidho: "Haha, seeeeehr lustig." ~toternst~ "Spaß beiseite, kennt die jemand?"
Loopy: "Devilchen! Dich gibts auch noch!"
Ashgur: "Soviele alte Bekannte hier..."
Devilchen: "...Der Vampir? Keine Zeit für dich, wo ist Hermes?! Ich hab seine Spur bis zu dieser Festung verfolgt, und jetzt ist er dran! Ich bring so übel um, dass er zu Tode sterben wird!"
Ratton: "Du kommst ein wenig zu spät, wir haben ihn vor ein paar Tagen erhängt."
Devilchen: "...Gut gemacht. Dann bringt mich zu seiner Leiche, damit ich sie in Stücke reißen kann!"
Datalog: "Die Frau ist gut. Loopy, woher kennt ihr euch?"
Loopy: "Oh, als mein altes Dorf von unter anderem den beiden da drüben ausgelöscht wurde..." ~auf David deutend~ "...oder dem einen, weil Shatala nirgendwo zu finden ist, war sie die letzte überlebende Dorfbewohnerin."
Nakatomy: "Sie hat dich einen Vampir genannt."
Loopy: "Weil ich einer bin. Oder besser gesagt, war."
Devilchen: "...Wartewartewarte. Zwei der Wölfe sind hier?!"
David: "Wir wollten eigentlich alle hier fressen, aber das Wolfsdasein ist vorbei."
Devilchen: "Okay, nein. Vergesst es. Ich bin aus meinem Wald in ein Dorf gezogen, und alle sind verreckt. Nochmal mach ich so einen Fehler nicht. Ich bin raus!"

~Devilchen geht zurück Richtung Festungstor, an dem jetzt Shatala steht.~

Shatala: "...Nimm ihn."
Devilchen: "Neiiin! Kein Interesse! Auch keine Ahnung, wovon du redest, aber in erster Linie kein Interesse!"
Shatala: "Geisterbefall...überall. Ich werde zu alt für soetwas...ich brauch meine Ruhe davor. Mein Freund möchte einen gesunderen Wirt...nimm ihn."
Devilchen: "Weiterhin ein dickes, fettes, Nein!" ~drängelt Shatala zur Seite und steht an der Schwelle zum Tor~
Shatala: ~packt Devilchen am Arm, und mit viel Licht, Blitz und Donner fliegt ein kleiner Lichthaufen aus Shatala Mund raus und in Devilchens Hinterkopf rein~
Devilchen: ~bricht erstmal zusammen~
Shatala: ~rennt so schnell wie möglich aus dem Tor nach draußen~ "Man sieht sich...hoffentlich nie wieder!" ~verschwindet zwischen den Bäumen~
Devilchen: ~rappelt sich auf~ "...Ich verzieh mich." ~läuft mit Anlauf zum Tor, prallt an einer Art unsichtbaren Mauer ab, geht dazu in Flammen auf und wird im hohen Bogen nach hinten in die nächstbeste Mauer geschleudert~
Abby: "o___o"
Tenebra: "...Ähm...lebt sie noch?"
Abby: "Das sah schmerzhaft aus..."
David: "Die ist weitaus Schlimmeres gewöhnt..."
Devilchen: ~steht ohne große Probleme wieder auf, schüttelt sich kurz den Kopf~
Loopy: "Da seht ihrs..."
Devilchen: "Ich brenne ihr Arschgeigen! Wasser verdammt!"
Thoradin: ~kommt angerannt und schüttet einen Eimer Wasser über ihr aus~
Devilchen: ~setzt sich gelöscht und erschöpft mit den Rücken an die Mauer~ "...Was für ein Dreck."
Shin: "Seht ihr, eine Barrikade. Ich habs gesagt."
Prof: "Wäre mir kaum aufgefallen."
Leader: "Also derselbe Geist wie vorher."
Wermensch: "Sieht ganz danach aus."
Devilchen: "Ich hänge schon wieder in einem Verrücktenhort fest! Und dann auch noch mit vier Vollhonks aus meinem alten Dorf!"
Loopy: "Zwei. Shatala ist weg, Hermes ist tot."
David: "Hermes, Feles, oder wie auch immer, steht doch eh in zwei Tagen von den Toten wieder auf..."
Loopy: "Stimmt auch wieder..."
Devilchen:" Hab ich immerhin eine Motivation zu bleiben. Dem hack ich seinen Schädel ab, sobald er den Kopf aus der Erde steckt!"
Datalog: "Willst du meine Waffensammlung sehen? Ich hab das Gefühl, du bist die Erste, die sich dafür interessieren könnte..."
Devilchen: "Aber ja doch!"
Ashgur: "Also, was jetzt?"
Melody: "Ich erwarte immernoch eine Entzifferung von Chillkroetes Geist."
Shin : ~räuspern~
Melody: ~seufzend~ "Bitte, lieber Shin."
Shin: "Aber natürlich, werte Hauptfrau!"


Chillkroete: Das Urgestein

Chillkroete_-_Das_Urgestein.jpg

Du bist ein klein wenig weltfremd. Immer, wenn im Düsterwald die Geschichten von magiebegabten Wesen umhergehen, ist es dir egal und du hörst nicht zu, nur um danach Geschichten von Zombies, Geistern, Magiern, und ganz wichtig, untoten Geister-Magiern zu erzählen.
Auf dieser Festung lebtest du in Ruhe vor dich hin. Alles gut, alles prima. Hier hatte jeder mehr oder minder eine Macke, also war es in Ordnung, wenn du seltsame Geschichten zu erzählen hattest. Die Leute beachteten dich, lachten dich aber nicht aus, sondern mit dir. Weitaus sympatischer als der Kram, der dir bisher vor die Füße gelaufen war.

...
Diese Nacht kam, wohl etwas enttäuscht, ein Geist zu dir. Er sagte, ihm würde der passende Wirt fehlen. Er sei alt, weise, und suche nach einer ruhigen, schlauen Person, die auf dem Boden der Tatsachen geblieben wäre. Seine Suche ging leer aus, und demnach kam er zu dir.
Na vielen Dank auch...
Jedenfalls versprach er, deine natürliche Neugierde und die Begeisterung für Neues, solange es an dir liegt, es zu finden, in eine Stärke umwandeln zu können. War dir egal. Dann erwähnte er, dass du ohne ihn nicht mehr lebend die Festung verlassen könntest. Das war schon eher etwas, womit er deine Aufmerksamkeit hatte. Er machte sich, mit deinem Einverständnis, in deinem Körper breit, nur um dir direkt danach zu sagen, dass du die Festung bis eben jederzeit hättest verlassen können, aber nun hierbleiben wirst, um ihm bei seinen Problemen zu helfen.
Schöner Mist, dein Geist war ein Lügner. Aber naja, immerhin versprach er dir, nicht zu versuchen, deinen Körper zu übernehmen und in die echte Welt zurückzukehren. Er scheint also doch ein netter Kerl zu sein.

Du und das Urgestein werdet gegen böse Geister kämpfen. Klingt doch irgendwo ganz cool, könnte Stoff für deine neuen Geschichten werden.


Siegesbedingung: Du gewinnst, wenn alle bösen Spieler das Spiel verlassen haben.


Eigenschaften:

Ich kenne keine dieser Rollen: Fähigkeiten, die auf dich angewendet werden, können nicht abgelenkt oder verhindert werden.

Aus der Versenkung: Deine Fähigkeiten können nicht durch Fähigkeiten abgelenkt oder verhindert werden.


Fähigkeiten:

Ich hab 100 Spiele verpasst?!: Du darfst jede Nacht einen Spieler auf seine Rolle untersuchen.

Veteran im Rampenlicht: Du darfst jede Nacht die eingesetzten Fähigkeiten eines Spielers auf dich umleiten. Der Angriff der Bösen ist davon nicht betroffen, Spielerangriffe jedoch schon.


Devilchen: "Sterben die Guten hier öfters?"
Rhomy: "Nein, eher selten."
Ashgur: "Das war die erste seit einiger Zeit."
Devilchen: "Okay, Glück gehabt..."
Melody: "Lynchung!"


Tenebra kann heute nicht durch Lynchung, Mord am Tag oder Angriffe in der Nacht sterben
Loopy wurde eine Wolfmaske aufgesetzt.

Ich bin es wieder. Immernoch gut. Ich konnte gestern nicht schreiben, weil ich blockiert wurde (übrigens schon zum 2. Mal in diesem Spiel). Sollte dies durch eine Dorfrolle verursacht worden sein (die ja dann wüsste, wen sie letzte Nacht blockiert hat), sollte sich diese besser noch einmal ihre Ziele besser überlegen.

Ich wollte es ja schon im letzten Nachtpost schreiben, aber dann eben nochmal:
Weil gefragt wurde: Ich wollte mir mit dieser kleinen Lüge (jede 2. Nacht) bloß vorbehalten, eventuell etwas in den Nachtpost zu schreiben, das möglichst für echt gehalten werden sollte. Je nach Gelegenheit hätte das einen großen Vorteil oder eine gute Informationsquelle bedeuten können.

Ich möchte noch einmal gerne meine stärksten Tendenzen sammeln:
Thoradin, Melodymaxime = Dorf
Nakatomy = Wolf.
Wenn ich nicht ständig blockiert werden würde, hätte ich vielleicht mehr zu sagen

Ciao, bis vielleicht zum nächsten Nachtpost, obwohl ich das irgendwie nicht glaube.


Chillkroete, das Urgestein, stirbt.

Ceterum censeo Herminem esse occidendum.
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Hermes getötet werden sollte : D

Besen <(^-^<)

Antworten Zuletzt bearbeitet am 24.04.2014 18:45.

Jan

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~19/30 Spieler~

von Jan am 21.04.2014 21:52

Da mein Wlan jetzt schon weg ist, und ich nur kurz an den PC kann: Meine sichersten Dorfis sind Mel und Ashgur. Devilchen/Shatala etwas abgesunken. Morgen kommt dann aber eine vollständige Einschätzung. Gute Nacht.


"Und wie sieht es bei Jan aus?" "Wen interessiert schon Jan? Bei dem hab ich immer nur ein Fragezeichen im Kopf (...)." Sareon (1.Nacht Spiel 118)

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~19/30 Spieler~

von Ashgur am 21.04.2014 21:15

nice

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~19/30 Spieler~

von Shin am 21.04.2014 20:54

*screenfive*
yaaaaay...? xD

"You don't have a soul. You are a soul, you have a body."

und Shin ist shin... bis kurz vor knapp ist er weder dorf noch wolf sondern nur Pirat mit Plüschaugenklappe Zitat: GNAH
mel

"Und die Hoffnung, frei atmen zu können."

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~19/30 Spieler~

von Ratton am 21.04.2014 20:46

Das nenn ich doch mal ne erfolgreiche lynchung. 2 Wölfe auf einmal gefunden :)

@Shin: komm, high five! Wermensch ist wirklich wolf
 

Irgendwie sind Signaturen unnötig.

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Jan

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~19/30 Spieler~

von Jan am 21.04.2014 20:43

Habe mal nachgeschaut, wie viele Stimmen auf Tam/Nana geladet sind (Außer bei Lynchung 1, da ich mich beeilen wollte): Nur gestern sind drei Stimmen aud Tam gelandet, sonst nicht. D.h. Es waren offiziell nur 4 Stimmen auf Tam heute, was Wery stark belastet, da er auf David die 5. gesetzt hat.


"Und wie sieht es bei Jan aus?" "Wen interessiert schon Jan? Bei dem hab ich immer nur ein Fragezeichen im Kopf (...)." Sareon (1.Nacht Spiel 118)

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~19/30 Spieler~

von Leader am 21.04.2014 20:41

@Meta: gibt es auch "überdurchschnittlich" Verrückte ? Na dann gute Nacht ..

  

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~20/30 Spieler~

von NewMetaKnight am 21.04.2014 20:32

Lynchpost 6

~Weiterhin auf der Erfolgsspur, da sämtliche böse Geister der Reihe nach erwischt werden und die Festungsbewohner kaum noch Verluste in ihren Reihen besitzen, bringen sie als nächstes.....äääähm. Ja. Wenn das mal so einfach wäre, ein Lynchopfer zu finden.~

Melody: "Wovon redet die Stimme da?"
Prof: "Abby, einmal den Lynchstand, wenn ich bitten darf."

Tambudarana: 7 (ProfessorDusselig, Jan, David, Ratton, Rhomy, Raidho, Abby)
Wermensch: 4 (Tenebra, Ashgur, Shin, Datalog)
David: 5 (Devilchen, Leader, Tambudarana, Chillkroete, Wermensch)

Abby: "Na, wir sind zwar wieder nicht einstimmig, aber das sieht doch stark nach Tambudarana aus."
Der Anführer: ~taucht erneut aus der Festungsmauer auf~ "Das bezweifel ich."
Ahsgur: "Der schon wieder...was willst du denn dieses Mal?"
Der Anführer: "Naja, laut meiner Erkenntnis sieht der Lynchstand so aus, dass euer Freund David dieses Mal gewählt wurde."
David: "...Was? Wieso?!"
Rhomy: "David? Er hat weniger Stimmen!"
Der Anführer: "Oh, hat er das? Naja, ich werde so frei sein das Urteil selbst zu vollstrecken..." ~läd schonmal ein paar Blitze in der Hand auf~
David: "Oh Gott! Scheißescheißescheißescheiße..." ~rennt panisch im Kreis~
Die Traumwandlerin: ~taucht ebenfalls aus der Festungsmauer auf~ "Nicht so schnell. Mein lieber Feind, das Opfer lautet in der Tat Tambudarana."
Der Anführer: "Hä?"
Jan: "Hä?"
Raidho: "Hä?"
David: "Gott sei Dank..."
Die Traumwandlerin: "Sie ist nicht die Einzige, die die Wahl manipuliert hat...nun, meine Freundin, komm mit uns. Du hast den Menschen in dir schon überschrieben, lass sie wenigstens als Nana sterben."
Tambudarana: "Ich hab noch Arbeit zu verrichten! Lass mich in Ru-..." ~bricht blutend zusammen~
Datalog: "Uuuuuund du hast ein Schwert in deinem Rücken! Vergiss das nicht." ~zieht besagte Klinge wieder raus~
Wermensch: "Alter?!"
Datalog: "Selbstjustiz, halts Maul!"
Shin: "Also dann, ich präsentiere..."


Nana Tambudarana: Die durchschnittliche Verrückte

Nana_-_Die_durchschnittliche_Verrueckte.png

Es war an der Zeit, die Blumenvasen mit Kuhfleisch zu füllen, sich mit Rasierklingen die Zähne zu putzen und erst die Mlich, und danach die Cornflakes in die Schale zu schütten.
Wie jeden Morgen.
Du hast, nett gesagt, eine totale Vollklatschte, aber du und jeder Andere, den du kennst, nimmt es so hin. Niemand kommt dabei zu schaden, es ist ganz lustig mit anzusehen, und leichte Geisteskrankheiten sind nunmal ab und zu anzutreffen.
So denken deine neuen Freude. Nur deine alten nicht. Du wurdest überall verjagt, weil du ja jederzeit durchdrehen könntest, und Jemanden im Schlaf ermorden würdest oder so. Unsinn, würdest du niemals! Du hattest dich perfeeeeeee~~~~eeeeekt unter Kontrolle, genau.

...
Solange, bis dir letzte Nacht ein offenbar genauso konfuser Geist erschien. Du und er, oder sie, ihr verstandet euch hervorragend. Beide ein seltsamer Humor, beide seltsame Angewohnheiten...
Der Geist wollte gern in die echte Welt zurückkehren, und du hast ihr, nett wie du warst, deinen Körper als Hülle angeboten, bis sie etwas Eigenes finden würde. Irgendeinen Toten oder so könnte sie doch sicher mal übernehmen, irgendwann, wenn mal jemand starb.
...Sie hatte gelogen. In der Sekunde, in der sie deinen Körper betrat, hast du die Kontrolle verloren. Diese Frau hat ganz legitim eine totale Vollklatsche und will einfach möglichst viele Menschen tot sehen. Und du wirst ihr jetzt wohl dabei helfen müssen...
Na, wenn du das schon machen musst, tu es mit einem Lächeln. Wird sicher lustig werden, wenn die Bluemntöpfe mit nicht mehr mit Kuh-, sondern Menschenfleisch gefüllt werden, nicht wahr?

Du und die durschnittliche Verrückte teilen sich einen Körper, und ihr werdet sicher Spaß haben.


Siegesbedingung: Du gewinnst, wenn alle guten Spieler das Spiel verlassen haben.


Eigenschaften:

Irgendwie geht das schon: Die ersten sechs Stimmen, die im Verlauf des gesammten Spiels am Ende einer Lynchung auf dir liegen, sind wertlos.

Routine: Alle Nachrichten, die dir Spieler über den Spielleiter zuschicken, und alle Versuche, den Bericht für deine Nachtaktionen zu ändern, schlagen fehl.


Fähigkeiten:

Konfusion: Du darfst jede Nacht einen Spieler auswählen, dessen Bericht für die Nachtaktionen durch ein einfaches "@___@" ersetzt wird.

Mit Vollgas vorraus!: Einmal im Spiel darfst du diese Fähigkeit einsetzen, um dem bösen Team einen Doppelmord für die Nacht zu verleihen. Sie lässt sich aber nur verwenden, wenn ein Mitglied deines Teams am Tag bei der Lynchung starb.



Die durchschnittliche Verrückte: ~fliegt aus dem Körper~ "Ich weiß nicht, wer von euch dafür verantwortlich ist...aber ich erwische ihn schon noch."
Die Traumwandlerin: "Komm, Kleines, wir haben uns unseren Ruhestand verdient."
Die durchschnittliche Verrückte: "BlutTodMordBlutTodMordBlutEntenTodMordBlut..."
Der Anführer: "...Weiber. Die Blitze werd ich sicher nochmal brauchen..."

~Die Geister verschwinden wieder in den Festungsmauern.~

Tenebra: "Ähm, Hurra!"
David: "Nochmal Schwein gehabt..."
Nakatomy: "Das hätte in der Tat leicht nach hinten losgehen können."
Thoradin: "Ich lebe noch, so nebenbei. Bin noch da."
Loopy: "Ich auch."
Chillkroete: "Wage ich langsam zu bezweifeln..."
Ratton: "Sagst grade du..."
Leader: "Weniger reden, mehr um euer Leben rennen. Es wird dunkel.....wo steckt Shatala?"
Raidho: "Nicht gesehen."
Jan: "Schauen wir morgen nochmal...das wars für heute."

Tambudarana, die durchschnittliche Verrückte, wird gelyncht.

(Der Postingzwang tritt hiermit wieder in Kraft.)

Ceterum censeo Herminem esse occidendum.
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Hermes getötet werden sollte : D

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 24.04.2014 18:43.

abby

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Re: Spiel 180 - NewMetaKnight - Die Geisterfestung (Sonderspiel) ~20/30 Spieler~

von abby am 21.04.2014 20:20

ja mein ich

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