Der Seher-Lehrling [vorgeschlagen]

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xaver

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Re: Der Seher-Lehrling

von xaver am 23.02.2014 09:49

Ich weiß nicht ob diese Rolle den Wölfen so gut gefällt.
Wenn man Wolf ist, freut man sich ja wenn es einem endlich gelungen ist nach der Hälfte des Spiels diesen verdammten Seher zu töten. Aber wenn es dann noch möglicher Weise dieswn "Seher-Lehrling" gibt, lebt man die ganze Zeit, in der Angst, das es einen neuen Seher gibt und muss den suchen obwohl es ihn vielleicht gar nicht gibt.

Da es nur ein "Lehrling" finde ich, sollte er nach dem tot des echten Sehers nicht zu einem solchen werden, sondern einfach nur die Möglichkeit haben selbst mal in die Kristallkugel zu blicken, dies aber nur ein oder höchstens 2 mal, da er eben nur ein Lehrling ist und kein voll ausgebilder Seher.
Zum Beispiel, könnte man in der Rollenbeschreibung sagen, dass die Kristallkugel kaputt geht nach dem er sie benutzt hat.

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DeepSchizo

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Re: Der Seher-Lehrling

von DeepSchizo am 22.02.2014 19:20

Ich finde die Rolle gut, so wie sie ist. Die Wölfe können geschätzt eh nur in 40% der Fällen fressen, deswegen sind schwächere Rollen besser - meiner Meinung nach. 

Also Seher ersetzen ist cool^^

Ich hoffe, ihr wollt diesem...MONSTER - nix für ungut Black ;) keinen Glauben schenken. -Eigenzitat
fürchtest du dich? Solltest du vielleicht. -Black

 

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Xsi
Gelöschter Benutzer

Re: Der Seher-Lehrling

von Xsi am 22.02.2014 14:25

Seher-Lehrling? Ach ja... (Ich hatte sogar mal überlegt, eine Variante dieser Rolle hier vorzustellen (Wayne's interessiert: eine Kombination von Seher-Lehrling und dem Auge - weiß, wer der Seher ist -, allerdings verbunden mit einer gewissen Zeitbegrenzung), aber da war wohl jemand um einiges schneller.^^)
Das Hauptproblem liegt meiner Meinung nach daran, dass diese Rolle darauf baut, dass der Seher innerhalb relativ kurzer Zeit stirbt. Tut er das nicht (etwa, weil er auf die wahnsinnig schlaue Idee gekommen ist, sich selbst durchgängig mit einem Wolf zu covern und das *laut* ), hat das Setting ein Problem. Denn: Einen Scanner sucht man - wenn er einem nicht gerade den Gefallen tut, sich selbst ziemlich übel zu verplaudern - anhand seiner Scans. Wenn allerdings der Seher erst sonstwann stirbt, kann man für den Lehrling, der ja erst danach überhaupt Rollenwissen haben kann, nur raten.
Seher und WM oder so haben auf der anderen Seite natürlich die doppelte Anzahl Scans zur Verfügung, aber die Chance, am Ende des Spieles noch einen Seher gegen sich zu haben, für dessen Aufenthaltsort man dann Null Anhaltspunkte hat, ist geringer.

Klar kann man jetzt natürlich sagen, dass die Wölfe auch schön blöd und selbst Schuld sind, wenn sie es nicht schaffen, diesen Seher endlich mal wegzumampfen... nehmen wir aber etwa das letzte Spiel von Data, wo durch Hexe mit zwei Heiltränken, Event, Heiler oder whatever ewig kein Fressen durchging (mal ganz zu schweigen vom Sonderspiel von Sareon mit den Märtyrern für nachts) und stellen uns da jetzt auch noch Seher und Lehrling drinnen vor... na gute Nacht.^^

Uhm, langer Rede, gar kein Sinn, ich wäre ja für eine Zeitbegrenzung nach Motto "stirbt der Seher in Nacht 1/2, wird der Lehrling aktiviert, sonst nicht" und dafür dem Zusatz, dass der dafür weiß, bei wem er eigentlich in der Lehre steht...

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Kottikoroschko

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Der Seher-Lehrling [vorgeschlagen]

von Kottikoroschko am 12.02.2014 11:23

- Wie soll der Charakter heißen?

  • Seher-Lehrling
- Auf welcher Seite steht der Charakter? (Dorf, Werwolf, eigenes Team)
  • Er steht auf der Seite des Dorfes. 
- Wie kann der Charakter gewinnen?
  • Er gewinnt durch die allgemeinen Siegbedingungen des Dorfes.
- Welche Fähigkeiten hat er?
  • Sobald die Seherin stirbt wird der Seher-Lehrling zur Seherin und kann nachts jeweils eine Rolle scannen.
- Wie oft und Wann kann er diese Fähigkeiten einsetzen?
  • Jede Nacht einmal --> sobald die Seherin tot ist.
- Welche Schwächen hat er?
  • Kann nur ins Setting genommen werden wenn auch die Seherin im Setting enthalten ist. Falls die Seherin nicht stirbt ist er nicht mehr als ein normaler DB. 
- Wann soll er in der Nacht aufwachen (Vor/Nach welchem Charakter) oder ist es egal?
  • Exakt zur gleichen Zeit wie auch die normale Seherin aufwachen würde --> jedoch erst wenn die Seherin tot ist.
- Was passiert in Kombination mit anderen, bereits aufgenommenen Charakteren? (z.B. Wie sieht ihn die Seherin? Was passiert, wenn er Verliebt wird oder auf die Schwärmerin trifft? Was, wenn das Waisenmädchen bei ihm schläft?)
  • Die Seherin erkennt ihn als seine wahre Rolle, also als Seher-Lehrling. Jedoch kann sie ihm nicht ihr Wissen übermitteln --> sie besitzen kein besonderes Abspracherecht.
- Welche anderen Besonderheiten hat der Charakter?
  • Keine.
- Wenn du möchtest, kannst du noch den fertigen Text erstellen, wie der Charakter später in den Beschreibungen erscheinen soll (bitte halte dich dabei an den bereits vorhandenen Stil)
  • Der Seher-Lehrling assistiert der Seherin und träumt davon selbst einmal in die Kristallkugel schauen zu dürfen, um die wahren Gesinnungen der Bewohner des Düsterwaldes zu erkennen. Jedoch teilt die Seherin nur ungern ihr Wissen, sodass der Seher-Lehrling erst mit ihrem Tod diese Fähigkeit erlangt.
  • (An diesem Teil, der Beschreibung, liegt mir persönlich am wenigstens, der Rest ist wichtiger^^)
- Und die wichtigste der Fragen ist: Ist diese Rolle auch noch toll, wenn du selbst gegen sie spielen musst? 
  • Genauso toll wie es als Wolf ist gegen eine Seherin oder ein Waisenmädchen zu spielen. Man muss natürlich bedenken, dass das Dorf somit über zwei (zu versetzter Zeit) sehende Rollen verfügt und dies beim Setting der Wölfe berücksichtigen. (Kenne die Rolle bereits auch aus einigen Partien und dort wirkt sie nicht zu stark. Zum einen weil die Seherin doch häufig früh stirbt. Zum anderen weil die Seherin und der Lehrling nie gleichzeitig sehend aktiv sein können (im Gegensatz zu einem Setting mit WM und Seherin). 

Antworten Zuletzt bearbeitet am 26.05.2014 18:10.
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