Spiel 158 | Sareon | Testspiel | Die Jade-Chronik -- Erster Teil: Aus Asche | Beendet | Sieger: Dorf
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Re: Spiel 158 | Sareon | Testspiel | Die Jade-Chronik -- Erster Teil: Aus Asche | Beendet | Sieger: Dorf
von Arcardy am 25.10.2013 13:53Ja du
Aber ich spiel ja schon seit juni
Ich versteh auch überhaupt nicht warum ich gelycht wurde wenn ich save dorfi bin
Du darfst nie aufgeben, auch, wenn es noch so aussichtslos erscheint.
Re: Spiel 158 | Sareon | Testspiel | Die Jade-Chronik -- Erster Teil: Aus Asche | Beendet | Sieger: Dorf
von alogheo am 25.10.2013 13:51ich hab iirc auch noch kein Spiel überlebt..^^
Re: Spiel 158 | Sareon | Testspiel | Die Jade-Chronik -- Erster Teil: Aus Asche | Beendet | Sieger: Dorf
von Arcardy am 25.10.2013 13:48Ich finds schade das ich noch kein Spiel überlebt hab
Immer werd ich gelyncht
Das ist so unfair
Du darfst nie aufgeben, auch, wenn es noch so aussichtslos erscheint.
Re: Spiel 158 | Sareon | Testspiel | Die Jade-Chronik -- Erster Teil: Aus Asche | Beendet | Sieger: Dorf
von alogheo am 25.10.2013 13:32Tem
Der Grund für das Trollen war aber weniger die Sicherheit in der ich mich wog, sondern viel mehr einfach nur die Tatsache, dass ich 100%iger Wolf war und sinnvoll spielen einfach nur sinnlos gewesen wäre^^
Tem
Ansonsten geht auch Club Mate

Tem
Aber bei 2 Mathematikern sind die großen Gruppen wgn der Überschneidungen dann doch zu stark, da haste recht..
Btw fällt mir gerade mein Einstiegspost ein:
alog

Re: Spiel 158 | Sareon | Testspiel | Die Jade-Chronik -- Erster Teil: Aus Asche | Beendet | Sieger: Dorf
von TemplerHexlein am 25.10.2013 10:43oh man... diese nacht gestern.... naja egal 
erstmal riesen dankeschön an sar fürs leitern, war echt ein tolles spiel, vor allem die story ist echt grandios ;) auch wenn ich dienstag keine zeit hatte (sorry xaver, wär ich zu den nachtaktionen da gewesen und hätte gelesen gehabt, dann wärst du noch länger am leben gewesen), muss ich sagen, dass mir das spiel echt gut gefallen hat (sogar das getrolle mit den bösen bösen wölfen ^^)
da musste ich gerade echt schmunzeln, wenn man bedenkt, dass ich den namen aus supernatural gewählt hat und dort ja funkytown gesagt wird, wenn einer der brüder in gefahr ist und das dem anderen geheim sagen möchte

das war gut. ich war eh lang genug am überlegen, ob ich heilen soll oder nicht, hab mich dann doch dagegen entschieden, weil ich kein freund vom frühen heilen bin und ich dann sorge hatte, dass du dann spätestens nächste nacht nochmal gefressen wirst... war gute entscheidung (und wehe sar du verunsicherst mich noch einmal so!!!)
naja ich hatte auch nen denkfehler drinnen. ich hatte nämlich vermutet, dass es statt günsti ritualistin gibt (wegen testrollen) und dann dachte ich nicht an jeremias bei ardy, sondern an rotkappe und bei dir an jäger. und da ich mir dann sicher war, dass du diese nacht vollkommen stirbst und ich nicht heilen konnte, hätte ichs halt gern gehabt, dass jäger vor mir stirbt, nicht dass schuss und gift auf den selben wolf gehen.
außerdem war ich mir nach der trollaktion wenigstens sicher, dass wirklich sama der wolf ist

dito. ich hab mir schon überlegt, wieso ich überhaupt vergifte, weils eh, wenn du nicht jäger bist, egal ist. aber die rabenstimme war gold wert *daumen hoch* hat doch noch geklappt. wobei man auch gestehen muss, bei 4 dorfunfreundlichen rollen wars ja eigentlich klar, dass ein starkes dorf herrschen muss. eigentlich ^^ aber soweit hab ich persönlich jetzt nicht gedacht, bin ich ehrlich ;)
jein. durch outing muss ich gestehen und da es nur sonderrollen gab, keine normalen dbs, wars für die wölfe schon schwer, bin ich ehrlich. nur sofort klar, wer was ist, wars find ich nicht. die 2 mathematiker waren schon sehr stark, zumal sie ja dieselbe gruppe hatten mehr oder weniger.
dass nur durch rollenaktionen entschieden werden kann, find ich jetzt eigentlich nicht unbedingt. fehlynch und co an mir, z. b. wär für euch schon sehr zum vorteil gewesen. also nur durch rollenaktionen in der hinsicht wird es nicht entschieden, es kommt schon aufs lynchen auch mit an.
es war halt sehr dorfstark und zugleich sehr dorfunfreundlich mit den 4 dorfunfreundlichen rollen. als 2 wölfe, wenn man den günsti nicht kennt, hat mans schwerer, dafür hattet ihr einen wwj. hat auch wieder bisschen ausgeglichen. im endeffekt wärs setting wahrscheinlich besser gewesen, wenn man eine dorfunfreundliche rolle rauslässt und einen mathematiker und jeremias durch was anderes ersetzt. dann ists nicht ganz so "extrem".
nur zum testen vom mathematiker find ich, war das setting schon in ordnung
ohne mich aus dem fenster zu lehnen: aber ohne aktives outing hätte das dorf denk ich nicht gewonnen. liegt einfach daran, dass man so alog als sicheren wolf nicht hätte und ich skeptisch bin, ob man dann sama den wolf rausgekitzelt hätten

der tolle troll ^^ jupp war echt gut. ihr habt zu dem zeitpunkt nicht mehr damit gerechnet, dass ihr verliert, oder?
hätte auch anders aussehen können, aber dazu später mehr
glaub mir, es war nicht so geplant! wär ich am dienstag abends dagewesen, hätt ichs gewiss nicht aufgehoben ;)
ich würde das "trotz" mit "eben deswegen" oder so ersetzen
nein kein bier, kein bier, kein tequilla, kein vodka-o...

so zu der testrolle:
in kombination mit outing aktiv, zwei mathematikern und der tatsache, dass jeder davon mindestens die hälfte der spieler angeben musste, ists doch recht stark.
-->zum ersten: outing aktiv: wäre outing nicht aktiv gewesen, hätten die mathematiker überlegen müssen, wie sie die info verpacken. das kann sehr schwer sein und auch für den leser im späteren verlauf noch schwerer sein, es zu erkennen. die infos geraten dann schnell außer kontrolle und man handelt miit falschen infos. bei outing aktiv hingegen kann man ja frei posten, was sache ist, die infos gelangen (solang der mathematiker nicht nen fehler macht ^^) unverfälscht an den leser.
--> zum zweiten: zwei mathematiker: durch die überschneidung der infos der zwei mathematikern, werden die infos klarer. hier hatten wir dann z. b. zwei save dorfis und einen saven wolf plus die zwei saven mathematiker.
ist also in der hinsicht schon stark. würde ich dann eher nur bei größeren runden machen oder dann den ersten oder dritten punkt anpassen
--> zum dritten: mindeste hälfte der spieler "scannen": so kriegt der mathematiker find ich viele infos. lässt er wie hier nur zwei spieler raus, kann er z. b. erkennen, ob die eher dorf oder eher wolf sind. bei den anderen weiß er mehr oder weniger genau, mit was für einer anzahl böse rollen das dorf zu tun hat und kann darauf ebenfalls reagieren.
alle 3 punkte in kombination machen dann den dorfunfreundlichen rollen möglicherweise sehr schwer zu schaffen: wählen sie, wie hier, eine relativ ähnliche gruppe aus mit nur ein zwei leuten unterschied, so kann man daraus folgern, was diese ein zwei leute eben sind.
alles hätte anders ausgesehen, wenn nicht dieselbe gruppe betrachtet wird, da aber mindestens die hälfte gescannt werden muss, überschneiden sich die scans eigentlich fast automatisch. find ich persönlich dann, vor allem bei outing aktiv, zu stark.
fazit: die kombination war zu stark. hätte jeder mathematiker nur 3-4 leute nennen dürfen, wärs zwar bisschen entschärft gewesen, allerdings für so eine kleine runde immer noch zu stark, zumal ja outing aktiv auch noch dazu kommt. bei einem einzelnen mathematiker, hätte es wieder vollkommen anders ausgesehen.
Die Tage sind gezählt, neues WWO wir kommen!
Re: Spiel 158 | Sareon | Testspiel | Die Jade-Chronik -- Erster Teil: Aus Asche | Beendet | Sieger: Dorf
von Woelfin_78 am 25.10.2013 07:42Ach ja... Von Outing aktiv bin ich auch gar kein Freund... Ist dann noch verwirrender...
bei mir ist es eher so, dass ich bei Wölfi nen WW sehe, aber ich bin nicht wild aufs lynchen, weil ich sie einfach unheimlich lieb und nett finde xD
Es wäre die TOTALE KATASTROPHE fürs Dorf, wenn WÖLFI gefressen werden würde! (...)
@Wölfe: Bitte bitte fresst NICHT Wölfi!
Re: Spiel 158 | Sareon | Testspiel | Die Jade-Chronik -- Erster Teil: Aus Asche | Beendet | Sieger: Dorf
von Samaraner am 24.10.2013 23:12Im Prinzip würde ich die Städte so lassen - nicht weil sie gut sind, sondern weil ich faul bin. Aber eine wichtige Änderung würde ich schon vornehmen: Bierleitungen. Neben den normalen Wasserleitungen ist jedes Haus auch an die Bierleitungen angeschlossen und man kann so (theoretisch, je nach Wunsch des Wohnenden) überall im Haus Bier zapfen.
Einen Namen gebe ich jetzt nicht, ist ja keine spezifisch neue Stadt.
Ja, diese Idee habe ich schon länger und nein, sie ist nicht im nüchternen Zustand entstanden.
Aus hundert Kaninchen wird niemals ein Pferd und aus hundert Verdachtsgründen niemals ein Beweis.
Re: Spiel 158 | Sareon | Testspiel | Die Jade-Chronik -- Erster Teil: Aus Asche | Beendet | Sieger: Dorf
von Daro am 24.10.2013 23:10Die Geschichte der Jade-Chronik spielt in Ceatan, einer sehr großen Insel im inneren Ozean. Diese Insel gehört zu den fruchtbarsten Gebieten, die es gibt - doch leider nur an den Küsten. Im Laufe der Zeit haben sich fünf große Städte gebildet: Die große Hafenstadt im Norden Selaconia mit der Insel Raiga davor, durch welche auch der Fluss Satme fließt und welche die Getreidekammer der Insel darstellt. In den weiten Wäldern im Westen befindet sich die Festung Storrenberg, eine sehr geheimnisvolle Stadt voller Gegensätze. Sie liefert das Holz für die Insel. Etwas weiter im Süden befindet sich die Metropole Reardess inmitten einer weiten Landschaft voller nichts. Meilenweit findet man nur flache grüne Wiese, die allerdings sehr saftig und damit ideal für die Viehzucht sind. Im Südosten ist die Stadt Merca am Rande eines großen Gebirges. Doch das Gebirge schrumpft gewaltig, denn von hier aus wird das ganze Land mit Steinen versorgt. Noch tiefer im Gebirge und noch weiter im Osten befindet sich Anfares, der Legende nach von Zwergen erbaut und umgeben von Minen und Schächten. Die Stadt versorgt ganz Ceatan mit Metallen und wertvollen Steinen und auch die Münzen werden hier geprägt. Doch all diese Städte haben ein großes Problem: Durch die vielen geographischen Besonderheiten sind die Wege schlecht und kaum befahrbar. Außerdem ist der Schiffhandel durch die vielen Piraten inzwischen so gut wie unmöglich geworden. Deshalb haben die Fürsten, Baronen, Grafen und Landsherren sich in dem großen Palast von Anfares getroffen und unter der Leitung von Herzog Sareon von Anfares beschlossen, dass sie eine neue Siedlung im Zentrum von Anfares am Jadeberg in mitten der Sümpfe aus einer alten Ureinwohnersiedlung aufzubauen. Diese waren vor knapp einem Jahr auf merkwürdige Weise verschwunden. Dazu wurden aus jeder Stadt zwei der besten Handwerker beauftragt, die sich am Bau der Siedlung beteiligen sollen. Zwei Monate später war es soweit: Die Gruppe traf sich am Fuße des Jadebergs um die neue Siedlung Deastrom zu errichten, welche zu dem schillernden Zentrum des Handelns werden sollte. Doch etwas stimmte nicht: Es waren keine 10 Leute hier sondern 12? Oder 13? Oder 14? Oder 15? Den Zurückgebliebenen wurde voller Schrecken klar, dass die Ureinwohner nicht aus natürlichen Gründen verschwunden waren. Sie waren Opfer von Werwölfen geworden. Doch eine Flucht war nicht möglich mitten im Sumpf. Den Handwerkern blieb nichts anderes übrig als herauszufinden, wer von ihnen Gesandter aus den Städten war und wer sich gerade jemanden für einen lecken Mitternachtsimbiss aussucht. Wird es ihnen gelingen die Wölfe ausfindig zu machen und diesen trostlosen Fleck Erde zu einer großen Handelsstadt zu machen oder werden die Wölfe sie einen nach dem anderen töten? Fortsetzung folgt...
Revolutionen gegen das Königshaus, verschüttete Zwerge in Minen, der Kampf gegen die Zeit und viele weitere spannende Geschichten findet ihr im Storythread! Wer Lust hat einige Geschichten zu Chatspielen zu lesen, folge diesem Link.
Re: Spiel 158 | Sareon | Testspiel | Die Jade-Chronik -- Erster Teil: Aus Asche | Beendet | Sieger: Dorf
von alogheo am 24.10.2013 23:05Jan
- Name: Bad Käseburg
- Gebäude: grün-lila-orange gestreift
- Geruch: 80% Lavendel, 19% Schweiß, 1% Kirsche
- Fahrzeuge: fliegende Bananen und pelzige Schlauchboote mit Rädern
- Gesellschaft: die halb-kahlköpfigen Hosenträgerfetischisten sind den tomatengrün-häutigen vogelnestfressenden krebsköpfigen Kamelen unterworfen
- Bürgermeister ist der dreibeinige Fußpilzvernichter Klaus-Peter
- Zeit: 2013
- Lage: liegt in dem uns als Bielefeld bekannten Gebiet, weswegen noch niemand diese Stadt gefunden hat (vgl. Bielefeld-Verschwörung)
- besondere Gesetze: Besitz und Handel von Fertigpizza mit Kartoffeln ist strafbar
@Sama: Wie ich ja sagte: Tem hatte ihre Fähigkeiten lange aufbewahrt..
Ich hatte schon gar nicht mehr daran geglaubt, dass überhaupt ne Hexe dabei ist^^
Re: Spiel 158 | Sareon | Testspiel | Die Jade-Chronik -- Erster Teil: Aus Asche | Beendet | Sieger: Dorf
von Samaraner am 24.10.2013 22:33Nach dem Jan Lynch war klar dass xaver ebenfalls Mathematiker war. Damit waren Wölfin und Ardy save (+ xaver natürlich).
Hätte Tem geheilt, dich gegiftet und das um 21:50 angekündigt wäre klar dass nur sie die Hexe sein kann. Dann wären es 4/3 save DBs gegen Wolf + Helferrolle gewesen. Also gewonnen fürs Dorf.
Wenn man jetzt noch überlegt dass der Jan Lynch nur durch einen Flüchtigkeitsfehler möglich war...
Ich mag es eigentlich nicht nach dem Spiel zu sagen dass es unfair war - aber nunja, in diesem Fall ist es einfach so.
Wobei der Flöti es am schlimmsten hatte. Bei 2 Mathematikern gibt es einfach kein Szenario in dem er gewinnt ohne dass Dorf und Wölfe total failen.
Aus hundert Kaninchen wird niemals ein Pferd und aus hundert Verdachtsgründen niemals ein Beweis.


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