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Re: Spiel 37: "Im Schutze der Kirche" (beendet, Sieger: Das Dorf)
von Thoradin am 09.12.2011 23:40von Kairi
Was heißt das? :>
von Shin
Warum denn so geheimnisvoll?
von Alex
Warum Chilli und nicht Schlendi, so wie der Hauptstrom vor dir?
von Schlendrian
Wie kommst du darauf, dass ich in Betracht ziehen könnte daraus keine Konsequenzen zu ziehen?
von Prof
Ihm ist es wohl sehr wichtig Engagement zu zeigen, sonst hätte er uns nicht von dem verschollenen Post erzählt.
von Rid
Ist das nicht Standard?
----
Oh Mann, ich glaub ich bin gerade zu müde, um wirklich vernünftiges aufzuschreiben...
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Spiel 37: "Im Schutze der Kirche" (beendet, Sieger: Das Dorf)
von Thoradin am 09.12.2011 23:25Wie ich einfach auf "Senden" drücke ohne fertig zu sein. -.-
Rest kommt auch noch.
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Spiel 37: "Im Schutze der Kirche" (beendet, Sieger: Das Dorf)
von Thoradin am 09.12.2011 23:24Ich bitte erstmal um Entschuldigung, dass ich heute nicht wirklich mitgemischt habe. War ein unerwartet stressiger und voller Tag. :/
Nun denn, dann will ich mal zur Tat schreiten. Ich komme erstmal zu Aussagen, zu denen ich mich gerne äußern möchte (abby, ja, Zitate sind hier sinnvoll/notwendig).
von Schlendrian
Warum sollten die Infos denn fehlen? Normalerweise haben wir bei so einem Spiel ca. 7-8 Wölfe. Die haben wir jetzt auch, nur zusätzlich noch 7-8 Vampire. D.h. wir bekommen genau genommen doppelt so viele Informationen bzgl. Zusammenarbeit - nämlich aus zwei Teams.
von Schlendrian
Pass auf, dass dich deswegen das Dorf nicht aus Versehen hängt. :>
von David
Hast du dich damit aufgestellt, oder nicht? Warum so zaghaft?
von Rid
Zwei Möglichkeiten:
a) Er ist kein Wolf, weil er als Wolf so etwas doch nie am Anfang bringen würde, wenn es noch die Chance gibt, dass ein Wolf HD wird.
b) Die Wölfe haben beschlossen keinen HD aufzustellen, deswegen kann er mit dieser Aussage beides sein.
von abby
-1 für ein abby/Rid-Team (böse).
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Spiel 37: "Im Schutze der Kirche" (beendet, Sieger: Das Dorf)
von Thoradin am 09.12.2011 19:26Ich bin grad sehr beschäftigt - später kommt was.
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Thread der Mentoren und Schützlinge
von Thoradin am 07.12.2011 22:23jenie97 Scappa
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Nachbesprechungen der Highscorespiele
von Thoradin am 07.12.2011 22:15von Chrack
Nope.
von Chrack
Du hast jetzt nicht ernsthaft geglaubt ich hätte das alles abgetippt, oder?
von Chrack
Ich würde mal ganz spontan auf große Gruppen tippen.
von Chrack
Du hast jetzt nicht ernsthaft geglaubt ich hätte das alles abgetippt, oder?
von Chrack
Klar geht das so pauschal.
von Chrack
Du hast jetzt nicht ernsthaft geglaubt ich hätte das alles abgetippt, oder?
von Chrack
Tut mir Leid, ich hab das da einfach rauskopiert.
von Chrack
Du hast jetzt nicht ernsthaft geglaubt ich hätte das alles abgetippt, oder?
von Prof
Tut mir Leid, ich hab das da einfach rauskopiert.
von Prof
Das glaube ich dir.
von Prof
Siehe hier. Dort ist der Schlüssel zusammen mit Leuten aus anderen Foren aufgrund von vielen, vielen Spielen Erfahrung, Nachdenken und Rechnen entstanden. Und mit abschließendem Testen und nachbessern "perfektioniert" worden.
von Chilli
Ich wüsste da ne Lösung. :>
von Bella
Stimmt.
von Bella
*Möp* Falsche Antwort - Sie sind raus!
DDu hast jetzt nicht ernsthaft geglaubt ich hätte das alles abgetippt, oder?
Sinn des Spiels ist es, das eine Partei gewinnt. Irgendwie klar, dass sich dann im Laufe des Spiels die Verhältnisse ändern. o.O
Gar nicht.
(Fragt mich nicht, warum auf einmal alles irgendwelche Links sind, also die letzten paar Sätze, die offensichtlich keine Links sein sollten...)
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Nachbesprechungen der Highscorespiele
von Thoradin am 07.12.2011 13:54Und ob sie das ist:
9 players - 6 Dorfbewohner/2 Wölfe/1 Seher/0Jäger/ PreGamePeek - Yes
10 players - 6/2/1/1 No
11 players - 8/2/1/0 No
12 players - 7/3/1/1 Yes
13 players - 9/3/1/0 Yes
14 players - 9/3/1/1 No
15 players - 11/3/1/0 No
16 Players - 10/4/1/1 Yes
17 players - 12/4/1/0 Yes
18 players - 12/4/1/1 No
19 players - 14/4/1/0 No
20 players - 12/5/2/1 Yes
21 players - 14/5/2/0 Yes
22 players - 14/5/2/1 No
23 players - 16/5/2/0 No
24 Players - 15/6/2/1 Yes
25 players - 17/6/2/0 Yes
26 Players - 17/6/2/1 No
27 players - 19/6/2/0 No
28 players - 18/7/2/1 Yes
29 players - 20/7/2/0 Yes
30 players - 20/7/2/1 No
31 players - 22/7/2/0 No
32 players - 20/8/3/1 Yes
33 players - 22/8/3/0 Yes
34 players - 22/8/3/1 No
35 players - 24/8/3/0 No
36 Players - 23/9/3/1 Yes
37 players - 25/9/3/0 Yes
38 players - 25/9/3/1 No
39 players - 27/9/3/0 No
- Möge die Axt mir dir sein -
Inaktivität der Sonderrollen
von Thoradin am 06.12.2011 22:52Hey :)
Ich fasse mich mal kurz:
Es gibt hier in diesem Forum die Regel, dass Aktionen der SR bei deren Inaktivtät (d.h. keine abgeschickte PM an den SL mit Ausführung der Fähigkeit) einfach ausfallen.
Das sollte geändert werden, damit nicht unnötige Nachteile für die jeweiligen Spieler und deren Team entstehen. Sollte so etwas nicht rechtzeitig den SL erreichen so sollte dies zufällig geschehen (bspw. das Heilen des Heilers), vom SL ausgelost.
Und noch ein Spezialfalfall:
Das geht meiner Meinung nach überhaupt nicht. Nicht nur, dass dem Dorf geschadet wird, weil es die Info des WM nicht hatte, nein, es soll noch dahingehend bestraft werden, dass der Spieler disqualifiziert wird.
Das mag zwar so rein vom Flavour her schön sein (keine Unterkunft, es erfriert blablabla), aber vom spielerischen Aspekt ist das einfach nur, entschuldigt bitte, bescheuert.
Das sollte auch entsprechend geändert werden.
Gruß
Thoradin
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Nachbesprechungen der Highscorespiele
von Thoradin am 06.12.2011 22:44Das Setting war mMn viel zu unausgeglichen. Zu gut für die Wölfe, zu schlecht für das Dorf.
WW
WW
WW
WW
WW-Junges
Doppelgänger
Süßi
Paranormaler Ermittler
Holde Maid
Heiler
Verfluchter
Rotkäppchen
Jäger
Hexe
Waisenkind
Das waren die Rollen. Der Verfluchte zählt als positive Rolle für die Wölfe. Also gab es insgesamt 6 Rollen, die positiv für die Wölfe waren. Der Doppelgänger hatte also beinahe eine 50%ige Chance eine böse Rolle zu kopieren (3/7). In diesem Fall wären knapp die Hälfte aller Spieler "böse"(und das bedeutet nicht, dass die restlichen Rollen unbedingt positiv für das Dorf sind). Schon allein das zeigt, dass es unausgeglichen war. Ich könnte da jetzt noch genauer drauf eingehen, aber ich denke jeder versteht, was ich sagen will.
Außerdem kritisiere ich noch gewisse Handhabungen bei Inaktivität der SR, aber das mache ich besser woanders.
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Thread der Mentoren und Schützlinge
von Thoradin am 06.12.2011 20:10Bob17 DeNorg Benny x msk
- Möge die Axt mir dir sein -


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