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Xemnas

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Re: Die Schlacht kann beginnen . Beendet

von Xemnas am 29.03.2011 17:20

Spiele Akkordeon.
Nicht das das jemand falsch versteht und mich als FSP einordnet.

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Re: Die Schlacht kann beginnen . Beendet

von Xemnas am 29.03.2011 17:19

Muss auch los
:arrow:enthaltung
Hab jetzt Musikschule

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Re: Die Schlacht kann beginnen . Beendet

von Xemnas am 29.03.2011 17:12

@ rudi345
Wo warst du?
Warst du stumm?

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Re: Die Schlacht kann beginnen . Beendet

von Xemnas am 29.03.2011 16:59

War nur Spaß!
Wie soll ich dir denn was verraten über meine Rolle, ohne dass du meine erfährst? ich könnte auch lügen! Aber davon abgesehen, wenn ich ein WW wäre hätte ich das sicher schon vorher iwie verraten oder verdächtig gemacht.

PS: da fällt mir ne hübsche kleine Geschichte ein:
WW im RL
Erste Runde: das Mädchen stirbt.
Was sagt darauf hin jemand? Da ham wir ja den richtigen getötet.
er war natürlich ein WW.

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Re: Die Schlacht kann beginnen . Beendet

von Xemnas am 29.03.2011 16:53

Ich werd mich gerne Verteidigen: Hab Angst im Dunkeln.
Reicht das?

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Re: Die Schlacht kann beginnen . Beendet

von Xemnas am 29.03.2011 16:50

Warum gerade ich?

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Re: Böse Fee

von Xemnas am 29.03.2011 16:50

Gerne. Such dir eine Todesart aus.
Auf der Seite
www.exitmundi.nl findest du genug um ein Buch zu schreiben (ist schon passiert)
Die Seite ist übrigens auf englisch.
Bei fast jeder dieser Todesarten findet man genug schlechte Möglichkeiten dazu.

Ich wünsche mir Infos zum Thema Ballungsraum Chemnitz/Zwickau (besonders historisch gesehen) (brauch ich für Geo)!

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Re: Die Schlacht kann beginnen . Beendet

von Xemnas am 29.03.2011 16:41

Wie ich schon vorher geschrieben habe: Ich halte rudi 345 für verdächtig.
Er hat noch nichts geschrieben und gilt nicht als verschollen!!!
Also denke ich, dass bei seiner Rolle ne PN reicht.
Bleiben jetzt also noch WW und FSP für ihn.
Darum mein Vorschlag
:arrow:rudi345
Die Seherin kann er ja nicht sein.
Und der FSP hat max. 6 Leute verwandelt.
Iwann wird er sehr verdächtig wirken, wenn nur noch 5 Leute unverzaubert sind.

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Re: Die Zeitmaschine (abgelehnt)

von Xemnas am 28.03.2011 19:37

Guter Einwand: Darum vllt. als Gegenstand der weitergegeben wird und nur bei bestimmten Charakteren Wirkung zeigt?
Für Vorschläge offen!

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Die Zeitmaschine (abgelehnt)

von Xemnas am 28.03.2011 19:28

Der Zeitreisende spielt auf Seite der Dorfbewohner und gewinnt mit diesen.
Er kann einmal pro Spiel in der Zeit zurückreisen und einen Spieler töten. Dies teilt er dem SL per PN mit. Die Stimme des getöteten zählt dann in der aktuellen Abstimmung nicht mehr.

Variante: Vielleicht als Variante des Meuchelmörders einführbar.
Oder vielleicht als Gegenstand der Weitergegeben wird, sodass der Seher bspw. zweimal überprüfen kann.


Edit by Myrienna:

Das ist jetzt die überarbeitete und getestete Version.

Name: Zeitmaschine
Art: Gegenstand
Weitergabe: Über den SL per Zufallsprinzip, bei Verwendung wird die Zeitmaschine zerstört

Funktion: Setzt die Nacht zurück und mit ihr alle Nachtaktivitäten, das bedeutet:

  • Alle in der Nacht Verstorbenen werden wiederbelebt
  • Die Seherin darf nochmal sehen (hat somit die Chance, 2 Personen zu scannen)
  • Die Werwölfe das gleiche oder ein neues Opfer fressen
  • Die Hexe nochmals neu überlegen, ob und welche Tränke sie auf welche Personen anwendet
  • Alle anderen nachtaktiven Rollen dürfen ihre Aktion nochmals überdenken
Vorgehensweise: Der Besitzer der Zeitmaschine erfährt den Nachtpost noch vor allen Anderen und kann damit entscheiden, ob es sinnvoll ist, die Zeitmaschine anzuwenden oder nicht. Wenn er sie nicht anwenden möchte, wird der Nachtpost veröffentlicht, verwendet er sie, bleibt er der Einzige, der weiß, was passiert wäre und welche Rollen die vorher Verstorbenen haben.

 

Antworten Zuletzt bearbeitet am 19.09.2011 09:24.
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