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Re: Spiel 118 | Sareon | Testspiel | Gib Gummi, Gummi(bär)! | Beendet: Sieg: Die Wölfe
from Sareon on 01/27/2013 10:11 PM~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Tag 3 (Schrecken der Herrenabteilung):
„ Hast du nicht 3RadFahrer vergessen?"
„ Stimmt, wo ist denn er? Na, er wird schon wieder austauchen. Widmen wir uns jetzt lieber dem zweiten Level: Schrecken der Herrenabteilung!"
„ Was erwartet die Rennfahrer dort Bärchen?"
„ Oh, zwei fürchterliche Events. Das erste wäre der Krawatten-Slalom gleich links nach der Rolltreppe."
Dort war in der Tat eine große Unordnung. Krawatten hingen kreuz und quer wie Schlingtang auf den Boden hinab und machten es Woelfin fast unmöglich vorwärts zu kommen.
„ Da tauscht sie ein. Ob sie auf der andren Seite wieder auftauchen wird? Ah, da ist auch Loopy und 3RadFahrer sowie Amber. Ah, sie wählen sie roten Krawatten zur rechten. Seht wie sich die Stoffstreifen bewegen – wie sie wohl vorwärts kommen? Und hier kommen der Rest der Party – großer Bogen und hinein ins Getümmel. Eine gute Gelegenheit etwas aufzuholen, wenn man ein kleiner Fahrzeug hat. Wir sind gespannt, wer als erstes aus dem Dschungel der Halsschlagader-abschnürenden-Stofffetzen kommen wird."
„ Das sind wir in der Tat, nicht wahr?"
Schwabbeliger Applaus folgte und die Bären schauen gespannt auf den großen HD-TV-Schirm (wie der wohl hier hergekommen ist....)
„ Ah da kommt Woelfin, doch dicht gefolgt von Loopy wie immer. Doch hier eine Überraschung – Naka ist ihr mit Amber dicht auf den Fersen. 3RadFahrer scheint wohl wieder etwas abgefallen zu sein – ah, nein – da kommt er mit Jan zur rechten, während hier zu linken Wery und Chilly durchbrechen. Wo ist denn Mattusch und Natsu? Oh, die scheinen sich wohl etwas verfahren zu haben. Da kommen sie, jedoch an der falschen Seite heraus – das heißt extra Runden für sie."
„ Und wo ist Conny?"
„Conny, oh ja wo ist er denn? Ich kann ihn nicht sehen. Oh – ich bekomme gerade eine Meldung... ja.. wirklich... oh nein! Conny hat sich in einer scheußlichen goldenen Krawatte verfangen und scheint ausgeschienen zu sein. Wir haben jede Verbindung zu ihm verloren..."
Die Anzeigetafel erneuerte sich:
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OO_Conny_Dono wurde gelyncht + läuft in den Wald (schießt nicht)
Gewählte Karossiere: Legen... es kommt gleich... däres Motorrad, welches cool leuchtet (Jäger)
Fortbewegungsart: fahrend (Energieantrieb)
Gruppierung: Moderater Fahrer
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Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 118 | Sareon | Testspiel | Gib Gummi, Gummi(bär)! | Beendet: Sieg: Die Wölfe
from Sareon on 01/27/2013 08:27 AM]
Kennen Wölfe nicht und auch umgekehrt nicht
Sterben nicht zusammen
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 118 | Sareon | Testspiel | Gib Gummi, Gummi(bär)! | Beendet: Sieg: Die Wölfe
from Sareon on 01/26/2013 10:44 PM~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Nacht 2 (Die Rolltreppe):
„ Was kommt denn als nächstes?"
„ Nun, wir sind jetzt fertig hier im Untergeschoss, also fahren die Rennfahrer aktuell direkt auf die Rolltreppe zu. Sehr gemein, denn man kann nur den kleinen Seitenstreifen befahren oder man muss auf den Stufen warten, bis diese einen nach oben bringen. Das kostet Zeit."
„Und natürlich sollte man von den anderen Fahrern nicht runter gestoßen werden, stimmst?"
„ Das wird unvermeidlich sein, das kann ich dir sagen. Seht, Woelfin erreicht jetzt die Rolltreppe. Sie nutzt ihren Vorsprung um die sicheren Stufen allein zu nehmen und steigt auf in das nächste Level. Amber zieht ihr eine Stufe später nach, beide blicken jetzt nach unten, wo die große Gruppe ankommt. Neo, Jan und Conny versuchen mal wieder den Seitenstreifen wie im letzen Jahr. Letztes Mal hat das Neo den Sieg gekostet. Wie wird er sich heute schlagen? Snow, Naka und chilly sowie Wermensch wählen jetzt gerade dieselbe Stufe. Da verkeilen sie sich schon und Wery wird über den Rand nach unten gedrängt. Schlecht für ihn, aber noch lange nicht das Aus. Ah, hier kommen auch Mattusch und Natsu um die Ecke – ein Kopf an Kopf Rennen um die Stufe. Sie steigt vor ihnen aus dem Boden – ah Mattusch hat es gerade noch so geschafft. Natsu muss sich wohl mit dem letzen Platz aktuell begnügen.
„ Wo ist denn Loopy?"
„Oh den habe ich völlig vergessen... wo ist der denn? Ah! Oha! Hat der sich doch einfach auf dem Seitenstreifen versteckt und gibt da Vollgas. Wagemutig, aber er wird wohl ins nächste Level knapp hinter Woelfin kommen. Das nenn ich Strategie!"
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Nichts passiert
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Re: Spiel 118 | Sareon | Testspiel | Gib Gummi, Gummi(bär)! | Beendet: Sieg: Die Wölfe
from Sareon on 01/26/2013 10:18 PM~~~~~~~~~~~~~~~~~
P.S.: Ich bitte das Postlimit von min 2 Posts / Tag einzuhalten. Ab Morgen wird kein Auge zugedrückt (oder eben vorher abmelden)
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Re: Spiel 118 | Sareon | Testspiel | Gib Gummi, Gummi(bär)! | Beendet: Sieg: Die Wölfe
from Sareon on 01/26/2013 10:11 PM~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Tag 2: (Schokoladenbad + Karamellkatapult)
„ Und weiter geht es... Auch wenn der erste Bär schon draußen ist, geht der Kampf um die Spitze weiter. Das Schokoladenbad steht an, doch auch hier scheint Woelfin keine Probleme zu haben. Allerdings haben sich Loopy und Amber jetzt an ihre Fersen gesetzt (nicht so die beste Idee, da sie jetzt die Schokolade voll ins Gesicht bekommen). Und hier kommen schon die nächsten. Die große Mittgelgruppe schlittert förmlich über die Soße – was für eine Sauerei: Chilly, 3Rad, Adrian und Mattusch entkommen hier zur Linken einer süßen Welle Butterkeksschokolade. Glück für sie, Pech für Neo und Jan, die ausweichen müssen und etwas zurück fallen. Da werden sie schon von Conny und Snow überholt, die sich jetzt in voller Fahrt zum Karamell-Katapult befinden. Abgeschlagen sind nach der Schokolawine wohl Naka und Natsu."
„ Und wie sieht es weiter vorne aus? Hat Woelfin schon das Karamel-Katapult passiert?"
„ Ja, Bärli, das hat sie. Eigentlich sollte das Katapult keine Herausforderung sein, schließlich ist es einfach ihm auszuweichen..."
„ Wo ist dann der Hacken, Bärchen?"
„ Tja, wenn man getroffen wird, dann ist es „zappenduster". Ohh, steht wie Adrian von Loopy abgedrängt wird. Und er kann nicht mehr ausweichen. Ein Karamell!!! Oh,oh,oh das sieht nicht gut aus. Die volle Ladung für ihn. Ich glaube, das war es für Adrian.
Ein Aufschrei ging durch die Menge, als die Anzeigetafel aktualisiert wurde:
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Adrian wurde gelyncht
Gewählte Karossiere: passiv rauchender Kunststoff-Dinosaurier (Werwolf)
Fortbewegungsart: Laufend (Beine)

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Re: Spiel 118 | Sareon | Testspiel | Gib Gummi, Gummi(bär)! | Beendet: Sieg: Die Wölfe
from Sareon on 01/25/2013 10:46 PM~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Nacht 1: (Die Kaugummistraße)
„Unter weiter geht es hier in Richtung Rolltreppe, doch da kommt schon die Kaugummistraße!" „Was für eine zähe Angelegenheit, nicht war Bärchen?" „Ganz recht Bärli, doch geübte Fahrer wie Woelfin sollten damit kein Problem haben. Was passiert jetzt? Ah, Amber ist in einen Kaugummi geraten – üble Sache. Seht, wie sie von GrafDracula und 3RadFahrer hämisch lachend überholt wird. Aber so schnell wird sie nicht aufgeben. Nicht unsere Amber! Seht, voller Rückwärtsgang und sie ist wieder dabei – jetzt mit noch mehr aufgeladenem Speed.
Schauen wir wieder an die Spitze. Woelfin immer noch lässig in Führung, scheint dem Kaugummi schon lässig auszuweichen. Dahinter ein kleines Gezappel zwischen Loopy, Neo, Mattusch und Snow. Versuchen sich wohl aus der idealen Fahrbahn zu drängen – immer diese macho-Aufspieler am Anfang! Chilly und Conny sind noch ganz gechilly etwas weiter hinten, aber meistern den (Achtung: schlechtes Wortspiel inc)Gummi mit ihrem Gummi. Natsu und Nakatomy versuchen mal wieder völlig verrückte Strategien und haben die tödliche Nähe zum Regal gewählt. Wenn da mal nicht was runterfällt bei diesem grauenhaften Fahrstil!" „Und wie sieht es bei Jan aus, Bärchen?" „Wen interessiert schon Jan, Bärli? Bei dem hab ich immer nur ein Fragezeichen im Kopf, wenn ich den fahren sehe...
Aber was seh ich da? Graf hat wohl zu lange hämisch auf Amber geschaut und fährt voll in einen Kaugummi rein. Ahhh, er verfängt sich in dem Kugellager seines Fahrzeuges. Uhhhh, alles verklebt. Was hören wir da? Systeme ausgefallen? Ist da etwa schon der erste Bär raus? Scheint, also ob man wohl nicht nur auf neuste Technik setzen kann um dieses Rennen zu gewinnen. Damit zurück ins Station"
„Und hier seht ihr den aktuellen Stand meine Zuschauer: GrafDracula ist ausgeschieden. Hier nochmal seine Daten:"
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GrafDracula94 wurde gefressen:
Gewählte Karossiere: Bürostuhl von Morgen (Freimaurer)
Fortbewegungsart: rollend (Integrierte Kugellager)
Gruppierung: Durchschnittsfahrer

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Re: Spiel 118 | Sareon | Testspiel | Gib Gummi, Gummi(bär)! | Beendet: Sieg: Die Wölfe
from Sareon on 01/25/2013 10:14 PM~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Tag 1: (HD-Wahl)
„Und damit wollen wir ohne Umschweife direkt beginnen. Wenn ich bitten darf – der Countdown." Zur Linken wurde von zehn grünen Gummibären eine Plastikschale an den Rand des Regals geschoben. Sie war gefüllt mit Murmeln. „Countdown lauft in 3, 2, 1, jetzt!"
Die Schale wurde langsam über den Rand befördert. Irgendwann kippte sie vorne über und raste dem Erdboden entgegen. Manche würden argumentieren, dass diese Geschwindigkeit v(t) = a*t beträgt, wobei a als Gravitationsbeschleunigung g =9,81 m/s2 angesehen werden kann. Dann lagen diese Menschen wohl falsch, denn das ohrenbetäubende Geräusch der Glasmurmeln auf dem Steinboden erklang schon lange bevor man überhaupt v(t) = a*t aussprechen konnte. Die tödlichen Geschosse folgen unkontrolliert durch die Gegen und könnten zum Verhängnis jeder Putzfrau werden, das war den Bären jedoch völlig egal.
Stadionsprecher „Bärlie" war in seinem Element:
„ Und da sind sie hinweg – über die Startlinie und hinein in die erste Zone: Das Labyrinth der süßen Versuchung. Wer kann wohl den gigantischen Bonbons ausweichen, wer wird nicht an fiesem Kaugummi hängen bleiben, wer schafft es nicht in der bitterzarten Schokolade zu versinken und wer überlebt das ultimative Karamell-Katapult? Wir schalten live zum Streckenteam auf dem Playmobil-Helikopter. Wie steht es bei dir Bärchen?"
„ Auch ein Willkommen von mir. Ich bin Bärchen und ich befinde mich gerade über den Rennfahrern in luftiger Höhe (also so circa 2 Meter). Wie zu erwarten hat sich Woelfin an sie Spitze gesetzt. Erbitterte Rivalen im Moment sind: keine. Alle schonen ihre Kräfte noch für die Herausforderungen. Jetzt biegen wir ein und was ist das: BONBONS überall? Jetzt heißt es Ausweichkurs!"
Die Menge schrie auf, als die Fahrer zwischen die Bonbons gerieten. Das wurde gestoßen und geschubst, Loopy versuchte sich mal wieder nach vorne zu drängeln, aber Neo blockte ihn ab. Chilly und Wermensch entkamen nur knapp einem Erdbeerbonbon und fielen etwas ab, aber alles war noch drin. Selbst Adrian oder Snow, die etwas langsam hinterherkommen, können noch aufholen.
„ Das scheint ja noch nicht so die Herausforderung gewesen zu sein, doch was ist mit dem Kaugummi des Verhängnis oder besser des Ver-Kleb-nis?
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Woelfin wird HD
Randbemerkung: Schöner Start von euch Mattusch & Snow ins Spiel. Von Adrian und Conny wäre etwas mehr ganz supi
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Re: Spiel 118 | Sareon | Testspiel | Gib Gummi, Gummi(bär)! | Beendet: Sieg: Die Wölfe
from Sareon on 01/25/2013 07:08 PM~~~~~~~~~~~~~~~
Amber ist für heute abgemeldet. Sie gibt keine Stimme ab (kann trotzdem gewählt werden)
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Re: Spiel 118 | Sareon | Testspiel | Gib Gummi, Gummi(bär)! | Beendet: Sieg: Die Wölfe
from Sareon on 01/24/2013 10:11 PM~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PROLOG:
Die Nacht liegt still über der Stadt, alles ist in Dunkelheit gehüllt. Gut, das stimmt aufgrund den Straßenlaternen nicht so ganz, aber wir drücken mal ein Auge zu (zwecks Atmosphäre und so). Die Straßen und Gassen sind verlassen, die Läden geschlossen. Auch das große Kaufhaus an der Kreuzung von „Zwiebelstraße" und „Schneckenspiralweg" hat seine Tore schon längst dicht gemacht. Die Leuchtreklame verkündet, dass es sich um das Kaufhaus „Schleuderpreis und Co." handelt. Dies ist zwar wörtlich nicht ganz korrekt, werden die Preise selbst ja nicht durch die Gegend geschleudert, doch macht das werbetechnisch so einiges her.
Wie in jedem Kaufhause, so würde man (wenn man es betreten würde), direkt in die Grabbel-Kisten stürmen. „Zwei zum Preis für eines" heißt es dort und ehe man sich versieht, fällt man schon die Rolltreppe vor einem hinunter, weil man zu sehr auf „bis zu 90% reduziert"-Schilder konzentriert ist. Unsanft würde man dann im ersten Untergeschoss laden und wenn man schon mal da ist, kann man gleich noch eins weiter runter, denn dort befindet sich der Goldschatz des Kaufhauses: Die Süßwarenabteilung.
Genau dort ist es in dieser Nacht gar nicht so still. Das wäre vermutlich jedem Blinden sofort aufgefallen, weil die Deckenlichter angeschaltet sind. (Gut, dann wiederum wäre es genau den Blinden nicht aufgefallen, aber weiter). Hätte man nun zu den gummiartigen Objekten geschaut, wäre einem sicher folgendes aufgefallen:
Zwischen den zwei hohen weißen Regalen war die Hölle los - oder eher der Himmel, je nachdem ob von der Sicht eines Kindes oder des Zahnarztes. Goldbären und Saftbären waren auf den Beinen – ihre Tüten waren geöffnet und hingen leer in den Regalen – ein farbenfrohes Tohuwabohu fand auf den Regalen statt. Offenbar versuchte man noch die besten Sitzplätze zu ergattern. Ob man wohl von den Lutschern oder neben der Schokolade besser sehen konnte? Diese Frage stellten sich sicher die vielen Zuschauerbären, sie war aber war nicht so zentral von Bedeutung für die 15 Rennfahrer. Denn, ja, es war ein Rennen. Auf dem Boden zwischen den Regalen war eine weiß schwarze Linie aus Lakritze und weißen Mäusen gebildet worden. Dahinter waren bereits die 15 Fahrzeuge geparkt, ihre gummiartigen Fahrer standen daneben. (in allen Farben und Geschmackrichtungen) Letzte Informationen wurden mit dem Team ausgetauscht. Dann stiegen die Fahrer ein, auf, unter...was auch immer bei ihren „Gerät" das Beste war.
Dann endlich betrat ein grünes Bärchen ein Podest aus Marzipan. Vor ihm war ein gewaltiges Spielzeug Megafon installiert worden (Kenner wissen sicher, dass es 53 Gummibärchen braucht um dieses Teil zu bewegen). Seine Stimme klang süß und zum anbeißen (oder abbeißen?):
„ Willkommen lieben Freunde. Willkommen ihr heißen, leidenschaftlichen Erdbeerfreunde (er meint die roten Bären). Willkommen ihr geladenen, sauren Zitronenversucher (die Gelben), auch ein Willkommen an die vollkommenen – mit einem Wort Orangen (also bitte, das muss ich jetzt wirklich nicht erklären, oder?). Und nicht vergessen wollen wir auch die universalen, die prismatischen aus unserer Reihe: So bescheiden wie nichts und doch alles enthaltend (Hallo?? Farbenlehre? Ist doch klar, dass hier weiß gemeint ist). Wir, die sanften und saftigen Grünen heißen euch willkommen zum diesjährigen Gummirennen. Mein Name ist „süße Versuchung" und hier sind unsere Teilnehmer, die waghalsigen Rennfahrer. Einen Applaus bitte"
Da Gele sehr wenig Geräusche verursacht, selbst bei einer abrupten Geschwindigkeitsänderung (Geschwindigkeit v hier als Vektor betrachten), so fiel der Applaus eher minimalistisch aus.
„Und einen besonderen Applaus für den Gewinner des letzen Jahres, heute auf Startposition eins. Einen Applaus für den Haribo-Düsenjäger. (Dies ist jeweils der Titel für den Bär, welcher die Führungsposition bekleidet."
Schwabbeliger Applaus folgte für... (also ein bisschen müsst ihr schon selbst mitarbeiten. Findet das mal in Eigenarbeit heraus.)
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HD-Wahl beginnt, endet Fr (25.01) um 22:10
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Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Spiel 118 | Sareon | Testspiel | Gib Gummi, Gummi(bär)! | Beendet: Sieg: Die Wölfe
from Sareon on 01/24/2013 10:10 PMTitel: „Gib Gummi, Gummi(bär)!"

Weißt du, was nachts in den großen Kaufhäusern passiert? Hast du eine Ahnung, was in den angeblich dunklen Gängen abgeht? Glaubst du wirklich, dass die Gummibärchen einfach so in ihren Tüten bleiben? Nein, du hast immer noch keinen blassen Schimmer.... Noch...
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Art: Testspiel (siehe Testrollen)
Event: Inaktiv
Outing: Kreativ (gilt für Rolle UND Fahrzeug)
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Spielzeiten:
Lynchung (und HD-Wahl [am 25.1]): 22:10 Uhr
Nachtopfer + Aktive Fähigkeiten : 22:30 Uhr
Reaktive Fähigkeiten : 22:45 Uhr
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Zwänge:
Outing: kreativ
Lynchzwang: inaktiv (Pazifismus auch erlaubt)
Fresszwang: inaktiv
Postzwang: aktiv (mindestens 2 inhaltliche Posts)
UE: Sündenbock -> HD
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TESTROLLEN:
Die Freimaurer
- Gewinnen mit dem Dorf
- Alle Freimauerer kennen sich [ab Nacht 1], haben jedoch keine Absprache miteinander
- Alle Freimauerer werden von anderen Rollen als DBs behandelt (z.B. Seher).
- Für sie gilt Outing inaktiv, egal was die allgemeine Regelung besagt. Wird ihr persönliches, inaktives Outing überschritten, so stirbt der Übeltäter in der Folgenacht garantiert. (überschreiten sie sogar das allgemein Outing laufen sie wie gewohnt in den Wald)
- Außerdem werden alle Spieler in der Nacht getötet, die das Wort „Freimaurer" benutzen.
Der letze Wolf bzw. Das verlorene Paar
- Die beiden letzen Wölfe bilden schon zu Beginn eine eigene Partei (das verlorene Paar) und kennen sich, haben jedoch kein Abspracherecht.
- Beide werden vor dem Tod des letzen Werwolfs von allen Rollen als DB behandelt (z.B. Seher)
- Stirbt der letze Werwolf, so werden beide zu normalen Werwölfen, die jetzt Abspracherecht haben.
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Besonderheiten: (Rollen müssen nicht vorkommen, Rollen können mehrfach vorkommen)
- Nach Jasons Lynch geht das Spiel weiter
- Flötenspieler darf sich nicht selbst verflöten
- Günstling kennt die Wölfe, die Wölfe den Günstling nicht, wird nicht zum Wolf
- Süßi kekst nur in der Nacht
- Werwolfschamane kann beliebigen Spieler als DB anzeigen lassen.
- Verliebte dürfen gegeneinander stimme
- Der Todeseffekt des Alten, des Süßi und der Bloody Marry wirkt nicht, wenn sie sterben, weil sie "Freimaurer" gesagt haben.
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Spielerliste (1/15):
3RadFahrer (Werwolf, verschleppt in Nacht 3)
LoopyandLunatic (HD ab Tag 4) (Freimaurer, gefressen in Nacht 4)
Nakatomy (HD ab Tag 5) (Letzer Wolf, gefressen in Nacht 5)
Woelfin_78 (HD ab Tag 1) (Freimaurer, gefressen in Nacht 3)
amber (Letzer Wolf, gelyncht an Tag 4)
Wermensch (Werwolf, gelyncht an Tag 5)
Neo (Seher, vergiftet in Nacht 4)
Adrian (Werwolf, gelyncht an Tag 2)
GrafDracula94 (Freimaurer, gefressen in Nacht 1)
Snow (HD ab Tag 6) (Rotkäpchen, gefressen in Nacht 6)
Jan (Hexe, gelyncht an Tag 6)
chilly (HD ab Tag 7) (Werwolf, theoretisch heimgesucht an Tag 7)
OO_Conny_Dono (Jäger, gelyncht + Waldlauf an Tag 3)
Natsu (Bloody Marry, theoretisch gelyncht an Tag 7)
Mattusch (Werwolfschamane, überlebt)
WL(3):
Nana
Silverfur
Mamoko
Waldläufer (werden böse angeschaut – 1)
OO_Conny_Dono
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SL-Posts
Prolog (S. 1)
Tag 1 (S. 8)
Nacht 1 (S. 8)
Tag 2 (S. 26)
Nacht 2 (S. 26)
Tag 3 (S. 39)
Nacht 3 ( S. 42)
Tag 4 (S. 51)
Nacht 4 (S. 53)
Tag 5 (S. 56)
Nacht 5 (S. 57)
Tag 6 (S. 59)
Nacht 6 (S. 60)
Spielverlauf (S. 63)
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Bei Fragen PN an mich senden
Kann ich an Absprachen teilnehmen?
Dies ist ein Testspiel. Wäre schön, wenn es am Ende Feedback zu den neuen Rollen gibt.
Nicht vor dem... ach ihr wisst das ja (...Prolog posten)
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2


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