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Re: Spiel 160: Raidho: November Sonderspiel: Improvaganza zur Geysterstunde, Sieg für die Bösen :)
from Jan on 10/31/2013 09:51 PM
Würdest du dann auch jemanden wählen, der nicht Hd werden möchte, nur weil du ein gutes Bauchgefühl bei ihm hast, Arcardy?
Was wäre mit jemanden, der seit langen/ noch nicht gespielt hat, würdest du die wählen, wenn du ein gutes Bauchgefühl bei ihnen hast?
Re: Spiel 160: Raidho: November Sonderspiel: Improvaganza zur Geysterstunde, Sieg für die Bösen :)
from Jan on 10/31/2013 09:41 PM
Warum hast du dir dann nicht schon im Vorfeld dazu Gedanken gemacht, Arcardy? Was sind deine Kriterien für einen HD?
Re: Spiel 160: Raidho: November Sonderspiel: Improvaganza zur Geysterstunde, Sieg für die Bösen :)
from Jan on 10/31/2013 09:29 PMWas sind für dich die Kriterien, nach denen du den HD wählen wirst?
Die zweite Frage soll auch Yggalag beantworten.
Re: Spiel 160: Raidho: November Sonderspiel: Improvaganza zur Geysterstunde, Sieg für die Bösen :)
from Jan on 10/31/2013 09:19 PMGuten Abend allen zusammen. Ich freue mich hier mitspielen zu können und auch auf den Fortgang der Story.
Zur Hd-Wahl:
Als Hd kann ich mir aus den selben Gründen wie immer vorallem Prof, Nana, Sama und Xaps vorstellen. Obwohl die neueren Spieler zwar auch schon gut spielen können, werde ich sie nicht wählen, da für mich in diesem Spiel Erfahrung eine größere Rolle als üblich spielt. Wölfin scheint zu wenig Zeit zu haben und mit anderen Spielern habe ich entweder seit Langem nicht mehr oder noch gar nicht gespielt oder ich meine sie überhaupt nicht einschätzen zu können.
Selber hätte ich zwar Zeit, da ich morgen und Dienstag schulfrei habe, aber ich denke, dass andere Spieler geeigneter sind.
@Sar und @Sama Wer sind eure Favoriten und warum?
Re: Hund, Hund, ... Wolf!
from Jan on 10/31/2013 02:56 PM
Ich glaube nicht, dass du die Aufgabe ändern darfst, da es meiner Meinung nach zu spät dafür ist|
Re: Hund, Hund, ... Wolf!
from Jan on 10/30/2013 10:29 PM
Ich darf momentan eh keine Punkte am Satzende schreiben|^^
Diese Aufgabe hat mir Tam gegeben, also ist deine Aufgabe nicht nötig|^^
Edit|| Hund|
Re: Spiel 158 | Sareon | Testspiel | Die Jade-Chronik -- Erster Teil: Aus Asche | Beendet | Sieger: Dorf
from Jan on 10/27/2013 03:35 PM
1. ok
2. a) Er kann dann aber auch zu stark sein, vorallem, wenn es nur 1 WW gibt. (Siehe Spiel 128) Also am besten erst mit 2 WW hinzufügen.
b) Dem stimme ich voll zu.
c) Nur wen eine sehende Rolle ihre Infos preisgibt.
d) Sehe ich nicht so. Gerade der frühe Scan sorgt dafür, dass es am Ende spannender werden kann.
e) ja.
Zusatz: Es kommt auf die Anzahl an Spielern an. Bei kleineren Runden ist wohl die Regel, dass mindestens die Hälfte der Leute gescannt werden müssen, besser. Bei größeren Runden ist das eher egal.
3. Also ich fand Outing aktiv gut.^^
4. Ich hoffe, dass wir auf den zweiten Teil nicht allzulange warten müssen.^^
5. Der Mathematiker ist meiner Meinung nach bereit.
Re: Spiel 158 | Sareon | Testspiel | Die Jade-Chronik -- Erster Teil: Aus Asche | Beendet | Sieger: Dorf
from Jan on 10/25/2013 06:32 PMIn der Mitte der Stadt steht Yggdrasil, der Weltenbaum. Das Besondere an ihm diesem riesigen Baum ist, dass er der Sitz der Regierung ist. Außen rum ist um dem Baum eine Treppe gewachsen, mit der man zu höhergelegenden Etagen gelangt. Die Türen zu den Ebenen sind in einer Reihe von oben nach unten. Alle Türen sind aus Holz und haben Muster. Im obersten Stockwerk lebt der Herrscher über die Stadt. In der Etage darunter werden hochrangige Persönlichkeiten empfangen und in der Etage darunter können diese Besucher nächtigen. In den darunterliegenden Etagen leben und arbeiten die Minister und ganz unten ist die Polizei und darüber das Gericht untergebracht. Damit man aber nicht so lange laufen muss, gibt es einen Fahrstuhl. Dieser besteht aus Holz und muss mit einer Kurbel bedient werden, was allerdings durch viele Flaschenzüge leichter ist als man denkt.
Um den Baum rum leben und arbeiten alle Bürger (Auch die Polizisten haben dort ihr Haus.). Die Gebäude erinnern an die Gebäude der Antike, jedoch sind sie äußerlich von verschiedensten Pflanzen umgeben. Ansonsten gibt es dort allemöglichen Gebäude (z.B. Bäckerei, Therme, Krankenhäuser, Theater, Schneiderei, Schmiede etc.). Auch hat die Stadt ein Trinkwassersysten und eine Kanalisation. Die Kläranlage befindet sich allerdings außerhalb der Stadt.
Ansonsten hat die Stadt keine neumodischen Technologien. Daher gibt es auch keinen Strom. Allerdings sind einige Zauberkundige (, die auch im Weltenbaum leben und arbeiten) in der Stadt. Sie können sogar kleine Sonnen erschaffen. Daher gibt es in der Stadt Laternen, die daher leuchten.
Umgeben ist die Stadt von einer gewaltigen Stadtmauer, die jene Stadtmauer von Troja als Vorbild hat. Allerdings ist auch die Mauer voller Pflanzen, welche auch Angreifer, die versuchen die Mauer zu erklimmen, umschlingen und fesseln können und sie erst fallenlassen, wenn sie nicht mehr leben Es gibt vier Stadttore eins im Osten, eins im Süden eins im Westen und eins im Norden. In allen Richtungen führt vom Tor ein direkter Weg zu Yggdrasil. Egal, durch welches Tor man die Stadt verläßt, man befindt sich auf den Hauptstraßen des Reiches, welche auch wichtige Handelsrouten sind. Daher kommen auch oft Händler vorbei, welche auf dem Platz direkt vor dem Weltenbaum ihre Ware zum Besten geben. Dieser Platz ist recht groß. Meistens endet der Platz ca. 50 Meter vom Baum entfernt. An manchen Stellen auf den Platz verlaufen bis zu 40 Meter vom Baumstamm entfernt, die Wurzeln des Baumes, bevor sie dann ins Erdreich verschwinden. Um die Stadt herum fließst von südwesten zum Meer im Nordosten ein Fluss, welcher so umgeleitet wurde, dass er als natürlicher Stadtgraben fungiert und die ganze Mauer umgibt. Die Tore haben daher auch eine Zugbrücke. Im Süden der Stadt liegen die Felder und Bauernhöfe, wo die Nahrung der Stadt hergestellt wird. Im Westen liegt ein Steinbruch, wo sämtliche Steine, die für den Stadtbau benötigt wurden, geholt wurden. Im Norden ist eine Ebene und in einigen Kilometern Entfernung (Ca. 7 km.) ist das Meer. Am Fluss im Nordosten ist der Hafen. Ab dieser Stelle ist der Fluss auch so breit, dass selbst die größten Handelsschiffe dort außreichend Platz haben und auch vollbeladen nicht auf Grund laufen. Vom Hafen, der sich an der nordwestlichen Seite des Flusses befindt, führt ein breiter Weg zur Hauptstraße, die wiederum zum Nordtor verläuft. Im Osten befindet sich dann noch ein gigantischer Wald.
Achja.
Zwei Sachen noch:
Selbst das oberste bewohnte Stockwerk des Baumes, ist noch weit von der Baumkrone entfernt, obwohl man da schon in 25-40 Metern Höhe ist. (Zum Vergleich: Die Stadtmauer soll ca. 10 Meter hoch sein.
Zweitens soll die Stadt nach dem Weltenbaum benannt werden und daher Yggdrasil heißen. (Diesen Namen habe ich mir übrigens nicht ausgedacht. Das ist in einer Mythlogie ein Name für einen wirklich gigantischen Baum.^^ Er hat sogar eine eigene Wikipediaseite.)
Re: Spiel 158 | Sareon | Testspiel | Die Jade-Chronik -- Erster Teil: Aus Asche | Beendet | Sieger: Dorf
from Jan on 10/24/2013 10:25 PM
Wow. Schönes Ende und schöne Geschichte, Sareon. Später werde ich noch, falls ihr nichts dagegen habt, meine vollständige Vision posten und es würde mich freuen, auch eure kommplett zu hören.
Zum Mathematiker:
Die Kombination aus zwei Mathematikern und dem Outing aktiv war trotz der Sonderregel, dass mindestens die Hälfte der noch lebenden Personen gescannt werden muss, zu stark. Denn dadurch gäbe es in diesem Fall, wenn man uns vertraut hätte, zwei gescannte DB, zwei fast sichere Mathematiker und ein sichere WW und das zur ersten Lynchung bei nur 9 Personen.
Die Sonderregel, dass der Mathematiker mindestens die Hälfte der Lebenden scannen muss, ist eher nicht notwendig ist, da bei einem einzigen Mathematiker der Scan bei wenig Leuten eh erst aussagekräftig ist, wenn einige bereits tot sind und die Wahrscheinlichkeit, dass einer aus der Gruppe stirbt, gering ist. In diesem Spiel war mir mein Scan eigentlich nicht zu stark, Hätte ich denn den richtigen Scan geoutet, wäre klar gewesen, dass unter den gescannten 2 oder 4 böse wären ( gerade Anzahl an WW und 2 unfreundliche Rollen), somit ist bei 9 Spielern damit zu rechnen, dass die 2, die nicht gescannt wurden, entweder beide gut oder beide böse sind. Dies sind zwar interessante Infos, die dem Dorf aber nur gering helfen. Mithilfe des Scans des anderen Mathematikers war dieses Ergebnis viel aussagekräftiger und wir hatten 2 sichere DB und einen sicheren WW. Daher meine ich, dass man eh nur einen Mathematiker bei Outing aktiv nehmen sollte, da es sonst sehr früh starke Informationen geben kann. Dies ist vermutlich auch das, was dem Mathematiker schwer in ein Setting einzubauen mag: Er ist unberechenbar. Mal ist sein Scan spiellösend und mal ist er kaum aussagekräftig, wobei das wohl mit der Gruppengröße zusammenhängt; Je weniger Leute mitspielen, desto stärker ist der Mathematiker und je mehr mitspielen desto schwächer ist er.
Zusammenfassung: Die Anzahl hier (neun Leute) war schon gut für einen Mathematiker geeignet; Er hinterlässt zwar Infos, die aber nicht zu aussagekräftig sind. Nur der zweite war zuviel des Guten.
Auch gefällt mir es, dass das Outing aktiv war und ich somit die Infos leicht mitteilen konnte, wodurch die WW wohl etwas mehr auf das Nachtopfer aufpassen müssen, da dadurch deer Scan aussagekräftiger werden kann.
Falls man mehr als einen einbauen möchte, sollte man wohl eher nicht Outing aktiv nutzen, da die Mathematiker ihr wissen so ballen können.
Re: Hund, Hund, ... Wolf!
from Jan on 10/24/2013 09:20 PMMein erstes Spiel war Spiel 88 mit dem Titel Kampf um Alpha Plutonium 2| Mein zweites war Spiel 93 und danach habe ich eine Pause bis Spiel 112 gemacht|


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