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David.R96

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Re: Die Insel Keinikeinu

von David.R96 am 02.03.2014 19:09

Es macht ja gar keinen Spass, wenn jeder die Regel kennt ^^

Ne kleine Idee, die mir gerade spontan gekommen ist:
Jemand denkt sich eine Regel aus und der Rest muss sie rausfinden. Dabei sollte die Regel obv nicht allzu schwer sein.
Sobald jemand die Regel rausgefunden hat, ist dieser dran.

Habt ihr da Bock drauf?
Wenn ja, dann würd ich grad mal starten mit ein paar Beispielen:
Folgende Gegenstände dürfen auf die Insel:
- Sonnenbrille
- Buch
- Geldbeutel
- Keks

Folgende Gegenstände dürfen NICHT auf die Insel:
- Handy
- Zahnpasta
- Sonnencreme
- Teddy

Wenn ihr Lust habt, könnt ihr mich nach weiteren Gegenständen fragen oder versuchen, die Regel zu erraten.
Wenn ihr keinen Bock habt, dann schreibt doch einfach weiterhin, was ihr auf Keinikeinu mitnehmen wollt, obwohl eh schon jeder weiss, wie's läuft (Pff )

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 02.03.2014 20:48.

David.R96

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Re: Spiel 174 | Sareon | Testspiel | Titel: "David.R96, eine kunstwissenschaftliche Analyse" | (11/11) [1]

von David.R96 am 02.03.2014 16:38

"Erster" ist so ziemlich der schlechteste "Troll" den man bringen kann.
Ich muss sagen, ich bin schon ein wenig enttäuscht.

Ansonsten hoff ich mal auf ein gutes Spiel und freue mich auf die Story

Dynastie ist jedenfalls schon mal ganz interessant. Ich stelle mich nicht als Erstmonarch auf. Wählen würde ich Kotti, Xsi, Daro oder Loopy.

Vorstellen, für diese Rolle, könnte ich mir am ehesten Daro, Loopy, Black und vielleicht noch Kotti. (Xaver)

Black spielt nicht mit.

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Re: Spiel 172 Siam mit Nana und Daro, Circus-Circus, (9/11) WL (1/2)

von David.R96 am 21.02.2014 16:41

Dann äussere ich mich hier auch noch mal:
Ich fand das Setting eher Dorfstark. Aber angenommen, man lyncht mich an Tag 1 und kille dann zB Loopy oder Lilith, siehts für die Wölfe auch schon n ganzes Stückchen besser aus.
Zudem hätte man mit dem Lynch von Chilly sich auch nen grossen Vorteil verspielt, denke ich. Jedoch hätte es einige Dorfrollen weniger auch verkraften können, aber Siam ist halt generell schwierig.

Der erste Lynch war halt wirklich so n Schlüsselmoment, der dann auch unglaublich viele Infos lieferte.
Bin froh, dass sich das drehen liess, dadurch war das Spiel wirklich quasi gewonnen ^^
Also ja, das Dorf hat sehr gut gespielt. Auch war kein einziger Fehllynch dabei - top.

Was die verspäteten Nachtaktionen angeht:
Ich hab mich auch schon per Privatchat mit Nana dazu geäussert. Deadline strikt einhalten oder die Verspätung schweigend akzeptieren.
Ich verstehs aber, es ist schon blöd. Man sollte es doch wirklich schaffen können, rechtzeitig was zu schreiben oder, falls man nicht da ist, halt ne Fallunterscheidung machen oder was weiss ich.

Das Spiel hat aber auf jeden Fall Spass gemacht, danke Nana fürs Leiten.
Btw... Shatala hat dahintergesteckt!

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Re: Spiel 172 Siam mit Nana und Daro, Circus-Circus, (9/11) WL (1/2)

von David.R96 am 20.02.2014 21:12

Komisch, ich dachte, Shatala würde dahinterstecken...

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Re: Spiel 172 Siam mit Nana und Daro, Circus-Circus, (9/11) WL (1/2)

von David.R96 am 20.02.2014 19:10

Ich denke nicht, dass Xaps als Kind umgezogen ist.
ungezogenes Kind.. da könnte man theoretisch genauso nen Verfluchten Raben bei Black annehmen.. find ich recht random die Theorie. Und bei Black wärs sogar wahrscheinlicher, dass er gefressen wurde, als bei Xaps

aber im Grunde genommen ists egal, wenn ein weiterer Wolf stirbt und das Spiel geht weiter, gehts eben wetier.

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Re: Spiel 172 Siam mit Nana und Daro, Circus-Circus, (9/11) WL (1/2)

von David.R96 am 20.02.2014 18:13

Ne Alternative seh ich grad leider nicht.

@Data: An der Geschichte mit der Helferrolle ist was dran. Günstling halte ich nicht für ausgeschlossen, zumal seine Handlungen recht dorfschädlich waren bis jetzt.

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Re: Spiel 172 Siam mit Nana und Daro, Circus-Circus, (9/11) WL (1/2)

von David.R96 am 20.02.2014 17:27

Shaty wirkt jetzt rein gefühlsmässig auch nicht wie'n Wolf auf mich :/

Ich hab mir gerade überlegt, ob nicht jemand mich in der Nacht umbringen könnte, damit der HD dann an einen saven Dorfi geht und sinnvoll genutzt werden kann. Was haltet ihr von dieser Idee? (xaver)

Verschwendung einer Killrolle.

@Lilith: Kriegst du hin ^^

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Re: Spiel 172 Siam mit Nana und Daro, Circus-Circus, (9/11) WL (1/2)

von David.R96 am 19.02.2014 23:24

Ich hab grad so ziemlich Loopys Meinung xD
Im Notfall wärs noch Bubma.
Was zur Hölle macht unsere Beschwörerin da eigentlich? Armen Dorfis die Stimme klauen? Nene!
@Loopy: "Letzter" Wolf? könnte auch 4 geben bei möglichen Kombos.
Shaty.

Gute Nacht.

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Re: Spiel 172 Siam mit Nana und Daro, Circus-Circus, (9/11) WL (1/2)

von David.R96 am 19.02.2014 23:10

Ergibt für mich rein intuitiv auch mehr Sinn.
Das ist jetzt eine rein sachliche Entscheidung. (Dave)

Ich merk grad, wie wunderbar die beiden Sätze zusammenpassen

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Re: Spiel 172 Siam mit Nana und Daro, Circus-Circus, (9/11) WL (1/2)

von David.R96 am 19.02.2014 23:07

also ich zitier mal aus der Charakterbeschreibung:

Hat das Dorf versucht, den Dorfdepp zu lynchen, entgeht dieser seinem Urteil zwar, darf aber fortan nicht mehr abstimmen

heisst mMn, dass er auch nicht abstimmen kann, wenn er 2 Stimmen hat.
Ergibt für mich rein intuitiv auch mehr Sinn.

Das ist jetzt eine rein sachliche Entscheidung.

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