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Re: Spiel 140 | Shin | Sonderspiel | "Superwholock" | Gewinner: Die Guten
von Shin am 25.06.2013 23:32Schön, dass hier das Outing anfängt und dazu aufgerufen wird, Fähigkeiten auszuplaudern.
Ich überlege gerade echt, ob das jetzt echt noch nen Waldlauf bringt.
"You don't have a soul. You are a soul, you have a body."
mel
"Und die Hoffnung, frei atmen zu können."
Re: Spiel 140 | Shin | Sonderspiel | "Superwholock" | Gewinner: Die Guten
von Shin am 25.06.2013 22:40Kapitel 13
Dead men don't wear plaid
Es war ein stürmischer Tag.
Er blickte nach draußen. Erinnerungen wurden wach. Erinnerungen daran, wie sie gegen Azazel kämpften. Erinnerungen, wie sie Lilith bekämpften. Erinnerungen daran, wie sie die Apokalypse aufhielten. Erinnerungen an die Zeit, in der sie Dick Roman den Kampf ansagten.
Er hatte schon so viel erlebt. Er war gestorben, wurde wiederbelebt, war im Höllenkäfig, kam ohne Seele wieder, war im Fegefeuer, in der Hölle und wieder zurück.
Er hatte schon so viele übernatürliche Wesen bekämpft. Sein Name war berühmt. Bekannt. Wenn auch in der Unterwelt.
Er hatte schon so viel überstanden, doch heute kam ein Ende. Heute war sein Leben vorbei. Es schien lächerlich, durch das Urteil anderer sterben zu müssen, wenn er schon so oft den Tod bezwungen hatte. So oft hatte er überlebt. Und nun starb er durch einen Kreis von Leuten, denen sein Name nicht bekannt war. Oder es gab unter Ihnen eben doch Böse, die ihn fürchteten...
Es war lächerlich.
Aber so war das wahre Leben nun einmal.
Heute war der Tag, an dem er starb.
Es starb durch Lynchung:
MATTUSCH – SAM WINCHESTER (gut)

Dämonenblut:
Dadurch, dass du Dämonenblut in dir hast, kannst du dich gut gegen böse Wesen wehren. Der erste Nachtangriff auf dich schlägt fehl.
Psychisch:
Du kannst die Spuren von bösen Wesen verfolgen. Du erfährst jede Nacht, wer das Nachtopfer war.
Dean:
Sollte dein großer Bruder nachts sterben, erfährst du, wer ihn getötet hat.
Laptop:
Du kriegst wirklich an jedem Ort Wi-Fi, unglaublich... Du kannst einmal im Spiel einen Spieler suchen. Ist er online zu finden, erfährst du seinen Rollennamen.
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mel
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Re: Spiel 140 | Shin | Sonderspiel | "Superwholock" | Gewinner: Die Guten
von Shin am 24.06.2013 23:46Ergänzung:
Einige von euch sind ziemlich nah am Outing rumgekratzt... Ich bitte euch, das zu zügeln. Auch wenn nur noch so wenige leben, bedeutet das nicht, dass jetzt alles erlaubt ist.
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Re: Spiel 140 | Shin | Sonderspiel | "Superwholock" | Gewinner: Die Guten
von Shin am 24.06.2013 23:31Kapitel 12
Unsere Abteilung
Nach dem erfolgreichen Lynch war schnell Ruhe eingekehrt. Nach all den harten Tagen schienen sie endlich Erfolg zu haben. Vielleicht konnten sie diesen Krieg wirklich noch gewinnen, selbst mit all den Verrätern, die unter ihnen waren. Sind.
Die Nacht breitete sich aus. Die Dunkelheit legte sich wie ein Vorhang über Personen und Gegenstände. Es war dunkel, wahrlich dunkel.
Das Unheil schläft nicht. Das Böse schläft nicht.
Es gab keinen Schrei. Nur ein Seufzen, ein angewiderter Laut und die Erkenntnis, diesen Ort nicht lebend verlassen zu können.
Sie hatte dem Verderben schon oft entgegen geblickt. Sie hatte das Verbrechen schon oft besiegen können. Sie hatte die Verunreinigung schon oft beseitigen können.
Doch heute war es zu spät.
Heute erwischte es sie selbst.
Es starb durch unbekannte Ursache:
FINE10 – GREG LESTRADE (gut)

Ermittlungen am Tatort:
Du erfährst nach dem Nachtpost, ob die Opfer durch übernatürliche Wesen getötet wurden.
Presse:
Du kannst jede Nacht eine Pressemitteilung geben. Diese wird mit dem Nachtpost verkündet.
Untersuchung:
Du kannst jede Nacht eine Person beschatten lassen. Du erfährst, auf wen sie Nachtaktionen anwendet.
Consulting Detective:
Du kannst dich einmal im Spiel an Sherlock Holmes wenden und ihm eine SMS schicken. Diese darf nicht mehr als 200 Zeichen enthalten und du darfst dich nicht outen. Die SMS wird über den SL weitergeleitet.
Sonstiges:
Die Zeitung erreicht euch zusammen mit einer Pressemitteilung:
Freunde des Superwholock! *Um Aufmerksamkeit bittend* Folgenede Mysteriöse Nachrichten sind uns zu Ohren gekommen, die wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten: David starb durch eine unbekannte Einwirkung. Es ist gut möglich, dass jemand Übernatürliches daran beteiligt war.
Raidho starb nicht durch ein übernatürliches Wesen und Mattusch hat eine Nachtaktion auf Woelfin angewendet....Doch die tragischtste Nachricht von allen: Die Kekse sind alle!! Und an alle ohne Stroh im Kopf: Wer immer genau liest, der weiß, wer wir sind...
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Re: Spiel 140 | Shin | Sonderspiel | "Superwholock" | Gewinner: Die Guten
von Shin am 24.06.2013 22:32Shatala



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Re: Spiel 140 | Shin | Sonderspiel | "Superwholock" | Gewinner: Die Guten
von Shin am 24.06.2013 22:21Kapitel 11
Letzter Ruf
Chuck pausierte, um aufzustehen und sich die Beine zu vertreten. Er saß schon viel zu lange an seinem Schreibtisch. Er ging nach hinten zur Terrassentür und öffnete sie. Kalte Luft blies ihm entgegen. Er fröstelte leicht und zog seinen Morgenmantel dichter um seinen Körper. Der dunkle Himmel war von Wolken durchtrennt. Der Mond war von hier aus nicht zu sehen. Es schien, als wäre die Welt verlassen. Die Bilder in seinem Kopf wurden immer schlimmer. Er hatte schon lange keine ruhige Nacht mehr verbracht. Da war so viel, so viel in seinem Kopf. Es erdrückte ihn. Es war wie ein Film, den er sah. Ein Film, der immer realer wurde.
Er wollte heute vom Schreiben pausieren. Einfach einen Abend lang nicht mit den Geistern und Dämonen kämpfen. Doch die Flut in seinem Kopf war zu stark, er konnte nicht stark bleiben. Es musste raus, es musste alles raus oder er würde noch durchdrehen. Der Gang zurück zum Computer war voller Niederlage.
Sie hatten sich entschieden. Das Urteil war fast einstimmig. Sie waren sich sicher. Shadow sollte es sein. Shadow musste hingerichtet werden. Es würde die Welt ein Stück heller werden lassen. Sie waren sich so sicher.
Shadow wehrte sich. Sie wehrte sich so stark, wie es nur ging. Doch sie hatte keine Chance gegen die Übermacht, die sich ihr entgegenstellte.
"Exterminieren! Wir werden euch alle exterminieren!"
Es starb durch Lynchung:
SHADOW – DALEK (böse)

Unkaputtbar:
Du kannst nachts nur von bestimmten Personen getötet werden.
Laser:
Du kannst zweimal im Spiel versuchen, jemanden zu töten.
Machtannahme:
Stirbt der erste HD, wirst du automatisch HD.
Auge:
Du kannst jede Nacht eine Person durch deine Datenbank gehen lassen. Wenn sie dir bekannt ist, erfährst du ihren Rollennamen.
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Re: Spiel 140 | Shin | Sonderspiel | "Superwholock" | Gewinner: Die Guten
von Shin am 23.06.2013 23:46Ich habe die Charaktere ausgelost. Ausgelost, so, dass jeder einen Charakter erwischt, den er auch angegeben hat...
Hier wurden keine Rollen 'verteilt'.
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Re: Spiel 140 | Shin | Sonderspiel | "Superwholock" | Gewinner: Die Guten
von Shin am 23.06.2013 23:31Kapitel 10
Talentierte Kämpfer, verbittert
Die vorherige Nacht war so ruhig gewesen, so unheilvoll, dass es fast schon eine Erleichterung war, als man heute durch Schreie aus dem Schlaf gerissen wurde.
Erleichterung, da man endlich das angestaute Adrenalin los wurde und handeln konnte, losrennen konnte, versuchen, die Bösen zu fassen.
Fast, weil es Tod bedeutete.
Sie versammelten sich vor zwei Figuren. Es waren zwei der besten Kämpfer, die je unter ihnen geweilt hatten.
Beide schnell, stark und gut im Tarnen.
Beide tot.
Zeit für Trauer blieb ihnen nicht lange. Der Krieg war noch nicht vorbei...
Es starb durch unbekannte Ursache:
DAVID.R96 – DEAN WINCHESTER (gut)

Dads Journal:
Im Tagebuch deines Vaters steht sehr viel Wissen über alle möglichen Geschöpfe. Erreicht dich nachts eine negative Nachtaktion, erfährst du die Beschreibung der Nachtaktion. (Du erfährst nicht den Spieler, den Namen der Rolle oder die Gesinnung.)
Dämonenmesser:
Trotz seines Namens tötet es nicht nur Dämonen. Es hat dir schon oft treue Dienste erwiesen. Wirst du nachts angegriffen, verteidigst du dich mit dem Messer. Je nach Wesen und Stärke deines Gegners, schaffst du es vielleicht zu entkommen.
Der Colt:
Der Colt wurde 1835 von Samuel Colt zusammen mit 13 besonderen Kugeln erschaffen. Man sagt, damit kann man alles töten. Mittlerweile ist nur noch eine Kugel übrig und es gibt eben doch Dinge, die der Colt nicht töten kann. Engel, Gott, Leviathane, Eve – die Mutter über alles und den Tod. Doch bei allem anderen sollte die Waffe gut funktionieren. Gebrauche den Schuss weise.
Gebet:
Du hältst eigentlich nichts von Gebeten. Sie sind für dich ein Zeichen für Schwäche. Doch in den Jahren hast du gelernt, dass du einem Engel vertrauen kannst. Castiel. Du kannst jede Nacht ein Gebet an den SL schicken, dass dann an den Spieler von Castiel weitergeleitet wird. Du darfst so ziemlich jeden Schwachsinn schreiben, den du willst. Du darfst dich nur nicht outen.
Es starb durch eine Schusswunde:
RAIDHO – WEEPING ANGEL (böse)
Harte Schale:
Du kannst nicht gelyncht werden.
Verkleidung aus Stein:
Du kannst nicht gescannt werden.
Zeitsprung:
Du kannst jede zweite Nacht eine Person auswählen und sie ein Stück in die Vergangenheit versetzen. Dadurch manipulierst du ihre Nachtaktionen: Sie erhalten die gleichen Ergebnisse wie in der Nacht zuvor.
Sonstiges:
Die Zeitung erreicht euch zusammen mit einer Pressemitteilung:
"Sind wir Shin? Nein, wir sind nicht Shin! *ganze redaktion schüttelt einheitlich den Kopf* Shin hat noch nie Kekse angebetet. Unsere Neuigkeiten halten sich jedenfalls schon wieder in Grenzen, Raidho hat keine Nachtaktionen angewendet. Langweilig bof mäha enif hukihu frolo dysam tug koku scnä Langweilig."
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Re: Spiel 140 | Shin | Sonderspiel | "Superwholock" | Gewinner: Die Guten
von Shin am 23.06.2013 22:18Kapitel 9
Ende und Anfang
Die Sonne schien dieses Mal besonders hoch am Himmel zu stehen und ihr Licht zu verbreiten. Der Tag dauerte ungewöhnlich lange. Gerade heute, wo sich alle scheinbar nicht so viel zu sagen hatten, wie sonst.
Auch dieser Tag fand ein Ende. Auch dieser Tag wurde mit einer Lynchung besiegelt. Heute waren sich die Versammelten sogar fast einig. Die Mehrheit war sich sicher, in FeMi einen Böses gefunden zu haben, der sich gegen den Frieden auf der Erde aussprach. Er sollte hingerichtet werden.
Sie hofften sehr, damit Erfolg zu haben. In diesem Krieg waren schon zu viele Gute von ihnen gegangen.
FeMi ging nicht ohne Kampf. Er verteilte Hohn und Spott an die Idioten, die es doch tatsächlich wagten, ihn lynchen zu wollen! Sein Worte waren hart und voller Gift. Sie trafen tief. Noch kurz vor seinem Tode lachte er rau, bitter, irre, amüsiert.
Das würde ihnen noch Leid tun...
Es starb durch Lynchung:
FEMI – ALASTAIR (böse)

Folter:
Du kannst jede Nacht einen Spieler einsperren und foltern. Dieser Spieler kann keine Nachtaktionen ausführen. (Du kannst keinen Spieler zweimal hintereinander wählen.)
Höllenschmerzen:
Du erfährst mit etwas Glück eine Information, die auch die gefolterte Person erfahren hat.
Gebrochener Wille:
Wenn du eine Person zweimal erfolgreich gefoltert hast, verliert sie ihr Stimmrecht für den nächsten Tag.
Standhaftigkeit:
Wenn du nachts tödlich verletzt wirst, schaffst du es noch, den Tag lang weiter zu leben. Du stirbst erst nach der Lynchung.
Sonstiges:
DeepSchizo applaudiert dem gelungenen Lynch, er sitzt entspannt auf einem der großen Tische. Anscheinend lebt er wieder.
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Re: Spiel 140 | Shin | Sonderspiel | "Superwholock" | Gewinner: Die Guten
von Shin am 22.06.2013 00:23Kapitel 8
Stille
Stille.
Du blickst dich um. Es ist dunkel. Schatten werden zu Ungetümen. Lichtunterschiede im Augenwinkel wirken wie Bewegungen. Du blickst panisch zur Seite. Deine Augen sind angestrengt, geweitet. Du versuchst, jedes kleine Detail aufzunehmen und zu verarbeiten. Doch da ist nichts. Da ist nur dein Raum. Dort ist nichts Ungewöhnliches. Nichts, was sich bewegt.
Du bleibst regungslos sitzen. Du lauschst. Jedes kleine Geräusch läüsst deinen Atem kurz pausieren. Du versuchst, zu verstehen. Zu analysieren. Zu erkennen. Doch du kannst die Geräusche nicht ausmachen. Du wirst aufgeregt und versuchst verzweifelt, zu hören. Dein Herz schlägt so schnell. Dein Puls ist so laut. Er pocht und pocht und pocht und ist lauter als jedes Geräusch, das in der Nacht lauert. Du kannst dich nicht mehr konzentrieren.
Du legst dich hin. Du starrst an die Decke. Deine Finger zucken, du findest keine Ruhe. Du bewegst ständig deine Arme und versuchst sie in eine bequeme Position zu bringen. Es bringt nichts. Du bist viel zu aufgewühlt. Du fürchtest dich. Vor der Stille noch viel mehr als vor einem Angriff.
Niemand ist gestorben.
Sonstiges:
Die Zeitung erreicht euch zusammen mit einer Pressemitteilung:
"So,so... Ihr seid so misstrauisch, dass ihr nicht einmal eurer Zeitung vertrauen wollt. Pah. Selber Schuld. Das allein missfällt der Redaktion ja schon sehr, es wurde mehrfach darüber diskutiert, das Blatt einfach abzusetzen. Jedenfalls ist letzte Nacht auch nichts besonders Spannendes mehr passiert. Einer von euch, jemand den man Jan ruft, dürfte die ganze Nacht faul im Bett gelegen haben, er hat keine Nachtaktionen angewendet. Es könnte natürlich auch sein, dass er Reißzähne entwickelt hat und versucht hat jemanden einfach aufzuessen, aber darüber sind wir nicht unterrichtet. Tja, und ein Nachtopfer gab es nicht."
Ein Fehlversuch.
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