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Loopy

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Re: Spiel 187: Loopy. normal, "Der Maskenball" - (15/15)

von Loopy am 01.06.2014 13:06

Prolog

2011_07_01.jpg

 

Loopy stand vor dem Fenster und betrachtete die Szenerie, die sich vor seinem Anwesen abspielte und fuhr mit seiner Zunge über seine spitzen Zähne. Nur weil er dem Verlangen nach Blut abgeschworen hatte, heißt das nicht, dass er nicht seine anderen Fähigkeiten, die er über die Jahre gelernt hatte, nutzen konnte um sich zu amüsieren,.

Er hatte die Masken verteilt, die Gäste müssten bald kommen. Keiner von ihnen wusste jedoch, was auf sie zukommen würde; sie sobald sie das Haus betreten Teil eines Spiels waren. Die Masken würden ihnen eine neue Persönlichkeit, neue Fähigkeiten einhauchen ... manche von ihnen sogar böse werden lassen. Sie würden entscheiden müssen,wem sie vertrauen können und wem nicht.

Nach kurzer Zeit erschienen die ersten Gäste in der Sichtweite von Loopy und er beäugte sie von einer Distanz. Das Tor öffnete sich von selbst und er konnte die verschiedenen Emotionen der Menschen sehen und fühlen, Neugier, Angst, Verwunderung, Faszination. Als er sicher war, dass alle Leute sicher in der Eingangshalle eingetroffen war, mache er sich auf den Weg sie zu begrüßen.

„Guten Abend meine lieben Gäste, ihr kennt mich nicht, doch ich kenne euch; wahrscheinlich sogar besser als ihr euch selbst kennt. Ich bin froh, dass ihr alle gekommen seid."

Nachdem er diese Worte beendet hatte erlosch das Licht im kompletten Anwesen für wenige Sekunden. Sobald das Licht wieder in die Villa zurückgekehrt war, konnten die Gäste bemerken, dass ihre Masken mit ihrem Gesicht verschmolzen waren; es gab keinen Weg sie abzunehmen.

Loopy lachte.

„Das Spiel kann beginnen! Unter Euch sind einige Verräter, die euch böses wollen ... diese dürften sich in der Dunkelheit erkannt haben. Ihr habt nun etwas Zeit um einen Anführer zu wählen, eine Vertrauensperson ... danach müsst ihr jeden Tag eine Person wählen, die ihr ..." er legte eine kurze Pause ein und grinste „ ... beseitigen wollt. Was sonst so passieren wird, bleibt fürs Erste mein Geheimnis. Viel Spaß beim Spielen!"

Im nächsten Moment verschwand Loopy in einer Wolke aus schwarzem Rauch und ließ die verwunderten Gäste zurück. Einige der Gäste versuchten danach das schwere Tor zu öffnen, doch mussten realisieren, dass es nur einen Weg gibt der Villa zu entkommen. Man musste das Spiel zu Ende spielen ... und gewinnen.

(HD-Wahl bis Morgen (02.06) um 21 Uhr) 

"Today you are You, that is truer than true. There is no one alive who is Youer than You."

- Dr. Seuss

Antworten Zuletzt bearbeitet am 01.06.2014 13:11.

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Spiel 187: Loopy. normal, "Der Maskenball" - Sieg fürs Dorf.

von Loopy am 01.06.2014 12:55

Spielart: Normal
Events: Inaktiv
Outing: Inaktiv

Spielzeiten:

Lynchung : bis 21Uhr ( Hd-Wahl an Tag 1 ebenso)
Ww-Opfer : bis 21:30 Uhr
Sr-Tätigkeiten: bis 21.45 Uhr
Nachtpost : danach
(Zeiten können sich theoretisch noch ändern)
Postzwang : aktiv ( min. 2 inhaltsreiche Post pro Tag)
Lynchzwang: inaktiv
Fresszwang: inaktiv

Besonderheiten:

- Es wird weder Jason noch einen Flötenspieler geben!
- Bei Unentschieden stirbt der Sündenbock oder es wird gewürfelt.
- Der Jäger gibt mir ein Notopfer ab, dass er erschießen soll, falls er gefressen/gelyncht wird, gleiches gilt für die Bloody Mary.
- Verliebte dürfen gegeneinander stimmen.
- Doppelgänger bekommt die Rolle nach dem Tod des ausgewählten Spielers.
- Günstling kennt die Wölfe, diese kennen ihn/sie nicht.
- Die Zaubermeisterin erfährt ob die von ihr gescannte Rolle der Seher, ein Werwolf oder nichts von beidem ist.
- Trunkenbold erhält seine Rolle zu Beginn von Nacht 3
- Beschwörerin entzieht nur das Stimmrecht, dies wird nicht bekannt gegeben
- Wird Unruhe gestiftet, sterben die 2 Spieler mit den meisten Stimmen
- Das Medium kann jede Nacht einen toten Spieler auswählen und hat mit diesem Abspracherecht bis zum Beginn der nächsten Nacht.
- Dorfdepp behält nach Lynchung sein Stimmrecht, stirtb jedoch beim zweiten Lynchversuch.
- Schutzamulett hat 1 Schutzladung.
- Es müssten nicht alle der gennanten Rollen vorkommen.
- Rollen können doppelt vorkommen
- Als toter Spieler bitte nicht mit noch Lebenden sprechen!


7Spielerliste: (4/15)

- Daro - Bloody Mary - überlebt
- Torge  Tratschtante - gefressen Nacht 4
- Eleven   Seher - gefressen Nacht 1
- Lillith - Dieb (Dorfdepp/Medium)  überlebt
- Silistra Holde Maid- gefressen Nacht 3
- Jewel  Datalog  Werwolf - gelyncht Tag 5
- Alibaba75 - Mathematiker - überlebt
- Majestic - Wolgsjunge- gelyncht Tag 6
- Doscho  Trunkenbold - gelyncht Tag 1
- Xsi - Zaubermeisterin - aufgegeben Tag 6
- Kottikoroschko  Heiler - gelyncht tag 4
- iToilet Blacklands  Dorfbewohner - gefressen Nacht 5
- Wermensch  Werwolfschamane - vergiftet Nacht 2
- Vampyrchen  Werwolf - gelyncht Tag 3
- Tanelmi  Hexe - gelyncht + Waldlauf Tag 2

Warteliste:

- David.R96
- Templerhexlein

Waldläufer:

- iToilet
- Jewel
- Tanelmi


Ablauf

HD-Wahl
Nacht 1 
Lynch 1 
Nacht 2 
Lynch 2 
Nacht 3 
Lynch 3 
Nacht 4 
Lynch 4 
Nacht 5

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 02.07.2014 14:14.

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Re: Spiel 186: chilly, normal; (9/12)

von Loopy am 28.05.2014 21:41

Joa der Seher war weniger nützlich dann dieses Spiel xD

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Re: Spiel 186: chilly, normal; (9/12)

von Loopy am 28.05.2014 21:39

Ehrliche Meinungen, war ich ein arg schlechter HD? Abgesehen von dem doofen Vote? Der war echt dämlich, aber sonst? Und warum habt ihr mir bubma so angerechnet? Sie war ja im Dorf?!

- Sun

Naja deine Einschätzungen waren halt relativ eindeutig nicht dörfisch ^^ ... Dann dein lynchpfeil auf jemanden den du nur bei so ein bisschen böse hattes.   

Und Bubma hatte ich selbst im Dorf, das hab ich dir nicht angerechnet ^^ 

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Re: Spiel 186: chilly, normal; (9/12)

von Loopy am 28.05.2014 21:36

@Majestic

Deswegen hab ich sie sterben lassen xD .... und weil ich ein ego bin, wenn ich grade so schön im Dorf stehe und Wölfe finde  

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Re: Spiel 186: chilly, normal; (9/12)

von Loopy am 28.05.2014 21:34

imeingangspost steht,dass nach tod des letzte ww, der helfer ww wird!

- Sun

Der Günstling. Ein Fluchi wird nur durch Biss zum WW. 

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Re: Spiel 186: chilly, normal; (9/12)

von Loopy am 28.05.2014 21:32

Torge hätte ich übrigens geheilt xD

Aber nicht Xaps ... der war mir zu inaktiv  

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Re: Spiel 186: chilly, normal; (9/12)

von Loopy am 28.05.2014 21:30

@Silistra

Holde Maid.

Ich hab Leader gekillt und Xaps hat Sun für sich sterben lassen. 

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Re: Spiel 186: chilly, normal; (9/12)

von Loopy am 28.05.2014 21:28

Vor allem Fand ich es bei dem Lynchstand grad eben lustig, dass Sun sich an erste Stelle hinschrieb..

- Majestic

Joa .. das hab ich auch gesehen xD Da war meine Stimme aber eh schon auf ihr geparkt 

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Re: Spiel 186: chilly, normal; (9/12)

von Loopy am 28.05.2014 21:24

@Chilly

Was war denn Lily ? 

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