Suche nach Beiträgen von Sareon
Erste Seite | « | 1 ... 31 | 32 | 33 | 34 | 35 ... 107 | » | Letzte
Die Suche lieferte 1068 Ergebnisse:
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Sareon am 28.04.2013 17:45Alles weitere und Auflösungen und bla,bla,bal von mir später
Ihr dürft jetzt schon losschreien wie underpowert ihr wart 
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Sareon am 28.04.2013 17:39~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Nacht 8 + Theoretischer Tag 9:
Raivid: „ Aber ich glaube, dass das noch nicht genug Macht ist, nicht war Xaltl?"
Xaltl: „ Da muss ich euch hundertprozentig zustimmen Raivid."
Mamoselle: „ Das würdet ihr nicht wagen!"
Mamoselle erkannte jedoch, dass es zu spät war. Sie warf sich zu Boden, rollte sich ab und rannte davon.
Raivid: „ Die letzen Sekunden deines Lebens – so voller Panik."
Plötzlich hatte Raivid einen Dolch in der Hand – er bestand aus reinem Schatten. Ein gezielten Wurf später und Mamoselle fiel auf den Boden. Jegliches Leben war aus ihr gewichen, genau wie ihre Macht, die nun Raivid und Xaltl umspielte.
Xaltl: „ Lass uns nun diese Helden vernichten."
Raivid: „ Lass es uns zu Ende bringen."
Die beiden stürmten vor und Xaltl zog das Schwert, Raivid einen neuen Dolch. Dann stach letzterer zu. Noch im Ansprung blickte Xallt nach unten und sah den Dolch in seiner Brust stecken. Er stolperte und fiel zu Bode, dann blickte er voller Überraschung zu Raivid auf.
Xaltl: „ Mein Freund?!"
Raivid lachte und während ein dritter Dolch Xaltls Kehle zerschnitt, flüsterte er:
Raivid: „ Hast du wirklich geglaubt die Inkarnation des Verrats würde dich verschonen? Hier ist deine Antwort."
Nun, das ist das Ende dieser Geschichte. Raivid war zwar jetzt noch viel stärker geworden, doch immer noch nicht stark genug die Helden zu besiegen. Er musste fliehen (immerhin das gelang ihm) und nun streift er – was Gott wo – in neuen Schatten herum. Die Helden konnten das Königreich also ohne große Anstrengungen befreien und Glück und Frieden kehrte zurück.
Und die Lehre? Nun, zu Beginn waren es elf der größten Schrecken, die zusammen mit Leichtigkeit gegen die Helden gesiegt hätten. Aber genau ihr Misstrauen und Verrat Untereinader hatten es dem Guten erst möglich gemacht zu siegen. Doch vergesst nicht – Raivid ist noch irgendwo da draußen. Vielleicht stiftet er gerade in euch den nächsten großen Verrat? Könnt ihr nun, da ihr diese Geschichte kennt, dem drohenden Untergang der Intrige und des Hasses entkommen?
Kann also eure Freundschaft, eure Liebe, den größten Test bestehen: Bezwingt sie das SEELEN-CHAOS?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
In der Nacht wurde keine Paranoia ausgelöst.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
In der Nacht gab es kein Event mehr.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Raivid verrät Mamoselle und tötet sie. Seine Rolle wird dadurch offenbart (siehe weiter unten)
Ihr spielt MAMOSELLE, den gefallenen Engel

Wer gegen seine Brüder und Schwestern aufbegehrt, wird aus dem Himmelreich verbannt! Verrat lag MAMOSELLE schon immer im Blut – egal ob als strahlender Krieger oder gefallener Jäger. Jetzt, da er in der weltlichen Ebene gefangen ist, hat er Gefallen an den dunklen Rätseln der Seelen gefunden. Er kann sie lösen bevor er sie mit spielendem Vergnügen in den Wahnsinn treibt, denn er ist HINTERHÄLTIG.
Rätsel der Paranoia (Aktiv): Jeden Tag darfst du dem SL die Lösung des aktuellen Paranoia-Rätsels schicken (was die Paranoia ausgelöst hat). Liegst du richtig, kopierst du die korrespondierende Originalfähigkeit. Sobald du einmal eine kopierte Fähigkeit benutzt hast, kannst du keine andere mehr einsetzen.
Plant den Verrat (Passiv): Weil du mit den GRAUENVOLLEN spielst kennst du sie, sie dich aber nicht. Außerdem ist dein Paranoia-Effekt ebenfalls positiv. Sollten alle GRAUENVOLLEN sterben, kannst du trotzdem noch für ihre Partei gewinnen. (Das Spiel geht weiter)
(Paranoia - NICHT AKTIV): Du nimmst jetzt an der Absprache der GRAUENVOLLEN teil und kannst Paranoia verhängen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Xaltl startet den Tag mit +1 Stimme
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-> Lynchung: Xaltl 2 (Raivid, 1) vs Raivid 1 (Xaltl)
-> Xaltl wird gelyncht
Ihr spielt XALTL, die Wache der Verdammnis

Die Geschichte der Wache der Verdammnis ist relativ lahm: Ein Königssohn wurde von seinem Bruder ermordet (das war der spannende Teil) und seine Leiche von einem Nekromanten erweckt. Die Stärke der Wache war leider so groß, dass der Nekromant diese nicht mehr kontrollieren konnte und von seiner Schöpfung enthauptet wurde. Seither sucht sie nach neuen Meistern, die es wert sind einen solchen Diener zu bekommen. Dabei wurde sie in der dämonischen Unterwelt fündig. Es ist ihr egal, dass auch diese Meister dunkel und voller Schrecken sind, denn XALTL ist BOSHAFT.
Macht ist Macht (Reaktiv): Du gibst dem SL eine Rangliste der Paare (jederzeit änderbar, wenn du nicht die meisten Lynchstimmen auf dir liegen hast). Entsteht ein Unentschieden, so wird immer das Paar gelyncht, was höher auf der Liste steht. Diese Liste verliert nach deinem Tod nicht ihre Gültigkeit (auch wenn du sie dann nicht mehr ändern kannst.) Du kannst die Liste auch leer lassen oder mache Paare nicht auf sie setzen.
Wie könnt ihr es wagen! (Reaktiv): Wirst du gelyncht, kannst du beliebig viele Paaren von deiner Liste nennen, die morgen nicht abstimmen dürfen.
(Paranoia - AKTIV): Die Liste beginnt nun von unten anstatt von oben zu zählen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Es überlebt und gewinnt: RAIVID (Geheimes System automatisch besiegt)
Ihr spielt RAIVID, die Inkarnation des Verrates

RAIVID ist ein normaler Mensch und Angesicht der Tatsache, dass er es in den finsteren Welten überlebt, ist das eine beachtliche Tatsache. Vielleicht liegt das an seiner Vergangenheit: Seinen Vater ermordet, seinen Freund verraten, seine Lord vergiftet, alle seine drei Frauen verschwanden auf mysteriöse Weise und er Diebstahl der legendären Klinge geht auch auf sein Konto. Allein seine Präsenz schafft Unruhe, denn du könntest jede Sekunde sterben. Sein nächster Verrat wird TEUFLISCH werden...
Infiltration (Aktiv): In Nacht eins wählt ihr ein fremdes Paar aus. Ihr werdet ihnen als Helfer vorgestellt und erhaltet Abspracherecht.
Offener Verrat (Passiv): Jedes Mal, wenn ihr gegen das infiltrierte Paar stimmt, erhaltet ihr +1 Lynchstimme (geheim). Einmal könnt ihr nachts ein Paar töten. Eure Rolle wird dabei jedoch offenbart.
(Paranoia - AKTIV): Euer infiltriertes Ziel erhält die Info, dass es einen Rolle gibt, die eine falsche Gesinnung vortäuscht.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ENDE
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Sareon am 28.04.2013 17:13~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Tag 8:
Helden: „ Da sind sie!"
Mamoselle: „ Es gibt nur eine Lösung in dieser Situation, wie wir die verlorene Macht wiederherstellen können."
Shaog: „ Und die wäre?"
Raivid: „ Ist das nicht offensichtlich? Wir töten dich und nehmen uns deine Kraft."
Shaog: „ Was zum..."
Doch da hatte Xaltl ihr schon einen Dolch (ganz unerwartet) durch den Rücken gestoßen.
Xaltl: „ Raivid hat immer Recht Es ist das Beste für dich... äh uns."
Die Helden machten wohl ganz schön große Augen, als Shaog tot zu Boden fiel und ihre Macht in Form von dunkler Energie von den restlichen drei aufgesogen wurde.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Mamoselle: 1 (Shaog)
Shaog: 3 (Mamoselle, Xaltl, Raivid)
-> Shaog wird gelyncht
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ihr spielt SHAOG, den Alptraumschatten

Geboren aus den Alpträumen dieser Welt, lebt der Schatten nicht wirklich und nährt sich an der Ungewissheit und Angst der Wesen, die er besucht. Auch wenn er scheinbar keine körperliche Gestallt hat, ist seine mentale Stärke umso größer. Hohe Denker vermuten, dass besiegt werden kann, doch er ist so BOSHAFT, dass sein Alptraum schon tief in der Welt wurzelt.
Schattenhafter Einfluss (Aktiv): Jede Nacht musst du dich für eine der folgende Effekte entscheiden: Das Paar, das gestern die wenigsten Stimmen hatte und jetzt noch lebt startet morgen mit +2 Stimmen auf sich /ODER/ Das Paar, das gestern die meisten Lynchstimmen hatte und jetzt noch lebt startet morgen mit -2 auf sich /ODER/Alle Spieler starten garantiert mit 0 Lynchstimmen. Veränderungen an den Stimmen sind immer öffentlich. (Bei Gleichstand von Stimmen kannst du ein Paar wählen)
Falsche Sicherheit (Passiv): Leben nur noch die Hälfte aller Spieler oder weniger, so sinkt der Effekt deiner ersten Fähigkeit auf +1 bzw. -1. Dafür kann der Manipulationseffekt nicht mehr blockiert werden.
(Paranoia - AKTIV) Plus und Minus werden vertauscht.
(Da Ninjat ihr aber ganz schnell noch um^^)
P.S. Nachtpost kommt auch gleich. Es muss nur noch schnell die Story geschrieben werden.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Sareon am 28.04.2013 16:56bin mal da und so *alles nachles*
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Sareon am 28.04.2013 00:35~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Die Vorverlegung kann stattfinden, wenn alle Spieler einverstanden sind.
Morgen hab ich jedoch nicht so viel Zeit, dass heißt, wir müssen schauen, wie wir das hinbekommen
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Sareon am 27.04.2013 22:51~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Nacht 7:
Die verbleibenden vier Schrecken erholten sich nach und nach wieder von ihrer „schrecklichen" Lage und blickten in die Runde.
Raivid: „ Wir haben ein kleines Problem. Kein Kristall und die Helden womöglich schon an der Türschwelle."
Mamoselle: „ Wieder super hinbekommen Raivid. Ich wusste gleich, dass du niemals dafür taugst mit dem Meister zu sprechen. Nicht mal das einfachste Spiel hast du erkannt!"
Shaog: „ Ja und du Mamoselle? Sitzt den ganzen lieben langen Tag hier rum und redest – aber das ist auch schon alles. Oh nein, vermutlich hast du noch ein paar von unseren Freuden hinterrücks ermordet!"
Xaltl: „ Dreht ihr jetzt alle total am Rad? Ein kleines Problem und schon brecht ihr alle zusammen? Euch kann man wirklich überhaupt zu gar nichts gebrauchen...."
Das eben genannte „kleine Problem" hatte gerade die Tür zum Saal zertrümmer. Jetzt wurde es ernst, vorallem da die Schrecken noch selbst ein Problem untereinander hatten...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Es wurde keine Paranoia verursacht.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Das Event "Massaker" wurde nicht aktiviert.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
*würde ein wenig mehr Aktivität nicht schlecht finden. Mehr als 2 Augen kann man nunmal nicht zudrücken*
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Sareon am 27.04.2013 22:15~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Tag 7:
Ubakur: „ Wie könnt ihr nur so einfach geblendet werden. Es ist erstaunlich wie einfach man euch doch hinters Licht führen kann. Natürlich bin ich schon tot. Was ihr hier seht, ist lediglich ein Trugbild. Mit eurem Verstand habt ihr keine Chance. Nie!"
Raivid: „ Vernichtet diesen Verräter!"
Shaog: „ Mit Vergnügen. Nach all den Anschuldigungen von ihm wird es mir eine Freude sein."
Doch bevor noch irgendwas anderes Tolles geschehen konnte, wurde der Raum in violettes Licht getaucht. Licht und Schatten flogen in Chaos umher.
Mamoselle: „ Der Kristall aktiviert sich. Das ist zu früh!"
Xaltl: „ Was geht hier vor?"
Raivid: „ Es ist der Meister!"
Die Energie nahm zu und die Flammenschalen an den Wänden explodierten, der Tisch in der Mitte wurde jäh in zwei Hälften gespalten."
Mamoselle: „ Dieses Miststück! Er versucht uns alle mit der Energie zu vernichten um selbst stärker zu werden!"
Xaltl: „ Das muss sein Plan gewesen sein!"
Raivid: „ Unglaublich genial. Wir müssen jetzt zusammenhalten."
Shaog: „ Vernichtet den Kristall – Auf drei!"
Drei Sekunden später erbebte der Raum in einer gewaltigen Explosion. Raivd, Shaog, Mamoselle und Xaltl wurden von den Füßen gerissen und flogen durch den Raum. Teile der Decke stürzten herab. Der Meister war kurz zu sehen, wie er von dunkler Energie umgeben im Raum schwebte:
Sareon: „ Wie verrückt kann man endlich sein, dass man glaubt seinen Meister mit seinen eigenen Waffen zu besiegen? Ihr glaubt ihr schafft das ohne mich? Dann sehen wir doch mal, ob ihr mit eurer Panik und Intrige die Helden allein besiegen könnt. Ich halte dagegen. Der Einsatz: Euer Leben."
Ein weites Deckenstück fiel herab und der Meister verschwand in dämonischen Flammen – gewiss nicht ohne ein teuflisches Grinsen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Sareon: 3 (Shaog, Xaltl, Raivid)
Ubakur: 1 (Mamoselle)
Shaog: 1 (Ubakur)
-> Sareon wird gelyncht
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Du spielst SAREON, den alptraumhaften Phönix

Der höchste Schrecken der Finsternis, der aus den Schatten heraus alles kontrolliert. Manchmal scheint es, als würde er die Macht verlieren, doch ist das ebenfalls nur ein Plan in seinem Spiel, denn niemand kann ihn besiegen, denn du bist ALPTRAUMHAFT... wirklich niemand?
Gemeines Spiel (Passiv): Du bist die SL-Rolle, hast also keinen Postzwang und kannst nicht mit abstimmen. Jedes Mal, wenn eine Paranoia verursacht wird, veröffentlichst du am Morgen darauf ein Rätselbild, welches zur Entschlüsselung hilft.
Macht (Passiv): Du kannst nicht Ziel der Paranoia werden, noch gehörst du einer Partei an. Das Spiel entscheidet sich ohne dich.
Alptraumhaftes Finale! (Passiv): Das Spiel endet erst, wenn nur noch eine Partei (und wahlweise du) lebt (also nicht schon, wenn eine Partei Stimmenmehrheit hat). In der Story tritt eine Heldengruppe auf, die gegen alle Spieler vorgeht. Diese hat jedoch solange du am Leben bist keine Chance final zu gewinnen (eine Spielergruppe wird gewinnen). Wenn du stirbst, starte jedoch ein geheimes System, welches den Helden ermöglicht zu gewinnen (in diesem Fall könnten alle Spieler verlieren). Das System ist in der Story angedeutet.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ubakur stirbt, da er sein Leben nicht mehr aufrecht erhalten kann
Ihr spielt UBAKUR, den Vergessenen Helden

Einst ein strahlender Held der menschlichen Zivilisation, wurde UBAKUR in einem Kampf schwer verwundet zurückgelassen. Auch wenn sein physischer Körper dank dunkler Magie überlebte, so starb doch der menschliche Geist. UBAKUR ist nur noch ein Schatten seines früheren Selbst – ein böser Schatten, der nur noch von übernatürlichen Kräften am Leben gehalten wird. Seine Gegner spüren seine Rache für Vergangenes, denn er ist GRAUENVOLL.
Körperlicher Zerfall (Aktiv): Du wählst einmal nachts einen Spieler aus. Dieser stirbt, jedoch nur dieser. Der 2. Spieler der Rolle stirbt in der Folgenacht und damit auch die Rolle. Es wird öffentlich gemacht, dass der Verfall so abläuft.
Magische Hülle (Passiv): Solltest du gelyncht werden, lebst du noch genau einen Tageszyklus weiter. Diese Tatsache wird dabei veröffentlicht. Während dieser Zeit kannst du deine 1. Fähigkeit nicht mehr einsetzen.
(Paranoia - AKTIV) Der Effekt deiner zweiten Fähigkeit wird nicht öffentlich und du kannst die 1. Fähigkeit weiterhin einsetzen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Sareon am 26.04.2013 22:54~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Nacht 6:
Xaltl: „ o.o. Ubakur? Ich dachte ihr seid tot!"
Ubakur:" Nur weil du vielleicht aus einer solchen Lage nicht herauskommen könntest, heißt das nicht, dass andere das auch nicht können."
Raivid: „ Ubakur hat und schon ins Bild gesetzt. Demnach warst du ein Feigling, der einfach weggerannt ist."
Ubakur: „ Ich habe lediglich den Auftrag erfüllt: Die Helden hier herlocken. Alle anderen Verzerrungen der Wahrheit durch Xaltl interessieren mich nicht."
Momselle: „ Dann sollten wir auf jeden Fall bereit sein."
Shaog: „ Einen Moment: Wir wissen, dass einer von uns die Helden nicht bezwingen kann. Wie zum Engel kann es sein, dass ein angeschossener Ubakur der Truppe entkommt? Es sei denn, er steckt mit ihnen unter einer Decke...."
Xaltl: „ Ja, wie eigentlich?"
Die Blicke richteten sich auf Ubakur, der sie fassungslos anstarrte.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Paranoia wurde verursacht. Die Rune gibts natürlich auch:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Das Event "Gefährliches Spiel" wurde nicht aktiviert
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Sareon am 26.04.2013 22:15~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Tag 6:
Raivid: „ Es wird Zeit diese Helden zu überraschen."
Mamoselle: „ Wir müssen sie in eine Falle locken. Nahe genug zur fokussierten Kraft. Wer könnte das tun?"
Xaltl: „ Es ist nicht mehr schwer. Helden in eine Falle zu locken ist denkbar einfach. Selbst ein Schwachkopf wie zum Beispiel Ubakur könnte das schaffen."
Ubakur: „ Was für ein lachhaftes Niveau Xaltl. Ein Glück, dass ich mich nicht auf deines begeben muss."
Xaltl: „ Alles Ausreden...."
Shaog: „ Dann geht doch eben zusammen oder wollt ihr jetzt beide einen Rückzieher machen?"
Momselle: „Ihr könnt ihnen sicher beim Tor der Angst auflauern. Sie sollten dort bald ankommen."
Aus dieser Zwickmühle kamen die beiden nicht mehr heraus und so verließen sie die Halle um die Helden in der Nähe des „Tors der Angst" zu finden. Das Tor lag scheinbar verlassen dar und die zwei wollten gerade ein Versteck finden, als sie von den Helden überrascht wurden, die ihrerseits einen Hinterhalt gelegt hatten.
Xaltl konnte dem Großschwert gerade noch so ausweichen und rannte zurück in den Gang. Als er einen Blick nach hinten wagte, sah er, dass Ubakur kein so großes Glück gehabt hatte. Der Langbogen hatte ihn schon mit zwei heiligen Pfeilen an Schulter und Brust durchbohrt.
Xaltl: „ Auch egal. Ich muss hier weg... Für ihn ist es jetzt sowieso zu spät."
Xaltl erreichte die Hallen ein wenig später als gedacht, da er zur Sicherheit einen Umweg genommen hatte. Dann platzte er herein und wollte die Neuigkeiten verkünden, aber jemand war ihm zuvor gekommen – jemand, den er ganz und gar nicht erwartet hätte:
Ubakur: „ Warum so spät Xaltl?"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Uba: 3 ergibt sich aus 4 (Mamoselle, Shaog, Xaltl, Raivid) Minus 1
Shaog: 1 (Ubakur)
-> Ubakur wird gelyncht, lebt aber weiter
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Saan wird als GRAUENVOLL enttarnt. Seine 2. Fähigkeit war:
Genau so war es geplant (Reaktiv): Sterbt ihr durch Lynchung starten alle Paare, die nicht auf euch gestimmt haben morgen mit -2 Stimmen (offen). Sterbt ihr durch eine Sonderrolle, so sind alle eure Verbündeten für genau einen Tages-Zyklus vor negativen Effekten geschützt. Sterbt ihr anders passiert nichts.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(P.S. Ihr kämpft ja ganz schön mit den 3 Posts xD. Aber immerhin habt ihr schon 100 Seiten produziert und wenn ihr meint, dass alles so klar sei, dass es nichts mehr zu sagen gibt, will ich mal ein netter SL zum Schluss sein)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 132 | Sareon | Sonderspiel | Seelen-Chaos | Beendet | Sieg: TEUFLISCH
von Sareon am 26.04.2013 13:52~~~~~~~~~~~~~~
Silverfur abgemeldet
~~~~~~~~~~~~~~
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2


Antworten