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Re: Struktur, Design, Name
von Mina am 09.09.2012 18:19Der Name Werwolf-Online
Pro WWO:
- Hat einen gewissen Bekanntheitsgrad erlangt
- Wer weiß, was er sucht findet es schnell
- Gute grafische Umsetzung (O als Mond usw.)
Contra WWO:
- Ich weiß nicht, wie das mit Urheberrechtsansprüchen aussieht (wegen Regeln usw.) und die Seite so nicht evt. zu leicht gefunden werden kann. :(
- Eine Art Eigenmarke wäre sicher schön ("Online" impliziert halt eben auch immer das gewisse Nerdsche Bild eines PC-Junkies XD)
Persönliche Meinung:
Mir ist es egal. Selbst wenn sich die Seite umbenannt, werde ich wohl bei "WWO" bleiben, einfach weil Gewohnheitstier. Aus Marketinggründen würde ich mich evt. noch auf die Seite eines neuen Namens schlagen, aber auch das nur bedingt. Fehlt schlielßich auch an Alternativen und kreativen Ergüssen in der Hinsicht.
Design von Werwolf Online
Ich mag das Farbschema. Rostrot-braun sind ohnehin Farbtöne, denen ich sehr zugetan bin und die Umsetzung ist insgesamt stimmig. Würde halt mehr mit eigenen Icons arbeiten und einen neutraleren Hintergrund wählen.
Ein gänzlich dunkles Design wäre sicher auch nicht schlecht, ic persönlich könnte mir thematisch passend aber eben auch etwas rustikaleres vorstellen in Anlehnung an das kleine Düsterwald von anno soundso.
Alternative Idee:
Mehrere Farbschemata erarbeiten und den User frei wählen lassen, welches Design er aktuell präferiert. Oder Design an Jahreszeiten anpassen.
Je nach Design auch Schriftarten variieren.
Seitenaufbau
Würde mir dahingehend nur eine übersichtlichere und informativere Startseite wünschen.
Evt. die Regeln übersichtlicher anordnen, eine Netiqette erstellen, Partnerseiten verlinken usw.
Vllt. Möglichkeiten einbauen mit denen die User sich persönlich stärker einbringen können (eigene Blogs für User ermöglichen oder so etwas).
Evt. wäre es echt nicht schlecht, wenn du ein eigenes Forum zur neuen Websitegestaltung eröffnest. Dann hast du im Thread zur Namensgebung eine klare Resonanz und im nächsten Thread alle Ansichten zu den SK, Resonanz zum Lehrmeistersystem usw.
Wäre zur Übersicht evt. nicht verkehrt und auch um dir selbst einen schnelleren Überblick zu verschaffen.
Zum Namen: Bedenke immer, dass du zusehen musst, dass du dich rechtlich absicherst.
Ich denke schon, dass die Urheber der Werwölfe von Düsterwald eine Klage gegen dich einreichen könnten, alleine schon, weil du die Regeln veröffentlichst (vorausgesetzt sie finden die Domain).
Ein subtilerer Titel kann dir da sicher nicht schaden, geht aber auch mit dem Problem einher, dass die Seite nicht mehr so leicht gefunden werden kann.
Denk da bitte zuerst immer an dich!
Bleibt es bei dem Namen, empfehle ich dir eine strenge Userüberwachung, was Accountleichen anbelangt.
Bsp.: Wer sich innerhalb der ersten zwei Wochen nicht um einen LM gekümmert hat, darf gleich wieder gehen.
Als ich zu Peach degradiert wurde war ich Jeanne d' Arc. Ich will unabhängig sein! (Mina)
Ein Loopy ist eine besondere Institution künstlerischen Umfangs und ist in jedem Falle zu unterstützen und zu HD-Voten.
Des Weiteren zählt das Loopy zu den bedrohten Menschenarten der Welt und ist folglich zu saven und hat in keinem Falle Wolfsnahrung oder ein Lynchopfer des allgemeinen Pöbels darzustellen.
Ein Loopy zu sichten und zu kennen hat für Jedermann eine Ehre zu sein.
Zuwiderhandlungen werden umgehend vom Verfasser angeprangert und gepfeilt!
Re: Rollensets und Profilerweiterungen der User
von Mina am 09.09.2012 18:14Bisherige Vorschläge zu den Profilerweiterungen:
- Freundschaften erstellen können
- Freunde als Realkontakte markieren können
- Spielerstatistik in jedem Profil abrufbar
- Gästebuch
- persönliche Angaben erweitert (Interessen Hobbies us.)
- Individualgestaltung der eigenen Profilseite
- WWO-Design wählen können
- Profilbild (evt. Auswahl an Profilbildern speichern und ohne erneuten Upload abrufen können)
- Liste der bislang gespielten Rollen
- Liste der vorgeschlagenen/erstellten Rollen
- weiterhin Privatchat-Funktion
- Abzeichenseite (ähnlich wie bei Pokemon Orden: Beim Drüberfahren erscheint der entsprechende Status (BSP: Lehrmeister), Klick und man kommt zur Statuserklärung inklusive bislang getätigter Amtshandlungen.)
- Spielerbewertung (in Punkten und/oder mittels persönlichen Kommentars (Freischaltung durch Moderation erforderlich)
Mehr fällt mir gerade nicht ein.
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Ein Loopy ist eine besondere Institution künstlerischen Umfangs und ist in jedem Falle zu unterstützen und zu HD-Voten.
Des Weiteren zählt das Loopy zu den bedrohten Menschenarten der Welt und ist folglich zu saven und hat in keinem Falle Wolfsnahrung oder ein Lynchopfer des allgemeinen Pöbels darzustellen.
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Re: Rollensets und Profilerweiterungen der User
von Mina am 09.09.2012 18:08Es gibt bislang drei verschiedene Umsetzungen zu den Rollensets:
Variante 1:
Neue User erhalten zu Beginn nur die Rollen des Classics Mafia oder des Basisspiels Düsterwald und müssen sich sämtliche restliche Rollen gegen einen einmaligen Pauschalbetrag mittels SK erkaufen.
Pro: Einfache Umsetzung
Contra: Sinn und Anreiz nicht wirklich gegeben (kann man dann auch einfach sein lassen imo).
Variante 2:
Neue User erhalten zu Beginn nur die Rollen des Classics Mafia oder des Basisspiels Düsterwald und müssen sich die nachfolgenden Sets/Erweiterungen setweise erkaufen.
Pro: Neue Spieler machen sich schrittweise mit den neuen Rollen vertraut und müssen sich nicht mit allen gleichzeitig auseinander setzen. Größerer Anreiz zur weiteren Teilnahme.
Contra: Erschwerte Umsetzung. Spiele müssten für verschiedene Spielerstufen angeboten werden.
Variante 3:
Neue User erhalten zu Beginn nur die Rollen des Classics Mafia oder des Basisspiels Düsterwald und können anschließend durch den Erwerb einzelner Rolllen die eigenen Befugnisse erweitern.
Pro: Zusätzlich zu den Vorteilen der zweiten Version wäre es Spielern so möglich sich selbst manch unliebsamer Rolle zu entledigen.
Contra: Umsetzung weiter erschwert; Spielsettings dadurch stark eingeschränkt, Gefahr, dass unliebsame Rollen wie Günstling oder Fluchi gar nicht mehr gespielt würden.
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Re: Aufbau und Inhalt einer Statistik
von Mina am 09.09.2012 17:56Die Statistik sollte beinhalten:
Spieler: Mina
Angemeldet seit: 18.05.2012
Gezählte Partien Forum: 10
Anzahl Siege Forum: 7
Anzahl HD-Amt: 2?
Anzahl Siege HD-Amt: 2
Anzahl Wolfspelz: 1
Anzahl Siege Wolfspelz: 1
Bislang gespielte Rollen; Verfluchte, Dorfbewohnerin, Werwolf, Hexe, Günstling, Seherin, Heiler
Abgebrochene Partien: 2
Rollen in Abbruchpartien: Werwolf, Seherin
Postingverhalten: Durchschnittlich XY Posts je Partie.
Spielerbewertungen Beispiel:
Nana schrieb am 09.09.2012
Gute Spielerin, leicht beeinflussbar, gefährdet die Partien leichtfertig durch Profilbildouting
Fände es evt. ganz cool, wenn man Statements zu den Macken unterschiedlicher Spieler abgeben kann. Müssten aber erst von Moderation auf Inhalte geprüft werden. Evt. Spielerranking durch Punktevergabe von 1-10?!
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Re: Ideen für das neue WWO
von Mina am 09.09.2012 17:43Für dich evt. Wichtig; Ein eigener Thread je Thema; Namensänderung?, Design? und Struktur. ;)
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Re: Ideen für das neue WWO
von Mina am 09.09.2012 17:19Dann noch einmal mein Statement zu den anfangs angesprochenen Punkten:
Design (bleiben wir bei diesem Rot-Schwarz-Orange oder wollen wir vielleicht zu Pergament oder sonstigem wechseln?) Wie wird die Seite aufgebaut sein? Ähnlich wie jetzt oder ganz anders?
(Myri)
Der Name Werwolf-Online
Pro WWO:
- Hat einen gewissen Bekanntheitsgrad erlangt
- Wer weiß, was er sucht findet es schnell
- Gute grafische Umsetzung (O als Mond usw.)
Contra WWO:
- Ich weiß nicht, wie das mit Urheberrechtsansprüchen aussieht (wegen Regeln usw.) und die Seite so nicht evt. zu leicht gefunden werden kann. :(
- Eine Art Eigenmarke wäre sicher schön ("Online" impliziert halt eben auch immer das gewisse Nerdsche Bild eines PC-Junkies XD)
Persönliche Meinung:
Mir ist es egal. Selbst wenn sich die Seite umbenannt, werde ich wohl bei "WWO" bleiben, einfach weil Gewohnheitstier. Aus Marketinggründen würde ich mich evt. noch auf die Seite eines neuen Namens schlagen, aber auch das nur bedingt. Fehlt schlielßich auch an Alternativen und kreativen Ergüssen in der Hinsicht.
Design von Werwolf Online
Ich mag das Farbschema. Rostrot-braun sind ohnehin Farbtöne, denen ich sehr zugetan bin und die Umsetzung ist insgesamt stimmig. Würde halt mehr mit eigenen Icons arbeiten und einen neutraleren Hintergrund wählen.
Ein gänzlich dunkles Design wäre sicher auch nicht schlecht, ic persönlich könnte mir thematisch passend aber eben auch etwas rustikaleres vorstellen in Anlehnung an das kleine Düsterwald von anno soundso.
Alternative Idee:
Mehrere Farbschemata erarbeiten und den User frei wählen lassen, welches Design er aktuell präferiert. Oder Design an Jahreszeiten anpassen.
Je nach Design auch Schriftarten variieren.
Seitenaufbau
Würde mir dahingehend nur eine übersichtlichere und informativere Startseite wünschen.

Evt. die Regeln übersichtlicher anordnen, eine Netiqette erstellen, Partnerseiten verlinken usw.
Vllt. Möglichkeiten einbauen mit denen die User sich persönlich stärker einbringen können (eigene Blogs für User ermöglichen oder so etwas).
Evt. wäre es echt nicht schlecht, wenn du ein eigenes Forum zur neuen Websitegestaltung eröffnest. Dann hast du im Thread zur Namensgebung eine klare Resonanz und im nächsten Thread alle Ansichten zu den SK, Resonanz zum Lehrmeistersystem usw.
Wäre zur Übersicht evt. nicht verkehrt und auch um dir selbst einen schnelleren Überblick zu verschaffen.
Als ich zu Peach degradiert wurde war ich Jeanne d' Arc. Ich will unabhängig sein! (Mina)
Ein Loopy ist eine besondere Institution künstlerischen Umfangs und ist in jedem Falle zu unterstützen und zu HD-Voten.
Des Weiteren zählt das Loopy zu den bedrohten Menschenarten der Welt und ist folglich zu saven und hat in keinem Falle Wolfsnahrung oder ein Lynchopfer des allgemeinen Pöbels darzustellen.
Ein Loopy zu sichten und zu kennen hat für Jedermann eine Ehre zu sein.
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Re: Ideen für das neue WWO
von Mina am 09.09.2012 16:57Ganz andere Idee am Rande: Fände as auch ganz nett, wenn man das eigene Profil individuell gestalten könnte.
Darüber hinaus würde ich empfehlen gänzlich eigene Icons zu nutzen (siehe Rollentester z.B.).
Man könnte doch theoretisch sowohl Rollentester als auch LM werden oder?
Evt. lohnt sich da die Abzeichen-Idee?!
Ich würde mich evt. zum Pixeln bereitstellen (alte Arbeiten; SSM, ESM, Charakterpuppe weitere Arbeiten auf Anfrage- vorwiegend Kleinzeuchs).
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Ein Loopy ist eine besondere Institution künstlerischen Umfangs und ist in jedem Falle zu unterstützen und zu HD-Voten.
Des Weiteren zählt das Loopy zu den bedrohten Menschenarten der Welt und ist folglich zu saven und hat in keinem Falle Wolfsnahrung oder ein Lynchopfer des allgemeinen Pöbels darzustellen.
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Re: Ideen für das neue WWO
von Mina am 09.09.2012 16:47
Oder man gibt den Rollenschlüssel gleich bekannt (fände ich nicht so schön).
Das wäre logisch und nicht zu offensichtlich.
Für alles andere findet sich imo Skype. ;)
Man könnte zusätzlich dazu quasi als Schritt 8 ein halbjährliches oder jährliches Bewerbungsranking ansetzen (Soll die Rolle bleiben ja oder nein, die Rolle die drei Mal bestätigt wird dauerhaft aufgenommen=.
Waldpunkte: DAS wusste ich nicht/ist mir neu. Musste mich bislang nicht damit auseinander setzen.
Welche Erfahrungen habt ihr mit dem aktuellen System gemacht? :)


Ich schicke dir dazu nachher mal einen Link (eine Online-Schule mit Online-Währung, die nicht mit realem Geld erwerbbar ist, mit Kontoauzügen usw. Evt. kann Lucas da etwas zur Umsetzung erfahren).
Darum geht es doch! XD
Rollenentwickler vllt.?
2) Heisst das, wenn man kein Rollenentwickler ist, darf man seine Ideen gar nicht anbringen? Finde ich doof.
3) Man könnte den Rollenentwicklern seine Ideen unterbreiten und die entwickeln daraus dann etwas (so wie wir Meta unsere Ideen zur Improvaganza übermittelt haben).
Das fände ich gut wäre aber massig Aufwand, weil die User dann Mailen bis den Entwicklern der Briefkasten platzt und jeder natürlich eine eigene Rückmeldung erwartet.
Das ist nicht förderlich. Denn das betrifft an und für sich immer die gleiche Gruppe User, denen irgendwann der Anreiz oder das Interesse an der Entwicklung neuer Rollen verloren geht. Läuft ja auch so.
Neuere User die sich mit Enthusiasmus und frischen Ideen einbringen möchten werden hier sofort ausgegrenzt und sehen sich vor einer elitären Gruppe, die alles alleine zu bestimmen scheint.
Nicht gut fürs Forum, nicht gut fürs Image.
2) halte ich für vertretbar
3) Warum denn zeitlich begrenzen? Wenn man einen gemeinsamen Nenner findet, super. Wenn nicht, kommen neue User mit neuen Ideen, die noch nicht so festgefahren sind und evt. die Lösung parat haben. Wer entscheidet denn dann ob "das letzte Wort" "unzureichend" ist?
Das ist nicht präzise genug. Da wird dann wieder ausgelegt, gestritten und nach persönlichen Ansichten gehandelt. Erst wenn klare Regeln vorliegen, ist der User bereit zu akzeptieren, dass Ende ist.
4) Warum soll denn bitte über die Testung abgestimmt werden? Wenn sich genug Leute bereits an ein eigenes Regelwerk gesetzt und sich Gedanken gemacht haben, worüber dann noch abstimmen? Ich wäre für eine schlichte chronologische Warteliste für kommende Rollen. Erst, wenn die Rolle auf Position eins ausgetestet ist und zur Abstimmung geht, rückt die nächste zur Testung nach.
Letztendlich kann man doch ohnehin nur durch das Austesten einer Rolle feststellen ob sie spielbar ist und kann dann hinterher über deren Einführung abstimmen.
Natürlich gibt es Rollen, deren Testung sich nicht lohnen, aber die meisten davon werden doch sicher im Vorhinein schon abgeschmettert. Und die, die dennoch durchkommen müssten eben getestet werden. Einfach um anschaulich und nachweislich darzulegen, dass es nicht funktioniert. Funktioniert die Rolle doch, muss sie erst einmal durch das Bestätigungsverfahren und fällt spätestens da dann heraus.
Mag vllt. das aktuelle System sein, aber mir erschließt sich in der Abstimmung VOR der Testung einfach der Sinn nicht.

5) Klar. Feinschliff muss sein, gerade in Cooperation mit anderen Rollen (Wann aufzurufen, wie mit Rolle umzugehen usw.).
6) Die Rolle sollte weitere Chancen zur Revision erhalten, damit nicht immer wieder ähnliche Vorschläge im Forum landen (von wem auch immer), da diese im Anschluss ohnehin nicht mehr ernstgenommen würden. "Vorschlag gabs schon einmal", "Ist fast das Gleiche wie abgelehnte Rolle XY".
7) Wenn es dazu ein Zweistufen-System gibt, sollte man der Rolle ein ganzes Jahr Zeit geben. Es kann passieren, dass eine neue Rolle in einem halben Jahr nicht die Chancen bekommt, die ihr gerecht würden imo.
Spätestens, wenn man alles andere hat, wird man die SK investieren um sich auch noch die letzten Belohnungen zu leisten.
Als ich zu Peach degradiert wurde war ich Jeanne d' Arc. Ich will unabhängig sein! (Mina)
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Des Weiteren zählt das Loopy zu den bedrohten Menschenarten der Welt und ist folglich zu saven und hat in keinem Falle Wolfsnahrung oder ein Lynchopfer des allgemeinen Pöbels darzustellen.
Ein Loopy zu sichten und zu kennen hat für Jedermann eine Ehre zu sein.
Zuwiderhandlungen werden umgehend vom Verfasser angeprangert und gepfeilt!
Re: Ideen für das neue WWO
von Mina am 09.09.2012 11:07Ist dann nur die Frage wer den jeweiligen Satz einsehen darf, mit dem die betroffene Person spielen darf.
Sollen Spieler aus dem Status Rollenvermutungen aufstellen können? Das wäre dabei wohl die Frage, die zu klären wäre.
Oder man kann die Statistik dazu optional manuell ein- oder ausblenden und der SL bestimmt in den Regeln, ob der Rollensatz angezeigt werden darf oder nicht.
Abzeichen, Geschenke an Freunde: Wie sollen die aussehen und dargestellt werden?
Die Auswahl an Spielen ist meist ohnehin nicht so groß, dass man die Erstellung einer Partie durch SK-Zahlung noch limitieren müsste imo. Die SL-Ausbildung ist ein großer Schritt, der viele SK fordern müsste auch als Nachweis, der bislang angeigneten Erfahrung. Evt. jede Ausbildungspartie mit SK-Zahlung an den Ausbilder verbinden?
Auch Rollenvorschläge, sollte jeder Nutzer abgeben dürfen. Hier könnte man evt. in jeder bereits vorgeschlagenen Rolle eine Lesebestätigen anfordern. Erst wenn ein User alle Themen als gelesen bestätigt hat, darf er eine eigene Rolle vorschlagen. Entspricht die dann einer bereits vorgeschlagenen Rolle gibt es eine Verwarnung oder zeitlich begrenzten Bann für den Bereich des Forums. Meinetwegen muss der User dann einen Aufsatz über die bereits gestellten Rollen verfassen um den Bann zu lösen. XD
Stimmen für Rollen sollten definitiv nicht käuflich zu erwerben sein (Das gibt es nur in Amerika
).Zum Rolleneinführungssystem;
Bislang ist es doch so, dass eine Rolle vorgeschlagen wird, dann über deren Testung entschieden wird und dann erst getestet wird, oder? Und wer bestimmt dann? Wer darf eigentlich abtsimmen?
Mein Vorschlag dazu:
Schritt 1: Die Rolle wird vorgeschlagen.
Schritt 2: Die Rolle wird diskutiert und ein festes Regelwerk zur Rolle erstellt (in der Diskussion- letztes Wort hat hier der Urheber der Rolle. Stehen die Regeln, kann es weitergehen).
Schritt 3: Die Rolle wird auf die Warteliste zu testender Rollen gesetzt. Testrolle im Wartemodus.
Schritt 4: Die Rolle wird in mindestens zwei Forenspielen und fünf Chatpartien getestet. Sämtliche Partien werden von der jeweiligen Spielleitung in der Diskussion ausführlichst dokumentiert, analysiert und bewertet (auch hinsichtlich Regelempfehlungen/-änderungen).
Schritt 5: Nachdem alle Testspiele durchlaufen sind, erfolgt die Abstimmung. Abstimmen darf prinzipiell jeder. Spieler, die an Testspielen teilgenommen und SL die die Spiele geleitet haben werden über die gestartete Abstimmung informiert. Ihre Stimmen zählen jeweils doppelt. Ebenso die Stimme des Urhebers. Maximale Anzahl an Stimmenje Person; Zwei.
Schritt 6: Die Abstimmung wird nach maximal zwei Wochen beendet (Frist in Diskussion und PN vermerkt).
Schritt 7:
a) Die Rolle wurde angenommen und erhält einen letzten Feinschliff. Das Rollenbild wird erstellt.
b) Die Rolle wurde abgelehnt. Der Urheber kann in Revision gehen nachdem er wesentliche Kritikpunkte zu Umsetzung/Ausführung an der Rolle beseitigt hat. Die Diskussion kann zu diesem Zeitpunkt nur vom Rollenurheber beantwortet werden. Die jeweiligen Spielleiter werden über die Revision informiert und stimmen darüber ab, ob ihr stattgegeben wird(min. drei verschiedene Personen. Falls nicht möglich werden die Testspieler in die Abstimmung miteinbezogen). Falls ja beginnt das Prozedere mit Schritt 3 erneut. Falls Nein hat der Urheber eine letzte Chance die Rolle zu überarbeiten. Wird dann erneut abgelehnt, war es das.
Es braucht imo zumindest in jedem Fall ein nachvollziehbares Verfahren mit Regelwerk für die Rollenvorschläge imo.
Neulinge müssen auch irgendwo anfangen. Eine Teilnahmegebühr ist okay- aber 100SK?
Das kriegste doch nicht einmal wieder raus, egal ob Sieg oder Niederlage. Wäre ich nicht bereit zu!
Eine Teilnahmegebühr von 5-10 SK ist okay, dann ärgern sich gerade Neulinge, wenn sie in den Wald laufen, sie haben aber dennoch die Möglichkeit ihre SK zu erhöhen um an weiteren Partien teilzunehmen.
Alternativ: Man setzt auf eine Partie an der man selbst teilnimmt einen frei gewählten Betrag. Verliert man die Partie, verliert man einen bestimmten Anteil der gesetzten SK (1/3 oder 1/5). Gewinnt man, wird der gesetzte Betrag verdoppelt. Weiß nur nicht, in wie weit das dann unter Glücksspiel fällt. XD
Ob man sein Konto erweitern möchte sollte optional bleiben.
Ist auch die Frage wie das ablaufen soll:
Kann man sich das Profil Schrittweise kaufen?
BSP: Ich habe 50SK zum Spielstart erhalten. Die erste Erweiterung kostet 30SK. Ich kaufe mir die Erweiterung 1 und kann dann erst die nächste Erweiterung für 50 SK kaufen.
Oder kann man sich aussuchen, welche Teile des Profils man sich erkauft?
BSP: Ich erhalte zum Spielstart 50 SK, gehe damit in den Profilshop, schaue mich um, sehe dass ich mir die Statistik nicht leitsen kann, weil sie 300 SK kostet und schalte zunächst mein Profilbild für 20SK frei.
Außerdem gibt es sicher den ein oder anderen, der auf manche Profilbereiche eher bereit ist zu verzichten.
Wenn du Punkte sammelst, sammelst du Punkte und musst mit den Konsequenzen leben. Siehe Flensburg.
Ist aber auch die Frage, wie man das mit bereits erworbenen Rängen udn SK handhabt.
Sollen die einfach übertragen werden?
Ich fände es ärgerlich durch den Start des neuen Forums all meine SK zu verlieren.
Wie ist das mit Rollentestern bspw.: Wenn ich jetzt noch schnell Rollentester werde muss ich nichts zahle, im neuen Forum aber schon? Wäre jetzt auch nicht wirklich fair.
Stell die Merchandisingprodukte erst einmal hinten an; Da ist zu viel Rechtsquatsch hinten dran, als dass wir damit jetzt schon jonglieren sollten.
Ich würde pro Waldpunkt nicht unter 100SK gehen. Eher 150SK.
Klar kann immer einmal etwas dazwischen kommen, allerdings gibt es auch die Möglichkeit sich für einen Tag abzumelden. Waldrun sollte immer die letzte Möglichkeit bleiben, insbesondere, wenn den Spielern die Option zum Freikauf geboten wird.
Das Rollenystem sollte definitiv von SK befreit sein und auf demokratischer Basis beruhen. Wenn man sich Stimmen dazu kaufen kann, kann man sich die Abstimmung auch gleich sparen imo.
Solange die Preise stimmen, finde ich das System gerechtfertigt.
Vorschlag: Maximal fünf WP freikaufbar, beginnend mit einem Betrag von 100SK in 50er/100er Schritten steigend.
Weitere Idee;Wer es weiterhin nicht lernt, verliert anteilig Spielberechtigungen zu bestimmten Rollen.
Kohle verdienen um sie wieder auszugeben.

2) Oder sie geben zu Beginn im Profil an, welche Variante ihnen bekannt/die liebste ist und kriegen das passendes Basement.
Vorschlag; Wann immer eine Zusatzrolle angekauft wird erhält der Urheber der Rolle für den Kauf einen Anteil der SK.
BSP (frei erfunden):
Selbsterdachte Rolle "Tänzerin" wurde von User "Clover" erstellt.
Tänzerin wird von User "Mondgesicht" für 60 SK gekauft.
"Clover" erhält 1/3 des Erlöses; 20SK.
Wenn man sich einzelne Rollen dazu kaufen kann, muss die Teilnehmerliste einer Partie vor dem Setting stehen.
Das System erstellt dann automatisch eine Liste mit allen Rollen, die seitens der Spieler freigeschaltet sind und der SL wählt aus diesen Rollen sein Setting.
Die Möglichkeit sich eine Rolle freizuschalten sollte in jedem Fall zeitlich begrenzt sein, damit reiche Spieler nicht automatisch bevorteilt bzw. eher verfressen werden.
Sollen alle Rollen bei dem System gleich viel SK kosten?
Ein Mindestmaß an Erfahrung sollte natürlich auch hier vorausgesetzt sein.
Was ist denn überhaupt mit Statistik gemeint? Warum nur eines und nicht beides?
Auch gereichen mir die Antwortmöglichkeiten nicht. Kann da jeder abstimmen, auch wer sich mit dem Thema gar nicht befasst hat?
Tut mir Leid, aber egal was dabei herumkommt, ich halte die Umfrage für nicht repräsentativ, weil unverständlich.
Falls ja, warum kann ich nicht "Nein" oder "Ich hätte gerne beides" auswählen?
Ich denke, viele haben automatisch für die Statsitik abgestimmt, weil sie die in jedem Fall wollen- weil nützlich und übersichtlich, das schließt aber doch den Nutzen der SK nicht aus?
"Ist mir doch egal" klingt sehr negativ und wird sicher niemand auswählen.
Was erhoffst du dir von der Umfrage?
Es haben sich meiner Auffassung nach genug Leute im Thread gemeldet, die sowohl eine Statistik als auch den erweiterten Nutzen von SK befürworten.

Steig da gerade einfach nicht hinter. Sry.
Als ich zu Peach degradiert wurde war ich Jeanne d' Arc. Ich will unabhängig sein! (Mina)
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Des Weiteren zählt das Loopy zu den bedrohten Menschenarten der Welt und ist folglich zu saven und hat in keinem Falle Wolfsnahrung oder ein Lynchopfer des allgemeinen Pöbels darzustellen.
Ein Loopy zu sichten und zu kennen hat für Jedermann eine Ehre zu sein.
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Re: Ideen für das neue WWO
von Mina am 03.09.2012 19:35Wo wir gerade beim Chat sind;
Irgendein Trick, der verflüstern unmöglich macht (keine konkrete Idee). XD
Als ich zu Peach degradiert wurde war ich Jeanne d' Arc. Ich will unabhängig sein! (Mina)
Ein Loopy ist eine besondere Institution künstlerischen Umfangs und ist in jedem Falle zu unterstützen und zu HD-Voten.
Des Weiteren zählt das Loopy zu den bedrohten Menschenarten der Welt und ist folglich zu saven und hat in keinem Falle Wolfsnahrung oder ein Lynchopfer des allgemeinen Pöbels darzustellen.
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