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Raidho

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Re: Spiel 160: Raidho: November Sonderspiel: Improvaganza zur Geysterstunde, Sieg für die Bösen :)

von Raidho am 02.11.2013 15:41

Ich bin ein wenig mehr am kränkeln. Und ich ich werde wohl deshalb nicht heute abend großartig on sein, deshalb verlängere ich den Tag bis morgen abend. Entschuldigung :/

Chaos claims the unwary or the incomplete. A true man may flinch away its embrace, if he is stalwart, and he girds his soul with the armour of contempt.

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Re: Spiel 160: Raidho: November Sonderspiel: Improvaganza zur Geysterstunde, Sieg für die Bösen :)

von Raidho am 02.11.2013 01:52

So zu müde für heute Story:

Heute Nacht wird der Hauptmann Samaraner gefressen: Er war:

Sacha Baron Cohen spielt auf Seiten der Guten
Du spielst ab jeder Nacht eine neue Rolle, hast du alle durch geht es von oben wieder los:

Nacht 1: Ali G
Marjihuana-Tee: Ein Spieler deiner Wahl wird unglaubwürdig, er verliert sein Stimmrecht für den nächsten Tag.

Beweisvideo: Einmalig kannst du den Hauptmann zwingen zurück zu treten, dieser muss den Hauptmann-Titel abgeben, wie als ob er tot wäre.
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Nacht 2: Borat
Borat wird von sehenden Rollen als Böse gesehen.

Frauenfeindlichkeit: In der nächsten Lynchung zählen die Stimmen aller weiblichen Spieler gegen dich nicht

Ein Sack mit ihrem Namen: Du schnappst dir einen weiblichen Spieler. (Um sie zu heiraten natürlich).
Sie kann keine Nachtaktivitäten einsetzen, oder das Ziel einer anderen als dieser werden. Zudem kann sie auch nicht das Ziel des Nachtopfers werden. (Sehende Rollen erfahren das aber nicht)
----------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Nacht 3: Brüno
Wird als gut gesehen.
Straight Dave: Du kannst einen männlichen Spieler zum Showkampf fordern, ihr verliert beide euer Stimrecht.
Interview: Du kannst einem Spieler/in eine Frage stellen. Dieser erfährt das dies von dir kommt. (Dies läuft über mich)
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Nacht 4
Aladeen Wird als Böse gesehen.
Wahlergebnisse manipulieren: Eine Person deiner Wahl kann nicht gelyncht werden. Dafür stirbt die Person mit den nächst meisten Stimmen.

Das Glück eines Diktators: (passiv) Du überlebst diese Nacht jeglichen Angriff auf dich (auch Nachtopfer). Bist du das Ziel einer solchen oder des Nachtopfers kannst du diese Nacht keine Nachtaktivitäten ausüben. (Eine sehende Rolle sieht diese Fähigkeit nicht)

@Sama: Nenne einfach den Namen des Spielers der Hauptmann werden soll :)

Aufgabe des (neuen) Hauptmannes:
Schreibe ein 20 Zeilen langes Lob-Gedicht mir Reimschema (abba) auf dich selbst und poste es hier im Forum. :)

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 02.11.2013 01:58.

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Re: Spiel 160: Raidho: November Sonderspiel: Improvaganza zur Geysterstunde, Sieg für die Bösen :)

von Raidho am 01.11.2013 22:17

Wenn der letzt Stand stimmt wird Sama Hd.

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Re: Spiel 160: Raidho: November Sonderspiel: Improvaganza zur Geysterstunde, Sieg für die Bösen :)

von Raidho am 01.11.2013 15:06

Die Erste: Es muss sowohl ein HD gewählt werden, als auch von den Wölfen ein Rudelführer.

Ihr könnt zwar "kein HD" angeben, aber diese Stimme wird von mir eh ignoriert.

Zudem weil ich schon öfter gefragt wurde: Ihr könnt nur eine aktive/reaktive Fähigkeit oder einen Gegenstand pro Nacht einsetzen. (Passive zählen nicht) 
Evtl. lest euch noch mal den ersten Post durch. Da stehen einige Sachen drinn :) 

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Re: Spiel 160: Raidho: November Sonderspiel: Improvaganza zur Geysterstunde, Sieg für die Bösen :)

von Raidho am 01.11.2013 15:03

Professor Dusselig ist heute abgemeldet.

Es kann heute zu unregelmässigkeiten bezüglich des Hauptmann-Post und des Nachtpost kommen (Also eig. zu Verspätungen. Wäre gut wenn reaktive Rollen mir ein Notfall-Plan da lassen könnten.)

Nur als kurze Frage: Wollt ihr das morgen ein normaler Lynchtag ist? Sonst könnten wir den Tag bis Sonntag verlängern. Ich weiß ja nicht ob wer morgen feiern möchte und die Lynchzeiten/Nachtzeiten sind ja ein wenig spät. Sollten sich nicht all zu viele dafür aussprechen, geht es morgen normal weiter :) 

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Re: Spiel 160: Raidho: November Sonderspiel: Improvaganza zur Geysterstunde, Sieg für die Bösen :)

von Raidho am 31.10.2013 22:48

@David: Wenn ich das jetzt schon verraten würde wäre es ja langweilig^^

Ach ja: Bitte nicht mit Personen aus dem Forum außerhalb des Spiels über das Spiel reden. :) Oder zumindest mir bescheid sagen.

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 31.10.2013 23:03.

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Re: Spiel 160: Raidho: November Sonderspiel: Improvaganza zur Geysterstunde, Sieg für die Bösen :)

von Raidho am 31.10.2013 20:58

Ne David hat sich nur freiwilllig gemeldet. Ihr müsst ihn immernoch wählen

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Re: Spiel 160: Raidho: November Sonderspiel: Improvaganza zur Geysterstunde, Sieg für die Bösen :)

von Raidho am 31.10.2013 20:32

Da war dieses Zischen. Dieses Wabbern von Nebel. Langsam kamen alle 15 zu sich. Verdutzt schauten sich die vielen, vielen unterschiedlichen Gesichter an. 
Dann ließen sie ihre Blick umher schweifen. Sie lagen auf dem Boden in der Eingangshalle einer Villa.
Nach oben führten die beiden Treppen die sich um eine Leere in der Mitte der Halle drehten. Rechts und links hingen die riesigen staubigen Gemälde alter Adliger. Die Türen fehlten im Saal. Schnell breitete sich ein Gefühl der Sorge in den Personen aus. Dann wieder die Neugierde, schließlich waren die meisten erfahrene Helden oder Schurken. Die Lieblingsfiguren von vielen, ohne dass sie selbst es wussten.

Plötzlich ein Klatschen. Es kam von oberhalb der Treppe. "Hervoragend, meine Damen und Herren, einfach hervorragend!". Es war ein Mann von schlakisger Statur. Blondes langes Haar und alte viktorianische Adels-Kleidung kleideten ihn. Doch das herausstechenste Merkmal war wohl das Aschfahle Gesicht. "Hervorragend!". Wieder klatschte er und sein Gesicht verzog sich zu einem Grinsen. 
"Bevor sie alle Fragen: "Warum sind wir hier?", Blablabla und so. Sie sind hier weil ich ein Spiel spielen will. Das Spiel heißt Leben oder Tod. Unter ihnen befinden sich einige Super-Schurken," er kicherte, "oder Bösewichte. Wie auch immer. Diese werden wohl nicht tatenlos zu sehen wollen. Hier ist die Aufgabe: Die Gruppe, die zuletzt noch steht, kommt hier raus. Die andere bleibt für immer hier."
Eine Tür öffnete sich mitten im Raum. Keine wusste woher sie kam, oder wieso der fremde Mann plötzlich davor stand. Er öffnete sich. Im Hintergrund war ein kleiner Hof zu sehen. "Das ist eure erste Aufgabe", der bleiche Mann deutete auf die Tür, nein, auf das was dahinter lag. "Aber zuerst wählt euren Anführer. Eure beiden."
Der Mann löste sich auf und ließ die seltsame Tür zurück. Wer würde die Gruppe der seltsamen Leute anführen. Und was war das Ziel dieser Aktion? Nur eins wussten alle mit Gewissheit, der erste der sich meldete den Anführer zu machen, war ein gewisser David.R96.

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 31.10.2013 20:33.

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Spiel 160: Raidho: November Sonderspiel: Improvaganza zur Geysterstunde, Sieg für die Bösen :)

von Raidho am 31.10.2013 20:04

Lynchpost: 22.00 Uhr
Nachtpost: Nach 00.00 (Werwolf-Opfer und nicht reaktive Fähigkeiten bitte bis 23.30)


Zwänge:
Lynchzwang: aktiv (Erinnerung: Bedeutet nicht zwingend das eine Lynchstimme abgegeben werden muss.)
Postzwang: aktiv (1 Post mit wesentlichem Inhalt)
Outing: Speziell.

Passend zu Halloween präsentiert ihnen ihr Gastgeben Raidho eine unheimliche Erzählung.
Durch eine magische Verschiebung der unseren Welt mit der Geisterwelt treffen die unterschiedlichsten Gestalten in einer gruseligen und absolut schaurigen Atmosphäre auf einander. Aber gebt acht irgendwo werden sich die Bösen verstecken.

Regeln:
Nachtaktivitäten:
 Jede Nacht kann von jedem Spieler nur 1 Nachtaktion ausgeführt werden. Dazu zählt auch das einsetzen von Gegenständen.
Die Weitergabe von Gegenständen zählt nicht dazu.

Outing: Rollenwissen, eine Beschreibung der Fähigkeiten oder Hinweise auf den eigenen Charakter sind unzulässig und werden mit Spielinternen Methoden bestraft.
Nicht einhalten des Postzwanges, Beleidigungen gegen andere Personen wird wie gewohnt mit Waldlauf bestraft. Direktes Zitieren aus Pn's des Spielleiters wird auch mit Waldlauf bestraft.

Gegenstände: Durch allerlei Möglichkeiten können Gegenstände in das Spiel gelangen. Diese können weitergegeben werden, sofern nicht anders angegeben. Ein in der Nacht erhaltener Gegenstand kann erst in der nächsten Nacht weitergegeben werden. 

Der Hauptmann und der Rudelführer
Es gelten die gleichen Regeln wie sonst auch, abgesehen von zwei Kleinigkeiten.
Die Erste: Es muss sowohl ein HD gewählt werden, als auch von den Wölfen ein Rudelführer.
Die Zweite und wichtigere: Jede Nacht bekommt der Hauptmann und der Rudelführer jeweils eine Aufgabe gestellt. Erfüllt der Hauptmann seine Aufgabe erhält das Dorf einen Bonus für den nächsten Tag, erfüllt der Rudelführer seine erhalten dementsprechend die Wölfe einen Bonus. Die Aufgabestellung für den Hauptmann wird öffentlich bekannt gegeben. Sollte der HD Wolf sein, so gilt eine bestandene Aufgabe dennoch fürs Dorf.

Von mir erdachte Gegenstände und Events können vorkommen

Spielerliste

1.ProfessorDusselig-----------Magneto, böse gelyncht Tag 4
2.Nana-------------------------- Sandmännchen, gut , gefressen Nacht 2
3.Bella
4.David.R96--------------------Dom Cobb, gut, gefressen Nacht 4
5.Jan---------------------------- Pegasus, gut, gelyncht, Tag 1
6.Samaraner------------------ Sacha baron Cohen, gut, gefressen Nacht1
7.Xaps---------------------------- Dextert, gut, gefressen Nacht 5
8.alcapone--------------------- Gollum, böse, konnte der Justiz nicht entkommen, Nacht 3
9.bubma
10.Arcardy
11.Mollo010
12.Yggalag
13.Woelfin---------------------- Sherlock Holmes, gut, gelyncht, Tag 3
14.Sareon
15.Nakatomy Daro----------- Cpt. Jack Sparrow, gut, gefressen Nacht 4

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 20.11.2013 07:15.

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Re: Kein Anmeldethema offen?

von Raidho am 29.10.2013 14:39

Jemand nen normales Spiel oder so in Planung? Gibt ja im Moment nur mein Anmeldethread und so. 

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