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Re: Spiel 144 | Sareon | Sonderspiel | Titel: "VOID" | Beendet | Sieger: Niemand
von Sareon am 15.07.2013 22:46~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Nacht 1:
???: „ Nun gut, dann testen wir doch mal deinen Optimismus. Schauen wir mal wie sie mit der Leere zurechtkommt."
Der Schatten deutet in den Teich.
K: „ Oh, du meinst Mamoko? Lachhaft, natürlich wird sie standhaft bleiben. Sie ist stark – auch wenn du es nicht wahrhaben willst."
???: „ Höre dich da einen gewissen Anflug von Unsicherheit?"
K: „ Die Königin der Klingen zweifelt nicht – das solltest du wissen!"
Die zwei beobachten Mamoko durch den psionischen Spiegel. Die ersten Angriffswellen treffen auf die Gruppe – die Schlacht hat begonnen. Doch Mamoko hält sich tapfer.
K: „ Keine Chance bei ihr."
Doch dann die Überraschung. David.R96 springt plötzlich zur linken von der Klippe – ein sicherer Tod oder?
???: „ Kleine Überraschung. Ich habe mich doch für David hier entschieden. Seine Verzweiflung..."
Ein kurzer Blick in den Teich bestätig:
K: „... ist wohl soeben mit ihm am Boden zerfetzt worden. Das war ein mieses Spiel."
???: „ Das ist es immer meine Liebe, das ist es immer."
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David.R96 wurde von der Leere vernichtet:

Du spielst Berserker und kämpfst gegen die Leere (Dorf)
Anstürmen: Du hast dein Ziel im Visier und greifst es an. Du kannst tagsüber zu einem beliebigen Zeitpunkt dem SL ein Ziel nennen. Du tötest es noch bevor dem zum Lynchpost kommt. Seine Lynchstimme verbleibt, wie sie war. Du wirst als Angreifer geoutet. (jedoch nicht deine Rolle)
Upgrade 1:
Schwacher Gegner: / Starker Krieger:
Upgrade 2:
Gnade: / Kriegsdisziplin:
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Eine unbekannte Macht sendet euch eine Vision:
Ich weisst, das du weisst, dass das beste zum Schluss kommt.
Wenn ich denke, was du denkst, was wir beide denken, dann haben wir synchron gedacht. Und das gleich zweimal. Wenn du jetzt den Sinn dieser Zeile rausfindest, dann bewundere ich dich wirklich sehr... Sie hat nämlich keinen.
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 144 | Sareon | Sonderspiel | Titel: "VOID" | Beendet | Sieger: Niemand
von Sareon am 15.07.2013 22:17~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
TAG 1:
Tief im unerkannten Raum – weit entfernt von jeglicher Schlacht oder Zivilisation, weit entfernt von irgendetwas liegt der Planet „Zer'ka'han". So kalt wie Eis und so tot wie Stein – so weit von der Sonne entfernt, dass es niemals wirklich Tag wird und soweit von lebenden Wesen entfernt, dass nie eines diesen Planeten betreten hätte – bis jetzt.
Ein alter Templer – uralt – war auf ihm errichtet worden. Mondstein und Obsidian wechseln sich ab. Der Innenarchitekt hatte wohl etwas Größenwahn, aber was soll's. Kalte Eis und Psi-Stürme haben tiefe Risse in die Gemäuer geschlagen. Und doch waren in jenem Moment von dem ich euch berichte zwei Wesen zugegen. Eines war groß und schattenhaft – seine Körperzüge unwirklich und seine Stimme kalt – es war die Leere, oder eine geistige Inkarnation dessen, was man gemein als Leere bezeichnen würde. Die andere Gestalt ist wohl bekannt – die Königin der Klingen, Sara Kerrigan, das Herz des Schwarmes. Sie hat so unzählig viele Namen, dass wir sie besser nicht aufzählen sollten.
Zwei Wesen – zwei Machtpole – die Luft ist gespannt:
???: „ Nun stehst du hier Kerrigan, am Ende deiner Reise. Willst du sehen, was du zurück gelassen hast? Willst du das Ende sehen, bevor du dich ergeben musst?"
Kerrigan: „ Unterschätze die freien Geister nicht. Sie sind weit mehr als die Protoss und Zerg, welches du erschaffen hast. Und vergesse die Terraner nicht."
Die beiden umkreisen sich. Kerrigans Schritte erzeugen unheimliche Halleffekte, das andere Wesen verursacht keinen Laut.
???: „ Vielleicht überschätzt du sie ja – der Kern einer Sache bleibt immer der Kern. Keine Oberfläche kann das verändern und du Kerrigan hast nur an der Oberfläche gewirkt. Schicksal ist Schicksal. Sieh selbst!"
Psi-Wellen verdichten sich zwischen den beiden am Boden und erzeugen einen tödlichen Teich aus Energie. Er glättet sich und gibt eine Bild frei – eine Vision.
???: „ Siehst du deine Helden. Meine Armee hat noch nicht einmal wirklich zugeschlagen und schon sind sie sich uneinig. Können nicht mal einen Anführer wählen! Du sollest sie aufgeben – das würde dir eine große Schande ersparen."
K: „ Die Gleichheit in ihrer Allianz kannst du wohl nicht erkennen? Du übersiehst das Wesentliche und vertraust zu sehr auf deine Prophezeiung. Siehst du, schon der erste Teil geht nicht in Erfüllung. Wenn es keinen Anführer gibt, kann er die Gruppe nicht ruinieren."
Beide blicken sich an und ein Lächeln zieht über die Gesichter.
???: „ Ich mag deinen Optimismus – auch wenn er vergebens sein wird – und das weißt du."
K: „ Und ich mag deinen Pessimismus nicht – und das weißt DU."
Die Leer verfällt in kaltes Lachen und Kerrigan lässt sich zu einem Grinsen hinreißen. Das Ende der Welt stand bevor und es begann mit einem Lachen...
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Offizielle Wahl:
Mamoko 3 (Dave, Tan x2)
kein HD 6 (Sama, Naka, Shaty, chilly, Mat, Fine)
Dave 1 (mamo)
-> es gibt keinen HD
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Sareon meditiert und kann daher keine Lynchstimme abgeben: Aktulle psionische Stärke: Gering
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Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 144 | Sareon | Sonderspiel | Titel: "VOID" | Beendet | Sieger: Niemand
von Sareon am 15.07.2013 19:25~~~~~~~~~~~~~~~~
SL-Bestätigung:
Tanelmi demonstriert ihre Macht - Ihre Stimme ist tatsächlich auf 2 verdoppelt.
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Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 144 | Sareon | Sonderspiel | Titel: "VOID" | Beendet | Sieger: Niemand
von Sareon am 15.07.2013 18:15o.o. ^^ Und ich dachte ich machts dieses Mal deutlich und dann kommen hier die Pros an
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 144 | Sareon | Sonderspiel | Titel: "VOID" | Beendet | Sieger: Niemand
von Sareon am 14.07.2013 19:29~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PROLOG:
Die Galaxie – am Ende ihrer Existenz. Waren es Kriege? Waren es Forschung? Waren es Gier oder Macht? Es scheint, als ob die Welt nicht für die Ewigkeit gemacht ist. Das Ende kam näher, es schleicht und doch kommt es. Das Leben kämpft – nun ja um das Leben. Doch gegen was hält es stand? Was ist das Ende? Wie sieht der letze Feind aus? Und ist es der letze...
Tief in den Weiten des Raums liegt jener Sektor, in welchem Protoss friedlich lebten, Zerg eingefallen waren und Terraner Kolonien gründeten. Eine kurze Zeit sah es nach Frieden aus – ein Flug auf einem Flügel der Freiheit, als die Königin der Klingen verschwand. Doch das Herz des Schwarms kehrte zurück – anders und doch formte es die Galaxie weiter bis zum Rande der Existenz. Nun steht sie vor dem Vermächtnis der Leere – einem Kapitel, welches noch nicht geschrieben wurde. Werden die letzen Seiten frei bleiben oder sich die Handschrift der Geschichte weiter verewigen?
Frühe Götter erwachen und alte Feinde verbünden sich. Neue Schrecken entstehen und neue Allianzen wurden geschmiedet. Doch können sie halten, wenn die Leere um sie herum fegt? Oder werden die brechen, wenn das Leben in den Abgrund stützt? Wer kann dem Leben die Hand reichen um es aufzufangen? Wird es die Hand des Lebens sein oder der Hass der Leere, welcher den letzen Zug macht?
„Das Leben entgleitet euch, und nichts kann es auffangen..."

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HD-Wahl beginnt jetzt, endet am MONTAG um 22:15
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Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Spiel 144 | Sareon | Sonderspiel | Titel: "VOID" | Beendet | Sieger: Niemand
von Sareon am 14.07.2013 19:28Titel: "VOID"

„So wie ich euer Anfang war, so werde ich auch euer Ende sein..."
Wenn eine uralte Prophezeiung wahr wird und der Kreis der Zeit sich zu schließen droht...
..Wo bist dann du? Was ist deine Zukunft? Schicksal oder Wille? Leben oder Leere?
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Regelung:
Spielart: Sonderspiel by Sareon
Outing: Individuell (Das offene Outen der eigenen Rolle (Charakter / Fähigkeiten) ist verboten. Hinweise sind jedoch in jeder Form erlaubt. Beim übertreten des Outings tritt eine zu Beginn geheime Bestrafung in Kraft)
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Spielzeiten:
Lynchung bzw. HD-Wahl : 22:15
Aktive Fähigkeiten + Ziel der Bösen: 22:30
Reaktive Fähigkeiten: 22:45
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Zwänge / UE:
Postzwang: aktiv (mindestens 2 Post mit mehr als nur Pfeil oder Troll, Abmeldung 1x möglich)
Lynchzwang: inaktiv (Pazifismus / keine Stimme erlaubt)
Fresszwang: inaktiv
UE: ??? (<- Die drei Fragezeichen)
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Wie das Spiel funktioniert:
Die Runde ist ein Sonderspiel by Sareon. Es gibt daher folgendes zu beachten:
- Das wichtigste zuerst: Alles ist möglich
Mit der Anmeldung (oder möglichst zeitnah danach) muss man sich einen Charakter aussuchen, den man spielen will. Dies geschieht ungefähr so wie bei einer „Improvaganza". Hier die Regeln in Kurzform:
- Eine (ja genau eine, die man dann zu 100% sein wird) Einheit aus dem Star Craft 2-Universum wird mir per PN geschickt.
- Es muss sich dabei um eine Standard-Einheit handeln, es ist jedoch egal aus welchem Geschichtsabschnitt (Wings of Liberty oder Heart of the Swarm)
- Es ist egal, welche Rasse (Terraner, Protoss oder Zerg) man wählt. Dies ist NICHT die Gesinnung.
- Es ist jedoch wichtig, welche Einheit man spielt, da die Fähigkeiten von mir auf die Einheit zugeschnitten werden. Daher überlegt euch, was ihr spielen wollt. (Lest, wenn ihr wollt, die Texte der Einheiten, die euch interessieren)
Nun hat also jeder seine Rolle und das Spiel geht los – natürlich ganz normal mit allem drum und dran. Das Spiel läuft dann ganz „normal" wie jedes Sonderspiel, mit folgender Ausnahme:
Jede Rolle hat zu Beginn nur eine Fähigkeit. Dies ist die Hauptfähigkeit. In den Nächten 2&4 (am besten direkt nach Lynchung, da Fähigkeit verändert werden könnte), muss sich jeder Spieler zwischen jeweils 2 Upgrades entscheiden, die die eigenen Rolle & Fähigkeiten in zwei verschiedene Richtungen verbessern können. Man kann nur eine Richtung wählen! Das Upgrade ist sofort in der Nacht aktiv.
Es hängt also von euch ab, was ihr aus der Rolle macht: Ihr müsst entscheiden wie ihr spielen wollt, was zur Situation am besten passen würde und was eurem Team gerade am meisten hilft.
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F&A:
Meine Gesinnung ist?
Die Gesinnung jeder Rolle steht in Klammern bei jeder Rollenbeschreibung in Zeile 1.
Wer sind denn meine Mit-Dorfis?
xD - Schau einfach auf der SL-Rollenverteilungstabelle nach^^
Wann muss ich mich für ein Upgrade entscheiden?
siehe oben (Beginn Nacht 2 & Beginn Nacht 4)
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Spielerliste (0/10)
1. Nakatomy (WBF, Dorf, vernichtet in Nacht 3)
2. Shatala (Medivac, Dorf, vernichtet in Nacht 5)
3. Tanelmi (Ultralsik, Dorf, erschossen an Tag 3)
4. Fine10 (Phönix, vernichtet in Nacht 2)
5. Samaraner (Zergling, Dorf, leblos in Nacht 5)
6. Mattusch (Thor, Dorf, gelyncht an Tag 3)
7. chilly (Königin, Dorf, gelyncht an Tag 2)
8. David.R96 (Berserker, Dorf, vernichtet in Nacht 1)
9. Mamoko (Archon, Dorf, überrant an Tag 6)
10. Sareon (Hoher Templer, Neutral, gelyncht an Tag 4)
Warteliste:
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Tag/Nacht:
Tag 1 - S. 16
Nacht 1 - S. 16
Tag 2 - S. 28
Nacht 2 - S. 29
Tag 3 - S. 41
Nacht 3 - S. 42
Tag 4 (Vorgezogen) - S. 43
Nacht 4 (Verschoben) - S. 45
Tag 5 - S. 46
Nacht 5 - S. 46
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Nicht vor dem Prolog posten
Darf ich an Absprachen teil haben?
Fragen an mich
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Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Kein Anmeldethema offen?
von Sareon am 21.06.2013 15:30ich könnte sogar am 1.8. etwas anbieten... früher aber definitiv nicht (und ich hatte erst ein Spiel)
Edit sagt, dass es sich um den 1.7. handeln muss
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 138 | Sareon | Testspiel |Titel: DSC 2013 | Beendet: Sieg Dorf
von Sareon am 18.06.2013 10:38Testbericht abgeschlossen - kann geschlossen werden
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Die Ritualistin
von Sareon am 18.06.2013 10:37Test im Spiel 138 | 6 Spieler | Sieg: Wölfe | LINK
Setting:
WW, Ritualistin
Gegen
Mathematiker, Heiler, harter Bursche, Jäger
Regelung der Testrolle:
- Die Ritualistin gewinnt mit den Wölfen und kennt diese. Die Wölfe kennen sie nicht. Ist die die letze ihrer Partei, so verliert sie das Spiel.
- Sagt jede Nacht das Nachtopfer der Wölfe voraus (PN an SL.) Liegt sie richtig, werden eingehende Heil- oder Schutzeffekte auf das Opfer blockiert .Rolleneigene Effekte wirken jedoch weiterhin. Außerdem wird sie in dieser Nacht als zufällige dorffreundliche Rolle behandelt und kann nicht durch die Werwölfe sterben.
- Kann hintereinander jedoch nicht zwei Mal die selber Person wählen.
Ablauf des Tests:
Die Ritualistin wählt in Nacht eins nichts aus, traf jedoch ins Schwarze während Nacht 2. Allerdings hat der Heiler dieses Mal nicht das Opfer geschützt, wodurch insgesamt ihre Sonderaktionen völlig egal waren. Sie wirkte demnach als ein Günstling.
Persönliche Meinung:
Die Ritualistin, die meiner Meinung nach in einer kleinen Runde hätte einschlagen können (hohe Trefferchancen), entwickelte sich als langweilig. Die Chance, dass Wolf + Ritualistin + Heileffekt auf dieselbe Person gehen, sinkt natürlich in großen Spielen. Wenn die Ritualistin schon in kleinen Spielen wenig Auswirkung hatte, wie wird es dann erst in großen Runden sein?
Der Mechanismus des „Bösen Heilers", also einer bösen Rolle, die den NK vorhersagen muss, könnte spannend sein, er aktuelle Sondereffekt schein es jedoch nicht... (oder funktioniert in kleinen Spielen nicht)
Meinung der Spieler:
-> Effek ist nicht spannend
-> vgl Günstling
-> Alternativen scheinen zu sein, ihren Effekt zu ändern
Fazit des Testers:
Rollenähnlichkeit zum Günstling, Effekt scheint langweilg, Überarbeitung bzw. Test in großer Runde notwendig
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Der Mathematiker
von Sareon am 18.06.2013 10:24Test im Spiel 138 | 6 Spieler | Sieg: Wölfe | LINK
Setting:
WW, Ritualistin
Gegen
Mathematiker, Heiler, harter Bursche, Jäger
Regelung der Testrolle:
- Der Mathematiker wählt einmal nachts eine Gruppe aus beliebigen Spielern (jedoch min 3 und nicht sich selbst). Er erfährt dann vom SL, ob sich eine gerade oder ungerade Anzahl an Wölfen darin befindet und zusätzlich ob eine gerade oder ungerade Anzahl an dorfunfreundlichen Rollen in der Gruppe enthalten ist.
- Als wölfisch gelten alle Rollen, die an der WW-Absprache teilnehmen. Als dorfunfreundlich gelten alle Rollen, die gegen das Dorf spielen, aber nicht an der WW-Absprache teilnehmen.
- Das Ergebnis wird nicht von Liebe, Scanschutz oder der Tatsache, dass Rollen als andere angezeigt werden, beeinflusst. Falls Rollen ihre Gesinnung ändern können, so wird immer die aktuelle Gesinnung überprüft.
Ablauf des Tests:
Der FM wählt in Nacht 1 eine Gruppe von drei Spielern und erwischte die beiden Bösen und einen guten Spieler. Dadurch war das Ergebnis die Lösung des Spiels. Ein Scan löste das Setting. Trotzdem wurde er gelyncht. Dadurch wurden seine Infos jedoch entschlüsselt und die Wölfe hatten keine Chance mehr.
Persönliche Meinung:
In diesem Spiel löste der Mathematiker das Spiel durch die richtige Auswahl der Personen. Der Scan war damit viel zu stark. Der Plan war zu testen, ob der Mathematiker den Seher in kleinen Runden ersetzen kann. Ergebnis: Er ist sogar stärker als der Seher und damit zu stark. Da man aber allgemein sagen kann, dass der Mathematiker in großen Runden eher schwächer wird (viel mehr Möglichkeiten der Verteilung) scheint sich folgender Zusammenhang abzuzeichnen:
Je weniger Spieler im Spiel, desto stärker der Mathematiker. Daraus dürfte folgen:
In kleinen Spieler stärker als der Seher (zu stark)
In mittelgroßen Spielen dann wohl ungefähr gleich stark wie Seher (kann ersetzen)
In großen Spielen schwächer als der Seher (kann zusätzlich zu ihm benutzt werden)
Meinung der Spieler:
UND
Daher empfehle ich, den Mathematiker nur zu nutzten, wenn seine Scanns nicht so früh gedeutet werden können, weil es viele Spieler gibt oder aber auch mindestens 2 WW, die den Mathematiker irretieren können. Jedoch könnten zu große Runden den Mathematiker unbrauchbar machen, da er erst etwas genaues über die Bösen aussagen kann, wenn ein gewisser Anteil an Leuten tot ist, aber was das angeht, bin ich mir nicht sicher.
= Meine Meinung: Zu stark in kleinen Runden, eher schwach in großen
Gegenteilige Meinung: Mathematiker könnte auch zu schwach ausfallen
+1
Fazit des Testers:
Definitionslücken sollten geschlossen sein, Rolle jedoch sehr variable. Stärke hängt sehr von Spielezahl ab. (Kann Vorteil und Nachteil dieser Rolle sein)
Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2


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