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NewMetaKnight

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Re: Spiel 85 - Wie es weiterging... (Metas Improvaganza) ~Sieg für die Guten!~

von NewMetaKnight am 12.07.2012 00:16

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Euer Rätsel für heute...

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Ceterum censeo Herminem esse occidendum.
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Hermes getötet werden sollte : D

Besen <(^-^<)

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Re: Spiel 85 - Wie es weiterging... (Metas Improvaganza) ~Sieg für die Guten!~

von NewMetaKnight am 12.07.2012 00:10

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Nachtpost 5




Zon: "Endlich ist mal wer tot, zag ich!"
Son: "Jemand ist gestorben, sag ich!"
Mamoko: "Wärt ihr auch so gütig zu sagen wer?"
Melodymaxime: "Seit so gut, das hier dauert ewig."
Son: "...Also gut."



An Mamoko:

 

Mamoko.jpg

Du bist Toboe (aus "Wolfs Rain"), ein junger, freundiger Wolf und Mitglied im Team der Guten.

Beschützerinstinkt: Du darfst jede Nacht einen Spieler wählen, den du beschützt. Sollte er vom Nachtangriff der Bösen oder einem Angriff der Stufe 1 getroffen werden, kannst du den Angreifer verjagen. Sollte es ein Angriff der Stufe 2 oder 3 sein, wirts du verletzt, und wirst beim nächsten Mal, wenn der Spieler, den du beschützt, angegriffen wird, egal von was für einer Art von Angriff, an seiner Stelle sterben. Du darfst nicht zwei Nächte am Stück denselben Spieler wählen.

Wolfesmut: Solltest du angegriffen werden, und der Angriff ist nicht Stufe 3, überstehst du ihn das erste Mal, und erfährst auch, dass du angegriffen wurdest. Sollte diese Fähigkeit zum Einsatz kommen, stirbst du auch, wenn du mit deiner "Beschützerinstinkt"-Fähigkeit einen Spieler schützt und er angegriffen wird, beim erstem Mal.

Menschenfreund: Du darfst jede zweite Nacht einen Spieler besuchen. Er erfährt, dass du bei ihm warst, und ihm Nichts getan hast, aber nicht direkt, dass du gut bist. Der Spieler, den du besuchst, muss der Spieler sein, den du mit deiner "Beschützerinstinkt"-Fähigkeit schützt.

 

Siegesbedingung: Du gewinnst, wenn alle bösen Charaktere das Spiel verlassen haben.

 

Mamoko: "...Ist noch Platz bei euch?" *Ruft zum Nebentisch*

Nana: "Immer her mit dir!"

Raidho: "Schade...soviel zu ihr."

 

 

Mamoko, in der Rolle von Toboe, stirbt.


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Ceterum censeo Herminem esse occidendum.
Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Hermes getötet werden sollte : D

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 13.07.2012 23:13.

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Re: Spiel 85 - Wie es weiterging... (Metas Improvaganza) ~Sieg für die Guten!~

von NewMetaKnight am 11.07.2012 21:26

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Nachtpost verschiebt sich um unbestimmte Zeit weil Darum.

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Re: Spiel 85 - Wie es weiterging... (Metas Improvaganza) ~Sieg für die Guten!~

von NewMetaKnight am 11.07.2012 20:25

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Tag Fünf, vierte Lynchung


Bisheriger Stand:
Drei gute Spieler ausgeschieden
Zwei böse Spieler ausgeschieden

Tarnis: "Tötet ihn!"
Zon: "Und es trug sich zu..."
Tarnis: "Verbrennt ihn!"
Zon: "Dass an jenem Tag..."
Tarnis: "Mit nem Stein an den Füßen in den See!"
Zon: "Ein Mann namens Regenwolke gelyncht werden sollte..."
Tarnis: "Er soll sterben!"
Mamoko: "Mein Gott, ist ja gut!"
Regenwolke: "Wie was? Ich soll sterben? Hab ich noch gar nicht mitbekommen. Dieses dauerhafte Geschreie von Tarnis muss ich komplett überhört haben."
Tarnis: "Sehr witzig. Aber ihr werdet schon sehen!"
Leader: "Das hoffe ich doch..."
Son: "Also...Regenwolke war..."




An Jovita Regenwolke:

 

Jovita.png

Du bist Bowser (aus "Super Mario"), ein riesiger, feuerspeiender Tyrann, der sein eigenes Reich erschaffen will, und Mitglied im Team der Bösen.

Der ewige Feind: Du hast hiermit erfahren, dass dein Erzfeind Mario am Spiel teilnimmt! Du darfst jede Nacht einen Spieler überprüfen und nachschauen, ob es sich dabei um ihn handelt.

Stachelpanzer: Du übersteht jeden Angriff der Stufe 1 und 2.

Eiserner Wille: Du übersteht den ersten Angriff der Stufe 3.

Flammenatem: Du darfst einmal im Spiel einen Angriff der Stufe 2 durchführen.

Bonus: Finale Schlacht
Wird aktiviert: Wenn du Mario angreifst, Mario findest, Mario dich angreift, oder er dich findet
Effeckt: Dein finaler Kampf mit Mario hat begonnen! Von jetzt an wird dir der Spielleiter jede Nacht eine Aufgabe stellen, und sobald einer von euch beiden sie nicht mehr lösen kann, stirbt er. Der Gewinner erhält, abhängig von der momentanen Spiellage, einen Bonus.

Bonus: Kamek
Status: Noch nicht aktiviert

Siegesbedingung: Du gewinnst, wenn alle guten Charaktere das Spiel verlassen haben.

 

 

Tarnis: "Sag ichs doch!"

Regenwolke: "Ich komme wieder!...Hoffe ich zumindestens."

Zon: "Und es wird Nacht. Meinen Glückwunsch an die gute Lynchrate für das Dorf."

Sag: "Ob es so bleibt ist fraglich, sag ich."

Zon: "Fragst du es zaglich, frag ich?"

Son: "Wer zaglich fragt, sollte lieber fraglich zagen, sag ich."

Schlendrian: "...Wann werdet ihr das lassen?"

Valtl: *Vom Nebentisch* "Ist wer tot?!"

Melodymaxime: *Ruft rüber* "Noch ein Böser!"

Valtl: "Gut so!" *Dreht sich wieder weg*

 

Regenwolke, Bowser, wird gelyncht.

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Re: Spiel 85 - Wie es weiterging... (Metas Improvaganza) ~Sieg für die Guten!~

von NewMetaKnight am 11.07.2012 00:04

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Gtf egl amr, wmr zuqütiinkks, wbll kml amfgldbfs, wn gtf fbqdbinkkbl egl. Wmr egl gtf?

Euer Rätsel für heute.

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Re: Spiel 85 - Wie es weiterging... (Metas Improvaganza) ~Sieg für die Guten!~

von NewMetaKnight am 10.07.2012 23:56

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Nachtpost 4



Son: "Gehen wir das Ganze langsam an..."
Mamoko: "Noch langsamer? Ich schlaf euch bald weg..."
Valtl: "Wir hatten viel Stress in letzter Zeit um uns herum..."
Tarnis: "Auch wirklich? Wäre mir nicht aufgefallen..."
Valtl: "Aber ihr werdet sehen, wir schaffen das noch!"
Tenebra: "Unter Garantie!"
Leader: "Hoffe ich mal..."
Son: "Also...ganz langsam und vorsichtig."
Valtl: "Ach Kommt schon ihr zwei, wir haben lange genug gewartet!"
Mina: "Ich geb ihm Recht, beeilt euch bitte!"
Shin: "...Das, was sie sagen."
Zon: "Na gut, dann eben so...BOOM! NACHTOPFER!"
Valtl: "Geht doch..."




An Valtl:

 

Valtl.jpg

Du bist Stephen William Hawking (aus dem echten Leben), einer der klügsten Köpfe, die es momentan gibt, brillianter Wissenschaftler, und Mitglied im Team der Guten.

Rollstuhl: Da du körperlich leider nicht mehr der Fitteste bist, sind alle Angriffe der Stufe 1, die dich treffen sollten, automatisch so stark wie Angriffe der Stufe 2.

Berechnungen: Sollte ein Spieler, der nicht auf deiner Seite steht, eine Nachtaktion auf dich anwenden, die etwas mit Technik zu tun hat, wird sie abgelenkt und trifft einen anderen zufällig ausgewählten Spieler.

E-Mail: Du wählst in der ersten Nacht einen Mitspieler aus, mit dem du ab sofort Abspracherecht besitzt. Ihr erfahrt für den Anfang nur, dass ihr Abspracherecht habt, aber nicht, welcher Gruppe ihr angehört, also sei vorsichtig und erzähl nicht zuviel. Auch hier gelten die Outingregeln, dass Nichts aus der RollenPN zitiert werden darf. Nach drei Tagen darfst du, wenn du möchtest, den Mitspieler wechseln.

Schlussfolgerung: Du darfst jede Nacht einen Spieler auf seine Gesinnung untersuchen (Gut/Böse/Neutral/Keine Aussage möglich).

Siegesbedingung: Du gewinnst, wenn alle bösen Charaktere das Spiel verlassen haben.

 

Valtl: "...Korrektur...geht nicht!"

Zon: "...Nur nicht verzagen, zag ich!"

Son: "Wer verzagt, versagt nicht, sag ich!"

Valtl: "...Könnt ihr den Müll lassen?" *Steht auf und setzt sich an den Nebentisch*

Blacklands: *Sieht Valtl ankommen* "Willkommen am Zuschauertisch! Also...wie war das mit 'Kaum Aktiv'?!"

Valtl: "...Naja, damit hab ich immerhin was zum Reden, bis das Spiel vorbei ist."

ProfessorDusselig. "Kinder werden gebeten den Raum zu verlassen, aufgrund von eventuellen nicht jugendfreien Ausdrücken."

Raidho: "...Gehört ihr zwei Clowns?"

Zon: "Haha...weiter gehts, zag ich!"

 

Valtl alias Stephen Hawking ist gestorben.


Hermes ist für morgen abgemeldet.

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Antworten Zuletzt bearbeitet am 31.10.2012 15:22.

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Re: Spiel 85 - Wie es weiterging... (Metas Improvaganza) ~Sieg für die Guten!~

von NewMetaKnight am 10.07.2012 22:48

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Tag Vier, dritte Lynchung

Bisheriger Stand:
Zwei gute Spieler ausgeschieden
Zwei böse Spieler ausgeschieden

 

Fine: "Ich soll sterben?"

Zon: "Denke mal, dieser Berg an Stimmen auf dir ist ein "Ja", zag ich."

Regenwolke: "Mein Beileid..."

Melodymaxime: "Irgendwas sterben wir alle."

Fine: "Jaaaaaa....Nein."

Son: "In der Tat."

Schlendrian: "Moment, wie jetzt?"

Zon: "Fine gehört zu den Guten, die wird nicht gelyncht, zag ich."

Valtl: "...Was?!"

Shin: "..."

Fine: "...Naja...Ähhh...Jipie!"

Zon: "Weiter gehts"

 

Fine10 wird nicht gelyncht.

 

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Re: Spiel 85 - Wie es weiterging... (Metas Improvaganza) ~Sieg für die Guten!~

von NewMetaKnight am 10.07.2012 21:53

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Sorry, Ausdrucksfehler ._.
Lynchung ist vorbei, Ergebnis (welches das auch immer sein sollte), steht seit 21:30 Uhr fest...
Der Lynchpost ist das Einzige, was sich verschiebt...

Danke an die, die mich drauf hingewiesen haben.

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Re: Spiel 85 - Wie es weiterging... (Metas Improvaganza) ~Sieg für die Guten!~

von NewMetaKnight am 10.07.2012 21:30

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Bin grade erst nach Hause gekommen, weshalb sich die Lynchung leider erstmal wieder verschiebt, bis ich durch bin.
Sorry ._.

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Re: Spiel 85 - Wie es weiterging... (Metas Improvaganza) ~Sieg für die Guten!~

von NewMetaKnight am 10.07.2012 15:01

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Aufgrund von Zeitmangel heute Abend (18 bis 21 Uhr), wird das Lynchende auf 21:30 gelegt.
Sonderrollen schreiben mir bis 22:00, reaktiver Sonderrollen bis 22:15, Nachtpost gibt es um 22:30 oder später.
Meine Entschuldigung dafür, sollte nicht wieder vorkommen.

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