Suche nach Beiträgen von Ludo
Erste Seite | « | 1 ... 12 | 13 | 14 | 15 | 16 ... 17 | » | Letzte
Die Suche lieferte 169 Ergebnisse:
Zwietrachtsäher (abgelehnt)
von Ludo am 01.08.2012 18:52Der zwietrachtsäher ist eine scheue person die noch nie etwas alleine hinbekommen hat. Auch in sachen muskelkraft iswt er nicht sehr stark und war im sportunterricht immer der schlechteste.
Dafür kann er jedoch prima mit leuten reden bzw. um den finger wickeln sodass am ende alles nach seiner pfeife tanzt. So machte er sich doch noch einen namen im dorf.
Fähigkeiten:
-wird vom SL zufällig an einen spieler gegeben der zu seiner normalen rolle/n auch zwietrachtsäher ist
- Kann sich jeden tag einen spieler aussuchen und versuchen ihn über den spielleiter zu überreden seine stimme für einen gewünschten anderen spieler abzugeben
- Tut der spieler das hat er eine nacht lang schutz vor Wolfsangriffen
- wenn nicht passiert nichts
-seher sieht ihn entweder nur seine richtige rolle, oder seine richtige rolle und das er zwietrachtsäher ist (weiß ich noch nicht was wär besser?)
Also kleine alternative erweiterung kann man sagen:
- Der Zwietrachtsäher ist eine eigene rolle die die drei spieler (zahl kann variieren) über ihm in der liste loswerden muss. Finde andere aber ein bisschen besser weil wenn ein wolf zwietrachtsäher ist kann es ganz schön ernst fürs dorf werden ;)
-kann jedoch auch ganz normal fürs dorf spielen falls er kein wolf ist
Der name auftragsgeber wär vllt auch noch gut, was passt da besser?
Danke für antworten ;)
Ich will im Schlaf sterben, wie mein Großvater. Nicht schreiend, wie sein Beifahrer. 
Re: Gefraessiger Wolf (abgelehnt)
von Ludo am 01.08.2012 18:36
Cool.
Und vor allem mal wieder ne böse wolfsrolle.
Idee ist super und ich glaube kann man auch gut ins spiel einbauen.
Also ich wär für niemand erfährt die rolle weil der GF es ja mit haut und haaren verschlingt, oder?
So hats vllt auch einen kleinen nachteil.
Ich will im Schlaf sterben, wie mein Großvater. Nicht schreiend, wie sein Beifahrer. 
Re: Der Magier (abgelehnt)
von Ludo am 01.08.2012 14:25
Vorweg: Ich find es klasse wie du um den magier kämpfst Tarnis. Du stehst voll hinter deinem Charakter und versuchst alles um ihn in die charakterliste zu bringen. Find ich gut 
Muss ich mir auch mal angewohnen ich lass mich immer unterordnen wenn ein anderer (älterer, erfahrener) etwas sagt und verlier es dann ganz aus den augen mein ziel zu verfolgen, also respekt.
So jetzt zur rolle:
Ich finde die rolle an sich nicht schlecht, aber wie hier schon gesagt wurde istes nur eine starke hexe.
Und da bringt es ja nichts den magier in die charakterliste aufzunehmen, dann wären da zwei rollen mit gleichen fähigkeiten, die eine etwas stärker. Ich stimme dir zu das bei mehreren bösen parteien der magier gar nicht so schlecht ist
und dem dorf unter anderem sehr nützlich sein kann, aber da könnte man dann trotzdem am anfang sagen das die hexe halt zweimal benutzen kann.
Ich würd sagen lass dir neue ideen für den magier einfallen. Dann ister vllt nicht so wie du ihn dir vorgestellt hast aber
vllt wenn dir was gutes einfällt schafft er es doch noch in charliste, jetzt siehts grad eher düster aus...
Also mir fällt da spontan ein er hat einen schutzzauber, und erfährt wie die hexe jede nacht wer stirbt und kann heilen,dann vllt noch spieler verfolgung sprich er wählt einen spieler aus und sieht dessen nachtaktion, also auf welchen anderen spieler der ausgewählte spieler etwas macht oder so... so kann er unter anderem auch wölfe ausfinig machen ( wobei das jetzt vllt wieder arg sehermäßig ist ?!? ), oder vllt kann er auch mit seiner macht lynchung eine stunde vor oder zurück ziehen. Also eine stunde früher oder später.
Aber ich kann da nix dazu sagen es ist sozusagen deine rolle, was du daraus machst ist dir überlassen aber ich glaube da kann man schon noch was retten bzw. rausholen.
LG Ludo 
Ich will im Schlaf sterben, wie mein Großvater. Nicht schreiend, wie sein Beifahrer. 
Re: Vampir (abgelehnt)
von Ludo am 01.08.2012 14:08
Also ich bin immer noch stark dagegen das die Vampire stärker sind als WWs.
(sorry hat nix mit dem spiel zu tun und gehört wahrscheinlich auch nicht hier her, aber sehen wir der realität ins auge: ein Werwolf ist viel mächtiger als ein Vampir ausser der Vampir hat ne laserknarre oder so und ausser ihr glaubt den twilight scheiß.)
Auf jeden fall würd ich den Vampir entweder schwächer machen (---> mein vorletzter post )
oder ihn gleichstark wie der WW machen das beide sich gegenseitig töten können. Dann würde nachts noch ein kleiner "Krieg" zwischen den beiden parteien ausbrechen und die DBs bzw. der seher hat mehr zeit zum scannen und so.
Also ich spiel mit freunden immer so: Es gibt einen urvampir, wir nennen ihn Dracula, der am anfang beim spiel dabei ist.
Er ist der einzige vampir der Nicht von WWs getötet werden kann. In der ersten nacht saugt er ein opfer aus das dann auch zum vampir wird (zusätzlich zur normalen rolle) jedoch nichts an seinen fähigkeiten verliert. Sie erfahren wer dracula ist, und können nicht gegen ihn stimmen oder ihn in der nacht töten. Jetzt darf jede nacht ein vampir ein opfer wählen und es in einen vampir verwandeln.
Wenn ein vampir jedoch einen WW beißt dann stirbt der vampir und alle die er gebissen hat.
Wenn Dracula einen WW beißt stirbt nur er und alle anderen fallen in ihre normalen rollen zurück. Man kann das so aber nur in sehr großen spielen spielen. Wurde in irgendeinem Post hier auch schon so ähnlich geschrieben glaub ich.
Hab mir schon überlegt Dracula als neuen char vorzustellen mit den hier aufgelisteten fähigkeiten oder als event das es dann für das spiel so ist... glaub aber net das es so gut angekommen wär wenn hier schon über einen Vampir diskutiert wird ?!?
Das es aber am anfang mehrere vampire gibt und ohne dracula und das vampire andere nicht zu vampiren machen find ich auch nicht schlecht, dann würd ich sie aber wirklich schwächer machen sprich WWs können sie töten.
Man könnte jedoch machen das sie eine schutzaura haben die jeder vampv einmal im spiel machen könnte und dann eine nacht lang geschützt ist. Oder das es einen vampir gibt der einen anderen vampir in der nacht ne schutzaura geben kann.
Oder halt einmal im spiel einen WW töten können oder so...
Jedenfalls ,find ich, sollten die vampire nicht jede nacht WWs töten können.
Oder halt jeder kann jeden töten, wär auch ok.
Ich hoffe mal ich mach mir mit dem post hier keine Feinde, weil ja viele überzeugt sind von der vampirrolle wie sie jetzt ist.
Naja...
LG Ludo 
Ich will im Schlaf sterben, wie mein Großvater. Nicht schreiend, wie sein Beifahrer. 
Re: Der Lehrling (abgelehnt)
von Ludo am 01.08.2012 13:38
Naja macht ja nix.
Ich finde die rolle könnte man mal testen.
Ich will im Schlaf sterben, wie mein Großvater. Nicht schreiend, wie sein Beifahrer. 
Re: Der Pfarrer (abgelehnt)
von Ludo am 31.07.2012 16:23ok geb ich dir recht tari...
Außerdem wirds wie ichs vorgeschlagen hab auch für den SL schwerer weil der das ja noch alles nachschauen muss und so.
Würd dann sagen kann nur segnung machen mit entweder -1 lynchstimme oder nachtschutz.
Und vllt auch doch noch einen zur beichte bringen oder so...!?
KP.
Aber jetzt wo du das sagst mit den anderen rollen in der rolle, merk ichs auch.
Ist ja eigendlich nix neues.
Hab jetzt auch keine so große hoffnung mehr für den pfarrer ;)
Aber danke für all eure antworten.
Ich will im Schlaf sterben, wie mein Großvater. Nicht schreiend, wie sein Beifahrer. 
Re: Der Pfarrer (abgelehnt)
von Ludo am 30.07.2012 09:02
Ok stimmt...
vllt könnte man machen das die gescannten erfahren das sie gescant wurden...!?
Aber das wär doof wenn ein wolf gescannt wird kann er es seinen mitwölfen sagen und die stimmen dann auch auf ihn, das es nicht auffällt und sie wissen dann das der pfarrer ja höchstwahrscheinlich auch dabei ist um dem wolf 2 lynchstimmen reinzuwürgen.
Das würde dann vllt mehr den wölfen helfen.
Stimmt ist ne doofe idee gewesen. Wollte halt das der pfarrer nicht gleich lynchen darf weil er ja eigendlich ein frommer mensch ist und so... Also F2 kann man streichen.
Wenn der Pfarrer F3 anwenden will muss er das an den SL weitergeben bevor er seinen vote abgibt.
Der Sl schreibt dann an den Pfarrer zurück ob es sich bei dem lynchopfer um einen WW oder dorffreundliche rolle handelt.
die ganze zeit über darf der pfarrer noch keine lynchstimme abgeben. Und er muss jetzt F3 machen, einmal an den SL gesagt kann man das nichtmehr ändern.
Bei WW:
Jetzt kann der Pfarrer endlich seine lynchstimme abgeben und das spiel geht für ihn normal weiter und der WW hat 2 stimmen gegen sich.
Bei Dorffreundlicher rolle:
Der SL teilt ihm das auch in einer nachricht mit. Der Pfarrer sieht das er einen unschuldigen töten wollte und bringt sich selbst um. Seine lynchstimme hat er nochnicht abgegeben, weil er das nur darf wenn er die bestätigung vom SL hat
das es sich um einen wolf handelt. So erfährt keiner wen der pfarrer lynchen wollte.
Fragen:
1. Er kann nur nachts bei seinem nachtgebet einen segen für den nächsten tag sprechen.
2. Es wird bekanntgegeben sodass der pfarrer den mitspielern sagen kann wenn er eventuell gescannt hat.
Sprich: wenn er eine dorffreundliche rolle gescannt hat wird er sie segnen um dem dorf zu zeigen das sie lieb ist.
Hoffe mal sind alle fragen geklärt. Wenn nicht nochmal fragen und verbesserungsvorschläge sind auch immer gut.
Mir ist noch was eingefallen:
F5: Wenn die wölfe in der ersten nacht den pfarrer fressen stirbt er nicht sondern wechselt auf ihre seite.
(nimmt am fressen teil mitsprache recht etc...), so kann er für verwirrung sorgen und den wölfen gut helfen.
Ist jetzt aber an den haaren hergezogen, wolltes einfach mal loswerden.
Ist aber wahrscheinlich nicht so gut!?
Ich will im Schlaf sterben, wie mein Großvater. Nicht schreiend, wie sein Beifahrer. 
Re: Der Pfarrer (abgelehnt)
von Ludo am 29.07.2012 13:47Danke für deine antwort vorweg mal. 
Also ja ich mein halt nur wenn kein lynchzwang ist muss der pfarrer auf jeden fall einmal pazifismus machen.
(frommer mann und so, sieht in allen das gute
)
Bei lynchzwang fällt das dann weg.
Aber stimmt nur der erste punkt und er ist wie seherin, ausser das er halt nur einmal jemanden zur beichte lassen darf.
Also würd ich sagen auf jedenfall noch punkt 3 dazu, oder nicht?
Vllt kann er:
4. Segen sprechen: Kann jeden tag einen spieler wählen den er vor der lynchung schützen will.
Dieser spieler bekommt eine lynchstimme abgezogen falls welche auf ihn stimmen.
Kann mehrmals hintereinander den gleichen spieler wählen.
Wenn er bei beichte eine dorffreundliche rolle herausgefunden hat kann er den anderen DBs so sagen das der geschützte spieler gesaved ist.
Vllt fällt mir noch mehr ein, dann schreib ichs dazu.
Oder euch fällt noch was ein.
Ich will im Schlaf sterben, wie mein Großvater. Nicht schreiend, wie sein Beifahrer. 
Der Pfarrer (abgelehnt)
von Ludo am 29.07.2012 10:01Der Pfarrer ist ein ausgeglichener netter mensch der in jedem und allem etwas gutes sieht.
Jedoch kennt er kein pardon bei werwölfen da sie in seinen augen die ausgeburten des satans sind die auf der erde verwüstung und chaos anrichten, um ihren herscher den teufel glücklich zu machen und den menschen zu töten und zu unterdrücken.
Die dorfbewohner kommen oft zu ihm um für vergebung zu bitten, und manchmal auch zu beichten, was sie schlimmes getan haben.
Das nutz der Pfarrer aus.
Fähigkeiten: (müssen nicht alle genommen werden)
1. Kann einmal im spiel einen spieler seiner wahl zur beichte bringen und die rolle des jeweiligen spielers erfahren.
2. Muss ein mal im spiel (geht auch mehrmals) auf jeden fall pazifismus machen, anstatt zu lynchen.
3. Wenn er für einen spieler den
abgibt kann er dem spielleiter sagen ob es sich bei dem lynchopfer um einen werwolf handelt. Sollte es tatsächlich ein werwolf sein bekommt er eine weitere lynchstimme gutgeschrieben. Sprich zwei lynchstimmen vom pfarrer.
Sollte es jedoch kein werwolf sein hängt sich der pfarrer aus lauter schrecken über sich selbst, das er einen unschuldigen angeklagt und vllt sogar mit hilfe der anderen gelyncht hat, selbst.
Sprich er stirbt auch.
Bin mir nochnicht sicher wie oft er diese fähigkeit benutzen darf. Weil wenn er glück hat hat der WW schon zwei stimmen gegen sich.
Würd sagen nur einmal.
-Wird von seherin als Pfarrer gesehen
- Spielt für dorf
Naja im grunde genommen kann man punkt 2 und 3 weglassen und nur mit punkt 1 spielen habs aber trotzdem mal aufgeschrieben.
Was haltet ihr davon???
Ich will im Schlaf sterben, wie mein Großvater. Nicht schreiend, wie sein Beifahrer. 
Re: Vampir (abgelehnt)
von Ludo am 29.07.2012 09:42
Ist doch egal ob mehr Vampire als WWs.
Natürlich müssen dann ein paar vampire mehr dabei sein. 
Aber ich mein ja nicht von welcher bösen rolle mehr im spiel ist sondern welche böse rolle die stärkste ist.
Und da würd ich die WWs nehmen weil sie ja die eigendliche böse rolle des spiels sind und deshalb, finde ich,
stärker als eine andere böse partei, die auch in der nacht ein opfer wählen kann, sprich den vampiren sein sollten.
Nach den WWs wurde ja auch das spiel benannt weil sie die hauptböserolle sind die gejagt werden muss.
Ich will im Schlaf sterben, wie mein Großvater. Nicht schreiend, wie sein Beifahrer. 


Antworten