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Re: Spiel 25 alias 23 ½: Die Landkarte der Zeit - Sieger: Das Gute
von Thoradin am 20.09.2011 18:33Warte ab, bis Woelf mir antwortet, dann weißt du mehr.
Ich habe aber schon geschrieben, dass spielentscheiden für mich nur die sehenden SR sind. Das ist der Alte nicht.
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Spiel 25 alias 23 ½: Die Landkarte der Zeit - Sieger: Das Gute
von Thoradin am 20.09.2011 18:32Hier gilt gleiches wie für die Hexe: Sehr gefährlich für ihn.
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Spiel 25 alias 23 ½: Die Landkarte der Zeit - Sieger: Das Gute
von Thoradin am 20.09.2011 18:30Ja, sie faket das echt ziemlich gut. Das Problem für die echte Hexe ist, dass sie jetzt nicht wirklich offensiv sein darf, da sie sonst leichte Beute für die Wölfe ist. Von daher ist Chilli ihr da nen Schritt voraus.
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Spiel 25 alias 23 ½: Die Landkarte der Zeit - Sieger: Das Gute
von Thoradin am 20.09.2011 18:28Ich habe heute oft versucht die Wolfsuche voran zu treiben. Aber da Chillkroete ja immer wieder auf mich zurück gekommen ist blieb mir nicht viel übrig.
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Spiel 25 alias 23 ½: Die Landkarte der Zeit - Sieger: Das Gute
von Thoradin am 20.09.2011 18:26Das ist doch verboten? Wäre doch ein indirektes, aber eindeutiges nennen der Rolle.
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Spiel 25 alias 23 ½: Die Landkarte der Zeit - Sieger: Das Gute
von Thoradin am 20.09.2011 18:26Woelf war bis eben nicht online. Ich warte aber noch auf seine Antwort.
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Spiel 25 alias 23 ½: Die Landkarte der Zeit - Sieger: Das Gute
von Thoradin am 20.09.2011 18:20Thoradin: 3
Xion: 2
Chillkroete: 1
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Spiel 25 alias 23 ½: Die Landkarte der Zeit - Sieger: Das Gute
von Thoradin am 20.09.2011 18:19Hier möchte ich jetzt zusammentragen, was mir aufgefallen ist, als ich mir die letzte Stunde Chillkroete nochmal genau angesehen habe. Dabei habe ich sie unter dem Aspekt betrachtet, dass sie als Wolf gut genug ist das ganze Standard-Zeugs solide zu bringen, sodass sie erstmal wie eine normale Dorfbewohnerin wirkt - ich denke das wird ihr gerecht.
Des Weiteren wird das hier erklären, weswegen ich glaube, dass sie mit den Wölfen zusammen spielt.
Ganz offensichtlich stellt sich möglichst gut mit mir.
Hier schon wieder, doch diesmal ausgeprägter. Ich hatte das zunächst wirklich als Lob wahrgenommen - und mich gefreut - aber inzwischen denke ich, dass das eine einfache Masche war mich mit ihr sympathisieren zu lassen.
So geht das noch ein kleines Weilchen. Dann wird Mamoko gelyncht. Dazu habe ich ja einen nicht unwesentlich Teil beigetragen. Ich vermute, dass Chillkroete sich in diesem Moment dachte, dass ich den Wölfen evlt. gefährlich werden könnte. Und, was gibt es besseres als Gefahrenquellen vom eigenen Dorf aufhängen zu lassen?
Das ist noch vor dem Nachpost, aber schon nach den Lobeshymnen. Hier fängt sie schon an den Verdacht gegenüber mir zu sehen.
Das ist dann nach dem Nachtpost. Hier äußert sie die Überlegung, dass ich verflucht sein könnte.
Nicht lange darauf fürchtet sie es nicht, sondern "glaubt fest daran". Obwohl nichts wirklich passiert ist.
Und hier bin ich dann plötzlich ganz, ganz sicher ein Wolf.
Seltsame Entwicklung, oder?
Der bringt dem Dorf was -> evtl. verflucht -> ich befürchte, er könnte evtl. verflucht sein -> ich glaube, dass er verflucht ist -> Ich bin ganz sicher, er ist ein Wolf
Und das, ohne das viel dazwischen passiert ist.
Hier muss es dann plötzlich wieder nicht sein, sie hat offensichtlich erkannt, dass die Entwicklung von DB -> Wolf zu schnell ging, deswegen rudert sie wieder zurück. Dazu noch die Erklärung "ich vertraue meiner Intuition", naja...
Jetzt wird sie sich wieder sicherer. Wie gesagt, lustige Entwicklung.
Und jetzt ist sie wieder sicher - musste ja auch irgendwann wieder kommen.
Nachdem ich sie auffordere das nochmal gut zu überdenken antwortet sie nur so etwas ...
Aber sie lässt offen, wie ich mich eigentlich verstricke. Das will sie auch nach mehrmaligem Nachfragen nicht preisgeben.
Immerhin muss sie sich jetzt nicht mehr erklären - hat sie gut rausgezögert.
"Wir beide wissen,d ass du es warst". Was ist das denn für eine Begründung? Keine, stimmt.
So viel ich glaube, ich hoffe, ich vermute - aber keine einzige klare Ansage. Sie sieht in mir nach dem 2. Wolflynch wohl doch eine Gefahr und will sie mit Andeutungen loswerden. Lasst nicht zu, dass ihr das gelingt!
Chillkroete- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Spiel 25 alias 23 ½: Die Landkarte der Zeit - Sieger: Das Gute
von Thoradin am 20.09.2011 17:25Glaub mal kurz daran, dass ich für das Dorf spiele.
Was hältst du jetzt für wahrscheinlicher?
a) Chillkroete ist ein DB und will den Falschen lynchen
b) Chillkreote ist ein Wolf und will einen DB lynchen
- Möge die Axt mir dir sein -
Re: Spiel 25 alias 23 ½: Die Landkarte der Zeit - Sieger: Das Gute
von Thoradin am 20.09.2011 17:24Schlendrian, was macht dich so sicher, dass du Chillkroete vertrauen kannst?
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