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Re: Spiel 169 | Sareon | Sonderspiel | Titel: "Das Labyrinth der Mentalität" | (16/16) WL(3)
von Sareon am 26.01.2014 15:43~~~~~~~~~~~~~~~
Xsi ersetzt jetzt Anton
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Die Story wird weitergehen... Jade-Chronik Teil 1 , Jade-Chronik Teil 2
Re: Spiel 169 | Sareon | Sonderspiel | Titel: "Das Labyrinth der Mentalität" | (16/16) WL(3)
von Sareon am 26.01.2014 13:05~~~~~~~~~~~~~
Info auf Nachfrage:
Sie bleibt verliebt (wär ja sonst witzlos^^)
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Re: Spiel 169 | Sareon | Sonderspiel | Titel: "Das Labyrinth der Mentalität" | (16/16) WL(3)
von Sareon am 25.01.2014 20:28~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Information:
Eine Rolle wählt in den Nächten 1-3 eine andere Identität für einen Tageszyklus. Folgende Rollen stehen noch zur Verfügung:
Jäger, Heiler, Schwärmerin
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Re: Spiel 169 | Sareon | Sonderspiel | Titel: "Das Labyrinth der Mentalität" | (16/16) WL(3)
von Sareon am 25.01.2014 19:14~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Prolog:
Ach, was für ein wunderbarer Sonntagmorgen. Eine grüne Wiese, ein laues Lüftchen, der Geruch von Frühling und eine fliegende Eisenbahn. Pure Entspannung, wie du so entlangläufst. Das Gras streicht leicht um dein Knie, denn du läufst barfuß über die Kieselsteine. Da erblickst du einen kleinen Vogel am Horizont. Er speit wunderschön Feuer wie ein Vulkan und glimmende violette Funken tanzen durch den Himmel. Da siehst du auch schon Gott, wie sie auf einem eleganten fliegenden Teppich entlang braust. Du winkst ihr zu, doch sie scheint zu beschäftigt zu sein, die Plateauschuhe am Himmel aufzufangen. Es ist einfach ein herrlicher Moment, vor allem da der Geschmack von verbrannten Gummibärchen seidig im Abgang durch deine Kehle zieht. Doch Moment! Wer sind diese Gestalten dort hinten? Ja, genau die bei dem Tyrannosaurus Rex. Was wollen die denn hier? Schnell machst du dich auf den Weg und siehe da – sie kommen ebenfalls auf dich zu. Zufälle gibt's, die es gar nicht gibt. Es war eine bunte Truppe, die plötzlich vor dir stand, aber wahrscheinlich hatten sie einfach das Dimensionsloch bei den Lollis genutzt – diese Schlaffis. „Auch auf der Durchreise?", kam es zugleich aus mehreren Mündern. „Ja, und ich weiß wo es lang geht." – „Du auch?" – „Verrückt." – „Lasst uns doch wählen, wer bestimmen darf, wo wir lang gehen."
Dies wurde synchron von mehreren Personen kundgetan, sodass niemand den Sandmann auf seinem Tresor vorbeireiten sah. Zu schade, denn der Tresor hatte so schöne Farben...
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HD Wahl bis 26.01. 22:30
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Spiel 169 | Sareon | Sonderspiel | Titel: "Das Labyrinth der Mentalität" | Beendet | Sieg: Dorf
von Sareon am 25.01.2014 19:12Titel: "Das Labyrinth d er Mentalität"
„Wer bin ich? Wer bist du? Was bin ich? Was bist du? Kenne ich dich? Kennst du mich?"
...
Das Januar-Sonderspiel der einfachen Verrücktheit. Kann es so viel Witz in einem ernsten Spiel um Leben und Tod überhaupt geben? Finde es heraus... oder besser doch nicht?
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Regelung:
Spielart: Sonderspiel by Sareon
Outing: Kreativ (aber wird das noch helfen?)
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Spielzeiten:
Lynchung bzw. HD-Wahl : 22:30
Aktive Fähigkeiten + Ziel der Bösen: 22:45
Reaktive Fähigkeiten: 23:00
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Zwänge / UE:
Postzwang: aktiv (mindestens 2 Post mit mehr als nur Pfeil oder Troll, Abmeldung 1x möglich)
Lynchzwang: inaktiv
Fresszwang: inaktiv
UE: ??? (<- Die drei Fragezeichen)
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Wie das Spiel funktioniert:
Die Runde ist ein Sonderspiel by Sareon. Es gibt daher Folgendes zu beachten:
- Dieses Sonderspiel ist kleiner und einfacher als sonst. Die Rolle werden daher klare Fähigkeiten wie bereits bekannte oder vorhandene RL-Rollen erhalten. Mischungen oder freischaltbare Boni sind möglich.
- Das wäre natürlich viel zu langweilig, daher gibt es einen kleinen aber feinen Bonus um den Witz und den Charme dieses Spieles zu erhöhen:
- Wie in einer Improvaganza dürft ihr euch Charakter aussuchen. Dieses Mal jedoch nicht X gut und X böse und ihr bekommt dann genau den, den ihr nicht wolltet – Nein: Mit der Anmeldung nennt ihr mir per PN genau einen beliebigen Charakter mit Link wo ich ein wenig Informationen über ihn / sie / es erhalten kann und dieser Charakter wird zu 100% vorkommen.
- Der Haken: Jemand anders wird diesen Charakter erhalten und ihr könnt nicht wissen, ob eigentlich gute Charakter im Labyrinth verrückt und böse oder ob böse Schurken zu heldenhaften Seiten neigen werden.
- Kurzum: Welchen verrückten, bescheuerten, albernen, dummen oder grotesken Charakter wolltet ihr den anderen Usern schon immer mal aufdrücken? Jetzt können diese kühnen Träume wahr werden.
- Abgesehen davon wir es ein recht normales Spiel, sodass auch Anfänger durchaus teilnehmen könnten. Doch lasst euch nicht täuschen und schon gar nicht in die Irre führen, wenn Bernd das Brot im Labyrinth der Mentalität auf Justin Biber trifft...
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Spieler (1/16)- alcapone (Wollkneul Sockebart, Gut, gefressen in Nacht 7)
- Woelfin_78 (Ricky, GUT, Gelyncht an Tag 1)
- Daro (Horst Lichter, GUT, Gefressen in Nacht 3)
- Kottikoroschko (Grigori Jefimowitsch Rasputin, Verfolgter BÖSER, Vergiftet in Nacht 3)
- Shatala (Steve Jobs, GUT, Opfert sich in Nacht 2) > WALD
- Crypta (Dr. Hannibal Lecter, BÖSE, Gelyncht an Tag 2)
- Jan (HD ab Tag 1) (Cruella De Vil, 3. Partei, Gelyncht an Tag 5) > WALD
- Raidho (HD ab Tag 6) (Dr. Who, BÖSER HELFER, Gefressen in Nacht 6)
- Moonlight (Frauke Ludowig, GUT, Gelyncht an Tag 4)
- Arcardy Vokaz (Steve Jobs, GUT, Opfert sich in Nacht 4)
- Mollo010 (Tod, GUT, überlebt)
- Eleven (Sailor Jupiter, BÖSE, Gelyncht an Tag 6)
- Lilith (HD ab Tag 7) (Nick Burkhardt, GUT, Überlebt, aber:) > WALD
- Loopy (HD in Nacht 5)(Dr. Sheldon Cooper, GUT, gefressen in Nacht 5)
- xaver (Dr. Heinz Doofenschmirtz, BÖSE, gelyncht an Tag 7)
- Anton Xsi/Shatala (Bambi, BÖSE, gelyncht an Tag 8)
WL
- (Xsi)
- (Vokaz)
- blacklands
- Datalog
- David
Wald
- Arcardy
- (Anton)
- Xsi
- Jan
- Shatala
- Lilith
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ACHTUNG (Tolle Hinweise in Kurz): 
Gesinnung Rolle wie ihr sie kennt NICHT UNBEDINGT Gesinnung im Spiel
Outing KREAITV für CHARAKTER + ROLLE (Der User, der euren Charkater eingereicht hat, wird euch evt. als diesen schnell erkennen, aber trotzdem NICHT nicht eure Rolle)
Naheliegende CHARAKTER<->GESINNUNG<->ROLLE<->FÄHIGKEITEN Verbindungen können vorliegen, aber SICHER nicht überall!
Jede Rolle hat eine Troll-Fähigkeit. Diese dient NUR zur BELUSTIGUNG. Troll-Effekte werden IMMER als solche markiert und werden vom SL IMMER ZENSIERT, wenn sie versuchen Infos zu geben.
Es gibt KEINE Effekte, die SL-Texte fälschen können oder sich also solche ausgeben.
Auf Prolog warten ;)
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Tag/Nacht-Abschnitte:
NACHT 3 (Daro gefressen, Kotti vergiftet)
NACHT 5 (Loopy gefressen, Mollo verbessert)
TAG 8 (Shatala/Xsi gelyncht, Ende)
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Chatprobleme
von Sareon am 10.01.2014 21:15Hallo Leute,
Seit einiger Zeit habe ich mit dem Chat konstant Probleme:
Beim Betreten bleibt er kurz weiß und geht dann in den Problemmodus. Das wäre ja noch nicht so schlimm, allerdings kann ich nur nach Wirtshaus & Privatraum auswählen, wodurch ich nicht mehr spielen kann.
Kennt ihr das bzw. habt ihr ne Idee an was das liegen kann? Die Lösungshinweise für den Problemmodus treffen alle nicht zu (bzw. ist der Modus an sich ja nicht das Problem, sondern die fehlende Auswahl)
mfg
Sar
Edit: Außerdem sagt mir der Chat "Alias existiert nicht.", wenn ich Passwort vergessen anklicke und meine Daten eintrage
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Re: Die Weihnachtsgeschichte [Adventskalender 2013 - Diskussion]
von Sareon am 31.12.2013 19:50Vielen Dank an die Schreiber und ich hoffe, dass es euch gefallen hat.
Der Thread mit der Geschichte habe ich nun geschlossen.
Und noch ein frohes neues Jahr,
mfg Sar
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Re: Die Weihnachtsgeschichte [Adventskalender 2013 - Kalender]
von Sareon am 21.12.2013 23:52„Der verdammte Esel.", rief Hector und wollte hinzufügen, dass er viel für ihn bezahlt habe, dann fiel ihm jedoch wieder ein, dass dies nicht so ganz stimmte. Der Esel hatte einen kleinen Sprint zu einer Frau in weißer Tunika, die am Wegesrand stand um Datteln zu verkaufen, unternommen. Hector hätte Schwören können, dass sie eben noch nicht dort gestanden hatte. „Der lässt sich mal wieder verwöhnen.", ärgerte es Hector, während er beobachten musste, wie das seiner Meinung dämonisch nachtschwarze Fell von der Frau gestreichelt wurde. „Ich mach das schon.", sagte er laut zu Maria und ging zu der Frau hinüber.
„Verehrte Frau, sie scheinen meinen Esel angelockt zu haben. Ich entschuldige mich dafür." Er wollte den Esel wegführen, doch die Frau griff ihn beim Handgelenk. „Hör mir zu Hector!", sprach die Frau dabei und Hector blickte in strahlende Augen. Überwältigen war außerdem die Tatsache, dass sie ihren Mund nicht bewegen musste. „Du musst auf der Hut sein! Herr Unterberg ist keinesfalls ein guter Geist. Seine Versuche die Geschichte umzuschreiben und somit den Erlöser zu Fall zu bringen sind tückisch. Es hat bereits durch dich begonnen – Die Zeiten vermischen sich. Hast du vorher Marias Verhalten nicht als etwas merkwürdig erkennt? Führe dich Geschichte zu Ende, wie sie zu Ende gehen soll Hector. Du bist unsere einzige Hoffnung und leider auch die einzige Gefahr!" Hector blinzelte überrascht und nicht nur, weil die Frau eine so gute Bauchrednerin war. „Moment!" oder „Halt Stopp!", wollte er noch einwenden, doch die Frau schien ihren Engelsgeist wieder gegen den einer Dattelverkäuferin eingetauscht zu haben. Ein schlechter Tausch, wie Hector dachte und sofort zu spüren bekam: „Wollten sie jetzt Datteln kaufen und nehmen sie gefälligst dieses Vieh hier weg!"
Wort: Jäger
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Re: Die Weihnachtsgeschichte [Adventskalender 2013 - Diskussion]
von Sareon am 08.12.2013 17:55Leider etwas spät, dafür umso besser (oder eben nicht^^)
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Re: Die Weihnachtsgeschichte [Adventskalender 2013 - Kalender]
von Sareon am 08.12.2013 17:54Hinter ihm, auf einem einfachen Holzstuhl sitzend, war die Schweinebacke damit beschäftigt ganz in Ruhe eine Zigarette zu rauchen. Mit „Schweinebacke" war hier natürlich der Verkäufer gemein, der sich offenbar blendend zu amüsieren schien. „Auch wieder zurück?", war seine erste Frage, als Hector sich aufsetzte. „Was zum Teufel ist passiert?", fragte Hector, während er sich den Hinterkopf rieb, was glücklicherweise den Schmerz rasch verringerte. „Also bitte, fluchen Sie doch nicht in so einem geheiligten Land!", brüskierte sich der Verkäufer, doch das affektierte Lächeln ruinierte die Situation ganz eindeutig. „Geheiligtes Land? Sie sind ja total verrückt. Das war, ich gehe!", entrüstete sich der niedergestreckte, als er sich erhob. „Guten Tag!", sagte Hector und legte so viel „Schlechten-Tag"-Betonung in diese Worte, wie ihm nur möglich war.
Doch leider kam er nicht so weit. Nein, er Verkäufer hatte ihn nicht aufgehalten. Die Tatsache, dass vor den Fenstern des Ladens jedoch kein Kaufhaus mehr war, schon eher. „Heilige Lasagne...", entfuhr es Hector, während er auf die aus Sandstein gebauten Gebäude, die sandbedeckte Straße und die strahlende Sonne am Himmel blickte. „Lasagne?" Der Verkäufer war überraschend hinter Hector getreten und blickte gelassen aus dem Fenster, während der Angesprochene selbst vor Schreck fast einen Hechtsprung aus jenem machte. „Ja Lasagne!", schnauzte Hector verärgert zurück, da er nicht in der Stimmung war die Geschichte von seiner Tante und der Lasagne zu erzählen, die zu dieser Angewohnheit geführt hatte. „Ist es nicht erstaunlich? Jerusalem im Jahre Null unseres Herren ist so eine außergewöhnliche Stadt!" „Bitte was?", war die nicht ganz so eloquente Antwort. „Na sie haben eben eine kleine Zeitreise unternommen, oder woher glauben sie, dass ihre Kopfschmerzen kommen? Sicher hatten sie auch verrückte Träume! Das ist doch vollkommen offensichtlich." „Das leichtest von der Welt...", antwortete Hector verwirrt, während der die Menschen auf der Staubstraße beobachtete.
Nächstes Wort: Mission
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