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Thoradin

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Re: Spiel 30 - Fairytale [beendet - Sieger: Die Verliebten]

von Thoradin am 18.10.2011 18:30

Das ist wirklich mysteriös :S Da steht nur zweimal gefressen. Thor sag du etwas dazu...

Dazu zitiere ich mal aus dem Anmeldebeitrag:

Desweiteren wird dieses Spiel sehr kompliziert und schwer. Ihr dürft euch über nichts wundern, es werden merkwürdige Dinge geschehen ;)

 

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Thoradin

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Re: Spiel 30 - Fairytale [beendet - Sieger: Die Verliebten]

von Thoradin am 18.10.2011 18:29

ok... ich würde glaube gern von thor jetzt mal hören, was er mit dem fragespielchen erreichen wollte!

Gute Frage.

Folgendes habe ich mir dabei gedacht:

Ich habe geschrieben "hier ein möglicher Einstieg ins Spiel", also die Möglichkeit geboten in das Spiel zu finden. Ein Dorfbewohner und ein Wolf sehen diese Möglichkeit jeweils anders. Ein Dorfbewohner erhofft sich davon das Spiel antreiben zu können. Ein Wolf erhofft sich davon deswegen als Dorfbewohner zu gelten. Deswegen werden beide die Möglichkeit ergreifen. Diejenigen, die die Möglichkeit ignorieren sind Dorfbewohner oder sehr selbstbewusste Wölfe. Denn Wölfe wollen so wenig Contra wie möglich geben, damit sie nicht auffallen. Aber es kann gut sein, dass es einem Dorfbewohner zu blöd ist auf diese Fragen einzugehen, weswegen er es nicht tut. Das ist der erste Schritt. Jeder, der nicht geantwortet hat bekommt einen Dorfpunkt.
Dann muss man sich natürlich differenziert ansehen, wie die Spieler, die geantwortet haben, geantwortet haben. Bei einem Dorfbewohner erwarte ich mehr Enthusiasmus als bei einem Wolf. Ein Wolf wird sich also eher auf das Wesentliche beschränken, während ein Dorfbewohner natürlich so viel Informationen wie möglich preisgeben will.
Das ist der zweite Schritt. Enthusiastische Antworten mit Dorfpunkten belohnen. 

Ich werde die Punkte gleich mal verteilen.

Natürlich sind die Antworten an sich auch interessant. 

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Re: Spiel 30 - Fairytale [beendet - Sieger: Die Verliebten]

von Thoradin am 18.10.2011 18:16

So, bin da. Lese nach. Gebe meinen Senf dazu. Bis gleich. :)

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Re: Spiel 30 - Fairytale [beendet - Sieger: Die Verliebten]

von Thoradin am 17.10.2011 20:14

können nicht so einfach in den raum geschmissen werden! du als wolf denkst vielleicht immer 3x nach was du schreibst... bei anderen, würde ich meine hand nicht ins feuer legen!

Wenn ein Wolf nicht zweimal über alles nachdenkt, dann müssen wir uns auch keine Sorgen darüber mache, ob er durch meine Fragen evtl. einen Vorteil bekommt. ;)

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Re: Spiel 30 - Fairytale [beendet - Sieger: Die Verliebten]

von Thoradin am 17.10.2011 19:14


Ich weiß zwar was du damit bezwecken willst Thoradin, aber ich bin viel mehr der Menung, dass man deutlich mehr über Spieler erfährt, wenn man ihnen völlig freie Hand lässt mit schreiben.

Wenn du wüsstest, was ich bezwecken will, dann würdest du mich nicht kritisieren.
Wenn du der Meinung bist ich würde hier keine freie Hand lassen, dann lies bitte nochmal meine ersten beiden Posts nach.

Denn dann machen sie Fehler. Wenn man ihnen vier Fragen zum beantworten gibt, dann überlegen sie sich zweimal was sie dort hinschreiben.

Ein Wolf denkt immer mindestens zweimal nach, was er schreibt und merkt nicht erst durch meine Fragen, dass er Wolf ist.

Außerdem halte ich nicht viel davon, wenn sie die zweite Frage mit: ja, ich würds machen, aber kann sein, dass ich nicht so viel schreibe" beantworten, viel interessanter ist es, zu beobachten, wer sich denn wie stark für das HD-Amt empfiehlt. Und zwar von sich aus und nicht weil er das gefragt wird. Naja, deine Sache wie du das machen willst, ich jedenfalls werde deine Fragen nicht beantworten.

Nochmal: Meine Fragen ändern nichts an dem Wissen des Wolfes, dass er er Wolf ist. Übrigens, wie oben schon geschrieben, wenn du meine Posts richtig lesen würdest, dann hättest du gemerkt, dass ich hier niemanden gefragt habe. Ich habe lediglich die Möglichkeit gegeben in das Spiel zu finden.

 

Thoradin: "Hab einfach ein bisschen Vertrauen."

Und das ist ja wohl der größte Witz. Glaub mir, mein Vertrauen muss man sich verdienen und bekommt es nicht einfach so geschenkt.

Wir sind 16 Spieler. Ich geh da mal von 5 Wölfen aus. D.h. in ca. 70% der Fällen ist dein gut Vertrauen gut angelegt. Am ersten Tag gilt es den Mitspielern zu vertrauen, damit sich jeder ein Konstrukt aufbauen kann. Am zweiten und dritten Tag werden die Konstrukte der Wölfe zusammenfallen, da sie gelogen haben. Wenn du aber schon an Tag 1 jedes Konstrukt angreifst, dann wird es nie zu der Situation kommen, dass sich ein Wolf mal auf ein Konstrukt festgelegt hat - und dann stehst du blöd da.

 

Was die HD-Wahl angeht, stimme ich gerne für mich, die, die meine früheren Spiele durchgelesen haben und jetzt wie auch damals, eine große Wahlrede erwarten, muss ich leider enttäuschen, darauf hab ich grad keine Lust, mich nervt dieses "alle in meinen Plan"-Drängen von Thoradin einfach zu sehr...ich kann nur eins sagen: ein besserer Hauptmann als Thoradin wäre ich allemal, deshalb: Chrack

Wo liest du heraus, dass ich alle in "meinen" Plan drängen will?

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Re: Spiel 30 - Fairytale [beendet - Sieger: Die Verliebten]

von Thoradin am 17.10.2011 19:00

Tja, auch ich leide unter der grausamen Schule. Ich geh mal nachlesen.

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Re: Spiel 30 - Fairytale [beendet - Sieger: Die Verliebten]

von Thoradin am 17.10.2011 00:05

a) Wer soll der HD werden? Warum ausgerechnet er?

Ich möchte in erster Linie, dass ich HD werde. Von den anderen Spielern würde momentan gerne Lizz oder Mondhase oder melody in der Position sehen. Lizz kam mir im letzten Spiel sehr souverän vor, das sehe ich gerne als HD. Mondhase kann ich mMn nach gut einschätzen, außerdem gibt sie sich sichtlich Mühe. melody hat zwar eine grottige Rechtschreibung, aber das hält mich nicht davon ab zu erkenne, dass ihre Beiträge meist gut durchdacht sind. Alles Eigenschaften die  ich bei einem HD gerne sehe.

b) Möchtest du HD werden? Nein? Warum nicht? Ja? Warum? Warum sollte man dich wählen?

Ja, möchte ich. Mein Ziel ist es das Dorf zu Sieg zu führen - in der HD-Position ist mir das besser möglich. Wählen sollte man mich, weil ich mir sehr viel Mühe mit dem Spiel gebe und es auch mMn recht gut beherrsche.

c) Wen von den mitspielenden Spielern traust du dir zu einschätzen zu können (d.h. ihn als Wolf identifizieren zu können)? Mit wem hast du alles schon gespielt?

Mondhase kann ich, glaube ich, gut einschätzen. Beim Rest bin ich mir unsicher - wird das Spiel zeigen.
Von den Mitspielern habe ich schon mit folgenden im Chat und/oder Forum gespielt:
Clodo98, Chrack, Mondhase, myst_brackel, LizzIX, NewMetaKnight, melodymaxime, David.R96, abby

d) Wen von den Mitspielern möchtest du heute nicht lynchen? Warum?

Ich möchte ungern melody, Mondhase & Lizz heute lynchen (sollte man heute den lynchen können). Alle drei können dem Dorf viel bringen, da bin ich mir sicher. Deswegen möchte ich sie nicht schon durch ein Missverständnis o.ä. an T1 lynchen. Wenn sie natürlich herumposaunen, dass sie Wolf sind steht dem nichts im Wege. ;)

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Re: Spiel 30 - Fairytale [beendet - Sieger: Die Verliebten]

von Thoradin am 16.10.2011 23:49

melody, wenn ich jetzt schon erklären würde, was ich damit bezwecke funktioniert es nicht mehr. Alles wird nichtig, sobald man es ausspricht.
Hab einfach ein bisschen Vertrauen. 

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Re: Spiel 30 - Fairytale [beendet - Sieger: Die Verliebten]

von Thoradin am 16.10.2011 23:40

b) er hat sich verrannt und weicht nicht mehr so schnell davon ab

Gut erkannt. Ja, ich weiß - das passiert mir gelegentlich. Genau für solche Situationen brauche ich dann jemanden, der mir sozusagen nen Eimer kalten Wassers über den Kopf gießt. Wobei ich das immer mehr auch selber mache, mal wieder auf 0 gehen, zurückschalten. Das hat man ja an meinem variierenden Listen letztes Mal gesehen (hoffe ich). 

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Re: Spiel 30 - Fairytale [beendet - Sieger: Die Verliebten]

von Thoradin am 16.10.2011 23:20

bei ihm spielunterschiede festzustellen fällt mir schwer, ich empfinde ihn oftmals als drüber und sich an sachen festhaltend die nicht unbedingt zu erklären sind!

Sorry, aber ich habe gerade Probleme den Satz zu verstehen. Könntest du den irgendwie nochmal anders formulieren, bitte?
Danke. 

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